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igzo屏幕120hz

发布时间:2022-09-04 22:35:58

1. 夏普Aquos Xx2怎么样

AQUOS Xx2、AQUOS Xx2 mini外观设计颜值颇高,都采用超窄边框设计,并且采用金属中框,中框采用圆弧形设计,有些类似索尼Z3。配置方面,AQUOS Xx2配备5.3寸1080P IGZO屏幕,416ppi,刷新率高达120Hz,覆盖第四代大猩猩玻璃。搭载高通骁龙808处理器,辅以3GB RAM+32GB ROM,支持最大200GB内存卡扩展。前置为800万后置1310万像素相机,支持相位对焦、光学防抖。拥有「GR certified」理光认证。内置3100mAh电池,运行Android 5.1系统。机身尺寸为139mm×74mm×7.9mm,重约151g。支持IP58级别防尘防水,后置指纹识别。机身四角有“补丁”设计,但底部两个“补丁”为呼吸灯,颇有创意,该机拥有紫色、白色、黑色选择。

AQUOS Xx2 mini配4.7寸1080P屏幕,469ppi,刷新率同样高达120Hz。搭载高通骁龙808处理器,辅以3GB RAM+16GB ROM,支持最大200GB内存卡扩展。500万像素前置/1310万像素后置相机,f/1.9光圈,支持光学防抖。内置2810mAh电池,运行Android 5.1系统。机身尺寸为126×66×8.9mm,重120g,支持IP68级别防尘防水功能,该机并没有指纹识别功能。配色方面,该机分为红色、蓝色、白色、粉色、黑色五色,均为渐变色。另外,该产品底部有呼吸灯。

2. 雷蛇手机终于来了,用它玩《王者荣耀》就能超神了吗

雷蛇要做手机的消息已经传了好几年,起初大家都觉得只是调侃而已。但后来随着雷蛇收购了初创手机厂商Nexbit, 游戏 手机也就正式被提上了日程。就在昨天,期待已久的雷蛇手机终于登场了:专为 游戏 玩家设计的“Razer Phone”。

Razer Phone将率先于欧美市场开售,后续将开拓更多市场(不过按照以往的惯例来看,这款手机很可能是不会在中国发售的)。仅提供8+64一种硬件配置版本,售价为699.99美元,约合4624元人民币。机身均为黑色,后壳上的雷蛇Logo有灰色和经典的绿色两个版本。

配置给力,但不够“ 游戏 ”

既然是 游戏 手机,自然会有发烧的配置,Razer Phone也确实没有让我们失望。处理器方面,高通骁龙835自然是少不了,这也是目前能拿到的 游戏 性能最强的芯片(A11当然更强,但人家苹果不可能给你)。8G Ram是顶级水平,64G存储有点捉襟见肘,不过支持TF卡扩展。

2560*1440的5.72英寸夏普IGZO屏幕,支持120Hz刷新率与高通Q-Synce显示技术,你可理解为“专业电竞显示器”。但是和端游不同,目前手游很少有能突破60帧的,所以这项技术目前只能给日常使用加分。而且这块屏幕的比例是正常的16:9,也就意味着玩《王者荣耀》不会有多出的视野了。

其他方面,电池续航:4000mAh,支持QC 4.0+快速充电,F/2.0的800万像素的前置摄像头,双1200万像素后置摄像头,158*78*8mm,197g,前置立体声双扬声器,侧面指纹识别,USB-C接口,无3.5mm耳机孔。

然后就没了。

你可能很纳闷,这怎么就是“ 游戏 手机”了?安卓旗舰机不都是这个配置吗?

这也就是目前 游戏 手机很难做的原因:手机同质化太严重,几乎做不出差异化。 游戏 电脑那套,在手机上是行不通的。

游戏 手机是个“伪概念”吗

游戏 手机这个概念,已经很久没有人提了,我印象中最纯粹的 游戏 手机应该就是这款:诺基亚N-Gage。

N-Gage算是真正意义上的 游戏 手机,诺基亚为了 游戏 体验对这款机型做了大刀阔斧的改造。整个手机变成了横向操作,模拟手柄的布局,将方向键放在左侧,屏幕放在中间。性能强劲还能插卡,且支持蓝牙连线对战。N-Gage在当时确实提供了明显优于其他所有手机的 游戏 体验。

