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javaweb案例教程源码

发布时间:2024-10-16 03:44:48

『壹』 如何快速读懂项目源码javaWeb

一:学会如何读一个JavaWeb项目源代码 步骤:表结构->web.xml->mvc->db->spring
ioc->log-> 代码
1、先了解项目数据库的表结构,这个方面是最容易忘记 的,有时候我们只顾着看每一个方法是怎么进行的,却没
有去了解数据库之间的主外键关联。其实如果先了解数据 库表结构,再去看一个方法的实现会更加容易。
2、然后需要过一遍web.xml,知道项目中用到了什么拦
截器,监听器,过滤器,拥有哪些配置文件。如果是拦截 器,一般负责过滤请求,进行AOP 等;如果是监 可能是定时任务,初始化任务;配置文件有如使用了 spring
后的读取mvc 相关,db 相关,service 相关,aop 相关的文件。
3、查看拦截器,监听器代码,知道拦截了什么请求,这
个类完成了怎样的工作。有的人就是因为缺少了这一步, 自己写了一个action,配置文件也没有写错,但是却怎么
调试也无法进入这个action,直到别人告诉他,请求被拦
4、接下来,看配置文件,首先一定是mvc相关的,如 springmvc
中,要请求哪些请求是静态资源,使用了哪些 view 策略,controller 注解放在哪个包下等。 然后是db 相关配置文件,看使用了什么数据库,使用了
什么orm框架,是否开启了二级缓存,使用哪种产品作 为二级缓存,事务管理的处理,需要扫描的实体类放在什 么位置。最后是spring 核心的ioc
功能相关的配置文件, 知道接口与具体类的注入大致是怎样的。当然还有一些如 apectj 置文件,也是在这个步骤中完成
5、log
相关文件,日志的各个级别是如何处理的,在哪些 地方使用了log 记录日志
6、从上面几点后知道了整个开源项目的整体框架,阅读 每个方法就不再那么难了。
7、当然如果有项目配套的开发文档也是要阅读的。

『贰』 用java web小游戏源代码。期末结课老师让做,急用,谢了

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Toolkit;

import javax.swing.JFrame;

@SuppressWarnings("serial")
public class MainClass extends JFrame {
ControlSnake control;

Toolkit kit;

Dimension dimen;

public static void main(String[] args) {
new MainClass("my snake");
}

public MainClass(String s) {
super(s);
control = new ControlSnake();
control.setFocusable(true);
kit = Toolkit.getDefaultToolkit();
dimen = kit.getScreenSize();

add(control);
setLayout(new BorderLayout());
setLocation(dimen.width / 3, dimen.height / 3);// dimen.width/3,dimen.height/3
setSize(FWIDTH, FHEIGHT);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setResizable(false);
setVisible(true);
}

public static final int FWIDTH = 315;

public static final int FHEIGHT = 380;
}

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;

@SuppressWarnings("serial")
public class ControlSnake extends JPanel implements ActionListener {
Random rand;

ArrayList<Point> list, listBody;

String str, str1;

static boolean key;

int x, y, dx, dy, fx, fy, flag;

int snakeBody;

int speed;

public ControlSnake() {
snakeBody = 1;

str = "上下左右方向键控制 P键暂停...";
str1 = "现在的长度为:" + snakeBody;
key = true;
flag = 1;

speed = 700;
rand = new Random();
list = new ArrayList<Point>();
listBody = new ArrayList<Point>();

x = 5;
y = 5;
list.add(new Point(x, y));
listBody.add(list.get(0));

dx = 10;
dy = 0;

fx = rand.nextInt(30) * 10 + 5;// 2
fy = rand.nextInt(30) * 10 + 5;// 2

setBackground(Color.BLACK);
setSize(new Dimension(318, 380));

final Timer time = new Timer(speed, this);
time.start();

addKeyListener(new KeyAdapter(){
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode() == 37) {
dx = -10;
dy = 0;
} else if (e.getKeyCode() == 38) {
dx = 0;
dy = -10;
} else if (e.getKeyCode() == 39) {
dx = 10;
dy = 0;
} else if (e.getKeyCode() == 40) {
dx = 0;
dy = 10;
} else if (e.getKeyCode() == 80) {
if (flag % 2 == 1) {
time.stop();
}
if (flag % 2 == 0) {
time.start();
}
flag++;
}
}
});

