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屏幕刷新率和帧数

发布时间:2022-09-25 02:32:34

1. 帧数和刷新率之间有什么关系

帧数和刷新率的关系

其实是这样的,电脑每显示一张画面是分两个步骤完成的,第一步是CPU和显卡把所要显示的画面数据计算出来,第二步是示器把这些数据写入到屏幕上去。这两步都是需要时间的,并且两个过程可以同时完成(因为具体实现这两个过程的硬件是相对独立的)。

但是这两个过程所花费的时间并不是相同的。显卡每秒能计算出的画面数量是根据硬件性能决定的,而显示器的每秒刷新频率是固定的。比如一个60Hz的显示器,每过16.67ms(毫秒)就会刷新一次。所以这时就产生了一个问题,显卡输出画面的数量低于或者高于显示器刷新率会怎么样呢?这就引出了另一个概念:垂直同步。



帧数和显示器刷新率的概念:

帧数

就是在1秒钟时间里传输的图像质量,也可以理解为图形处理器(GPU)每秒钟能够渲染出新图像的次数,通常用FPS表示,英文Frame Per Second(这里大家要注意我们通常所指的第一人称射击游戏时First Person Shooting)。

每一帧都是显卡渲染出的静止图像,快速连续的播放显示帧变呈现出动态影像的假象。简而言之,帧数就是改变图像的速度,只要显卡性能强大,图像就会越来越流畅。

显示器刷新率

显卡所渲染出来的画面与我们直接的视觉感官之间,需要用显示器来进行传递,所以显示器刷新率对我们的视觉体验有很大影响。显示器刷新率就是指每秒刷新画面的次数,也就是频率,单位是Hz。现在我们所用的液晶显示器,一般都是60Hz的刷新率,也有更高的适用于电竞游戏的85Hz、144Hz甚至是240Hz。

2. 显示器的刷新频率对游戏帧数有影响吗

显示器刷新频率决定了最大显示的帧数。游戏刷新率就是显卡工作时能够达到的刷新率,就是所谓的FPS(帧数)

举个例子,比如说显卡工作的FPS有200,用的显示器只有30的频率,你看到的也只是30帧的画面。

显示器120,显卡FPS100,你能看到的就是100帧的画面。所谓好马配好鞍也不是没有道理的,电脑配件也是互相支撑,以此来达到它的最佳性能。

3. 显示器刷新率是不是决定游戏帧率上限

也不是,因为显示器的刷新是稳定的,间隔时间是固定的,而游戏的帧数通常都是波动的,帧与帧之间的间隔时间是不固定的,所以就算显示器的刷新率较低,比如只有60hz,游戏在高帧数时还是会更流畅的,但是游戏的平均帧数越高,这个画面效果的提升就越不明显了。比如平均60帧和平均90帧相比,90帧的游戏体验就明显更好,但100帧和200帧相比,差距就不大了。

