A. VB程序设计一般的四个步骤
1、建立应用程序界面
2、设置对象的属性
3、编写应用程序的代码
4、保存和运行程序
VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库,或者轻松的创建ActiveX控件,用于高效生成类型安全和面向对象的应用程序。程序员可以轻松的使用VB提供的组件快速建立一个应用程序。
(1)visualbasic程序设计实践教程扩展阅读
VB语言缺点
Visual Basic 语言具有不支持继承、无原生支持多线程、异常处理不完善等三项明显缺点,使其有所局限性(此些缺点皆已在 vb .net 获得改进)。
1、不支持继承
VB 5.0 和 VB 6.0 都是基于对象的编程语言,但是不包含继承特性。VB 中提供了特殊的类的功能,但是还是不能满足程序员的需求。
2、无原生支持多线程
Visual Basic 对于多线程无原生支持,只能通过Windows API的调用实现,且极其的不稳定。因为在API创建的线程中,并没有自动初始化运行时库,导致部分的函数无法使用。一般的,在VB6等早期的VB开发环境下,使用API创建线程的目的是完成容易使程序假死的大量数据或者逻辑的计算。
3、异常处理不完善
Visual Basic 中内置异常处理,即使未写异常处理代码,一旦用户出错也会弹出一个明确写出出错原因对话框,接着程序终止。
Visual Basic 中可以使用 Err.Raise抛出异常。对系统及用户抛出的异常的处理常用两种模式:一是使用 On Error Resume Next 处理错误;另一种是使用 On Error Goto 将运行引入错误处理代码。但相对 C++ 等语言而言,这样的异常处理破坏了代码的结构。
B. VisualBasic语言程序设计教程的目录
前言 1.1 认识VisualBasic语言
1.1.1 VisualBasic语言特点
1.1.2 设计VisualBasic应用程序的步骤
1.1.3 面向对象程序设计的概念
1.2 窗体
1.2.1 窗体的属性
1.2.2 窗体的事件
1.2.3 窗体的方法
习题1 2.1 基本数据类型
2.1.1 数值型(Numeric)
2.1.2 字符串型(String)
2.1.3 布尔型(Boolean)
2.1.4 日期型(Date)
2.1.5 对象型(Obiect)
2.1.6 变体型(Variant)
2.2 变量与常量
2.2.1 标识符
2.2.2 常量
2.2.3 变量
2.3 运算符和表达式
2.3.1 算术运算符与表达式
2.3.2 字符串运算符与表达式
2.3.3 日期运算符与表达式
2.4 常用内部函数
2.4.1 算术运算函数
2.4.2 字符串运算函数
2.4.3 日期与时间函数
2.4.4 类型转换函数
2.4.5 格式输出函数
2.5 编码规则
2.5.1 语句及语法
2.5.2 代码书写规则
习题2 3.1 数据输出的基本方法
3.1.1 用Print方法输出数据
3.1.2 用消息对话框输出信息
3.1.3 用VisualBasic的控件输出信息
3.2 数据输入的基本方法
3.2.1 赋值语句
3.2.2 用InputBox函数输入数据
3.2.3 用VisualBasic的控件输入数据
3.3 常用基本语句
3.3.1 注释语句Rem
3.3.2 加载对象语句Load
3.3.3 卸载语句Unload
3.3.4 结束语句End
3.3.5 暂停语句Stop
3.4 常用标准控件及应用
3.4.1 控件的基本属性
3.4.2 焦点和Tab键序
3.4.3 命令按钮
3.4.4 标签控件
3.4.5 文本框
3.4.6 滚动条
3.4.7 图片框
习题3 4.1 选择结构的概念
4.2 条件表达式
4.2.1 关系表达式
4.2.2 逻辑表达式
4.2.3 运算符的优先顺序
4.3 选择结构程序设计
4.3.1 条件语句
4.3.2 情况选择语句SelectCase
4.3.3 IIf函数
4.4 配合选择功能的控件
4.4.1 框架
4.4.2 单选按钮
4.4.3 复选框
4.4.4 计时器控件
4.5 选择程序设计综合举例
习题4 5.1 循环概念
5.2 循环结构及循环程序
5.2.1 设计循环结构的基本原理
5.2.2 用循环语句书写循环程序
5.3 循环程序设计举例
5.4 列表框和组合框控件
5.4.1 列表框
5.4.2 组合框
习题5 6.1 数组的概念
6.1.1 数组与数组元素
6.1.2 数组的下标与维数
6.2 数组的声明和应用
6.2.1 数组声明语句
6.2.2 Array函数
6.2.3 数组应用
6.3 动态数组及声明
6.3.1 建立动态数组
6.3.2 保留动态数组的内容
6.3.3 数组刷新语句
6.4 ForEachNext循环语句
6.5 控件数组
6.5.1 控件数组的概念
6.5.2 控件数组的建立
6.5.3 控件数组的使用
习题6 7.1 通用过程
7.1.1 Sub过程
7.1.2 Function过程
7.2 参数传递
7.2.1 形式参数与实际参数的概念
7.2.2 参数按地址传递和按值传递
7.3 过程的嵌套与递归调用
7.3.1 过程的嵌套调用
7.3.2 过程的递归调用
7.4 变量、过程的作用域
7.4.1 代码模块的概念
7.4.2 变量的作用域
7.4.3 变量的生存期
7.4.4 过程的作用域
7.5 多窗体与SubMain过程
7.5.1 多窗体处理
7.5.2 SubMain过程
习题7 8.1 鼠标器和键盘
8.1.1 键盘事件
8.I.2 鼠标事件
8.2 键盘和鼠标事件的应用
8.2.1 键盘事件应用举例
8.2.2 鼠标事件应用举例
习题8 9.1 图形操作基础
9.1.1 坐标系统
9.1.2 自定义坐标系统
9.2 绘图属性
9.2.1 当前坐标
9.2.2 线宽
9.2.3 线型
9.2.4.填充
9.2.5 颜色属性
9.3 图形方法
9.3.1 Line方法
9.3.2 Circle方法
9.3.3 PSet方法
9.3.4 PaintPicture方法
9.4 绘图方法的应用
9.4.1 绘制规则几何图形
9.4.2 鼠标事件配合绘图方法绘图
9.5 图形控件
第10章 文件
……