但是这种做法现在不行了。首先是因为现在手机同质化太严重,正面就一个屏幕,你不可能加什么按键。即使是目前号称有“ 游戏 模式”的一些手机,也都是从软件上入手的,比如进入 游戏 消息免打扰,限制温控等,硬件想改造的余地太小了。

另外,在PC端,决定性能的因素太多了,内存,显卡,CPU等选择太多, 游戏 本至少也要是i5、i7 HQ处理器,显卡怎么也得是GTX 1050Ti以上,内存8G起步,屏幕色域高,刷新率高。然后就是出色的散热,一定要压得住显卡和CPU的温度,不能频繁出现过热降频的情况。

而手机不是这样的,顶级的芯片解决方案就那几家,消费者只要照着买基本不会出错。目前来说,想流畅玩 游戏 ,要么是骁龙835,要么是苹果A 11,只要配置过关, 游戏 体验都不会太差。高通等芯片商提供了整体的解决方案,导致各个厂商的差距不会太大。

此外,PC上有诸多被誉为“显卡杀手”的3A大作,不管你有多高的性能都会被吃光,而手游并没有这么吃性能的 游戏 ,即便是现在需求性能较高的《NBA 2K》,《崩坏3》等 游戏 ,骁龙835等顶级芯片也能流畅运行,更别提轻松60帧的《王者荣耀》了。

而至于雷蛇擅长的外设,在手游市场就更行不通了。端游需要鼠标,键盘,手柄等设备来输入操作指令,玩家们挑剔的需求孕育了庞大的外设市场。但手游基本没有外设这一概念,所有操作完全基于一个屏幕,且屏幕材质也基本固定,都是采购大猩猩玻璃。唯一有影响的是屏幕显示效果,比如色域,对比度,分辨率等,但目前高端手机的屏幕显示效果都很不错,所谓 游戏 手机并不能提供差异化的体验。

唯一有机会的是针对手游的手柄,这也是目前许多国产外设厂发力的方向(绝大多数都是奔着《王者荣耀》去的),这也是雷蛇唯一的机会。但是按照玩家的属性来看,应该不会多少手游玩家有人会为了一款手游去购买昂贵的雷蛇外设,而且适配性和功能做得有没有本土厂商好还是未知数。

用来玩王者荣耀的手柄

游戏 手机这个概念虽然不靠谱,但不得不说雷蛇还是挺认真的。为了提供更好的体验,雷蛇与腾讯展开深度合作,为《王者荣耀》海外版提供60~120fps画面。并且此后雷蛇还会拓展合作范围,与多家 游戏 厂商围绕着Razer Phone的特性做针对性优化。此外,雷蛇收购的Nexbit在云服务上有一定的技术积累,将来也可能会通过云服务,实现其他平台 游戏 的串流。

手机市场已是一片血海,在苹果三星等厂商的围剿下,后来者很难突围。雷蛇这次出手机,可能只是为了扩展产品品类,深化自己“全球顶级 游戏 设备品牌”的形象,和格力做手机的出发点类似。我相信以雷蛇的品牌号召力,一定还是会有相当一部分极客和 游戏 玩家会买账,但是很难获得大范围的成功。

我觉得你技术在菜不管什么手机都是一样的,如果说技术好的话我相信千把块钱的手机能够打得好,用实力说话诠释自己,才是最好的答案

能的只要技术好就能

玩 游戏 靠手机超神的?固然好的配件能带来更好的 游戏 体验,流畅性,舒适性,但玩此类 游戏 一直都是靠技术的!靠经验!靠天赋!当然,有个配置高手机玩起来肯定会得心应手!那么肯定会带来更好的 游戏 感觉。

3. 荣耀magic2支持120帧率吗

支持。
5.7英寸夏普IGZO屏,刷新率最高
120Hz,支持广色域同时加入了NVIDIA
G-Sync移动技术,可以同步GPU和显示屏的刷新率,简单点说就是王者荣耀可以开120fps了,目前所有的手机最大支持是60fps就破天了,而120刷新率在游戏本之中搭载这个也可以让厂商拿出来吹一波,就不要说手机了。在游戏上面屏幕的素质也是非常重要的,这个也是大家为什么吐槽游戏本的原因,因为在游戏本上面几个热门的厂商虽然是定位游戏本,但是在屏幕上面缩水很严重

4. 苹果120Hz和安卓的120Hz有什么不同

题主的疑问,估计也是大多数用户的疑问

iPhone 13 Pro&max都上了 “120Hz自适应刷新率”的屏幕 ,可能大多数的安卓用户会调侃“120Hz屏刷新率,不都是各种旗舰玩剩的东西吗?有什么值得惊讶的?是非常高深的技术吗?还是说什么新鲜玩意?哪怕再厉害的技术,不是很多国产手机都有了吗?

