Ⅰ 2020最好用的9大类AE插件汇总
重要信息目录:
这一分类主要提供在Adobe软件运用上的一些重要概述信息的目录。 了解这些信息目录的所在位置可能会帮助你更加容易地追查After Effects Error的问题所在。
在Adobe软件中,AE插件的强大功能如同枪械的子弹,对于提升动画、视频编辑等任务的效率和质量至关重要。AE插件种类繁多,根据其功能和风格主要分为以下九大类:
一、粒子类
粒子插件是AE中不可或缺的组成部分。尽管基本粒子插件功能强大,但往往需要进一步调整。一些插件,如Particular,提供了炫酷的粒子消散、汇聚效果,以及文字、图片和Logo的脚本插件。
二、调色类
调色功能在AE中广泛应用,Red Giant Magic Bullet Suite插件包含丰富的调色功能和预设,支持各种调色需求,包括Looks、Colorista III、Film、Mojo II和Cosmo II等。
三、光效类
良好的光效能为视频作品增添视觉吸引力。Optical Flares插件是AE中常用的镜头光晕插件,通过实拍元素生成真实且丰富的光斑效果。
四、文字类
Newton插件提供了500个MG文字动画预设,包括缓入缓出动画,使得文字效果生动而多样化。
五、绑定类
人物IK骨骼绑定插件和Duik卡通人物角色绑定动画教程,为MG动画制作提供了便捷的解决方案。
六、水彩水墨类
AE脚本提供了水墨水彩遮罩汇聚、粒子烟雾火焰水墨图形汇聚破碎等效果,为视频作品添加传统艺术风格。
七、表达式类
Aes Expression Universalizer脚本可以解决不同AE版本语言之间表达式的兼容性问题。
八、关键帧类
Ease and Wizz和Flow插件简化关键帧的操作,使动画更加流畅,适用于Motion制作和其他动画项目。
九、三维类
Element3d插件革新了三维模型的导入和渲染方式,提供快速高质量的渲染效果,包括反射、环境遮挡、运动模糊等。
以上九大类AE插件涵盖了动画、视频编辑、图形设计等领域的广泛需求,选择合适的插件可以显著提升项目制作效率和最终作品的质量。了解更多插件信息,可访问果味酱CG小屋。
Ⅱ c4d简易效果器怎么用
需要添加克隆,哪怕是一个图形也要添加,然后在克隆的效果器上把简易拖进去就会有效果了
Ⅲ AE发光文字飞入汇聚特效怎么制作AE制作发光文字飞入汇聚教程
我想,大多数小伙伴在网上可以经常看到一些短视频非常的炫酷,那它们是怎么制作出来的呢?其实大多数就是靠AE软件制作出来的。AE作为一款图形视频处理软件,在视频制作以及后期处理、特效制作中实用广泛!使用AE可以高效、准确地创建大量引人注目的动态图形和令人印象深刻的视觉效果。你是否也想相信掌握AE软件制作炫酷特效视频?那么就来对地方了。将为你提供到94套的AE精选视频课程,让你能够从0到1掌握收获知识~
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1、零基础学AE软件影视后期必修课程:基础入门课程,主讲影视后期中AE后期合成技巧,零基础也可以快速学会2、AECC2018零基础学习影视后期实战教程:主讲特效制作,绿布抠图,影视调色,UI动效制作和影视片头制作方法和技巧
3、AE-漫威电影《恶灵骑士》火焰骷髅影视特效制作:21分钟课程带你快速学会AE制作恶灵骑士火焰骷髅效果
4、AE-漫威电影《复仇者联盟》灭霸传送门特效制作:本教程讲解影视后期中灭霸传送门特效制作方法和技巧,适合进阶提升
AE制作发光文字飞入汇聚教程:
打开AE,新建1280*720(视频尺寸自定义,不一定按照我的)合成。
使用文字工具打上文字,开启描边,关闭填充。
选中文字图层,右键从文字创建形状。
展开从文字创建出来的形状图层的小三角,点开小三角添加修剪路径。
展开修剪路径小三角,显示以下属性,将开始值设置100,点击秒表记录关键帧。
然后将时间线移到两秒处,将开始值设置0,自动记录关键帧。
现在,我们按空格键播放,文字就出现生长动画。
选中文字图层,在效果菜单下选择RealGlow插件,这是一个第三方的发光插件,如果你没有安装可以选择风格化效果组里的发光效果,这是AE自带的,相比RealGlow没有那么剧烈。
没有第三方发光插件可以使用内置发光插件加载。
加载RealGlow插件后,发光太强烈了,可以将它的强度和亮度调整下。
然后新建一个纯色层,加载OpticalFlares光学耀斑插件(这也是一个第三方插件哦)。
然后点击选项进入光学耀斑操作界面。
在光学耀斑界面我们可以直接选择喜欢的预设,也可以编辑光斑,确认后点击右上方的好即可。
可以对光斑的位置进行自定义,渲染模式要改为在透明,这样才会显示下方图层,同时将图层模式改为相加,可以加强文字的亮度。
然后新建一个纯色层,加载particular(著名的粒子插件),这是一个第三方的粒子插件,没有安装是没有的。
在粒子发射器属性下将发射器类型改为盒子。
将发射器尺寸改大。
在粒子属性下,将粒子尺寸改小,加点随机,颜色改成黄色,粒子模式改为相加。
现在播放,粒子就有了点缀的效果。
但是,注意,粒子在这里只是起到点缀的效果,太多就喧宾夺主啦,所以在发射器属性下将粒子数量改少。
打开文字形状图层的三维开关,让它变为三维层。
然后新建摄像机和空对象。
先打开空对象的三维开关,然后将摄像机绑定到空对象上,由空对象控制摄像机。
在Z轴上记录关键帧,首先让文字在画面外,然后进入画面中。
现在文字有了飞入的动画,但我想让它更有意思一些。
展开文字形状图层,可以看到内容里面都是字母的形状,在每个字母下面的变换属性下,我们还可以对它的位置、旋转、大小做关键帧动画。
我们先来预览一个字的动画效果。
以此类推,将其它字母也做上旋转、位置、大小的动画效果。
基本上已经完成了差不多啦!但是还需要调整细节,比如粒子不够亮,动画节奏不对。
找到粒子图层,添加AE自带的发光插件。
调整发光插件上的参数即可看到效果,不过这里的发光阈值是越小越亮哦!