}

public void paint(Graphics g) {
g.setColor(Color.WHITE);
g.fillRect(0, 0, 400, 400);
g.setColor(Color.DARK_GRAY);
g.drawLine(3, 3, 305, 3);
g.drawLine(3, 3, 3, 305);
g.drawLine(305, 3, 305, 305);
g.drawLine(3, 305, 305, 305);
g.setColor(Color.PINK);

for (int i = 0; i < listBody.size(); i++) {
g.fillRect(listBody.get(i).x, listBody.get(i).y, 9, 9);
}
g.fillRect(x, y, 9, 9);
g.setColor(Color.ORANGE);
g.fillRect(fx, fy, 9, 9);

g.setColor(Color.DARK_GRAY);
str1 = "现在的长度为:" + snakeBody;
g.drawString(str, 10, 320);
g.drawString(str1, 10, 335);
}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
x += dx;
y += dy;
if (makeOut() == false) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "重新开始......");

speed = 700;

snakeBody = 1;

x = 5;
y = 5;

list.clear();
list.add(new Point(x, y));
listBody.clear();
listBody.add(list.get(0));

dx = 10;
dy = 0;

}
addPoint(x, y);
if (x == fx && y == fy) {
speed = (int) (speed * 0.8);//速度增加参数
if (speed < 200) {
speed = 100;
}
fx = rand.nextInt(30) * 10 + 5;// 2
fy = rand.nextInt(30) * 10 + 5;// 2
snakeBody++;// 2
} // 2
repaint();
}

public void addPoint(int xx, int yy) {
// 动态的记录最新发生的50步以内的移动过的坐标
// 并画出最新的snakeBody
if (list.size() < 100) {//蛇身长度最长为100
list.add(new Point(xx, yy));
} else {
list.remove(0);
list.add(new Point(xx, yy));
}
if (snakeBody == 1) {
listBody.remove(0);
listBody.add(0, list.get(list.size() - 1));
} else {
listBody.clear();
if (list.size() < snakeBody) {
for (int i = list.size() - 1; i > 0; i--) {
listBody.add(list.get(i));
}
} else {
for (int i = list.size() - 1; listBody.size() < snakeBody; i--) {
listBody.add(list.get(i));
}
}
}
}

public boolean makeOut() {
if ((x < 3 || y < 3) || (x > 305 || y > 305)) {
return false;
}
for (int i = 0; i < listBody.size() - 1; i++) {
for (int j = i + 1; j < listBody.size(); j++) {
if (listBody.get(i).equals(listBody.get(j))) {
return false;
}
}
}
return true;
}
}

/*贪吃蛇代码*/

『叁』 我需要 Java Web典型模块与项目实战大全,有这个教材的百度网盘吗

JavaWeb典型模块与项目实战大全网络网盘在线观看资源,免费分享给您:

https://pan..com/s/1141l-sXt2bpymrFoZlIDDw?pwd=1234

提取码:1234

《JavaWeb典型模块与项目实战大全》是2011年1月1日清华大学出版社出版的图书,作者是常建功。《JavaWeb典型模块与项目实战大全(程序员典藏)》以实战开发为原则,以JavaEE主流框架整合应用及项目开发为主线,通过JavaWeb开发中最常见的19个典型模块和5个完整的项目案例,详细介绍了Struts2.x、Spring、Guice、Hibernate、iBATIS、JPA、JSF和AJAX等热门开源技术及JSP+JavaBeanSetMet、Struts2.x+Spring+Hibernate、Struts2.x+Guice、Struts2.x+Spring+JPA和Struts2.x+Spring+iBATIS等主流框架的整合使用。《JavaWeb典型模块与项目实战大全(程序员典藏)》附带1张DVD,内容为作者为《JavaWeb典型模块与项目实战大全(程序员典藏)》录制的全程多媒体语音教学视频及《JavaWeb典型模块与项目实战大全(程序员典藏)》所涉及的源代码。