①最高120Hz屏幕刷新率是一个什么概念?②安卓的120Hz高刷新很普遍吗?为啥没有人针对这个点来炒?③这个屏幕有什么特点吗?④和安卓的120Hz有什么不同吗?

120Hz屏幕刷新率是什么概念?

先上图,从左往右,60Hz~165Hz

说实话,通过这五部手机的GIF图,我看到的东西,我不懂去如何描述。1X倍速的情况,我看到得差不了太多,右边得回更连贯;0.5X倍速情况下,画面流畅、画面连贯、及色彩呈现得情况刷新率更高的明显要更好一点。

这个是刷微博图,不同屏刷率在微博内容刷新时候的不同呈现。从这个GIF看到的感觉可能明显一点,120Hz率刷新率的屏幕内容显示会更快。

Hz是赫兹,频率的单位;屏幕刷新率:指每秒屏幕被刷新的次数,刷新率越高,所显示画面的稳定性越好。但是同时屏幕刷新率与屏幕的分辨率也会相互制约。去评价一块屏幕的好坏,除了考虑材质、工艺等; 只有在高分辨率下的高刷新才算得上是一块好屏幕

回到前面说的,简单了解大致为每秒刷新屏幕120次概念。

搭载120Hz高刷新屏幕很普遍吗?

是的

目前市面上将近有431款手机(不完全统计),其实120Hz在2 019年很多手机拿这个做噱头, 以至于 2020年大部分手机都上120hz。 所以目前大部分出来的旗舰机120Hz的高屏幕刷新率基本是必配。

其中搭载120Hz关注度较高的有:华为P50系列、IQOO8系列、VIVO X70系列、OPPO FINDX3 PRO、一加9 PRO、荣耀50 、荣耀Magic 3 pro、小米11、MIX4等。我就不一一去系数,确实非常普遍,但是这个东西并不廉价。

这也是为什么,之前有很多人评论问,”怎么有些品牌卖着卖着就把自己当回事了,越卖越贵了“

确实就是在这样, 毕竟屏幕刷新率越高,造价成本也越高

苹果120Hz自适屏有什么特点?

最高刷新率120Hz应该在很多的安卓旗舰机都有这样的标注,但是很多的屏幕使用的OLED的屏幕,无论前缀多了AM、或者Super AM ;又或者后缀多了(E3、E4、柔性)等,总归还是普通的OLED屏幕;而苹果搭载的 LTPO技术的OLED屏幕

我也不是非常了解,所以科普了一下

LTPO:Low Temperature Polycrystalline Oxide,即低温多晶氧化物。可以说是OLED主流LTPS与IGZO方案方案的结合体。

LTPO又成为未来技术,是目前最优秀的显示屏之一,三星的大部分大杯旗舰都搭载这样的屏幕技术。

而LTPO的屏幕刷新率是在 低频能够达到10Hz ;而大多数其他的屏幕 只能够在20Hz到30Hz之间

自适应 :是一中算法技术,自适应就是在处理和分析过程中,根据处理数据的数据特征自动调整处理方法、处理顺序、处理参数、边界条件或约束条件,使其与处理数据、统计分布特征、结构特征相适应,以取得最佳的处理效果的过程。

特点:

和安卓旗舰120Hz有什么不同?

苹果120Hz自适应,大概是可以根据不同的使用情况,自动调节Hz。

而安卓也又能调节的,但是相对固定的频率调节。

简单理解就是苹果的是10Hz~120Hz区间,自由调节,会更灵活流畅;而安卓的120Hz的智能调整,可能是例如10Hz到20Hz,然后30Hz到40Hz,像档位一样,调节到几档就几档,相对固定。

A15搭配120Hz自适应的苹果

iPhone 13 搭载 A15 处理器,150 亿晶体管,6 核 CPU,有哪些值得关注的信息?

