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屏幕栅格的功能和作用

发布时间:2022-09-11 18:50:39

① 1.简述什么是栅格系统

栅格系统中的列是通过指定1到12的值来表示其跨越的范围 所以不会有col-**-15 最大也就是12
<div class="col-sm-10 col-md-8">
这个应该是说:
屏幕大于(≥992px) ,使用col-md-* 而不是col-sm-*
如果屏幕大于(≥768px),小雨<=992px,使用col-sm-* 而不是col-md-*
如果还不懂的话,可以自己试一下:谷歌浏览器或火狐浏览器都有“查看元素”的功能,你试着缩放窗口,看看你那个div对应的css是不是变了就知道了

② AutoCAD中的栅格有什么作用啊

栅格的作用在于你可以设置其的尺寸,这样在对于进行某些领域的设计,尺寸比较有规律性时,通过栅格辅助可以大幅度提高制图设计的速度,你想想是捕捉栅格点画图来得快,还是一个一个尺寸输入来得快。

③ 为什么网页设计要使用栅格化

研究网页栅格系统前,来看一组数据:
网站 首页页面宽度 px
Yahoo! 950
淘宝 950
MySpace 960
新浪 950
网易 960
Live Search 958
搜狐 950
优酷 960
AOL 960

上面列举的都是Alexa全球排名前100的站点,它们的首页宽度为950px/960px. 除了微软的Live Search, 这些站点有个共同特点:页面结构较复杂,都可以认为是门户型网站。

再来看看Google, YouTube, Facebook, Flickr!, eBay等知名站点,它们的首页宽度没什么固定规律,共同的特点是:功能专一,页面结构相对简单。

根据上面的简单分析可以认为:当搭建页面结构复杂的门户型网站时,开发工程师们不约而同地都选择将页面宽度定为950px/960px.

这是一件很有趣的事情,为什么要选择这个宽度呢?这个宽度值究竟有什么魔力?
神奇的960

设计师们对苹果情有独衷。在 1024 x 768 的分辨率下,打开Firefox:

自然状态下,Firefox窗体的大小约为 974 x 650. 减掉左右两边7px的边框,网页的实际大小为上图中的红色部分,高宽为 960 x 650.

有趣的960就这样出现了。是的,可以认为一切就这么简单。栅格系统最早出现在平面设计领域,设计师们爱用苹果,苹果下浏览器的默认宽度为960px, 于是960就这么“自然”地出现了。
数字背后的奥妙

上面的“自然”出现,细究自然是不让人信服的。苹果系统的设计者们在没有喝醉酒的情况下选择了960,而不是其它什么1000之类的整数,自然另有奥妙。

科学界有很多问题都可以归结到数学问题上,我们也从数学着手:

960可以分解为2的6次方乘以3和5, 这使得960可以分割成以下宽度的整数倍:

2, 3, 4, 5, 6, 8, 10, 12, 15, 16, 20, 24, 30, 32, 40,
48, 60, 64, 80, 96, 120, 160, 192, 240, 320, 480

共26种(26 = 7 * 2 * 2 - 2, 减去2是去掉1和960自身),我们标记为:

N(960) = N(2^6 * 3 * 5) = 26

根据上面的算法,可以得到:

N(360) = N(2^3 * 3^2 * 5) = 22
N(480) = N(2^5 * 3 * 5) = 22
N(720) = N(2^4 * 3^2 * 5) = 28
N(750) = N(2 * 3 * 5^3) = 14
N(800) = N(2^5 * 5^2) = 16
N(960) = N(2^6 * 3 * 5) = 26
N(1000) = N(2^3 * 5^3) = 14
N(1024) = N(2^10) = 9
N(1440) = N(2^6 * 3^2 * 5) = 34
N(1920) = N(2^7 * 3 * 5) = 30

根据直觉(严格证明也不难,不过还是留给数学系的学生去证明吧),我们得到一个有趣的结论:

要使得N(width)最大,width的取值有两个系列:
A系列: …, 320, 720, 1440, …
B系列: …, 480, 960, 1920, …

N越大,可组合的宽度值就越多。对栅格系统来说,这意味着越灵活!