『肆』 怎么写好Java(或者Java web)代码

作为一个Java开发攻城狮(lao si ji),我可以负责任地告诉你,多看多写~
首先,鉴于题主你说你是刚接触地阶段,我并不推荐你你上来就要写工业级或者企业级的代码,当下的话应该是迅速积累项目经验,快速掌握java web的开发流程为主,可以网上看看什么视频教程,有些还是能学到规范的。
分享一下我的经历吧~
读大学的时候我接一些外包【朋友介绍】,一开始也很虚啊,觉得这里不对,那里不对的。写得多了,慢慢理解整个开发流程后,就觉得也就是增删改查嘛,没什么的。每次都要写,好麻烦啊,既然这样,不如自己造一些轮子,后来就是项目多了,又造了一些轮子,然后做了系列的封装。期间穿插读了 重构和effective java两本书,代码方法保持整洁,但一些代码上还是不规范。
再后来,学习了java的一些高级特性,反射、自省【提高了写代码250%的效率】以及参考了部分阿里的规范,感觉逐渐能写出比以前看上去优雅的代码了。
接下来的一段时间,因为兴趣的原因,研究了一下三大框架,自己强行撸了三个阉割版。回去看源码的时候,发现spring写得真的太优雅了,然后又小小改了一下风格。
最后,出来工作了,哦谢特~ 大家写得什么鬼啊~ 什么规范都不参照~ 简直内心爆炸,一万点伤害~ 好吧,我还是照着我原先的思路,搞一搞~
所以说,工业级、企业级代码不是每个公司都有,但是对自身有要求是好事啊~ 你也别急,慢慢写,也能逐渐规范起来~ 只是现在,不合适~ 加油~
还有问题的话,欢迎联系我~

『伍』 跪求停车场管理系统源代码,注意是javaweb


import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;

/*********************************
* 停车场管理
* author zhang
*2013-12-13
********************************/
public class CarStopManager {

public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);

System.out.println("请入车牌号:");
String carno = sc.next();
CarStopManager carStopManager = new CarStopManager();
carStopManager.setCarNo(carno);//设置车牌号

SimpleDateFormat format = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
String sdate = format.format(new Date());
System.out.println("当前时间(入场时间)是: "+sdate);

System.out.println("需要开出车场吗?yes/no:");
String yesno = sc.next();

if(yesno.equals("yes")){
String edate = format.format(new Date());
System.out.println("出场时间是: "+edate);
//计算方法
carManager(2, sdate, edate,carStopManager);
}
}
/**
* 计算方法
*/
public static void carManager(int type,String starTime,
String endTime,CarStopManager carStopManager){

if(type==1){//按月收费
System.out.println("如若没有缴纳月费请缴纳800元,如若缴纳将不再提示!");
}else{
/**
* 一般不会有停车几个月的吧?先不考虑停车几年或者几个月的
*/
String sDay = starTime.substring(8,10);//入场日期(天)
String sHour = starTime.substring(11, 13);//入场小时
String sMM = starTime.substring(14,16);//入场分钟

