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色彩理论知识入门教程

发布时间:2023-09-07 18:02:05

⑴ 画画初学者画色彩的技巧

水彩画的基本技法:1、干画法和湿画法
干画法是一种多层画法。用层涂的方法在干的底色上着色,不求渗化效果,可以比较从容地一遍遍着色,较易掌握,适于初学者进行练习。表现肯定、明晣的形体结构和丰富的色彩层次,是干画法的特长。
干画法可分层涂、罩色、接色、枯笔等具体方法。

层涂:
即干的重叠,在着色干后再涂色,一层层重叠颜色表现对象。在画面中涂色层数不一,有的地方一遍即可,有的地方需两遍三遍或更多一点,但不宜遍数过多,以免色彩灰脏失去透明感。层涂象有色下班重叠,事先预计透出底色的混合效果,这一点是不能忽略的。

罩色:
实际上也是一种干的重叠方法,罩色面积大一些,譬如画面中几块颜色不够统一,得用罩色的方法,蒙罩上一遍颜色使之统一。某一块色过暖,罩一层冷色改变其冷暖性质。所罩之色应以较鲜明色薄涂,一遍铺过,一般不要回笔,否则带起底色会把色彩搞脏。在着色的过程中和最后调整画面时,经常采用此法。

接色:
干的接色是在邻接的颜色干后从其旁涂色,色块之间不渗化,每块颜色本身也可以湿画,增加变化。这种方法的特点是表现的物体轮廓清晰、色彩明快。

枯笔:
笔头水少色多,运笔容易出现飞白;用水比较饱满在粗纹纸上快画,也会产生飞白。表现闪光或柔中见刚等效果常常采用枯笔的方法。

干画法不能只在“干”字方面作文章,画面仍须让人感到水分饱满、水渍湿痕,避免干涩枯燥的毛病。

湿画法可分湿的重叠和湿的接色两种。

湿的重叠:
将画纸浸湿或部分刷湿,末干时着色和着色末干时重叠颜色。水分,时间掌握得当,效果自然而圆润。表现雨雾气氛、湿润水汪的情趣是其特长,为某些画种所不及。

湿的接色:
邻近末干时接色,水色流渗,交界模糊,表现过渡柔和色彩的渐变多用此法。接色时水分便函用要均匀,否则,水多向少处冲流,易产生不必要的水渍。

画水彩大都有干画、湿画结合进行,湿画为主的画面局部采用干画,干画为主的画面也有湿画的部分,干湿结合,表现充分,浓淡枯润,妙趣横生。
2、水分的掌握

水分的运用和掌握是水彩技法的要点之一。水分在画面上有渗化、流动、蒸发的特性,画水彩要熟悉“水性”。充 分发挥水的作用,是画好水彩画的重要因素。

掌握水分应注意时间、空气的干湿度和画纸的吸水程度。

时间问题:
进行湿画时间要掌握得恰如其分,叠色太早太湿易失去应有的形体,太晚底色将干,水色不易渗化,衔接生硬。一般在重叠颜色时,笔头含水宜少,含色要多,便于把握形体,以可使之渗化。如果重叠之色较淡时,要等底色稍干再画。

空气的干湿度:
画几张水彩就能体会到,在室内水分干得较慢,在室外潮湿的雨雾天气作画,水分蒸发更慢。在这种情况下,作画用水宜少;在干燥的气候情况下水分蒸发快,必须多用水,同时加快调色的作画的速度。

画纸的吸水程度:
要根据纸的吸水快慢相应掌握用水的多少,吸水慢时用水可少,纸质松软吸水较快,用水需增加。另外,大面积渲染晕色用水宜多,如色块较大的天空、地面和静物、人物的背景,用水饱满为宜;描写局部和细节用水适当减少。

3、“留空”的方法
与油画、水粉画的技法相比,水彩技法最突出的特点就是“留空”的方法。一些浅亮色、白色部分,需在画深一些的色彩时“留空”出来。水彩颜料的透明特性决定了这一作画技法,浅色不能覆盖深色,不象水粉和油画那样可以覆盖,依靠淡色和白粉提亮。在欣赏水彩作品时留意一下,会发现几乎每一幅都运用了“留空”的技法。
恰当而准确地空白或宛浅亮色,会加强画面的生动性与表现力;相反,不适当地乱留空,易造成画面琐碎花乱现象。着色之前把要留空之处用铅笔轻轻标出,关键的细节,即或是很小的点和面,都要在涂色时巧妙留出。另外,凡对比色邻接,要空出对方,分别着色,以保持各自的鲜明度。有的初学者把不必要的空的形状空了出来,然后顺沿轮廓涂描颜色,还有的把该空的地方顺沿轮廓空得很死、太刻板,失去生动感。空的既准确又生动,是技巧熟练的体现。在实践中反复练习,就会熟能生巧。

