⑴ C语言中fopen函数打开文件后,文件以何种方式读入内存
打开文件后, 读文件有一个缓冲区, 真正读文件是按块读的。
一块多大和内你系统有关。比如读容4K到内存。
然后 程序的读函数, 是从缓冲区去读的。 要读的数据, 在缓冲区里面就直接读到程序。
不在, 那么清掉缓冲, 重新读一次文件对应位置。
⑵ 在C语言中,文件的存取是以 什么为单位
在C语言中,文件存取都是以字节作为单位的。
C语言支持很多文件输入输出函数,比如fread/fwrite, fscanf/fprintf, fgets/fputs, fgetc/fgetc等。
不过其根本都是从文件中逐字节进行读取或写入,然后再做相应的判断或操作。
所以,文件存取的最基本单位就是文件存储的最基本单位,字节。
⑶ c语言文件读写,如何正确的存取多位数(int)
C语言将整形数据存储到文件中,可采用两种方法,1、二进制存取
2、字符方式存取。
因存储方式的不同,读取也要采用相应的方式进行操作,否则不能正确得到存储的数据。
二进制存取
二进制方式是将原数据的内存格式存储到文件中,在同类型的机器上可以正确的读取。但慎信如果换成不同类型的机器则会出现数据解释错误,因此,具有不可移植性。
这种方式,采用的存取函数相应为:fwrite()和fread().
如:
int
num=12345;
FILE
*fp=fopen(
"datafile",
"wb"
);
fwrite(
&num,
sizeof(int),
1,
fp
);
//将num数据写入文件
....
FILE
*fp=fopen(
"datafile",
"rb"
);
fread(
&num,
sizeof(int),
1,
fp
);
//读文件数据到num中
字符方式存取
字符方式是将数据的可见内容,以字符形式存储到文件中,可以在任何纯孝闭机器上阅读并读取,方便不同系统间的数据传递。
这种方式,采用的存取函数相应做裂为:fprintf()和fscanf().
如:
int
num=0;
FILE
*fp=fopen(
"datafile",
"w"
);
fprintf(fp,
"%d\n",
num
);
//将num数据写入文件
....
FILE
*fp=fopen(
"datafile",
"r"
);
fscanf(fp,"%d",
&num
);
//读文件数据到num中
⑷ C语言数据文件有几种存储方式每种存储形式各有什么特点
C语言中有两种存取数据的方式。
① 顺序存取:当“盯卜神打开”文件进行读或写操作时总是从文件的开头开始,从头到尾顺序读或写。
② 直接存取:又称随机存取文件,可以通过凯亏调用C语言的库函数来指定开始读(写)的字节号,然后直接对此位置上的数据进行读或写操弊磨作。
⑸ 在C语言中文件的存取方式是什么
首先,你的理解有点偏差,文件的存取方式不是由开发语猜搭言决定的,而是由文件系统决定的,linux是用C语言开发的,其文件系统的存取方式有三种
1. 顺序存取
顺序存取是按照文件的逻辑地址顺序存取。
?? 固定长记录的顺序存取是十分简单的。读操作总是读出上一次读出的文件的下一个记录,同时,自动让文件记录读指针推进,以指向下一次要读出的记录位置。如果文件是可读可写的。再设置一个文件记录指针,它总指向下一次要写入记录的存放位置,执行写操作时,将一个记录写到文件 末端。允许对这种文件进行前跳或后退N(整数)个记录的操作。顺序存取主要用于磁带文件,但也适用于磁盘上的顺序文件。
?? 可变长记录的顺序文件,每个记录的长度信息存放于记录前面一个单元中,它的存取操作分两步进行。读出时,根据读指针值先读出存放记录长度的单元 。然后,得到当前记录长后再把当前记录一起写到指针指向的记录位置,同时,调整写指针值 。
由于顺序文件是顺序存取的,可采用成组和分解操作来加速文件的输入输出。
2. 直接存取(随机存取法)
很多应用场合要求以任意次序直迅丛接读写某个记录。例如,航空订票系统,把特定航班的所有信息用航班号作标识,存放在某物理块中,用户预订某航班时,需要直接将该航班的信息取出。直接存取方法便适合于这类应用,它通常用于磁盘文件。