目前绝大多数显示器都支持 1024 x 768 及其以上分辨率。为了有效的利用屏幕宽度同时保证栅格的灵活度,可以看出960是非常合适的。这样,在目前主流显示器下,960就成为网页栅格系统中的最佳宽度了。(也许不久的将来,将会流行1440)首先澄清一个应用场景问题。研究(1)中指出,对于结构复杂的网站,不少设计师们喜欢采用960固定宽度布局。但要注意的是,960并不是万能钥匙,大部分网站没有也不需要栅格系统。Amazon采用的是宽度自适应布局,最大限度的呈现信息。Google更是简简单单,主题部分就一个列表。eBay的页面非常简洁,商品页面宽度自适应,信息自然流畅,噪音少,购物很踏实。类似的站点还有很多,对于这些站点来说,宽度自适应布局更受青睐。
有个很有意思的网站是Yahoo!, 看起来是固定宽度布局,实际上在CSS中只要去掉一行,就能摇身一变自适应宽度了:
以下为引用的内容:
#page { width: 70em;}
为什么Yahoo!最后选择了定宽布局呢?这很可能是因为定宽布局比宽度自适应布局更容易控制。对于结构复杂的网站来说,可维护性和可扩展性非常重要。Yahoo!是以信息展示为主的门户型网站,960的宽度对于信息的阅读比较友善(Joe Clark写了一篇屏幕阅读时有关行长的有趣文章)。种种因素使得Yahoo!最后采用了定宽布局(Tommy Olsson总结了每种布局设计的优缺点)。
这里将只关注定宽布局,适用的场景是搭建复杂的门户型网站。对于宽度自适应布局和相应的栅格系统,暂不讨论(根据实现的技术手段不同,宽度自适应布局又分为流体布局和弹性布局。我个人蛮喜欢弹性布局,以后有时间再研究)。
好了,已经将范围缩小到定宽布局的网页栅格系统,那我们开始吧。
并不遥远的750

还记得800×600的显示器不?虽然才时隔几年,感觉却好像是上个世纪的事了。Mark Boulton做了最早的探索:

将750分割成均等的6份,这就形成了栅格系统,稍加组合划分就形成了两栏布局和三栏布局。Mark Boulton还研究了Gutter(垂直栏之间的间隙)对栅格的影响,有兴趣的可以阅读原文,或者跟着我往下看吧,下面将详细阐述。
几个术语和一个公式
一个标准的栅格系统,包括以下部分:

将Flowline的总宽度标记为W, Column的宽度标记为c, Gutter宽度标记为g, Margin的宽度标记为m, Column的个数标记为N, 我们可以得到以下公式:
W = c * N + g * (N - 1) + 2 * m
一般来说,Gutter的宽度是Margin的两倍,上面的公式可以简化为:
W = c * N + g * (N - 1) + g = (c + g) * N
将c+g标记为C, 公式变得非常简单:
W = C * N
上面的公式就是栅格系统的基础,很简单吧。
950的来历
具体应用时,Margin其实是一个空白边,从视觉上看并不属于总宽度。不少栅格设计里习惯性地设定Gutter为10px, 这样Margin就是5px. 当W为960,分割成6列时,栅格如下图:

上图的处理是左右Margin各为5px. 也可以将Margin集中放在一边,比如右边:

无论Margin放在何处(这只影响技术实现,不影响设计),我们真正要关注的是去除Margin之后的部分:

这就是我们要真正关注的950!将W的含义变为去除Margin的总宽度,公式变化为:
W = N * C - g
将上面的公式实例化一下:
950 = 12 * 80 - 10
950 = 16 * 60 - 10
950 = 24 * 40 - 10
这就形成了960蛋糕的三种常见切法。
12 x 80

16 x 60

24 x 40

上面三种切法,N越大,灵活度越高。可以根据网页的实际复杂度来选用对应的切法。在960 Grid System首页中,展示了12 x 80的应用:

我们来看下 研究(1)中开头列举的网站的栅格应用情况。
Yahoo!是很标准的 24 x 40 栅格:

淘宝网目前只有商城上部分使用了栅格系统(大的两栏布局遵守了 24 x 40 的栅格化,主体部分使用的另一套740的栅格划分):

