/templets/你的模板文件夹名/images/logo.png一般是这样
不过放哪都可以,只要指向路径正确就可以
Ⅱ c#:如何获取从网络下载到图片的属性,例如大小;并设置picBox的大小为图片大小;就是自适应
你好,设置PictureBox 的 SizeMode 属性为AutoSize就可以自适应图片的大小了。。。
pictureBox1.ImageLocation=@"http://imgsrc..com/forum/pic/item/.jpg";
就可以直接加载网络图片了哦。
这个可是涉及到屏幕分辨率的问题啦,首先得获取设备屏幕的大小,然后再去调用与之比较接近的资源,这个资源就是你项目res目录下的那些文件夹唉,比如图片就有三个文件夹,放置不同尺寸的,下面备庆的布局XML,就用如:layout—仿闹握240x480,里面的xml对应了相应尺寸弯穗的图片;不知道对你有没有帮助
Ⅳ win10调整自适应后 文件夹打不开
首先打开【我的电脑】,在【工具】下打开【文件夹选项】,点击【文件类型】标签,在【已注册的文件类型】列表下找到【文件夹】并选中它,单击"高级"按钮,在出现的【编辑文件类型】对话框中,如果只【find】一项,则在【操作】下点击【新建】按钮,在【新操作】对话框的操作下面输入【Open】,在【用于执行操作的应用程序】下面填入【C:WindowsExplorer.exe】,然后点击【确定】,选中建立的【Open】,点击【设为默认值】按钮;(如果在第四步就有这个选项,那么直接设为默认值就可以了)
Ⅳ 如何让Android自适应不同分辨率或不同屏幕大小的layout布局
一:不同的layout
只需要在res目录下创建不同的layout文件夹,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的 layout文件在编译之后都会写入R.java里,而系统会根据屏幕的大小自己选择合适的layout进 行使用。
二:hdpi、mdpi、ldpi
在之前的版本中,只有一个drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、 drawable-hdpi三个,这三个主要是为了支持多分辨率。
drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的区别:
(1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)
(2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480)
(3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240x320)
系统会根据机器的分辨率来分别到这几个文件夹里面去找对应的图片。