『壹』 3dmax怎么做抱枕
画一个盒子,给ffd命令,配合缩放移动工具制作即可
『贰』 3dmax怎么做抱枕模型
先使陵滑键用平面建立一个图形,然后转成可编辑多边形,进入变动面板,然后选择边缘内侧的点向上拉伸让辩,每次拉伸不要太大,然后依次拉伸到最里边的点,做出一半抱枕模样,然后复制做好的一半,镜像尺巧,接着附加在一起,进入点层级,选择目标焊接,把对称的点一一焊接到位,变成一个实体的抱枕,在增加一个涡轮平滑,制作完毕。
『叁』 3DMAX2009版怎样设计抱枕模型
我也在研究这个问题,教学视频上说先画一个很薄的长方体,多一点分段,在加cloth修改器,点击对象属性,调出对话框,点击左边的boxXX,再点击右边得cloth,在调整下边的压力值和阻尼值,然后确定,再点击右边修改困察友器下边的模拟,就ok啦,不过我用的3dmax2009,找不到压力和阻尼没亏值,不知道是怎么回事!汪槐
『肆』 3DMAX怎么做枕头
方法/步骤
先在几何体中选择“NURBS曲面”--“CV曲面”,参数中将长和宽的值改带帆成相同的数字,长度CV数和宽度CV数都改为4
在曲面CV的级别下,选择“单个CV”,选中四个顶点,缩放。
再选中中间的四个点,先缩放,再在左视图中,沿着X轴向右边移动。
选择修改器“对称”,镜像轴选择Z轴,勾选掉“蠢斗雹沿镜像轴切片”就成了一个完整的抱枕。
在复制一销弊个抱枕,旋转或者移动,调整好位置,使两个抱枕看起来更加真实。
好了,用NURBS建模创建抱枕模型就已经做好了。
『伍』 3dmax怎么做抱枕
使用盒子进行笑帆修改最方便,画一个盒子,片段数要中升春足够多,转成可编辑多边形,一卖耐点点的推拉节点,做出抱枕形状,最后进行光滑,然后在贴图,渲染。
『陆』 怎么用3dmax做枕头
3DMAX制作各种效果非常好的抱枕
抱枕大家都不陌生了,制物好作的时候主要是要注意材质的运用以及一些褶皱效果的调整,下面我们就来制作几个非常好看的抱枕吧!
步骤:
首先创建个box,参数如图.
然后为box添加一个reactor Cloth修改器并勾先红色小框中的选项罩碰铅后并为box添加剂一吵告个软体属性,如图
,
『柒』 3dmax怎样做睡枕
你要是没有这贴图,可以在这截图试试。
管用望采纳!谢谢!
『捌』 3dMAX可以用什么特效快速做枕头
做枕头,最重要的命令是使用FFD。
做枕头的方法:
1,画出切角长方体-----修改各咐液态项数值;
2,修改器-----自由形式变形器-----FFD-----框选顶视图所有点----按住alt框选中间的点----缩放工具----缩放;
3,修改器-----自衡源埋帆由形式变形器-----FFD-----修改单个视点-----完成。