❶ 零基础怎么系统学Web前端
关于前端这一块的学习,我不主张自学,因为前端的知识体系是很庞大的,如果你自学,遇到一些问题,你自己很难解决,至少需要有专业的前端人士指导你,站在高手的肩膀上,才能看的更高更远,当然很多小伙伴会说,我也知道学习前端有高手指点挺好啊,可是我怎么知道去哪里找高手,高手又为什么愿意指导我呢?
这个问题问的好,其实现在是互联网时代,网上有很多的相关视频和直播课,我平时就经常去上网听一些前端高手讲课。作为想从事前端这个行业的小伙伴,一定要有一个平常心,只要能学到知识,去学就是了,不要磨磨唧唧的的做什么事情,否则什么也做不好。
(1)如果web的任何一个元素(web界面,灵活的编程风格等)有一点吸引了你,让你着实着迷,恭喜你,有了一个完美的开始。确认一下自己是否喜欢和合适前端,而不是为了一份看起来体面而且薪水不菲的工作。
(2)不断学习,每日的积累,关注前端动态,是你跟上前端潮流的主要途径。前端的体系过于庞大,技术框架争涌而出,如果你经常抱怨累死码农的节奏,那就审视一下自己对前端的态度。
(3)主抓基础,避免盲目。前端领域知识点很多,值得学的东西也很多,聪明的人懂得花时间学习成体系的知识并且研究得足够深入,而不是盲目的看到别人用什么框架就去学什么。只停留在实践运用的阶段,到头来框架们都一个一个被淘汰,你仍在原地踏步。
(4)整理总结,先模仿后创造。将每日的积累做好规整,记录到博客也好,笔记也好。多看看牛人的源代码,等你达到了一定的层次水准,自然会得心应手。
(5)持有一颗造福前端社区的心。写一些有意思的小工具、插件,推广出去, 始终坚信,在从事前端的道路上You are not alone。
(6)要有专业人士的指导,尤其是学习前端找工作的,不要妄想自己一个人自学前端能找到工作,现在非常难,如果没有一个明白人帮你解决一下问题,会有非常多的弯路,中间很容易放弃,学习的不专业不说,最重要是浪费时间。
(7)一个好的心态和一个坚持的心很重要,很多冲着高薪的人想学习前端,但是能学到最后的没有几个,遇到困难就放弃了,这种人到处都是,就是因为有的东西难,所以他的回报才很大,我们评判一个前端开发者是什么水平,就是他解决问题的能力有多强。
❷ 有什么HTML5游戏开发方面的书
HTML5游戏开发书籍推荐:
一、HTML5游戏开发实战
《html5游戏开发实战》是一本经典的html5游戏开发教程,它清晰而全面回地展示了如何使用最新的html5和css3标准来构建各种常见类型的游答戏。
二、HTML 5游戏开发实践指南
《html5游戏开发实践指南》以实践为导向,全面讲解了html5游戏开发所需掌握的各种最新技术、可以使用的各种工具和框架,以及开发的思维和方法,是系统学习html5游戏开发的最佳选择之一。
三、HTML5游戏开发
《html5游戏开发》共10 章,通过10 个具体的游戏示例详细介绍html5 的用法。每章都先列出相关的技术特性并给出了应用的描述,然后讨论了实现这个应用的关键需求,接着强调了满足这些需求的html5、css 和javascript 特性或者通用编程方法,最后详细介绍了代码的实现。
这些是当下比较热门的HTML5游戏开发书籍。真想把HTML5游戏开发学好,可以去千锋了解一下。
❸ 求推荐一些关于web前端的一些教程书籍,适合新手的
适合新手的话,最好看一些基础书籍,然后带有一些实战操作项目,可以边学边练。
这几本书比较适合你,可以看看:
《Head First HTML与CSS(第2版)》,入门真的是经典书籍,手把手教学,丰富的案例让你从 0 开始学前端。
《CSS权威指南(第三版)》,这本书作为 CSS 的经典著作,把原理讲得非常的通透,除了 w3c 标准,算最权威的一本了,毕竟权威指南。
《CSS揭秘》神书,47 个 css 技巧让你在面对各种 css 问题的时候游刃有余。是 css 书籍中评分最高的了,css 进阶必备。
《javascript语言精粹》,这本书可以在入门之前了解一下基本语法,以及在学习之前可以了解下 JS 里面的精粹以及糟粕,虽然这本书很薄很薄,但是值得反复去读的一本书。
《JavaScript权威指南》:犀牛书是每个FE都绕不过的一本书,可以先大致通读几遍,也可以把其当作工具书,时时翻阅。
《JavaScript高级程序设计(第3版) 红皮书 》,适合有一定编程经验的Web应用开发人员阅读,也可作为高校及社会实用技术培训相关专业课程的教材。
除了书籍之外,视频教程也是很重要的,可以进一步地跟随老师进行知识学习和项目实训,帮助你更快更好地掌握所学内容。
❹ 新手如何学习编程
熟悉以下关键东西,可以边学边做,定期训练,经常思考,长期积累:
1、语法。
2、基础理论(数学、数据结构、算法等)。
3、设计方法(编程原则、设计模式、框架设计等)。
4、库(核心、基础、UI、扩展、游戏引擎等)。
5、计算机相关(操作系统、网络、图形学等)。
6、领域知识(游戏设计、网站设计等)。
7、开发工具(编辑器、IDE、自动部署等)。
8、项目管理(进度管理、分工协作、Bug管理、版本控制等)。
最普遍也是最重要的能力:创造力。努力分析并理解好做什么以及怎么做。要知道上面那些东西一开始都是不存在的。
具体方法包括:
1、快速阅读入门教程和书籍,适合学习语言和基础库。比如我学Java读的《Java编程思想》,练习题做过一点,然后学ActionScript就没读过书,只读过Adobe官方文档《ActionScript 3.0编程》。
2、阅读库的文档、实例、源码。比如Flash、Flex开发,熟悉官方API很重要,很多细节要具体使用时才注意到,这时候最好做个笔记,虽然我从没看过我的笔记。
3、做一个自己感兴趣或熟悉的小项目,比如我就以黑白棋游戏作为多个语言的试水项目,一样的逻辑,便于把关注点放在语言特点上。
4、自己动手丰衣足食。厨师有菜谱,程序员可没菜谱。比如我做游戏,最关键的游戏编程知识全部是动手学出来的,很少有专门针对某个业务领域(如游戏)的编程书籍,要么是入门书,要么是模式书(如算法)、理论书(图形学),很少有书籍教你如何开发一个45度角地图系统加编辑器的,全靠自己思考,以及看前人的代码,需要时找些网络资料。关键是,可以培养最重要的创造力。
对于算法和设计模式,可以研读下,但是关键还是靠平时如何使用了。新手勉强不来的。
项目管理方面的,就得靠工作经验了,多思考多提意见不要只走流程。