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apk汉化教程

发布时间:2023-05-10 00:49:03

『壹』 安卓apk编辑器怎么汉化游戏

汉化

打开apk编辑器找到需要汉化apk,

点击打开找到 resources.arsc再打

开,调出虚拟菜单,谷歌翻专译属、翻译

全页,翻译完成保存同上一样不保存

到字典。完成,注意还是有一些词条

xml-dex文件中就自己汉化吧!挺简单

的就不上图了。

制作共存

制作共存更简单找到你要共存的apk点

一会弹出菜单找到制作共存

就可以了,真的很强大!!

ps:其实apk编辑器很强大,也有很多

教程,我只是整理一下而已。第一次

发,挺紧张的,错的地方还请多包涵

『贰』 更改apk中的文件

带中文或者特殊字符的文件移动或复制到system文件夹以后,更改权限,删除或重命名都统统不管用,删了还会出现,恢复出厂设置或双清都没用。但是,不影响使用,只是看着闹心罢啦。现在,你要么刷机,要么不用管他。至少我没有找到能解决的其他方法。我的system文件夹里现在就有这么一个恶心的文件。另外,如果你说的那个文件在删除也不会影响系统的文件夹内,比如铃声文件夹等,可以将整个文件夹先备份后以后删除文件,那么那个文件也会被删除啦。要是文件在system文件夹内,就不能删除整个文件夹,问题还是解决不了。
如何修改apk文件[apk文件修改、图标、美化、去广告]完全教程
一、首先搭建jdk环境。
下载完后,点击安装。然后设置运行环境参数:
用鼠标右击“我的电脑”->属性->高级->环境变量
系统变量->新建->变量名:java_HOME 变量值:D:\Program Files\Java\jdk1.7.0(这是我的安装路径这个不是固定的,比如你安装到C:\Program Files,就填C:\Program Files\Java\jdk1.7.0)
系统变量->编辑->变量名:Path 在变量值的最前面加上:%JAVA_HOME%\bin;(若已经有Path项,无须另外新建,直接在后面加,但需用;与前面已有的项分隔开)
系统变量->新建->变量名:CLASSPATH 变量值:
.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;
最后测试下环境变量是否设置成功
点开始菜单-运行-在这里输入cmd-回车-输入javac
1.如果出现如下信息:
用法:javac <选项> <源文件>
其中,可能的选项包括:
-g 生成所有调试信息
-g:none 不生成任何调试信息
-g:{lines,vars,source} 只生成某些调试信息
-nowarn 不生成任何警告
-verbose 输出有关编译器正在执行的操作的消息
-deprecation 输出使用已过时的 API 的源位置
-classpath <路径> 指定查找用户类文件的位置
-cp <路径> 指定查找用户类文件的位置
-sourcepath <路径> 指定查找输入源文件的位置
-bootclasspath <路径> 覆盖引导类文件的位置
-extdirs <目录> 覆盖安装的扩展目录的位置
-endorseddirs <目录> 覆盖签名的标准路径的位置
-d <目录> 指定存放生成的类文件的位置
-encoding <编码> 指定源文件使用的字符编码
-source <版本> 提供与指定版本的源兼容性
-target <版本> 生成特定 VM 版本的类文件
-version 版本信息
-help 输出标准选项的提要
-X 输出非标准选项的提要
-J<标志> 直接将 <标志> 传递给运行时系统
恭喜,你的Java环境变量配置成功了!
2.如果出现:
'javac' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
说明这Java环境变量配置出错了,仔细检查下吧!
二、下载APKTools工具包(里面包含:APKTools反编译工具、APKSign签名工具)。下载Notepad代码编辑器(可以修改smali和xml文件)。
在修改之前首先对APK文件内部结构有个了解:
AndroidManifest.xml 程序全局配置文件
classes.dex 这是Dalvik字节码
resources.arsc 编译后的二进制资源文件
META-INF\ 该目录下存放的是签名信息
res\ 该目录存放资源文件
assets\ 该目录可以存放一些配置文件
对应这些文件和目录做些基本的注释和介绍:
AndroidManifest.xml
该文件是每个应用程序都必须定义和包含的文件,它描述了应用程序的名字、版本、权限、引用的库文件等等信息。需要解包后才能加以阅读。
classes.dex文件
classes.dex是java源码编译后生成的java字节码文件。dex是Dalvik VM executes的全称,即Android Dalvik执行程序,并非Java ME的字节码而是Dalvik字节码。
resources.arsc
编译后的二进制资源文件。
META-INF目录
META-INF目录下存放的是签名信息,用来保证apk包的完整性和系统的安全。在eclipse编译生成一个apk包时,会对所有要打包的文件做一个校验计算,并把计算结果放在META-INF目录下。这就保证了apk包里的文件不能被随意替换。比如拿到一个apk包后,如果想要替换里面的一幅图片,一段代码, 或一段版权信息,想直接解压缩、替换再重新打包,基本是不可能的。如此一来就给病毒感染和恶意修改增加了难度,有助于保护系统的安全。
res目录
res目录存放资源文件。包括图片,字符串等等。
解包后,几乎所有可能的修改和编辑工作基本都在这里。
assets目录
assets目录可以存放一些配置文件,这些文件的内容在程序运行过程中可以通过相关的API获得。
APK文件修改,首先要对APK文件解包(也就是反编译),打开apktool.exe,如图:

左边APK反编译区,选择APK文件,选择文件保存目录,点反编译APK按钮,得到解包文件。
三、开始修改
1. 如果只是对图像进行替换,没有必要进行解包和打包。用WinRAR打开APK文件,直接做替换就可以了。但是,如果要对文字和其它非图像类内容进行修改,那只能通过解包了,改好后,再编译回来,最后签名才能放进手机安装。下面介绍几个对APK进行解包和打包的案例。
2. 汉化APK软件
在res文件夹中,我们可以看到有很多values-***的文件夹,这就是语言包。values是英文语言包,values-zh是中国地区语言包(包含港澳台及内地),values-zh-rCN是中文简体语言包(只包含内地),values-zh-rTW是中文繁体语言包(港澳台)。除此以外,其它地区的语言包都是精简的对象,可以不过多了解。
在values文件夹里,通常有arrays.xml、strings.xml等语言文件,要作汉化就要对这些文件进行修改。有时也需要修改其它xml文件,一个一个地认真查看。改好后,打包,签名,OK。
3. 修改桌面图标名称(标签)
每一个APK文件都有一个“图标标签”。将APK程序安装进手机后,在图标下面显示图标标签文字。这个图标标签的内容是可以修改的。在\res\values下找到strings.xml,修改其中的一行:
图标标签
例如:静音启动
同理,如果是窗口小插件,要修改widget_name。
注意:system/app下的apk不宜修改,因为要同时修改对应的odex文件。
改好后,打包,签名,OK。
4. 去掉APK中的广告
有很多APK应用都带有广告。为了去掉程序中的广告,要修改main.xml文件与广告有关的内容。在\res目录下找到文件main.xml。通常在\layout目录下,有时也被放在其它目录下。甚至,有时不存在main.xml文件,广告行被放在其它xml文件内。只能细心逐个文件进行查找。无论哪一种情况,查看其内容,你会看到有一项类似的命令如下。这就是广告显示。

将其改为:

可以看到,关键是要把fill_parent改为0.0dip,把wrap_content改为0.0dip,其它保持不变即可。这种改法就是不给广告显示空间,当然你就看不到广告了。
改好后,打包,签名,OK。
5. 修改显示电池为1%精度
举个例子比如在摩托罗拉XT502上,默认显示只有7档: 0%,10%,20%,40%,60%,80% 和100%。通过修改framework-res.apk,可以改变显示精度。但是在一些手机上,实践证明最好可能达到的现实精度只有10%。修改工作如下:
(1) 对framework-res.apk进行解包
(2) 修改和增加电池状态图标
(3) 修改文件stat_sys_battery.xml
(4) 修改文件stat_sys_battery_charge.xml
(5) 打包
(6) 提取stat_sys_battery.xml,stat_sys_battery_charge.xml,resources.arsc和一个图标目录:drawable-mdpi
(7) 重新装配framework-res.apk
6. 状态栏信息通知文字颜色修改
状态栏信息通知文字颜色,是由framework-res.apk文件里res\values下的colors.xml文件控制的,所以我们只需修改colors.xml文件就可以了。另外,此文件还控制下拉栏的文字颜色,可以修改。
用文本编辑器打开colors.xml文件,找到
#ff000000
将这句修改为:#ffffffff
这状态栏信息通知文字颜色由黑色改为白色。
改好后,打包,签名,OK。

『叁』 apk编辑器怎么用

1、现在是改名字的教程,找到软件,点击打开。

『肆』 游戏发展国电脑版怎么安装

导语:游戏发展国是一款很不错的经营类游戏,那么,关于游戏发展国电脑版怎么安装你懂多少呢?下面是我带来的游戏发展国电脑版怎么安装,希望对你有帮助。

一、详细安装教程

1、首先第一步就是安装安卓模拟器了,双击安装软件然后将【i accept】的选项打钩,同意安装协议后,双击next进行下一步的操作。

2、然后会进入到一个选择界面,这里要选择【App store sccess】以及【App notificabons】,也就是app商店的联系以及应用程序的通知。这里建议都选上激物,然后选择install选择安装软件。

3、接着会进行游戏的安装,安装完毕后会提示是否要进行更新,具体的如下图所示。选择intall now则是立即进行安装,选择remind me later则是以后再进行更新。

4、此时我们便可以安装游戏发展国汉化版客户端了,下载好之后,然后右键apk程序,其会显示出【Opem with Bluestacks APK Installer】,也就是通过安卓模拟器bluestack,来进行游戏发展国汉化版电脑版的安装。

5、此时我们则是可以回到bluestack的首页,然后点击进入找到我的程序应用,这时已经看到游戏发展国汉化版安卓版已经安装进去了。随后的任务就是进入游戏,然后畅玩游戏了。另外提示大家的.是,目前游戏发展国汉化版安卓版还处在封测阶段,所以需要mac地址激活才可以进行游戏。

二、安装步骤:

1、首先在安装bluestack模拟器之前,我们先需要在加载环境。首先下载下载.Java Runtime Environment-6.0.370.exe和NetFx20SP2_x86.exe(注意这个是xp版本下的,WIN7版本请另寻选择这两个软件。

而关于宽铅敏这两款软件的下载,其实相信大家的电脑中,都应该安装了。所以我这里就不给大家提供下载了,另外如果需要下载则直接可以进入360软件进行下载。当然杀毒软件也可能阻碍你的程序安装,所以有必要时先关闭杀毒软件。

2、接着就是安装安卓模拟器。点击上文的地址进行下载,然后进行安装,不会安装的朋友可以按照下文的教程进行安装。

3、第三步就是下载游戏发展国汉化版安卓版客户端,然后通过bluestack进行安装到你的电慎枝脑下。

4、随后就是进入游戏了,接下来你的任务就是进入游戏然后畅玩游戏发展国汉化版电脑版了。基本的步骤就为大家介绍到这里,不懂的朋友们可以参见下文的具体安装教程。

『伍』 如何修改apk文件

一、抄准备工作:

1、下载袭软件ArscEditor.exe

2、下载软件AndroidResEdit.zip

二、修改 APK 软件名称:

1、右击 APK 安装包,用压缩软件解压到当前文件夹;

2、解压后找到文件“resources.arsc”;