4. fps值和屏幕刷新率中的多少赫兹的值有什么关系

FPS是游戏刷新率,也可以说是游戏显示更新频率,相对来说,FPS越高越好。
显示器刷新率在于显示器的好坏,17寸显示器标准显示模式是1024x768 85Hz;800x600 100Hz ; 640x468 120Hz,好的显示器显示带宽一般就很高,最高的能达到1024x768 120 ; 一般好一些的品牌都可以达到1024x768 100Hz,
注意,FPS跟显示器刷新率完全是2码事情,在关闭垂直同步的情况下,就算你显示器刷新率60你的FPS也能到99,但是这种情况下你同样会感到不是很舒服,流畅是很流畅,但是总有晃眼的感觉,这是因为FPS虽然能达到99,但是这时候刷新率只有60,电脑显示器刷新率在必须超过85的时候人眼才不会感到闪烁,眼睛好的人甚至85也能看到显示器有一点点闪烁,比如我。垂直同步的用途是让游戏刷新率跟显示器刷新率同步,也就是说如果你显示器在85刷新率而且打开垂直同步的话,FPS最高不会超过85,哪怕你用的是P43.0+GeForc FX 5950 U,这就是为什么要关闭垂直同步的原因,你可以把它想象成2层屏幕,游戏1层,显示器1层,在2层刷新率都很高的情况下,你才会玩得舒服,也就是说,你电脑性能再强劲,就算FPS速度能到150,显示器却只有60,这时候其实你看到的只有60FPS,因为这个时候显示器每秒总共才刷新60次。同样,如果你显示器能达到100刷新率,但是FPS却达不到100,这时候你虽然看着显示器不会感到闪烁,但是游戏速度会很慢,主要体现在准星恢复速度,还有准星移动的时候。所以在显示器性能达到的情况下尽可能的提高显示器刷新率,NV卡的解决办法是下载最新版本驱动,内有XP用的锁定刷新率选项,选择合适频率,锁定。那么,如何知道你显示器支持最高刷新率呢?方法很简单,在监视器选项里面就有,桌面分辨率设置为1024x768,之后选择100刷新率,应用,如果你的显示器不黑屏,就表示没问题,黑屏也不要怕按esc按键就回到原来的设置,如果100不行,就用85的,85是17寸显示器在1024x768下的标准刷新率,如果你显示器在1024x768分辨率下能达到85Hz的话,那么在800x600就能达到100Hz,640x480就能达到120Hz,如果1024x768能达到100,那么表示你的显示器很不错,800x600基本可以达到120Hz,640x480基本能达到140,这就要看显示器做工了。知道了这个数值,就可以在驱动里面锁定相关分辨率的刷新率,ATI卡可以下载工具锁定,这是在XP的情况下,98不存在这个问题。注意关闭垂直同步。
现在,刷新率问题解决了,来说说FPS的问题,一般来说P3 1G+GeForc2 GTS级别的电脑打10个人的比赛也就足够了,如果打pub就会掉针,掉针有很多原因,如果你没人的时候FPS能到99的话,那么掉针的最重要的问题就是CPU跟内存。机箱里这么多配件,真正影响FPS速度的就是CPU+显卡+内存(废话),可能的情况下,这3件配置越高越好,主板主要影响的是电脑的稳定性,扩展性,性能影响非常小,如果你配了1台自认为很不错的电脑,比如P4 2.8C+GeForc FX 5900 XT还掉针的话,那么,请检查你的电脑配件是否真品,翻修货,这个问题我只能告诉你解决方法,不能保证解决。
重新分区格式化安装*作系统,推荐XP,系统安装好后安装相应驱动,主要有主板驱动;显卡驱动(XP能自认,但是推荐更新),网卡驱动,DX9.0(其实玩CS只能用到7.0,效果可能要比9.0好);声卡驱动,鼠标驱动,INTER芯片组的主板还要另外安装IAA驱动,也就是硬盘驱动。装好以后安装CS,删掉CONFIG,进入游戏,推出游戏,这时候将自动生成标准CONFIG,打开CONFIG,在里面修改或者加上相应参数,如FPS_MAX 101(自己定最低101以上);等等。

5. 60Hz 90Hz 120Hz有啥区别手机屏幕刷新率更高有用吗

如今高端手机领域再次陷入了同质化的旋涡,相似的外观工艺、相同的SoC处理器平台、一样的UFS3.0闪存、4800万像素起步的AI多摄矩阵,大家很难在体验上拉开足够大的差距。

在这个大环境下,屏幕刷新率这个参数也上演了“军备竞赛”,90Hz或更高刷新率将成为顶级手机的标配。那么,更高刷新率对手机而言到底是噱头还是宝贝?