150亿的晶体管、6核CPU+5核GPU+16核神经网络下的苹果,确实在拍照、摄影、屏幕显示、 游戏 画面等等都非常出色。这是一个整机的概念。

而很多时候,我们看到很多手机品牌在做宣传,可能会做单个技术噱头的宣传。但是多年的用机感受,苹果确实综合使用下来整体感受非常不错的。也有苹果的我个人觉得劣势点,虽然大家都说苹果就是故意挤牙膏,每年挤出来一点。

这些我自己使用苹果手机遇到的问题,电池容量太小,使用时间久了,掉电很快,充电效率很低,而且打 游戏 或者长时间观影会发热,偶尔会屏幕死机的现象。不过整体来说,苹果还是日常使用不会卡的,而且是使用3-4年都不怎么会卡的机。


废话分割

其实苹果每年出来都会引起轰动,我记得前不久知乎有个话题带有调查会不会买苹果13,投票结果带概是20多%说会买,70%多说不买。但是完全不影响京东预购售罄, 不得不说苹果还是很强的

不过大家聚焦到苹果,也可以看看8-9月期间发布的旗舰机,我觉得也是非常值得尝试的。因为从硬件参数和性能来看都非常出色。而且我觉得如果想有 一部高 游戏 性能的手机, 苹果不是首选。我建议可以考虑IQOO8 PRO或者 VIVO X70 PRO+。因为我在日常使用过程中,还是非常担心到处找电,也非常烦手机发热的问题。所以条件允许,其实多配个 游戏 机也是不错的选择。

我是

@裴不了先生

5. 世界上第一部屏幕高刷新率的手机是哪个

夏普sh-04h/506sh/shv34,三个型号分别对应三个运营商。2016年发布的机子,1776*1080的120hz igzo屏搭配骁龙820,3g内存,32g储存。

屏幕刷新频率是对于CRT显示器来说的,因CRT显示器是一种使用阴极射线管的显示器,屏幕上的图形图像是由一个个因电子束击打而发光的荧光点组成,由于显像管内荧光粉受到电子束击打后发光的时间很短,所以电子束必须不断击打荧光粉使其持续发光。

相关信息:

对于传统显示器来讲,刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。有时会引起眼睛酸痛,头晕目眩等症状。因为60Hz正好与日光灯的刷新频率相近,所以当显示器处于60Hz的刷新频率时会产生令人难受的频闪效应。而当采用70Hz以上的刷新频率时可基本消除闪烁。因此,70Hz的刷新频率是在显示器稳定工作时的最低要求。

此外还有一个常见的显示器性能参数是行频,即水平扫描频率,是指电子枪每秒在屏幕上扫描过的水平点数,以KHz为单位。它的值也是越大越好,至少要达到50KHz。

6. 玩游戏应该买什么手机好呢

荣耀30 Pro手机玩游戏很不错的,以下是手机参数信息:
1.性能:采用Magic UI 3.1.0操作系统搭载HUAWEI Kirin 990 5G(麒麟990 5G)八核处理器,7nm+EUV领先制程工艺,将5G基带集成到SoC上,带来高效的性能体验。
2.拍照:后置摄像头:4000万像素超感光摄像头(f/1.8光圈 )+1600万像素超广角摄像头(f/2.2光圈)+800万像素长焦摄像头(f/3.4光圈,OIS光学防抖),前置双摄:3200万像素(f/2.0光圈),800万像素(f/2.2光圈),广角双摄,让自拍画面更宽广,拍出不一样的美。
3.电池:电池容量:4000mAh(典型值),标配10V/4A充电器,理论充电时间有线充电约60分钟,40W有线超级快充,低时间充电快,高续航。
4.屏幕:屏幕尺寸6.57英寸,屏幕色彩1670万色,DCI-P3广色域,分辨率:2340 × 1080像素,前后超曲弧面,1.3毫米纤细中框。“曲”悦掌心的圆润机身,单手握持轻松美妙。
您可以登录华为商城官网了解更多信息,进行选择。

7. 夏普宣布第五代IGZO技术,8K 120Hz,OLED面板亦可用

日本夏普公司前几年因为经营不善而陷入困境,最终日本政府机构也无法继续支持了,卖给了鸿海集团变成了一家台湾公司。不过作为LCD面板的发明人,夏普在液晶面板技术上还是有很多积累的,2012年他们率先量产了IGZO技术,性能比普通LCD面板更好。日前夏普公司宣布量产了第五代IGZO面板技术,去年发布的80寸8K电视已经使用了IGZO 5技术,电子迁移率比IGZO 4提升到1.5倍,未来将广泛应用于从移动到大尺寸电视的各种产品中,它不会是LCD面板专属,未来还可以用于OLED面板。