3、打开附件①,将文件“resources.arsc”直接拖入ARSC编辑器的空白处中;

4、选择“string”标签,并找到键值“app_name”;

5、将“区域”切为CN(有的不用切换),然后在“区域值”中修改你想要的软件名字,修改好后点击“保存当前值”;

6、点击“文件”,选择“保存”,并覆盖保存;

7、右击 APK 安装包,用压缩软件打开;(注:无需解压)

8、将修改好的“resources.arsc”文件直接拖入进安装包内并确认覆盖原文件;

『陆』 请问应该怎样整合安卓APK(把数据包和APK整合到一个APK里面)

拇指玩、当乐这些网站会铅罩提供一些破解直装游戏(就是数据包与apk合为一个apk,直接安装),所以我觉得你应该槐皮闹到他们的论坛去找这握正样的高手大神

『柒』 安卓应用APK文件修改之汉化、美化去广告案例

接上一篇《安卓应用APK文件的解包打包和修改教程》接下来操作简单的三个案例
1)汉化APK软件
在res文件夹中,我们可以看到有很多values-***的文件夹,这就是语言包。values是英文语言包,values-zh是中国地区语言包(包含港澳台及内地),values-zh-rCN是中文简体语言包(只包含内地),values-zh-rTW是中文繁体语言包(港澳台)。除此以外,其它地区的语言包都是精简的对象,可以不过多了解。
在values文件夹里,通常有arrays.xml、strings.xml等语言文件,要作汉化就要对这些文件进行修改。有时也需要修改其它xml文件,一个一个地认真查看。
2)修改图标标签
每一个APK文件都有一个“图标标签”。将APK程序安装进手机后,在图标下面显示图标标签文字。这个图标标签的内容是可以修改的。在\res\values下找到strings.xml,修改其中的一行:图标标签例如:静音启动同理,如果是窗口小插件,要修改widget_name。
注意:system/app下的apk不宜修改,因为要同时修改对应的odex文件。
【3)去掉APK中的广告】
有很多APK应用都带有广告。为了去掉程序中的广告,要修改main.xml文件与广告有关的内容。在\res目录下找到文件main.xml。通常在\layout目录下,有时也被放在其它目录下。甚至,有时不存在main.xml文件,广告行被放在其它xml文件内。只能细心逐个文件进行查找。无论哪一种情况,查看其内容,你会看到有一项类似的命令如下。这就是广告显示。
android:layout_width=”fill_parent”android:layout_height=”wrap_content”admobsdk:backgroundColor=”#ff000000″admobsdk:textColor=”#ffffffff”admobsdk:keywords=”Android
application”/>将其改为:
android:layout_width=”0.0dip”
android:layout_height=”0.0dip”admobsdk:backgroundColor=”#ff000000″admobsdk:textColor=”#ffffffff”admobsdk:keywords=”Android
application”/>
可以看到,关键是要把fill_parent改为0.0dip,把wrap_content改为0.0dip,其它保持不变即可。这种改法就是不给广告显示空间,当然
你就看不到广告了。
  【 4)修改显示电池为1%精度    】
在XT502上,默认显示只有7档:0%,10%,20%,40%,60%,80%和100%。通过修改framework-res.apk,可以改变显示精度。但是在XT502上,实践证明最好可能达到的现实精度只有10%。修改工作如下:
(1)对framework-res.apk进行解包(2)修改和增加电池状态图标(3)修改文件stat_sys_battery.xml(4)修改文件stat_sys_battery_charge.xml(5)打包(6)
提取stat_sys_battery.xml,stat_sys_battery_charge.xml,
resources.arsc和一个图标目录:drawable-mdpi(7)重新装配framework-res.apk
 【5)状态栏信息通知文字颜色修改 】
状态栏信息通知文字颜色,是由framework-res.apk文件里res\values下的colors.xml文件控制的,所以我们只需修改colors.xml文件就可以了。另外,此文件还控制下拉栏的文字颜色,可以修改。用文本编辑器打开colors.xml文件,找到
#ff000000
将这句修改为:#ffffffff这状态栏信息通知文字颜色由黑色改为白色。

『捌』 游戏apk怎么修改,联网和不联网的。要怎么修改,修改那些文件

本文全部复制安卓网的会员liujiajia6790写的教程,我正在学习,非常感谢!!!