网易很不错,采用的是 16 x 60 的栅格系统:

研究(1)中的其它站点都没有真正严格地采用栅格系统。
栅格系统的优势
上面的“发现”是让人有点沮丧的。目前严格采用栅格系统的站点非常少,为什么我们还要努力的让网页栅格化呢?
栅格系统具有以下优势:
能大大提高网页的规范性。在栅格系统下,页面中所有组件的尺寸都是有规律的。这对于大型网站的开发和维护来说,能节约不少成本。
基于栅格进行设计,可以让整个网站各个页面的布局保持一致。这能增加页面的相似度,提升用户体验。
对于设计师们来说,灵活地运用栅格系统,能做出很多优秀和独特的设计。(详见《超越CSS》一书)
对于大型网站来说,我相信栅格化将是一种潮流和趋势。
下面讨论栅格系统中的黄金分割。
黄金分割
黄金分割可以归结为数学问题:对于长度为1的线段,将其分成两部分 x 和 1 - x, 使得:
x / 1 = (1 - x) / x
化为简单的二次方程:
x^2 + x - 1 = 0
正数解为:
x = (sqrt(5) - 1) / 2 ~= 0.618
这就是黄金分割。这个比例不仅仅出现在诸如绘画、雕塑、音乐、建筑等艺术领域,在管理、工程设计等方面也有着不可忽视的作用。 (这是个自然界的魔数,类似的还有真空光速、普朗克常数、精细结构等等,感兴趣的Google吧)
在平面设计领域,黄金分割点被广泛采用。比如下面这种图:

数一数上面有多少黄金分割?
对于960栅格,实际宽度是950. 两栏布局时,黄金分割为:

对于 24 x 40 的情景,最接近黄金分割的两栏布局是 350 : 590, 栏数比例为 9 : 15. 但实际使用时,因为窄栏经常用来做导航或放辅助信息,并不需要350px这么宽。因此实际情况下经常被采用的布局是:

上面讲的都是宽度方向上的栅格化,下面我们看看高度方向上如何应用。
高度方向上的栅格
还记得研究(1)中那张红红的很刺眼的图吗?注意高度值560也是很神奇的。
N(560) = N(2^4 * 5 * 7) = 18
560 / 960 ~= 0.583
N(560)比较大,同时可以让高宽比接近黄金分割。针对560, 我们采用 14 x 40 栅格:

这样,我们就在宽度和高度两个方向上都实现了栅格化。
淘宝的首页目前尚未严格遵守栅格系统,如果重构的话,宽度方向可以考虑采用下面的栅格布局(只考虑页面主体部分,忽略高度的比例):

(图1)
纷乱的高度世界我们来看下图1左上角。左上角部分目前的宽度为256px, 重构的话可以将宽度缩小到230px以符合栅格(不可避免的要调整内容,比如人气宝贝中将只能放下3张图片)。来仔细看下高度方向:

(图2)
高度方向的布局是:90 : 117 : 100, 第一个间隔是8, 总高度为325. 很明显,高度方向没有任何栅格化的迹象。实际上,即便是严格遵守栅格系统的Yahoo!首页,高度方向上也没有严格栅格化。
这究竟是为何?
一切皆有可能我们缩小关注点:

(图3)
上图中,图像的大小是70 x 70, 刚好是24列960栅格系统两列的宽度。对于右边的文字,采取了如下样式:font-size: 12px;line-height: 150%; /* 12 x 150% = 18px */
中文字体是宋体,line-height的计算值是18px. 注意图3中文字部分可视区域的高度为65, 上下各有4px和1px的间隙。为什么会产生这么奇怪的间隙呢?我们来看下图:

(图4)
从上图中我们可以得知,12px的宋体中文字,实际高度只有11px. line-height减去11多出来的高度,则“均匀”分布在上下间隙中(如果多出来的高度为偶数,则上下均分;为奇数时,上面比下面多1px)。这样,对于70px的高度来说,要布局4行文字时,假设行高多出来的上半部分为x, 下半部分为y, 在最理想的情况下,应该满足以下公式:11 * 4 + 4 * x + 3 * y = 70x = y 或 x = y + 1
不难推出,x最理想的整数解为4. 从而line-height为 4 + 11 + 3 = 18. 因此:
对于24列960栅格系统来说,如果要在高度方向上实现栅格,font-size为12px时,line-height的最佳取值是18px(150%).
追求完美点话,还可以将文字部分margin-top: -1px, 使得65上下的间隙为3和2.
至此,我们可以初步判断:
高度方向上是有可能严格栅格化的。一切皆有可能!
然而,现实总那么残酷
(图5)
上图中的标题高度为22, 这在24列960栅格系统中是无法对齐的。而且总高度为100, 在24列960栅格系统中也不存在(110才可以)。或许高度方向上我们可以细化行宽为20, 但依旧没法解决上面两个问题(22是明显不能解决的,而对于100px的高度,也无法通过细化行宽来解决。可选高度永远是10的奇数倍,如果进一步细化,小于10后,会变得非常繁琐,没什么实际应用价值)宽度世界里会好些吗
(图6)
上面是Yahoo!首页上的两个小模块,我都不想去标注模块里面的布局宽度了(因为一点都不符合24列960栅格系统)。宽度世界里,和高度世界一样充满希望但现实却残酷无比。银弹是不存在的栅格系统是美好的。但如果我们一味地追求将所有设计都栅格化(必须承认我曾有这个幻想),则立刻会陷入地狱一般的黑暗中。这篇文章中的艰难尝试(我分析了20多个小模块),让我突然醒悟到一个粒度问题:任何设计都有适用范围,超出最佳适用范围,强行使用只会带来无尽的烦恼。对于栅格系统(这里指所有栅格系统,包括多种栅格系统混合使用的情景)来说,我觉得以下场景非常适合:

页面的总体宽度布局,比如两栏、三栏等布局
一些固定区块的尺寸,比如广告图片的尺寸
区块之间的间距,可以参考栅格系统的槽宽(Gutter)
一些可以栅格化的小区域,比如图3中的例子,暗合栅格往往能简化布局上的考虑
除了上面这些应用场景,强行使用栅格系统,往往会束手束脚,适得其反。这篇文章的目的,就是尝试用最啰嗦最费神貌似很科学实际很无聊的分析来指出栅格系统应用时的粒度问题。在粒度问题上达成一致后,下一篇中我们将讨论栅格系统的技术实现,最后一篇则讨论栅格系统的压轴好戏:模块化开发。
前三篇文章中,明确了栅格系统的设计细节和适用范围。这一篇将集中讨论960栅格系统的技术实现。
Blueprint的实现Blueprint是一个完整的CSS框架,栅格系统是它的一部分功能。我们来看demo页面:

以上三栏布局的代码为:<style type="text/css"> .container { margin: 0 auto; width: 950px } .span-8 { float: left; margin-right: 10px } div.last { margin-right: 0 } hr { clear: both; height: 0; border: none }</style><div class="container"> <div class="span-8"></div> <div class="span-8"></div> <div class="span-8 last"></div> <hr /></div>
上面是基本功能,Blueprint还支持append-n, prepend-m, border等“高级”功能,这些就不细说了

④ 什么是LED格栅屏

LED显示屏(LED panel):LED就是light emitting diode ,发光二极管的英文缩写,简称LED。它是一种通过控制半导体发光二极管的显示方式,用来显示文字、图形、图像、动画、行情、视频、录像信号等各种信息的显示屏幕。

LED显示屏分为图文显示屏和视频显示屏,均由LED矩阵块组成。图文显示屏可与计算机同步显示汉字、英文文本和图形;视频显示屏采用微型计算机进行控制,图文、图像并茂,以实时、同步、清晰的信息传播方式播放各种信息,还可显示二维、三维动画、录像、电视、VCD节目以及现场实况。LED显示屏显示画面色彩鲜艳,立体感强,静如油画,动如电影,广泛应用于车站、码头、机场、商场、医院、宾馆、银行、证券市场、建筑市场、拍卖行、工业企业管理和其它公共场所。
它的优点:亮度高、工作电压低、功耗小、微型化、易与集成电路匹配、驱动简单、寿命长、耐冲击、性能稳定。
LED光源是由众多栅格状的半导体组成,每个“格子”中都拥有一个LED半导体,这样LED背光就成功实现了光源的平面化。平面化的光源不仅有优异的亮度均匀性,还不需要复杂的光路设计,这样一来LCD的厚度就能做到更薄,同时还拥有更高的可靠性和稳定性。

