㈠ 如何修改NUKE的视图操作方式
edit 下面的preferences 的viewers标签下 3D control type 改成maya模式 保存设置
㈡ maya中运行nuke环境下脚本
为了在maya中实现与nuke的数据传递,我们需创建nuke文件并运行脚本。使用Python的subprocess模块,通过popen函数调用nuke环境。
在调用时,使用subprocess.Popen的第一个参数cmd,作为想在控制台上运行的代码。确保cmd可以在控制台正常运行,若能正常执行,通常表示设置正确。
我们配置cmd为nuke解释器路径、运行的py文件路径和相关参数。此配置中,我们利用-nuke13.2.exe作为解释器地址,-t表示后台模式,避免nuke主界面弹出,同时确保能获取渲染进度。
"F:test.py"表示运行的py文件,此文件在nuke环境中执行,允许使用nuke的API创建节点和渲染。在py文件中,我们利用argparse接收传递的参数,如fps。
在函数中,使用args接收并处理参数,然后在主程序中调用args函数,实现参数的使用。使用subprocess.Popen启动命令,同时获取输出和错误信息,以便于检查脚本执行结果。
在某些情况下,调用脚本后会弹出黑色控制台,这可能影响用户体验。通过设置startupinfo参数,指定dwFlags为subprocess.CREATE_NEW_CONSOLE|subprocess.STARTF_USESHOWWINDOW,同时设置wShowWindow为subprocess.SW_HIDE,可以创建并隐藏新的控制台窗口,避免弹出问题。
最后,我们总结了使用subprocess模块在maya环境中运行nuke脚本的过程,并解决了弹出控制台的问题。此方法确保了脚本的执行效率和用户体验,为数据传递提供了有效途径。如有任何见解或疑问,欢迎留言交流。
㈢ Optical Flares For Nuke 插件和预设怎么安装
我的安装方法:拷贝“Optical Flares For Nuke 7”文件夹下所以文件到C:\Program Files\Common Files\nuke\7.0\plugins(自己建立专) 拷贝“ Optical Flares For Nuke 预设属文件”里面的两个文件夹和一个文件到nuke安装的根目录,如C:\Program Files\N...