A. 32位系统和64位系统是什么意思
32位和64位含义: 位数指的是CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为多少位,多少位(以32位为例)32位指令集就是运行32位数据的指令,也就是说处理器一次可以运行32bit数据。 实际上呢,操作系统只是硬件和应用软件中间的一个平台。 32位操作系统针对的32位的CPU设计。 64位操作系统针对的32位的CPU设计。 所以呢我们必须了解一下32位 、64位CPU。 所谓32位处理器就是一次只能处理32位,也就是4个字节的数据,而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据。如果我们将总长128位的指令分别按照16位、32位、64位为单位进行编辑的话:旧的16位处理器,比如Intel 80286 CPU需要8个指令,32位的处理器需要4个指令,而64位处理器则只要两个指令,显然,在工作频率相同的情况下,64位处理器的处理速度会比16位、32位的更快。而且除了运算能力之外,与32位处理器相比,64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,而64位处理器的一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。传统32位处理器的寻址空间最大为4GB,使得很多需要大容量内存的数据处理程序在这时都会显得捉襟见肘,形成了运行效率的瓶颈。而64位的处理器在理论上则可以达到1800万个TB,1TB等于1024GB,1GB等于1024MB,所以64位的处理器能够彻底解决32位计算系统所遇到的瓶颈现象,速度快人一等,对于那些要求多处理器可扩展性、更大的可寻址内存、视频/音频/三维处理或较高计算准确性的应用程序而言,AMD 64处理器可提供卓越的性能。
B. 系统32位和64位指的是什么~~
cpu的位是指一次性可处理的数据量是多少,1字节=8位,32(64)位处理器可以一次性处理4个字节的数据量,依次类推。32(64)位操作系统针对的32(64)位的CPU设计。
64位操作系统是指特别为64位架构计算机系统而设计的操作系统。
64位操作系统的优点,在于能够利用64位处理器的优势,在处理多媒体内容时能够有更佳的表现。
C. 处理器64位和32位是什么意思
处理器有32位和64位,计算机中的位数指的是CPU一次能处理的最大位数,32位和64位的含义是处理器一次能处理的最大位数为32位和64位。
1、32位处理器:32位计算机的处理器一次最多能处理32位数据,例如它的EAX寄存器就是32位的,当然32位计算机通常也可以处理16位和8位数据。在Intel由16位的286升级到386的时候,为了和16位系统兼容,它先推出的是386SX,这种CPU内部预算为32位,外部数据传输为16位。直到386DX以后,所有的CPU在内部和外部都是32位的了。
2、64位处理器:计算机架构中,64位整数、内存地址或其他数据单元,是指它们最高达到64位(8字节)宽。此外,64位CPU和算术逻辑单元架构是以寄存器、内存总线或者数据总线的大小为基准。 64 位CPU在1960年代,便已存在于超级计算机,且早在1990年代,就有以 RISC 为基础的工作站和服务器。2003年才以 x86-64 和 64 位 PowerPC 处理器架构的形式引入到(在此之前是 32 位)个人计算机领域的主流。
D. 计算机系统,16位,32位,64位什么意思
16位、32位、64位等术语在操作系统理论中主要是指存储器定址的宽度。如果存储器的定址宽度是16位,那么每一个存储器地址可以用16个二进制位来表示,也就是说可以在64KB的范围内定址。同样道理32位的宽度对应4GB的定址范围,64位的宽度对应16 Exabyte的定址范围。
存储器定址范围并非仅仅是对操作系统而言的,其他类型的软件的设计有时也会被定址范围而影响。但是在操作系统的设计与实现中,定址范围却有着更为重要的意义。
在早期的16位操作系统中,由于64KB的定址范围太小,大都都采用“段”加“线性地址”的二维平面地址空间的设计。分配存储器时通常需要考虑“段置换”的问题,同时,应用程序所能够使用的地址空间也往往有比较小的上限。
(4)64位系统和32位指什么扩展阅读:
计算机系统的结构
1、驱动程序。最底层的、直接控制和监视各类硬件的部分,它们的职责是隐藏硬件的具体细节,并向其他部分提供一个抽象的、通用的接口。
2、内核。操作系统之最内核部分,通常运行在最高特权级,负责提供基础性、结构性的功能。
3、支承库。(亦作“接口库”)是一系列特殊的程序库,它们职责在于把系统所提供的基本服务包装成应用程序所能够使用的编程接口(API),是最靠近应用程序的部分。例如,GNU C运行期库就属于此类,它把各种操作系统的内部编程接口包装成ANSI C和POSIX编程接口的形式。
4、外围。所谓外围,是指操作系统中除以上三类以外的所有其他部分,通常是用于提供特定高级服务的部件。例如,在微内核结构中,大部分系统服务,以及UNIX/Linux中各种守护进程都通常被划归此列。
E. 操作系统的32位和64位是什么意思
当然不是一个概念。cpu的32位和64位,是指CPU的硬件架构,例如寄存器位数、地址线宽度、及相应指令集等。而操作系统是否是32位和64位主要是指它是否利用了CPU的64位指令集来设计自己的内核。
地址线32位,这是指硬件上的,很明显,地址线越宽,可寻址的空间就越多。用1位数来给房间编号,你最多只能有10间房,但用两位数,你就可以有99间房了,对不?
