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mmd水杉建模教程

发布时间:2023-09-05 16:44:27

㈠ 水杉建模怎么给制作好的模型导入自己喜欢的贴图。

推荐楼主使用模式:模型(字符)ctrl+shift+M
然后点击 系统――材质面板
然后右方会出现材质这一栏
单击mat1然后单击设置,更改属性后,下方有个导出贴图,之后按参照,最后就可以放你使用的贴图了,大概有以下几种
.bmp .ppm .tga .png .jpg .jpeg .iff .tif .tiff .psd .dds .hdr .exr

㈡ 怎么用3dmax做MMD动漫人物模型呢

可能有些人不太清楚MMD是什么,这是MikuMikuDance的简称,是日本人樋口优所开发,将VOCALOID2的初音未来等专角色制作3D模组的免属费软件,就是让人物3D动起来跳舞。只要把仙剑人物3D提取出来用PMDeditor进行绑骨人物也可以用MIKUDANCE套入动作进行舞蹈
如何从游戏中提取人物模型到最后MMD的最后制作,教程主要分为3大部分,第一部分是如何从游戏中提取人物模型,第二部分是3DMAX的简单操作和人物换装,第3部分是如何用PMD Editor进行绑骨刷权重和制作表情,以及最后MMD最后的制作。

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