APK文件的解包打包和修改

相信每位玩机的人对APK文件都不陌生。你可能每天都与APK文件打交道,无论是安装和卸载有用的应用工具、插件、好玩的游戏等等。。。你可曾知道这些每天都伴随着你的APK文件是什么吗?怎样对它们作些修改呢?比如说:对英文版进行汉化、修改功能、修改文字描述、去掉广告等等。本文介绍APK的基本知识、结构、APK文件的解包、打包及签名,以及对APK文件的常规修改。

1.APK文件简介

APK是Android Package的缩写,即即Android application package文件或Android安装包。每个要安装到Android平台的应用都要被编译打包为一个单独的文件,后缀名为.apk。APK文件是用专业软件eclipse编译生成的文件包,其中包含了应用的二进制代码、资源、配置文件等。通过将APK文件直接传到Android手机中执行即可安装。APK文件其实就是zip格式,但其扩展名被改为apk,用解压软件可以直接打开。通过WinRAR或UnZip解压后,你会看到有几个文件和文件夹。一个典型的APK文件通常有下列内容组成:
AndroidManifest.xml 程序全局配置文件
classes.dex Dalvik字节码
resources.arsc 编译后的二进制资源文件
META-INF\ 该目录下存放的是签名信息
res\ 该目录存放资源文件
assets\ 该目录可以存放一些配置文件

下面对这些文件和目录做些基本的注释和介绍。
• AndroidManifest.xml
该文件是每个应用程序都必须定义和包含的文件,它描述了应用程序的名字、版本、权限、引用的库文件等等信息。需要解包后才能加以阅读。
• classes.dex文件
classes.dex是java源码编译后生成的java字节码文件。dex是Dalvik VM executes的全称,即Android Dalvik执行程序,并非Java ME的字节码而是Dalvik字节码。
• resources.arsc
编译后的二进制资源文件。
• META-INF目录
META-INF目录下存放的是签名信息,用来保证apk包的完整性和系统的安全。在eclipse编译生成一个apk包时,会对所有要打包的文件做一个校验计算,并把计算结果放在META-INF目录下。这就保证了apk包里的文件不能被随意替换。比如拿到一个apk包后,如果想要替换里面的一幅图片,一段代码, 或一段版权信息,想直接解压缩、替换再重新打包,基本是不可能的。如此一来就给病毒感染和恶意修改增加了难度,有助于保护系统的安全。
• res目录
res目录存放资源文件。包括图片,字符串等等。
解包后,几乎所有可能的修改和编辑工作基本都在这里。
• assets目录
assets目录可以存放一些配置文件,这些文件的内容在程序运行过程中可以通过相关的API获得。

2.APK文件的解包和打包

APK文件是用专业软件eclipse编译生成的文件包。在网上可以找到许多软件来对APK的内容进行反编译,例如:可以通过AXMLPrinter2工具和命令:java -jar AXMLPrinter2.jar AndroidManifest.xml 解开在apk中的AndroidManifest.xml。最近,业界有一个功能强大的解包打包工具包apktool,可以在Windows下用来方便快速地对APK文件进行解包和打包,给修改和编辑工作带来许多方便。下面来介绍它的使用。

1) APKtool软件包
APKtool软件包有2个程序组成:apktool.jar 和 aapt.exe
另外提供一个批处理文件:apktool.bat,其内容为:
java -jar "%~dp0\apktool.jar" %1 %2 %3 %4 %5 %6 %7 %8 %9
运行apktools.jar需要java环境(1.6.0版本以上)。
apktool.jar用于解包,apktool.jar和aapt.exe联合用于打包。