为了实现直接存取,一个文件可以看作由顺序编号的物理块组成的,这些块常常划成等长,作为定位和存取的一个最小单位,如一块为1024字节、4096字节,视系统和应用而定。于是用户可以请求读块22、然后,写块48,再读块9等等。直接存取文件对读或写块的次序没有限制。用户提供给操作系统的是相对块号,它是相对于文件开始位置的一个位移量,而绝对块号则由系统换算得到。
3. 索引存取
第三种类型的存取是基于索引文件的索引存取方法。由于文件中的记录穗昌拿不按它在文件中的位置,而按它的记录键来编址,所以,用户提供给操作系统记录键后就可查找到所需记录。
通常记录按记录键的某种顺序存放,例如,按代表健的字母先后次序来排序。对于这种文件,除可采用按键存取外,也可以采用顺序存取或直接存取的方法。信息块的地址都可以通过查找记录键而换算出。实际的系统中,大都采用多级索引,以加速记录查找过程。
⑹ C语言中文件的存取方式是什么
二进制方式 和 文本方式。
fopen 里可以定义 r,w,a,b 组合
顺序存取 或 随机存取(用fseek等函数帮助)
⑺ C语言的磁盘文件问题
C语言文件操作函数
1,两种文件存取方式(输入,输出方式)
顺序存取
直接存取
2,数据的两种存放形式
文本文件
二进制文件
13.2文件指针
定义文件类型指针变量的一般形式:
FILE *指针变量名;
例如:
FILE *fp1,*fp2;
13.3打开文件
在使用文件之前,需打开文件.在C里使用fopen函数打开文件.格式为:
fopen(文件名,文件使用方式);
此函数返回一个指向FILE类型的指针.如:
FILE *fp;
fp=fopen("file_1","r");
如果调用成功,fp就指向file_1,否则返回为NULL,所以为了保证文件的正确使用,要进行测试.采用如下语句:
If((fp=fopen("file_1","r"))==NULL)
{
printf("Cannot open this file\n");
exit(0);
}
13.4关闭文件
当文件的读写操作完成之后,使用fclose函数关闭文件.格式如下:
fclose(文件指针)
如:fclose(fp);
13.5调用getc(fgetc)和putc(fputc)函数进行输入和输出
1,调用putc(或fputc)函数输出一个字符
调用形式为:
putc(ch,fp);
功能是:将字符ch写到文件指针fp所指的文件中去.当输出成功,putc函数返回所输出的字符;否则,返回一个EOF值.EOF是在stdio.h库
函数文件中定义的符号常量,其值等于-1.
13.5调用getc(fgetc)和putc(fputc)函数进行输入和输出
例如:把从键盘输入的文本按原样输出到名为file_1.dat文件中,用字符@作为键盘输入结束标志.
#include
Void main()
{
FILE *fpout;
char ch;
if(fpout=fpopen("file_1","w")==NULL)
{
printf("Cannot open this file!\n");
exit(0);
}
ch=getchar();
while(ch!='@')
{ fputc(ch,fpout); ch=getchar(); }
fclose(fpout);
}
2.调用getc(或fgetc)函数输入一个字符
调用形式为:
ch=getc(pf);
功能是:从pf指定的文件中读如一个字符,并把它作为函数值返回.
例如:把一个已存在磁盘上的file_1.dat文本文件中的内容,原样输出到终端屏幕上.
#include
void main(){
FILE *fpin;
char ch;
if((fpin=fopen("file_1.dat","r"))==NULL)
{ printf("Cann't open this file!\n");exit(0);}
ch=fgetc(fpin);
while (ch!=EOF)
{ putchar(ch); ch=fgetc(fpin);}
fclose(fpin);
}
13.6判断文件结束函数feof
EOF可以作为文本文件的结束 标志,但不能作为二进制文件的结束符.feof函数既可以判断二进制文件,又可以判断文本文件.