F. 64位和32位操作系统有什么区别
32位和64位操作系统是指:CPU一次处理数据的能力是32位还是64位。现在市场上的CPU一般都是64位的,但是这些CPU并不是真正意义上的64 位CPU,里面依然保留了大部分32位的技术,只是进行了部分64位的改进。32位和64位的区别还涉及了内存的寻址方面,32位系统的最大寻址空间是2 的32次方= 4294967296(bit)= 4(GB)左右,而64位系统的最大寻址空间的寻址空间则达到了2的64次方= 4294967296(bit)的32次方=数值大于1亿GB。换而言之,就是说32位系统的处理器最大只支持到4G内存,而64位系统最大支持的内存高 达亿位数。
32位和64位的区别就是一次性的运算量不一样,理论上64位的会比32位快1倍,内存寻址也不一样,但是这些对于我们这些普通用户意义不大,对于现阶段来说32位会更适合大家使用。
G. 32位和64位到底是个什么意思
32位和64位是指,CPU一次处理数据的能力是32位还是64位,这里涉及到的是处理器运算位数。简单的说32位系统的地址总线是32位的,而64位系统的地址总线是64位的,对于这句话可能很多朋友都不好理解,往下看或许能明白些。
目前我们可以购买到的处理器基本上都是64位系统的处理器,不过这里的64位并不是理论上真正的64位处理器,因为现在的AMD和Inter的64位CPU并不是真正意义上的64位CPU,只是进行了部分64位的改进,比如64位的内存寻址等,依然保持了32位多数技术。这里涉及到了32位与64位系统的内存寻址问题,其实这也是32位系统与64位非常大区别的一块。一般来讲32位的CPU对于我们来讲是最理性的CPU,也是目前绝大多数软件开发设计的平台,在内存寻址方面32位系统的最大内存寻址空间是2的32次方= 4294967296(bit) = 4(GB)左右。而64位系统最大内存寻址空间是2的64次方= 4294967296(bit)的32次方 =数值大于1亿GB。这里也就是说32位系统的处理器最大只支持到4G内存,而64位系统最大支持的内存高达亿位数。
如果目前的处理器全是理论的64位,那么现在市场上的软件将全部被淘汰或全部需要重新设计,显然这是不可能的,这也还需要相当一段时间去发展。目前的64位的操作系统针对64位CPU设计的,增加了一些64位的指令,但还是和32兼容的。对于我们普通用户来讲64位系统意义不大。真正的64位技术是针对大型机械或大型服务站开发使用的。目前我们可以在市场上可以看到一些win7系统使用的是64位操作系统,其实理论上也算不上,只是在内存寻址一小块上做了一些64位改进,我们也可以看到目前一些win764位系统虽然兼容32位,但依然安装不了部分游戏软件。
H. 64位和32位系统分别是啥
很大的区别。
系统的位数,是指系统总线的数据寻址能力,代表了这套系统的信息处理能力上限。
比如,32位系统,它的数据地址寻址能力是2的32次方(4GB的能力),数据读写大小就只能到4GB,所以这就是为什么32位的XP系统,只能用4G内存的原因(大部分时候都只有3.2-3.4G左右,要留一部分地址给系统设备。)
而64位的系统,内存寻址能力可以达到18EB(18000000TB),系统信息处理能力和32位系统不是一个级别的。当然目前市面上的”64位“系统很多都是虚的,实际能力也就48位左右,还有很大的升级空间。