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3d室内设计整套教程

发布时间:2024-10-12 14:48:13

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3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,需要学会软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用等内容,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为此,提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用,室内设计,贴图等视频教程。因此,学3D建模的,一定要看看羽兔的教程。

3DMax用超级喷射制作液体的操作教程

本案例中将使用超级喷射粒子制作出碎片化的粒子的高粘度的动画效果,类似于液体的流淌。

打开本书场景文件,单击几何体进行创建,对象切换为粒子系统,并选择超级喷射在视图中拖动进行创建,将它的位置进行修改,倾斜向下进行反射。

单击修改,设置粒子的百分数设置为100,视口显示方式设置为网格,粒子的数量设置为3。

粒子的速度设置为254,变化设置为20%,发射开始设置为0,反射停止设置为80,显示时限设置为100,寿命设置为80。

粒子大小设置为1000mm,变化设置为30%,增长耗时设置为10,衰减时间设置为10。

粒子类型设置为变形体这样的一个方式,并设置它的变化为50。

勾选自动粗糙。

调整完成,此时拖动时间线,可以查看到超级喷射沿一个方向倾斜进行喷射。

这时候我们需要创建一个重力。单击创建,选择空间扭曲,对象切换为力,并选择重力在视图中拖动进行创建。方向为从上向下,说明它的重力式向下的。

接下来,我们将对象切换为导向器,选择导向板在场景中进行创建,并放置到它的一个地面上。

创建完成以后,图中的三者是没有任何关系的。粒子系统还是按照原先的方式进行喷射,所以它们是没有任何关联的,因此我们需要将它们绑定到一起,让它们产生一定的作用。首先需要将粒子系统和重力进行绑定,在这里我们需要选择粒子系统,单击选择,并单击绑定到空间扭曲。

单击以后,鼠标移动到粒子系统的位置,鼠标变成了空间扭曲的图标,单击并拖动到重力,然后松开。

松开以后,我们可以看见超级喷射已经产生一个比较真实的液体的重力下落的效果。这就说明设置成功。

接下来我们为它设置反弹,反射设置的方法与刚才设置的方法是一样的,也需要设置粒子系统。将粒子系统与之前的导向板进行一个绑定。选择粒子系统,单击绑定到空间扭曲的按钮,并将鼠标拖动到导向板上。

再次拖动时间线,我们可以看见导向板与粒子系统产生了一个碰撞,碰撞一旦开始,就会产生一个均匀流动的这样的一个效果。

当然,我们可以选择导向板,并且重新设置一下它的反弹。比如说数值越大,我们可以看见整个液体是显示出一个弹落的效果。

反弹数值越小时,它就会趋于静止,平稳的流淌。

最终我们设置完成了,查看一下最终的渲染效果图。

以上就是“3DMax用超级喷射制作液体的操作教程”了,更多3dmax的使用、建模教程就在羽兔,点击链接可以学习更多3dmax的教程:

㈡ 如何通过自学做出3d室内装修设计图

设计图纸是在进行装修设计时必不可少的一部分,平面图可以在一间程度上反映装修效果,但如果想更直观的表达装修设计的意图,就需要做出3d室内装修设计图。对于新手来说,这似乎是超纲的要求,其实不然。作图上手需要一定的时间,通过选择合适的做图软件,多浏览素材库、视频资料学习几种方法就能很快得到提高。


一、软件的选择

可以作出3d室内装修设计图的工具是相当丰富的,新手在选择之前可以多进行一些尝试,确定一下软件的基本使用情况,如果可以的话,多对比几个软件,就可以发现比较合适的了。目前来说CD制图和SU,制图,对新手来说都是友好的,在使用之前一定要了解软件各个图标的作用,这样真正做起设计图就会轻松很多。

二、观察和模仿

做3d室内装修设计图需要大量的实践和观察,所以新手如果想做出好的设计图,就必须多看,从别人的设计图中找灵感。现在网上关于设计图的相关素材是非常丰富的,里面很多的相关内容甚至能直接拿来用,这样就大大简化了操作难度。当然这里的拿来主义一定要考虑版权问题,如果只是更直观的让自己了解家装效果,那么新手学成的时间就会缩短很多。

三、多看相关资料

任何3d室内装修设计图纸制作前提,都是以实用性和可行性为基础的,所以新手也要尤其注意这个方面。为了更好的了解室内设计,我们也可以从网上下载一些视频资料和装修案例,把立体图纸和真实的装修联系在一起,那么就会得到更直观的感受。

3d室内装修设计图的制作,不是一朝一夕的事,新手在开始期间不能急于求成。试想一下,通过自己的努力,把手里的设计图变成家居装修的实景,那该是多么美妙的一件事啊。


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㈢ 3d室内设计效果图制作教程

3d室内设计效果图制作教程:建模、材质贴图、灯光布置、哗陵笑最终渲染、后期处理。

1、建模:3DMax中通过“样条线”或者基础“几何体”来创造我们需要的物体。这里我们以室内建模为例。在3Dmax中,我们需要结合物体实际尺寸和比例制作我们所需要的室内物品模型(这里物体的比例的尤为重要的乱含)。

3D室内效果图设计

材料:物理属性有表面颜色、有物体的反射(或者说反光)、有折射,这些属性在3D中是由参数来控制的。

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