例:编写程序,用于把一个文本文件(源)复制到另一个文件(目的)中,源文件名和目的文件名由命令行输入.命令形式如下:
可执行程序名 源文件名 目的文件名
#include
void file(FILE* ,FILE *);
void main(int argc,char *argv[]){
FILE *fpin,*fpout;
if(argc==3)
{ fpin=fopen(argv[1],"r");
fpout=fopen(argv[2],"w");
file(fpin,fpout);
fclose(fpin);fclose(fpout);
}
else if(argc>3)
printf("The file names too many!!\n";
else
printf("There are no file names for input or output!!\n );
}
void file(FILE *fpin,FILE *fpout)
{
char ch;
ch=getc(fpin);
while(!feof(fpin))
{putc(ch,fpout); ch=getc(fpin);}
}
13.7fscanf函数和fprintf函数
1,fscanf函数
fscanf只能从文本文件中按格式输入,和scanf函数相似,只不过输入的对象是磁盘上文本文件中的数据.调用形式为:
fscanf(文件指针,格式控制字符串,输入项表)
例如:fscanf(fp,"%d%d",&a,&b);
fscanf(stdin,"%d%d",&a,&b);
等价于scanf("%d%d",&a,&b);
3.fprintf函数
fprintf函数按格式将内存中的数据转换成对应的字符,并以ASCII代码形式输出到文本文件中.Fprintf函数和printf函数相似,只是
将输出的内容按格式存放到磁盘的文本文件中.调用形式如下:
fprintf(文件指针,格式控制字符串,输出项表)
如:fprintf(fp,"%d %d",x,y);
以下语句 fprintf(stdout,"%d %d",x,y)
13.8fgets函数和fputs函数
1,fgets函数
fgets函数用来从文件中读入字符串.调用形式如下:
fgets(str,n,fp);
函数功能是:从fp所指文件中读入n-1个字符放入str为起始地址的空间内;如果在未读满n-1个字符时,则遇到换行符或一个EOF结束本次读操作,
并已str作为函数值返回.
13.8fgets函数和fputs函数
2,fputs函数
fput函数把字符串输出到文件中.函数调用形式如下:
fputs(str,fp);
注意:为了便于读入,在输出字符串时,应当人为的加诸如"\n"这样的字符串.
13.9fread函数和fwrite函数
fread and fwrite函数用来读,写二进制文件.它们的调用形式如下:
fread(buffer,size,count,fp);
fwrite(buffer,size,count,fp);
buffer:要输入或输出的数据块的首地址
count:每读写一次,输入或输出数据块的个数
size:每个数据块的字节数
fp:文件指针
13.9fread函数和fwrite函数
例如有如下结构体:
struct st{
char num[8];
float mk[5];
}pers[30];
以下循环将把这30个元素中的数据输出到fp所指文件中.
for(i=0;i<30;i++)
fwrite(&pers[i],sizeof(struct st),1,fp);
13.9fread函数和fwrite函数
以下语句从fp所指的文件中再次将每个学生数据逐个读入到pers数组中.
i=0;
fread(&pers[i],sizeof(struct st),1,fp);
while(!feof(fp))
{ i++;
fread(&pers[i],sizeof(struct st),1,fp);
}
13.10文件定位函数
1,fseek函数
fseek函数用来移动文件位置指针到指定的位置上,接着的读或写操作将从此位置开始.函数的调用形式如下:
fseek(pf,offset,origin)
pf:文件指针
offset:以字节为单位的位移量,为长整形.
origin:是起始点,用来指定位移量是以哪个位置为基准的.
1,fseek函数
位移量的表示方法
标识符 数字 代表的起始点
SEEK_SET 0 文件开始
SEEK_END 2 文件末尾
SEEK_CUR 1 文件当前位置
假设pf已指向一个二进制文件,则;
fseek(pf,30L,SEEK_SET)
fseek(pf,-10L*sizeof(int),SEEK_END)
对于文本文件,位移量必须是0;如:
fseek(pf,0L,SEEK_SET)
fseek(pf,0L,SEEK_END)
2. ftell函数
ftell函数用以获得文件当前位置指针的位置,函数给出当前位置指针相对于文件开头的字节数.如;
long t;
t=ftell(pf);
当函数调用出错时,函数返回-1L.
我们可以通过以下方式来测试一个文件的长度:
fseek(fp,0L,SEEK_END);
t=ftell(fp);
3.rewind函数
调用形式为:
rewind(pf);
函数没有返回值.函数的功能是使文件的位置指针回到文件的开头.
最常用的文件使用方式及其含义如下:
2,"rb".为读而打开二进制文件.
4,"wb".为写而打开二进制文件
6,"ab".为在文件后面添加数据而打开一个二进制文件.
8,"rb+".为读和写而打开二进制文件.只是在随后的读写时,可以由位置函数设置读和写的起始位置.
9,"w+".首先建立一个新文件,进行写操作,随后可以从头开始读.(若文件存在,原内容将全部消失)
10,"wb+".功能与"w+"同.只是在随后的读写时,可以由位置函数设置读和写的起始位置
11,"a+".功能与"a"相同;只是在文件尾部添加新的数据后,可以从头开始读.
