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3dmax展开贴图教程

发布时间:2024-09-08 00:03:59

Ⅰ 3dmax怎么贴图

3dmax怎么贴图的方法:

1、打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型

Ⅱ 3DSMAX如何展开UV并贴图3DSMAX展开UV并贴图的操作方法

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3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握3dmax的使用。是一个线上的设计教程网站,有3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看羽兔的教型如程。

3DSMAX展开UV并贴图的操作方法

1、首先,我们有一个做好的游戏模型和展好的UV,如图。

2、然后,我们找到工具菜单下的渲染UVW模板

3、弹出渲染UVs面板,我们点击渲染UV模板按钮,接着在渲染贴图面板中点击保存按钮,在保存图像对话框中选择保存类型为jpg格式,保存图像。

4、使用绘图软件(如PS,将模板导入为一个图层),绘制贴图,并导出。

5、回到3DSMAX,打开Slate材质编辑器,如图。添加一个材质,比如物理材质。

6、在贴图下找到位图,拖动到编辑框中,然后在弹出的选择位图图像文件中选择该位图。

7、如图,将贴图拖动到材质的对应槽上。接着拖动右边的圆点,将材质赋予到模型上。

8、修改视口左上角的渲染设置,如图,选择有贴图的真实材质,即可实时看到效果。

以上就是3DSMAX展开UV并贴图的操作方法了,想了解更多3dmax软件的使用教程,可以点击这个链接:

Ⅲ 怎么展开我在3Dmax里面做好的几何体

Ⅳ 3Dmax如何展UV画贴图

3DCOAT可以自动重拓扑,一键展开UV,自动烘焙,3D绘制,一键导出贴图!

还有强大的局部细分功能,可以3DMAX做低模。3DCOAT雕高模!

Ⅳ 3dmax怎么沿着弯曲的面贴图让贴图的纹理也顺着曲面走,就比如一个园路,让铺装的纹理沿着园路走。详细点。

你试试样条线uv展开

具体的是:为其添加一个uv展开修改器中选面的级别,在下面的“包裹”中选中样条线贴图按钮,在弹出的对话框中点击“拾取样条线”按钮,再在视口中拾取你先前创建好的样条线,就ok了。

样条线的创建,你可以拾取这个多边形的一侧边,在边的级别上选“利用所选内容创建图形”命令就行了。在让新创建的边对齐到你这个弯曲的面。

下面的图我是在max2013中画的。在别的版本中“包裹”是没有的。如果这样,你在“位图参数”下面找找看。另外,我的max9中没有“样条线展开”项。倘若你的max中也没有这项的话,我就无能为力了。所以,我希望你能在较新的版本中做这个图,最次也得max2009的

你可以使用“样条线展开”搜索一下教程,它很有用,也很简单。

希望我的回答能对你有所帮助。

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