⑴ 3d max 下载的材质库怎么用在哪里打开啊
你打开材质面板,在材质球下方那一排功能键里找到第一个获取材质(如图:那个头上中箭的球体)会弹出左边这个面板,点最上面的那个倒三角,找openmateriallibrary(打开材质库)会弹出个文件夹是3DMAX默认的材质库文件夹materiallibraries,你可以将材质提前复制到这个文件里然后找到使用,(这个文件一般都默认在我的文档里-3DMAX-materiallibraries,就可以找到了)或者你可以在做如上步骤前先复制材质库等materiallibraries文件弹出时直接粘贴到里面,选中打开也是一样的)
如图左边那个大一点的红色线框里的3类材质,就是我自己调用的材质库
希望对你有用,表达能力有限,码了一堆字,希望你能看明白吧
O(∩_∩)O哈哈~
⑵ 3DMAX在哪里可以找到3ds Max附带的默认材质和纹理库
问题:
在哪里可以找到3ds Max附带的材质和纹理库的默认位置。
解决方案:
Autodesk共享材质和纹理库可在以下位置找到: C:\Program Files (x86)\Common Files\Autodesk Shared\Materials\Textures
虽然可以在以下位置找到3ds Max材质库:
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max <版本>\materiallibraries*
*此文件夹包含用于液体/流体预设、性质材质、mr Arch&Design材质以及AEC和物理材质样板的材质库。
注意: 要将3ds max材质库的默认位置路径更改为其他文件夹,请转到“自定义”>“配置用户路径”菜单,然后拾取所需的文件夹。
(这个选项 仅适用 到3ds Max材质库,而不是Autodesk共享材质和纹理库。)
⑶ 3dmax的材质放在哪个文件夹啊
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⑷ 在3dmax里怎么导入材质包
具体操作步骤如下:
1、打开电脑,在电脑桌面上找到3dmax软件,打开,会出现以下页面,先找到材质面板点击打开,在“获取材质”的功能栏中找到小三角符号并点击,如下图所示,之后再找到“打开材质库”并点击选项。
⑸ 网上下下来的3DMAX的VR材质,应该是安装到哪个文件夹下才能用
在MAX里面选择了VR渲染器之后,在材质浏览器里面,选择拾取材质
Get material 就是材质窗口的第一个按键,弹出材质浏览器,选择最上面的那个叫:Mtl Library ,然后下面有个OPEN,找到你的VR材质所在的地方,.然后指定给一个物体..就行了.
你最好把你的VR材质库,放到MAX默认的材质库,就是MAX安装的地方,比如我安装在:D:\Program Files\Autodesk\3DMAX8.0
在那下面有个叫:matlibs 的文件夹.放进去,在MAX用材质的时候,就不用找,你只要一点打开材质,就会自动打开这个文件夹了.因为这是MAX默认的.