IGZO的全称是indium gallium zinc oxide,中文名叫氧化铟镓锌,这是一种新型的半导体材料,与非晶硅(α-Si)技术相比,IGZO的电子迁移率更高,可达前者的20-50倍,所以用于TFT(薄膜晶体管)的话性能更好,透光率更高,分辨率更大,功耗更低,晶体管体积也会更小,有助于改善面板的轻薄。

夏普2012年量产了IGZO面板技术,迄今已经发展了四代IGZO技术,日前夏普宣布量产第五代IGZO面板技术,与IGZO 4代技术相比,IGZO 5的电子迁移率提升到了1.5倍的水平。根据夏普的说法,IGZO 5面板不仅适用于8K 120Hz大尺寸高刷新率面板,也适用于中小尺寸移动版产品,因为IGZO 5面板技术功耗低了10%左右。

在去年11月发布的80寸8K夏普电视中,他们已经使用了IGZO 5面板技术。

此外,IGZO 5技术不仅适用于LCD面板,还可以用于OLED面板,凭借低功耗、大尺寸的优势主推OLED面板的发展。

8. 都在说LTPO屏幕,iPhone13都要跟进,它到底强在哪里

一款手机的核心体验主要取决于处理器性能、拍照录像、屏幕显示、快充、续航这几项,前面这些功能因素近年来都以肉眼可见的速度快速升级迭代,唯独进入5G高刷时代之后手机续航成为老大难问题,绝大多数5G旗舰机哪怕堆上超大电池日常亮屏续航也不过六七个小时,亮屏四五个小时的机型也比比皆是,这与4G时代旗舰手机动则亮屏10个小时以上的体验完全不可同日而语。

而LTPO屏幕的特性正好可以改善这一点,实现屏幕显示与手机功耗的平衡。

那么问题来了:LTPO到底是什么?它有什么特性?

我试着给出简单点的阐述:

我们经常看到一个名词——TFT(薄膜晶体管),是一种用于屏幕像素点显示控制的电压型开关驱动背板技术,无论是LCD面板还是OLED面板都需要用到。

目前小尺寸OLED面板市场有两种比较成熟的TFT技术,分别是LTPS(低温多晶硅)、IGZO(铟镓锌氧化物 )。

LTPS的最大优势是电子迁移率高,是传统非晶硅TFT的100倍以上,高达100cm²/vs。

电子迁移率会影响屏幕分辨率和功耗,迁移率越高,晶体管可以做得越小,像素点可以做得越小,从而实现更高分辨率;同时电子迁移率高,也使得漏电较大。

LTPS的优点是性能强、分辨率高、亮度高、响应速度快;缺点是漏电大,低频显示时功耗大,不适合低刷新率,成本也高。

IGZO工艺与传统的非晶硅TFT技术十分相似,成本较低,而且IGZO有最小的漏电流,这使得像素点不工作的时候功耗很低,非常适合低刷新率,而且均一性高,稳定性好。

不过IGZO的不足在于其电子迁移率仅有 10-25 cm²/vs,明显不如 LTPS 。

LTPO(低温多晶氧化物)则是将LTPS和IGZO结合的TFT技术。

LTPO既拥有LTPS的高电子迁移率,响应快,高分辨率,适合高刷新率;又拥有IGZO的低漏电、低功耗,适合低刷新率,完美兼容了高分辨率、高刷新率、低刷新率等优点。

最主要是解决了目前LTPS OLED的功耗问题,可以根据屏幕上的当前内容,自动在1Hz-120Hz之间选择最合适的刷新率。

以我手中的Find X3 Pro为例,在120Hz刷新率、QHD+分辨率同时开启的情况下,不玩 游戏 亮屏续航时长达到了7.5小时左右,而上一代未采用LTPO屏幕的Find X2 Pro同样使用下的亮屏续航仅6小时,续航提升了1.5小时。

其实LTPO屏幕并非突然间出现在大众视野。

早在2018年9月,苹果发布的Apple Watch Series 4就率先用上了LTPO屏幕,在相对于前代产品增加屏幕常亮显示等功能,而且表盘还更大的情况下,其续航相对于前代产品的18小时最大使用时长并未降低,主要原因就在于能实现1Hz-60Hz自适应刷新率的LTPO屏幕带来的更低功耗。

此后发布的所有Apple Watch产品都是采用LTPO屏幕,可见苹果在不断推进LTPO屏幕,随着LTPO工艺的成熟以及成本的下降,不出意外接下来的高刷版iPhone也会采用LTPO屏幕。