区分刷新率和采样率

“屏幕刷新率”的单位为“Hz”,代表屏幕每秒能够刷新的画面数量。

问题来了,在手机屏幕方面还有一个参数也以Hz作为单位,它就是“屏幕采样率”——现在很多手机都在主打90Hz、120Hz、160Hz、240Hz的屏幕采样率,很容易将它们与屏幕刷新率混淆。

因此,我们首先需要了解的,就是屏幕刷新率和屏幕采样率之间的分别。

首先是屏幕采样率,它是针对手机屏幕在触控操作时的灵敏度指标,通俗理解就是屏幕每秒对手指触摸采集样本的频率,采样率越高的屏幕触控响应时间越短,翻译过来就是越“跟手”。

比如,在《和平精英》中,高采样率的屏幕在闪避、转身、卧倒、开镜、射击等动作时更快更精准;

《王者荣耀》中的走位更“风骚”,技能释放指哪打哪,让你总能先人一步做出反应从而提升胜率。屏幕采样率的高低涉及到触控芯片的品质、工作频率、Firmware层、驱动层和系统层等软硬层面优化,采样率越高往往成本越贵。

在过去,绝大多数Android手机的屏幕采样率都是60Hz,而从iPhone X到最新的iPhone 11的屏幕则都拥有120Hz的采样率,而这就是很多用户总觉得Android手机在 游戏 操作时没有iPhone X系列顺手的根本原因。

好消息是,提升屏幕采样率已经成为Android手机厂商阵营的共识,比如主流价位的联想Z6就采用了120Hz的屏幕采样率、高端领域的魅族16s Pro支持160Hz的屏幕采样率,而定位 游戏 手机领域的黑鲨2 Pro更是达到了240Hz的屏幕采样率。

2020年,120Hz屏幕采样率有望成为智能手机的标配,可以为 游戏 玩家带来更精准的触控体验。

总之,屏幕采样率和屏幕刷新率虽然都以Hz作为单位,但它们却有着本质上的区别, 屏幕采样率影响屏幕的触控性能,而屏幕刷新率则代表着屏幕的显示性能。

屏幕刷新率的爆发

经常玩 游戏 的朋友对FPS帧数这个参数非常熟悉,绝大多数类型的 游戏 只有达到30FPS(平均帧数)才会显得连贯,而只有超过60FPS才能基本告别卡顿。

《和平精英》只有能运行在60Hz模式,并保持满帧运行的手机才能确保100%的流畅体验

屏幕刷新率其实和帧数有着异曲同工之处,它代表屏幕每秒画面被刷新的次数,当我们点亮手机屏幕时哪怕静置不动,其屏幕依旧在每秒不停地刷新着画面。

目前包括智能手机、平板电脑、笔记本、显示器和电视等设备的屏幕刷新率都是以60Hz作为基准,60Hz就意味着它们每秒能刷新60张画面,就好像达到了60FPS的帧数,也因此才能呈现出流畅自然的画面。

需要注意的是, 屏幕刷新率和帧数又是相互成就和相互制约的关系。

更高的刷新率对显示静态内容意义不大,但一旦画面“动起来”,就需要更高刷新率屏幕的支持了。

比如,用60Hz刷新率屏幕的手机玩《王者荣耀》 游戏 时,由于手机配置较低只能跑出50FPS的帧数,那此时屏幕对应的刷新率也是50Hz;如果手机性能强悍,可以跑出90FPS的帧数,但受制于屏幕自身刷新率的限制,其实际显示的帧数也依旧只有60FPS。

此时,只有手机屏幕的刷新率达到或超过90Hz,才能完美呈现出90FPS的 游戏 画面。

目前,能配备超过60Hz刷新率屏幕的手机属于绝对的“少数派”,主要包括以下几款手机:

·夏普AQUOS zero2:插帧240Hz

·华硕ROG 2 游戏 手机:120Hz

·雷蛇2 游戏 手机:120Hz

·索尼Xperia 1:120Hz

·OPPO Reno3 Pro:120Hz

·realme X50 5G:120Hz

·Redmi K30系列:120Hz

·红魔3s 游戏 手机:90Hz

·一加手机7系列:90Hz

·OPPO Reno Ace:90Hz

·realme X2 Pro:90Hz

在 游戏 本领域,刷新率超过120Hz的屏幕就能冠以“电竞屏”的称号,而在智能手机领域,90Hz就属于“电竞屏”的入门下限,它代表手机屏幕每秒能刷新90张画面

。再高一个等级的电竞屏则拥有120Hz的刷新率,而夏普在9月25日发布的AQUOS Zero2则属于电竞屏中的“皇帝”,是全球第一部武装240Hz刷新率屏幕的手机。