⑤ 可见栅格,捕捉栅格和电气栅格各有什么不同

见闻生意
就是可以能在屏幕上见到的栅格,还有鼠标能捕获到,也就是画图能确定到的栅格
电气栅格ELectrical Grid的尺寸一定要小于捕获栅格Snap Grid的尺寸……否则,常常会发生光标捕获错误的电气连接点
Protel中有三中栅格:可视栅格。就是在工作区上看到的网格,这是一种几何点或线构成的网格,其作用类似于坐标线,可帮助用户掌握图件间的距离。捕捉栅格(Snap)。其作用是控制光标每次移动的距离。电气栅格(Elactronical Grid)。其作用是当画线时,光标处于连接点电气栅格的尺寸范围内时,则自动将光标移到该连接点。这些栅格均可通过有关选项取消。

⑥ 栅格点显示范围与什么有联系

栅格捕捉,可以使光标在绘图屏幕上按指定的步距移动。
就像在绘图屏幕上隐含分布着按指定行间距和列间距排列的栅格点,这些栅格点对光标有吸附作用,即能够捕捉光标,使光标只能落在由这些点确定的位置上,因此使光标只能按指定的步距移动。
栅格显示指在屏幕上显式分布有按指定行间距和列间距排列的栅格点,就像在屏幕上铺了一张坐标纸,因此可方便用户的绘图过程。用户可以设置是否启用栅格捕捉、是否启用栅格显示、以及设置对应栅格的间距等。

⑦ vivo x21i屏幕上的网格是干什么用的

VIvox212屏幕上的网格是干什么用的?这个屏幕上的网格它是进行对标式的,就是可以使你的这个屏幕更加的灵敏。

⑧ 网格屏是什么网格屏有什么应用

网格屏是什么?

网格屏,又叫LED网格屏,LED柔性网格屏等,是「索柏光电」为满足地产项目、商业中心、玻璃幕墙、酒店、高楼建筑立面等超大面积显示需求且能兼顾轻、薄、透的特点而推出的一种大间距LED显示屏。它是由索柏LED点光源、PC卡条、铝扣、钢丝等部件组合而成的可拼接式LED显示模块。索柏LED网格屏的像素点距离从P40~ P150mm不等,通过拼接则可以轻松实现从几十平到上万平米的超大显示面积。

网格屏

⑨ CAD中栅格、极轴、对象追踪分别有什么用途

如果你是想知道cad,下面那一排按钮表示啥意思呢。我给你解释一点点。
捕捉:激活后,十字光标移动到对象附近,会自动捕捉下列点:端点,中点,等等,你可以设置,记住是自动捕捉。
栅格:激活后,屏幕上会出现一些排列整齐的点,像格子一样,方便画图而已。
极轴:激活后,你随意画线时和光标在对象端点,会在x,y方向笔直延伸,也就是说,你可以随意用鼠标画都直线了,还有其它等等。
对象捕捉:这个太重要了,激活后,光标移动到对象附近,会准确的找到端点,中点,垂直点,等等,你可以自定义设置。
对象追踪:对象追踪也称为对象跟踪,一般在屏幕矢量化时采用到,在gis和cad中常用。
顾名思义,对象追踪其实就是追踪对象。追踪什么对象?这里的对象指的是矢量化时栅格地图上的实体对象(点、线、面),对象跟踪就是在栅格图上的矢量图层中沿着实体对象的几何特征绘制矢量对象的过程。
自动对象追踪有利于快速矢量化,但地图必须纹理清晰才行。
cs,dya,什么的你可以暂时不接触。

⑩ CAD中栅格的作用是什么

CAD中栅格的作用是启栅格捕捉矩形捕捉可以看到在画布上画直线时鼠标接近栅格的交点时就会自动进行捕捉。

以cad2011操作栅格步骤为例:

1、先打开CAD可以看到栅格是由很多个小方格组成的。

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