至于手机LTPO屏幕,LTPO屏幕的制造商三星集团也在2020年的Galaxy Note20 Ultra中全球首发LTPO高刷屏,随后发布的三星Galaxy S21 Ultra同样采用LTPO屏幕,两款机型都支持10Hz-120Hz无感调节刷新率,既保障体验的流畅又降低了功耗。

国内手机厂商方面,前几天刚刚发布的OPPO Find X3系列采用支持5Hz-120Hz无感调节刷新率的LTPO屏幕。

这个月即将发布的一加9 Pro同样宣布支持LTPO屏幕,而且据说可以做到行业最出色的1Hz-120Hz。

为什么大家期待LTPO屏幕呢?

因为搭载LTPO屏幕的机型不仅仅是采用LTPO背板技术,平衡了高刷新率和功耗,帮助用户实现2K+120Hz自由,更是因为LTPO目前技术难度大,成本造价高,肯采用LTPO背板技术的屏幕,一般都会兼顾综合素质,用户体验相当出色。

上面提到的三星S21 Ultra、OPPO Find X3系列、一加9 Pro,手机的屏幕素质都是顶级水准。

比如刚张老板在微博曝光的一加9 Pro的屏幕参数,除了LTPO外,还有QHD+分辨率、三星E4发光材料、原生 10bit 色深、1400 尼特的峰值亮度、HDR10+和DisplayMate A+认证等,几乎全线拉满。

再加上每家手机厂商针对LPTO屏幕特性对于色彩、触控等方面的调教不同,想象空间还是颇大。

说起近年来的手机屏幕升级革新,就我自己的手机使用经历来看,有四次革新让我产生非常深刻的体验:

第一次是2019年3月用上了自己的首款屏下指纹手机——iQOO Monster,第一次用上屏幕指纹解锁带来的 科技 感让我很兴奋。

第二次是2019年6月用上了90Hz、2K曲面屏的一加7 Pro,作为业界首款高刷新率+高分辨率的旗舰机,带给我流畅、顺滑、跟手的屏幕体验至今难忘,如今手机屏幕的大革新可以说就是始于一加7 Pro。

第三次是2020年3月用上了120Hz、QHD+屏幕的OPPO Find X2 Pro,这款机型把120Hz、QHD+、MEMC运动补偿、10bit色、HDR认证等几乎所有能想到的屏幕参数都堆到了顶,时隔一年后的今天依然是不少旗舰机的追赶目标。

再就是今年的LTPO屏幕,在带来顶级屏幕素质的同时,还实现了高刷新率和功耗的平衡,加上超高功率快充的普及,让用户可以放心自由地同时开启2K分辨率和120Hz高刷新率,不再用得扣扣嗖嗖。

据外媒爆料,今年除了已经发布的三星S21 Ultra、OPPO Find X3系列,已经确定要发布的一加9 Pro,还有之后将发布的小米12、三星Z Fold 3、华为Mate50 Pro、iPhone新机等机型都将采用LTPO屏幕,可见顶级旗舰机采用LTPO屏幕已经是大势所趋了。

LTPO是否能够成为下一代的手机屏幕方向?还用说吗?

9. 夏普手机王者120支持

夏普有一部分手机支持。
比如夏普R5G手机,2020年2月18日,夏普在官网上正式宣布,自家新一代旗舰5G手机AQUOSR5G正式面向市场推出。
此次AQUOSR5G搭载了夏普最新的2K分辨率ProIGZO屏,支持120HZ超高刷新率,支持HDR屏幕认证之中最高水平的杜比视界,超越常规屏幕8bit色深的10bit色深;造型方面。依然是夏普家独特的上下全异形屏,好看与否就见仁见智了。

10. 夏普R3怎么让国产游戏开120Hz

打开手机设置,点击显示与亮度,点击更多,点击屏幕刷新率,选择高刷新率即可。
夏普AQUOSR3屏幕刷新率采用6.2英寸ProIGZO显示面板,刷新率达到了120Hz,分辨率为3120×1440,这是全球首款采用120Hz屏的骁龙855旗舰(夏普AQUOSR3先于ROG游戏手机2在日本发布)。
夏普R3最大的亮点之一是采用了异形屏,其顶部为水滴屏形态,屏幕下方嵌入了腰圆形指纹识别按键,因此底部屏幕神似“刘海”,形成“上水滴+下刘海”的奇特造型,极具辨识度。

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