需要注意的是,AQUOS Zero2显示面板的物理刷新率依旧是120Hz,只是通过插帧实现了240Hz的刷新率指标。为了配合这块屏幕,夏普还将它的采样率也提高到了240Hz,显示和触控操作都达到了极致,堪称珠联璧合。

给手机屏幕“超频”

PC领域的显示器可以通过超频的方式提升屏幕刷新率,作为手机,同有机会通过刷机的方式对屏幕进行超频。

比如,小米9和Redmi K20/K20 Pro在开机进入TWRP模式,刷入修改的image文件,可以分别将屏幕刷新率超频到最高83Hz和75Hz。

只是,这种方式存在一定的安全隐患,不建议普通用户尝试。如果你真的非常在意屏幕刷新率,建议直接购买标配90Hz或更高刷新率的手机。

问题来了,在 游戏 本领域都尚未普及的“电竞屏”,在手机领域到底有没有意义?是否值得我们为其买单呢?

高刷新率屏幕的意义

在Android手机领域,几乎所有 游戏 的最高帧数都被锁定在30FPS~60FPS,以《和平精英》为例,入门级手机最高只能设置在30FPS模式、高端手机可以运行在40FPS模式,只有少数经过官方适配的热门手机才能解锁60FPS模式。

也正因为如此,很多用户都会觉得“电竞屏”没有意义——手机配置再高也跳不出60FPS的帧数封锁。

好消息是,针对高刷新率屏幕,很多 游戏 开发商都已经对其进行了适配优化。比如腾讯就已经为部分手机开放了《QQ飞车》、《一人之下》、《王牌战士》的超高帧率模式,而《和平精英》、《我的起源》、《天涯明月刀》、《龙族幻想》、《雪鹰领主》等 游戏 也在适配的名单之中,当这些 游戏 碰到90Hz或更高刷新率屏幕,可以发挥珠联璧合的顺畅体验。

高刷新率模式往往需要手动开启

很多坚信手机配电竞屏“无用论”的用户都是依据PC领域的惯性思维。实际上, 高刷新率屏幕在手机领域所能发挥的作用,远非PC端可比。

首先,屏幕刷新率越高,可以显著降低图像显示时的闪烁和抖动问题,减轻眼睛疲劳感,又不容易引起眼睛酸痛和头晕等问题。

其次,哪怕3D 游戏 被锁定到了60FPS,但超过90Hz刷新率的电竞屏依旧可以缓解动态画面在高速移动变化中的模糊以及撕裂现象,当你在《和平精英》高速奔跑时还能看清周围景色,玩久了也不容易出现莫名的眩晕感。

此外,智能手机在使用中经常会出现画面内容的高速变换。

比如,当我们用手指左右滑动屏幕切换桌面时、当我们用手指在微博中上下滑动查看消息时、当我们在相册中滚动照片的预览图时,这种高刷新率的电竞屏都能起到提升画面流畅度的效果,在滚动的画面中也能看清其中的文字,减少了图片和视频中的内容变模糊或出现重影的现象。

换句话说,只要当前手机屏幕内显示的是动态变化的画面,大多都能借助更高的刷新率获得更流畅的画面质量。

初次接触时你可能感觉它和普通60Hz屏幕没啥区别,但当你用过一段时间90Hz或更高刷新率的屏幕,再用回60Hz屏幕的手机时就能发现各种别扭了, 属于一种“用了就回不去了”的体验。

当然,高刷新率屏幕也存在一些局限性和缺陷。

在局限性方面,前文提到的屏幕采样率从60Hz变120Hz后,任何应用和操作都能因更灵敏和精准的操控而受益。但屏幕刷新率从60Hz变120Hz后,一些未经适配优化的 游戏 和应用就无法带来肉眼可见的流畅感提升了。