包括粒子图层的混合模式要改为相加,这样才显得更亮。
然后是动画速度的问题,首先找到空对象的位置关键帧,因为空对象控制摄像机的运动。
选中关键帧,然后右键缓动(快捷键F9)。
改为缓动后,你就会发现关键帧变为沙漏状。
点击图表编辑器就打开了图表编辑框,我们看到速度曲线是这样的。
坡度越陡表示速度越快,通过看速度曲线,可以得知这个速度是一开始很慢,然后很快,最后很慢的状况。
可以看到速度曲线的两端有一个手柄,拖拽这个手柄就可以调整速度。
这样,文字在最后汇聚的时候,有一个微微停留的效果。
综上,就是本期羽兔为大家分享到的“AE发光文字飞入汇聚特效怎么制作?AE制作发光文字飞入汇聚教程”精彩内容了,希望能够帮助到你!废话不多说,如果你对于AE视频制作感兴趣,如果你想要使用AE制作炫酷视频,就点击此链接:
Ⅳ 我想问一下,怎么在AE的粒子效果里将粒子反转比如本来是从内部发散到外部,怎么让他从外部汇聚到内
首先选中所来有图层源打成预合成(同时按住Ctrl加shfit加c),然后鼠标右击打成预合成以后的合成,在弹出的菜单选time~timereaming(时间~时间重置),再按U键显示关键帧,把关键帧调换顺序,前面的移动到后面,后面的移动到前面
Ⅳ 影视后期培训要学哪些内容
每个人都有个性差异及其个人的实际情况,也要看你的目的与需求定位,没有所谓最好的影视后期培训学校,只有最适合自己的影视后期培训学校
首先影视后期行业范围是比较广的,要充分了解后再做出选择和判断比较好
一般来说影视后期应用领域划分两个大的方向
1、影视剧方向,主要是电影,电视剧等;
2、影视广告包装方向,主要是做产品广告,栏目包装,广告片,宣传片,微电影,纪录片,短视频等。
相对应的学习内容与学习策略也就不太一样
影视剧划分更细,比如模型师,动画师,影视特效师,影视合成师,影视剪辑师,公司越大项目投资越高分的越细甚至比如模型师还分角色模型,场景模型,道具模型;特效师还分粒子特效师,流体特效师,毛发特效师,布料特效师,破碎制作,火焰制作,爆炸制作等等。
一般来说影视剧方向的影视后期岗位划分一般主要是四个,影视模型师,影视动画师,影视特效师,影视合成剪辑师,那么下面来说下每一种要学习的内容
影视模型师学习内容,主要是做模型为主,模型一般包括建模与渲染两个部分,这一部分想要学好一定要有很好的美术功底,学会不难,做好就是个功底问题,学习软件主要是三维软件MAYA,MAX;雕刻软件zbrush,mudbox;平面软件Photoshop等,还有一些专用插件,比如uvlayout,贴图绘制等等,软件只是工具,不在多,在于精通,做模型师总归一句话核心是功底。
影视动画师,这个包括三个部分内容,第一个部分,简单的基础动画,位移,旋转,缩放,机械动画,关键帧动画等,第二部分,动画绑定技术,这个部分主要是技术掌握也就是掌握了分析道理记住即可,第三个部分,高级角色动画,这个部分主要是功底,大量的练习,当然现在也有动作捕捉动画控制技术用真人来进行捕捉应用到虚拟角色上,走写实路线的动画会常用,走夸张卡通的动画还是需要动画师来进行K帧,这部分的技术学习基本上掌握三维软件MAYA和一些动画插件比如MGTools等即可当然还有Photoshop。
影视特效师,影视特效一般包括以下几个单元,比如粒子,流体,柔体,布料,毛发等,核心就是用软件模拟一些超自然现象,比如集群,爆炸,破碎,其内在逻辑在于通过数学运算让很多细小的粒子有规律运动来实现其效果,所以想做好特效师是需要一些编程功底和数学物理能力的,要不然只能是软件使用了,这个学习软件主要是三大三维软件3Dmax,MAYA,houdini,道理都大同小异,精通一个即可,核心还是专用插件,比如max的PF粒子, FumeFX火焰爆炸粒子,ThinkingParticles破碎爆破粒子,MAYA的Ncloth布料,制作水的realflow等等
影视剪辑合成师,上面的模型,动画,特效制作下来更多的算是原始素材,需要通过后期剪辑合成师把实拍素材,录制的声音,制作的三维素材,文字等等剪辑合成输出才算是成品,这一部分主要学习的是剪辑软件Premiere,EDius,合成软件以AfterEffect和NUke为主。
影视广告包装方向,基本上要求全面精通,因为大概率小团队制作或者个人制作,需要全部精通,这个方面由于对技术要求综合所以所需学习也相对来说比较多一般来说三个阶段,第一个阶段,平面阶段,主要是Photoshop和AI;第二个阶段,后期特效剪辑合成主要是AE和premiere,edius;第三个阶段,影视后期三维制作主要是c4d和maya,当然max也可以,还是那句话软件只是工具