㈠ unity3d如何导入资源文件
unity3d是一款游戏引擎开发的软件,利用该软件可以开发游戏,在开发游戏过程中,常常需要导入外部资源,接下来我们就来看看unity3d,是如何导入外部资源的。
打开unity3d,进入unity3d工作界面。
在上面的菜单栏里找到Assets选项。
点击Assets在其下拉菜单里找到importpackage选项,在其子级菜单里找到custompackage,弹出importpackage对话框。
在该对话框里找到我们的资源文件,点击打开文件就开始导入了。
导入后会弹出一个提示对话框。
我们点击All,再点击import,继续导入,导入后在下面的资源面板里就出现我们的导入文件了。
将导入的文件打开,选择3rdperson,拖拽到视图区,这个文件在视图里就出现了。
㈡ unity3d怎样启动外部任意的一个.exe文件呢
Application.OpenURL(”XXX.exe“)
可以把exe放在UNITY3d目录下,导出以后放在data文件夹下
或者可以用绝对路径指定exe文件在哪里,如果记事本之类的放着syetem32文件夹下的可以直接文件名