在缺陷方面,高刷新率屏幕的最大问题就是高成本,很难在主流价位手机中普及。此外,这种屏幕需要更高的功率才能驱动,比传统60Hz刷新率的屏幕更耗电,对手机续航会造成更大的压力。因此,绝大多数配备高刷新率屏幕的手机,都会在显示设置中增加可手动切换刷新率数值的选项,将更流畅的画面和更省电选择权留给用户。

小结

和屏幕素质有关的参数主要包括分辨率、色域、刷新率和采样率,其中分辨率和色域决定显示质量,采样率影响操作,而刷新率则能让画面显得更加流畅。就体验而言,高刷新率比2K~4K等高分辨率更具实际意义,因此才会受到越来越多高端新秀的青睐。因此,在其他配置和价位相似时,拥有90Hz或更高刷新率屏幕的手机无疑会更占便宜。

6. 赫兹和帧数的区别是什么

科普贴,赫兹和帧数的区别!
帧率是每秒钟内游戏能够渲染的画面数量,取决于电脑的硬件配置。
屏幕刷新率是屏幕在每秒钟能刷新的次数,单位是赫兹(Hz),取决于显示器。
在游戏中能够获得超过200帧的画面,但是由于显示器刷新率只有30Hz,只能“抓取”其中的30帧进行显示,最终你所看到的画面也是30帧。
屏幕刷新率越高,你在每秒钟内就能看到越多的画面,因此对你来说,画面也就更加“流畅”、“清晰”。
(6)屏幕刷新率和帧数扩展阅读:
屏幕刷新率和帧数(FPS)的主要区别:
1、定义不同
帧数(FPS)是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数;
屏幕刷新率是屏幕在每秒钟能刷新的次数。
2、存在的领域不同
FPS存在于图像、视频、游戏领域中;
屏幕刷新频率存在于CRT显示器中。
3、影响不同
帧数(FPS)的影响是每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30Hz。但是FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
屏幕刷新率的影响是对于传统显示器来讲,刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。有时会引起眼睛酸痛,头晕目眩等症状。
因为60Hz正好与日光灯的刷新频率相近,所以当显示器处于60Hz的刷新频率时会产生令人难受的频闪效应。而当采用70Hz以上的刷新频率时可基本消除闪烁。

7. 屏幕刷新率会限制游戏帧数吗

屏幕刷新率只要不开垂直同步,不会限制游戏帧数。

游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。

通用技能

1、可以用进程管理器把EXPLORER.EXE暂时关掉,然后用进程管理器打开游戏,结束游戏后再用管理器打开EXPLORER.EXE就可以了。

2、更新驱动,一般有新的大作出炉都会有新驱动专门为这游戏优化。

3、清理内存。

4、调低分辨率和特效。

8. 手机HZ和帧数有什么关系

刷新率Refresh Rate是指屏幕每秒重新绘制图像次数的量度。它以赫兹为单位,通常缩写为(Hz) 。刷新率通常与帧率(fps或每秒格数)(Frames Per Second)混淆。它们的确非常相似,均指每秒显示静态图像的次数,但(fps)通常指内容本身,如果具体到手机上就是指每秒钟能够播放(或者录制)多少格画面,而(Hz)指影片信号或屏幕显示。

事实上,无论是手机制造商,还是电视制造商,很多时候都会一定程度夸大刷新率(Hz) 对画面质素的影响。这里并不是说高Hz 不好,从理论上120Hz 必然比90Hz 好,也肯定比60Hz 好,但高Hz 的屏幕需要有高fps 的影片或游戏辅助,否则只是物无所用,或仅仅流于过场效果流畅度提升。

总结

当然,对于大多数人来说,你的手机刷新率达到120Hz除了耗电量会更高并不会对你带来任何坏处。但手机厂商也不是白痴,长期显示120Hz 画面需要使用更多电力,对平衡手机使用时间没有任何好处。因此,大部分的手机厂在使用120Hz 屏幕时都会按画面内容把Hz 降频,以节省电力。在实际使用时,你除了转场画面或部分高阶游戏用得到120Hz 外,大部分时间其实只是在10Hz – 60Hz 之间游走。

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