4、笔法
笔法即用笔的方法。用笔与用水、用色是紧密相关的,作画时每一笔均含水与色,或水多色少,或色多水少,或水色适中。笔在纸上运动会出现笔痕,就是我们通常所说的“笔触”从笔触可以看出作画时的笔法。画纸的粗细,画笔的硬软,运笔的快慢,根据物体的结构,笔法变化多端,有点有线,刚柔渴润,从表现物象的形与色出发,恰当地用笔增强塑造性和画面生动性。

⑵ 设计师应该学会的色彩知识点有哪些

色彩人人都知道,人人都说懂,人人都能说出个一二三,无论作为设计师,还是其他行业从业者,色彩时刻伴随我们身边,每个人对色彩的倾向喜爱程度不同,这里先不说哪个颜色好看,对于色彩的基础认知,还是需要每一个小伙伴多多关注留意的,特别是对于一些从事设计相关的人员,对色彩必须要了然于胸。

很多初级的设计师,或者设计爱好者来说,对着教程上面做的效果,还不错,比如教程上给什么颜色,这个色值给多少,那个色值给多少,按照这里添加之后,画面瞬间就好很多;但是如果换一个图片呢?一下子又回到了解放前。那么这种问题显然是对于色彩没有足够充分的认识导致的。

对于各种颜色天花乱坠,虽然复杂多变,有些小伙伴“死记硬背”记下了色彩的位置关系,但是并不理解,过了之后就很容易忘记,所以,是时候需要好好整理下了,在色彩里面还是很有一定的规律的。

有些人直接就可以随口说出颜色叠加之后的颜色,听上去感觉很专业有木有?

当然,这个你也可以做得到哦!

首先,拿出我们比较常见的“光学三原色”:

色彩,作为审美的基本功,也是最有灵魂性的东西,是每一个设计师的必修课,一定要理解,记牢!

俗话说, “授之于鱼不如授之于渔”,真正有用的教程,在涉及到颜色的时候,除了告诉你参数之外,更多的应该是告诉你怎么去选择颜色,甚至有些教程只会说怎么选择颜色,从来不注重参数,如果一个教程中涉及到颜色只说参数,没分析解释的话,那么我认为这样的教程完全可以丢弃。

对于色彩的知识了解透彻之后,那么以后对于调色来说,我们的思路就会清晰很多。

甚至有些人说色彩这个不好具体说,是一个玄学,我认为确实如此,但是,对于一些基本的认知和色彩关系,这个就不是玄学了,特别是对于色环来说。

⑶ 色彩基础知识(水粉怎么调色啊)

调色方法:

一、混合法

1、混合法之类似色混合,在色相环上,三色相邻范围内的色域称类似色,其中每一种色彩都包含有公共色的因素,利用这些类似色进行混合。

2、混合法之明度混合,在调色过程中,提高或降低色彩的明度差,以此达到协调画面目的。可尝试用90%的大红加入10%的黄再加入少量的白,对比没掺其他颜色的大红与掺过另外两色后的大红,看其间的差异。

3、混合法之对比色混合,等量的补色相混加入白粉,所得的各种灰色都偏向其补色的对立面。如:灰(红+绿+白)与红色并置倾向于绿,与绿色并置倾向红;灰(黄+紫+白)与黄色并置倾向于紫,与紫色并置倾向于黄。

二、重叠法,先画一遍底色,再用较干的笔触在底色上扫擦别的颜色,产生一种叠加的颜色。

三、并置法,并置又称色彩空间混合,是利用不同的颜色相互并列,远看呈现另一种色调。

(3)色彩理论知识入门教程扩展阅读

互补色:红绿、橙蓝、黄紫。

红加黄加蓝,也就是色彩的三原色相加,得到黑,只是理论上的,实际在调和中,色彩调和得越多,其饱和度会下降,三原色相加,真正得到的是一个灰黑色。所以,在画色彩时,最好不要超过三种颜色相加,不然容易产生脏的颜色。

黄加蓝=绿,绿加红=黄加蓝加红=黑,红加黄=橙,橙加蓝=红加黄加蓝=黑。

写生时调配色彩,是建立在正确观察和理解对象的色彩关系的基础上。调配颜色不能孤立的看一块,调一块,画一块。而要考虑整个的色调和色彩关系,从整体中去决定每一块颜色。

水粉画写生色彩不易衔接,也应该在明确色彩的大关系的基础上,把几个大色块的颜色加以试调,准备好再往上画。切忌脱离整体,看一块,调一块,画一块,接着又调一块改一块。水粉画颜色湿时深,干后浅,干湿变化明显。

如果调色时使用粉多,或已经画了较厚的色层,再着色作画,又使用的是吸水性强的纸,颜料的干湿变化就更显著。这使水粉画调色不容易做出正确的估计。造成色彩衔接、覆盖和修改上的困难,这是水粉画的一个明显特色和难点。

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