12,"ab+".功能与"a+"相同;只是在文件尾部添加新数据之后,可以由位置函数设置开始读的起始位置.
1,"r".为读而打开文本文件.(不存在则出错)
3,"w".为写而打开文本文件.(若不存在则新建,反之,则从文件起始位置写,原内容将被覆盖)
.
5,"a".为在文件后面添加数据而打开文本文件.(若不存在,则新建;反之,在原文件后追加)
7,"r+".为读和写而打开文本文件.(读时,从头开始;在写数据时,新数据只覆盖所占的空间,其后不变)
⑻ C语言文件的理论知识,填空,因为我没有答案所以请大神给出填空答案,有的真不知道填什么,理论不过关啊
1、C语言中,系统的标准输入与输出文件是【stdin和stdout】。
2、在C程序中,文件可以用【顺序】方式存取,也可以用【随机】方式存取。
3、在C程序中,数据可以用【文本】和【二进制】两种代码形式存放。
4、在C程序中,文件的存取是以【字节】为单位的,这种文件被称为【文本】文件
5、函数调用语句:ch=fgetc(fp);从fp指向的文件中读入【一】个字符放到ch中。如果遇到文件结束,函数返回一个文件结束标记【EOF】。
6、feof(fp)函数用来判断文件是否结束,如果遇到文件结束,函数值为【-1】,否则为【0】。
7、在C程序中,系统为存放文件信息定义了一个结构体类型,取名为【FILE】。
8、fopen函数打开一个文件时,通知给系统三个信息:【1】【2】【3】。
9、fprintf和fscanf函数的读写对象是【磁盘文件】。
10、设有以下结构类型:
struct st
{char name[8];
int num;
float s[4];
}student[50];
并且结构体数组student中的元素都已有值,若要将这些元素写到硬盘文件fp中,请将以下fwrite语句补充完整。
fwrite (student,50*sizeof(struct st),1,fp);
⑼ 127、对C语言的文件存取方式的论述中,正确的是文件( )。 A、只能顺
正罩薯确的是
C、可戚闷册以是顺序存取,也可以是随机高宏存取
例如用 fseek() 来定位。
⑽ C语言中变量的存储类型有哪几种,存储方式哪几种谢喽
在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:
1、auto 自动变量
2、register 寄存器变量
3、extern 外部变量
4、static 静态变量
所谓存储类型是指变量占用内存空间的方式,也称为存储方式。
变量的存储方式可分为“静态存储”和“动态存储”两种。
1、静态存储变量通常是在变量定义时就在存储单元并一直保持不变,直至整个程序结束。
2、动态存储变量是在程序执行过程中,使用它时才分配存储单元,使用完毕立即释放。典型的例子是函数的形式参数,在函数定义时并不给形参分配存储单元,只是在函数被调用时,才予以分配,调用函数完毕立即释放。
如果一个函数被多次调用,则反复地分配、释放形参变量的存储单元。从以上分析可知,静态存储变量是一直存在的,而动态存储变量则时而存在时而消失。
(10)c语言中文件的存取方式是扩展阅读:
变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为6种:全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域。
一、从作用域看:
1、全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可雹缓以作用于所有的源文件。当然,橘肆轮其他不包含全局变量的定义的源文件需要用extern关键字再次声明这个全局变量。
2、静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有函数都是可见的,而静态局部变量只对定义自己的函数体始终可见。
3、局部变量也只有局部作用域,它是自动对象(auto),它在程序运行期间不是一直存在,而是只在函数执行期间存在,函数的一次调用执行结束后,变量被撤销,其所占用的内存也被收回。
4、静态全局变量也具有全局作用域,它与全局变量的区别在于如果程序包含多个文件的话,它作用于定义它文件里,不能作用到其他文件里,即被static关键字修饰过的变量具有文件作用域。这样即使两圆信个不同的源文件都定义了相同名字的静态全局变量,它们也是不同的变量。
二、从分配空间看:
全局变量,静态局部变量,静态全局变量都在静态存储区分配空间,而局部变量在栈里分配空间。
全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。
而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一个源程序的其他源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其他源文件中引起错误。
1、静态变量会放在程序的静态数据存储区(全局可见)中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。
2、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。
参考资料来源:网络-变量-存储类型