2) APK文件的解包
下面以解开Contacts.apk为例。首先把Contacts.apk复制到当前工作目录下(例:Test)。在DOS下打入命令
apktool d Contacts.apk ABC
这里“d”表示要解码。Contacts.apk是要解包的APK文件。ABC是子目录名。所有解包的文件都会放在这个子目录内。

3) APK文件的打包
在DOS下打入命令
apktool b ABC New-Contacts.apk
这里“b”表示要打包
ABC是子目录名,是解包时产生的子目录,用来存放所有解包后的和修改后的文件。
New-Contacts.apk是打包后产生的新的APK文件。

4) Framework框架文件
在解开APK文件时,apktool需要框架文件(framework-res.apk)来解码和打包。Apktool已经包含了标准的框架,所以在大多数APK文件的解包时,不需要另外提供框架文件。但是,某些制造商使用了他们自己的框架文件,为了解包,就不得不从手机中把框架文件(framework-res.apk)提取出来,然后安装到计算机。安装命令是:
apktool if framework-res.apk
安装后就会得到:~\apktool\framework\1.apk
5) 解包、解包和签名批处理

在实际使用时,可能对多个APK文件进行处理。方便的做法是写成批处理文件。打包和签名可以一次完成。
解包批处理命令:
for %%i in (*.apk) do java -jar apktool.jar d %%i _%%i && move _%%i Modifying_Files && %%i Backuped_Raw_Files && @echo File [%%i] unpacking process is completed!
打包和签名批处理命令:
for /d %%i in (*) do cd.. && java -jar apktool.jar b Modifying_Files\%%i && java -jar signapk.jar testkey.x509.pem testkey.pk8 Modifying_Files\%%i\dist\*.apk %%i && ren %%i New%%i && move New%%i Modified_Signed_Files && @echo %%i Complete repacking and Signing! && cd Modifying_Files

3.应用实例:APK解包后的编辑和修改

为什么要对APK文件进行解包?当然要对其内容进行必要的修改。修改什么呢?通常,如果只是对图像进行替换,没有必要进行解包和打包。用WinRAR打开APK文件,直接做替换就可以了。但是,如果要对文字和其它非图像类内容进行修改,那只能通过解包解码了。下面几项任务需要对APK进行解包和打包。这里只作大概介绍,请自己去找详细的操作方法和教程。

1) 汉化APK软件
在res文件夹中,我们可以看到有很多values-***的文件夹,这就是语言包。values是英文语言包,values-zh是中国地区语言包(包含港澳台及内地),values-zh-rCN是中文简体语言包(只包含内地),values-zh-rTW是中文繁体语言包(港澳台)。除此以外,其它地区的语言包都是精简的对象,可以不过多了解。
在values文件夹里,通常有arrays.xml、strings.xml等语言文件,要作汉化就要对这些文件进行修改。有时也需要修改其它xml文件,一个一个地认真查看。

2) 修改图标标签
每一个APK文件都有一个“图标标签”。将APK程序安装进手机后,在图标下面显示图标标签文字。这个图标标签的内容是可以修改的。在\res\values下找到strings.xml,修改其中的一行:
<string name="app_name">图标标签</string>
例如:<string name="app_name">静音启动</string>
同理,如果是窗口小插件,要修改widget_name。
注意:system/app下的apk不宜修改,因为要同时修改对应的odex文件。

