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seajs加载js文件原理

发布时间:2023-09-05 20:53:52

㈠ Seajs优缺点 什么是CMD 和AMD 如何使用

1.简介

Seajs,一个Web模块加载框架,追求简单、自然的代码书写和组织方式,:Sea.js 遵循 CMD 规范,模块化JS代码。依赖的自动加载、配置的简洁清晰,可以让程序员更多地专注编码。

2.优缺点

优点:
1).提高可维护性。
2).模块化编程。
3).动态加载,前端性能优化

缺点:
1).学习文档偏少且混乱,会更改团队使用JS的编写习惯,必须使用模块化编程。
2).不太适合团队目前的情况,多JS文件但少改动,动态加载优势和模块化优势不明显。
3). 需要配套使用SPM工具,JS的打包和管理工具。

2.什么是CMD 和AMD ?

异步模块定义(AMD)是Asynchronous Mole Definition的缩写,是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
通用模块定义(CMD)是Common Mole Definition的缩写,是SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
RequireJS 和 SeaJS 都是模块化框架的代表,AMD和CMD,是他们各自定义模块化的方式,大同小异,主要是代码风格和API不同。

3.如何使用?
代码如下:<script src="../js/examples-master/sea-moles/seajs/seajs/2.1.1/sea.js"></script>
<script>
//配置js路径
seajs.config({
alias:{
"jquery":"../examples-master/sea-moles/jquery/jquery/1.10.1/jquery.js"
}
});
//加载模块
seajs.use('../js/seajs/init',function($){
$("#test_div").click(function(){alert(1);});
});
</script>
代码如下:
//init.js
define(function(require,exports,mole){
var $ = require('jquery');
return $;
});

㈡ labjs,requirejs,sea.js 哪个最好用为什么

LABjs 的核心是 LAB(Loading and Blocking):Loading 指异步并行加载,Blocking 是指同步等待执行。LABjs 通过优雅的语法(script 和 wait)实现了这两大特性,核心价值是性能优化。LABjs 是一个文件加载器。
RequireJS 和 SeaJS 则是模块加载器,倡导的是一种模块化开发理念,核心价值是让 JavaScript 的模块化开发变得更简单自然。
模块加载器一般可降级为文件加载器用,因此使用 RequireJS 和 SeaJS,也可以达成 LABjs 的性能优化目的。
RequireJS 和 SeaJS 都是很不错的模块加载器,两者区别如下:
1. 两者定位有差异。RequireJS 想成为浏览器端的模块加载器,同时也想成为 Rhino / Node 等环境的模块加载器。SeaJS 则专注于 Web 浏览器端,同时通过 Node 扩展的方式可以很方便跑在 Node 服务器端
2. 两者遵循的标准有差异。RequireJS 遵循的是 AMD(异步模块定义)规范,SeaJS 遵循的是 CMD (通用模块定义)规范。规范的不同,导致了两者 API 的不同。SeaJS 更简洁优雅,更贴近 CommonJS Moles/1.1 和 Node Moles 规范。
3. 两者社区理念有差异。RequireJS 在尝试让第三方类库修改自身来支持 RequireJS,目前只有少数社区采纳。SeaJS 不强推,而采用自主封装的方式来“海纳百川”,目前已有较成熟的封装策略。
4. 两者代码质量有差异。RequireJS 是没有明显的 bug,SeaJS 是明显没有 bug。
5. 两者对调试等的支持有差异。SeaJS 通过插件,可以实现 Fiddler 中自动映射的功能,还可以实现自动 combo 等功能,非常方便便捷。RequireJS 无这方面的支持。
6. 两者的插件机制有差异。RequireJS 采取的是在源码中预留接口的形式,源码中留有为插件而写的代码。SeaJS 采取的插件机制则与 Node 的方式一致:开放自身,让插件开发者可直接访问或修改,从而非常灵活,可以实现各种类型的插件。
还有不少细节差异就不多说了。
总之,SeaJS 从 API 到实现,都比 RequireJS 更简洁优雅。如果说 RequireJS 是 Prototype 类库的话,则 SeaJS 是 jQuery 类库。
最后,向 RequireJS 致敬!RequireJS 和 SeaJS 是好兄弟,一起努力推广模块化开发思想,这才是最重要的。

㈢ seajs怎么控制js的加载顺序

举个栗子:

require("zepto");
require("zepto.touch");
zepto.touch.js是依赖zepto的,而且,zepto尺寸要比zepto.touch大很多,所以上面代码的情况通常版是zepto.touch已经加载权完并执行好,zepto才执行,导致touch模块不能使用。
目前折中但不太完美的解决办法是,在zepto.touch.js中加入zepto依赖的声明:

define(function(require){
require("zepto");
// 原zepto.touch.js代码
});

㈣ Seajs的使用

seajs.config
alias
别名配置,配置之后可在模块中使用require调用 require('jquery');

paths
设置路径,方便跨目录调用。通过灵活的设置path可以在不影响base的情况下指定到某个目录。

vars
变量配置。有些场景下,模块路径在运行时才能确定,这时可以使用 vars变量来配置。
vars 配置的是模块标识中的变量值,在模块标识中用 {key}来表示变量。

map
该配置可对模块路径进行映射修改,可用于路径转换、在线调试等。

preload
使用preload配置项,可以在普通模块加载前,提前加载并初始化好指定模块。
注:preload中的空字符串会被忽略掉。

注:preload中的配置,需要等到 use 时才加载。比如:

注:preload 配置不能放在模块文件里面:

debug
值为true时,加载器不会删除动态插入的 script 标签。插件也可以根据debug配置,来决策 log 等信息的输出。

base
Sea.js 在解析顶级标识时,会相对 base 路径来解析。

charset
获取模块文件时,<script> 或 <link> 标签的charset属性。 默认是utf-8
charset还可以是一个函数:

seajs.use
用来在页面中加载一个或多个模块。seajs.use(id, callback?)

注意:seajs.use 与 DOM ready 事件没有任何关系。如果某些操作要确保在 DOM ready 后执行,需要使用 jquery 等类库来保证。比如

注意:use方法第一个参数一定要有,但是可以是null,也可以是一个变量

seajs.cache
通过 seajs.cache,可以查阅当前模块系统中的所有模块信息。
比如,打开 seajs.org,然后在 WebKit Developer Tools 的 Console 面板中输入 seajs.cache,可以看到:

seajs.reslove
类似require.resolve,会利用模块系统的内部机制对传入的字符串参数进行路径解析。

seajs.data
通过 seajs.data,可以查看 seajs 所有配置以及一些内部变量的值,可用于插件开发。当加载遇到问题时,也可用于调试。

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