String eDay = starTime.substring(8,10);//出场日期(天)
String eHour = endTime.substring(11, 13);//出厂小时
String eMM = endTime.substring(14,16);//出厂分钟

float money = 0;//需缴纳的费用
int shour = Integer.parseInt(sHour);
int ehour = Integer.parseInt(eHour);
int smm = Integer.parseInt(sMM);
int emm = Integer.parseInt(eMM);
int rehour = 0;//停车几个小时

if(sDay.equals(eDay)){//同一天
//当天6点到20点之间
if((shour>=6 && shour<=20)){
if(ehour - shour<=6){//6个小时之内
rehour = (ehour - shour)*60+(emm - smm);//停车多少分钟
//需要缴纳的费用 前15分钟免费 以后每15分钟1.5元
money = (rehour/15-15)*1.5f;
}else{
int hour = ehour - shour -6;//6小时除外剩余小时数
rehour = 6*60+(emm - smm);//停车多少分钟
//前15分钟免费 以后每15分钟1.5元 超过6小时15分钟2元
money = ((rehour/15-15)*1.5f)+(hour*60/2);
}
}
}else{//跨天 20点到 6点之间
//todo
}
System.out.println("您的车牌号是:"+carStopManager.getCarNo()+"; " +
"您此次停车花费的费用是: "+money+"元");
}
}

/**
* bean属性
*/
private String carNo;//车牌号

private String startTime;//入场时间

private String endTime;//出场时间
/**
* 无参构造
*/
public CarStopManager(){
super();
}
/**
* 有参数构造
* @param carNo
* @param startTime
* @param endTime
*/
public CarStopManager(String carNo, String startTime, String endTime) {
super();
this.carNo = carNo;
this.startTime = startTime;
this.endTime = endTime;
}
/**
* 设置get方法
* @return
*/
public String getCarNo() {
return carNo;
}
/**
* 设置set方法
* @param carNo
*/
public void setCarNo(String carNo) {
this.carNo = carNo;
}

public String getStartTime() {
return startTime;
}

public void setStartTime(String startTime) {
this.startTime = startTime;
}

public String getEndTime() {
return endTime;
}

public void setEndTime(String endTime) {
this.endTime = endTime;
}

}

『陆』 怎样用java web编写网上书店

网上书店管理系统功能模块划分

【实例下载】

根据需求分析与系统功能设计目标,结合实际情况本系统功能模块设计分为如下几个模块:1.主页:在这里我们可以看见本系统的主要功能和信息。2.用户注册:在这里我们可以注册我们的基本信息,其中电话和Email是比较重要的,因为我们需要对这些信息进行处理,以方便用户的付款和邮购。3.用户登陆:为了方便用户的付款,邮购和管理,我们需要变成会员后才可以进行消费。4.书目浏览:成功登陆后的用户可以分页浏览图书书目,并将想要的图书提交到填写订单页面。如果用户还没有注册就直接进入或者没有成功登陆就进入页面,将被连接到“用户登录页面”。5.订购图书:成功登陆的用户可以在该页面定购所需要的图书。如果用户还没有注册就直接进入或者没有成功登陆就进入页面,将被连接到“用户登陆页面”。6.查看订单:成功登陆的用户可以在该页修改已经订购的图书。如果用户还没有注册就直接进入或者没有成功登陆就进入页面,将被连接到“用户登陆页面”。7.修改订单:成功登陆的用户可以在该页修改或删除已经订购的图书。如果用户还没有注册就直接进入或者没有成功登陆就进入页面,将被连接到“用户登陆页面”。8.书目查询:成功登陆的用户可以在该页查找自己需要的图书。如果用户还没有注册就直接进入或者没有成功登陆就进入页面,将被连接到“用户登陆页面”。9.修改密码:成功登陆的用户可以在该页修改自己的密码。如果用户还没有注册就直接进入或者没有成功登陆就进入页面,将被连接到“用户登陆页面”。10.修改个人信息:成功登陆的用户可以在该页修改自己当初注册时的信息。如果用户还没有注册就直接进入或者没有成功登陆就进入页面,将被连接到“用户登陆页面”。11.留言板:成功登录的用户可以在该页留言。12.管理员:查看用户订单,查看用户信息,并根据用户信息和用户订单对商品进行发派。

开发环境:MyEclipseWeb服务器:Tomcat数据库:MySQL

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