3) 去掉APK中的广告
有很多APK应用都带有广告。为了去掉程序中的广告,要修改main.xml文件与广告有关的内容。在\res目录下找到文件main.xml。通常在\layout目录下,有时也被放在其它目录下。甚至,有时不存在main.xml文件,广告行被放在其它xml文件内。只能细心逐个文件进行查找。无论哪一种情况,查看其内容,你会看到有一项类似的命令如下。这就是广告显示。
<com.admob.android.ads.AdView android:id=”@id/ad” android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”wrap_content” admobsdk:backgroundColor=”#ff000000″ admobsdk:textColor=”#ffffffff” admobsdk:keywords=”Android application” />
将其改为:
<com.admob.android.ads.AdView android:id=”@id/ad” android:layout_width=”0.0dip” android:layout_height=”0.0dip” admobsdk:backgroundColor=”#ff000000″ admobsdk:textColor=”#ffffffff” admobsdk:keywords=”Android application” />
可以看到,关键是要把fill_parent改为0.0dip,把wrap_content改为0.0dip,其它保持不变即可。这种改法就是不给广告显示空间,当然你就看不到广告了。

4) 修改显示电池为1%精度
在XT502上,默认显示只有7档: 0%,10%,20%,40%,60%,80% 和100%。通过修改framework-res.apk,可以改变显示精度。但是在XT502上,实践证明最好可能达到的现实精度只有10%。修改工作如下:
(1) 对framework-res.apk进行解包
(2) 修改和增加电池状态图标
(3) 修改文件stat_sys_battery.xml
(4) 修改文件stat_sys_battery_charge.xml
(5) 打包
(6) 提取stat_sys_battery.xml,stat_sys_battery_charge.xml,resources.arsc和一个图标目录:drawable-mdpi
(7) 重新装配framework-res.apk

5) 状态栏信息通知文字颜色修改
状态栏信息通知文字颜色,是由framework-res.apk文件里res\values下的colors.xml文件控制的,所以我们只需修改colors.xml文件就可以了。另外,此文件还控制下拉栏的文字颜色,可以修改。
用文本编辑器打开colors.xml文件,找到
<color name="hw_statusbar_time">#ff000000</color>
将这句修改为:<color name="hw_statusbar_time">#ffffffff</color>
这状态栏信息通知文字颜色由黑色改为白色。

『玖』 怎么将橙光游戏导出apk

下载一个APK提取器,然后把橙光游戏文件放进去,选择“IOS端打包”,就可以导出APK了。

APK提取器专业版是一款可以提取安装在手机上软件的应用。软件原名应该是叫APK Extractor PRO,是英文版,不太复合国人的使用习惯。所以进行了汉化处理。

此软件可以帮助你提取已安装的应用程序,并在手机上生成APK文件卖物,方便你可以在QQ、微信、钉钉上面分享。软件操作非常的简单,易用。

也可以提取系统中的应用程序,但需要获得超级管理权限。软件兼容安卓4.0版本以上。并且APK提取器软件本身无任何广告。感兴趣的朋友可以下载体验一番。

如果出现卸载不了程序再提供一个系统卸载器(自带软件也能卸载需要root)。

这样就没有后顾之忧了。放胆去弄(系统卸载器还带备份功能)。

功能介绍:

它自动搜索并显示出您手机上已经安装的应用,您可以选择想要提取的应用,支持批渗没量提取,选择完成后轻松按下apk提取按钮就会得到您想要丛配纳的apk文件。另外您还可自定义提取文件的保存路径,支持提取后文件的分享。

『拾』 怎么汉化手机游戏

手机游戏怎么汉化
这个需要一定的专业知识。可以去扑家汉化组,游乐园汉化组,手谈汉化组看看。
如何汉化手机游戏?
楼主你好。

汉化游戏是比较麻烦的事情,这需要对汉化有极高的热情才行,汉化游戏一般就是替换字库文件。Jres 2.0手机游戏汉化软件是比较简单的汉化工具。

UltraRscEditor是专业的汉化工具。

UltraRscEditor这个软件自己搜索下载安装吧。当然汉化的话,你也必须学会脱壳。

希望能帮助你,更多问题可以向电脑管家企业平台提问哦!
如何汉化手机游戏
汉化手机游戏,那得看看有没有手机软件了,或者是这个游戏的中文版本了。这样的话,你可以在应用宝上搜索一下你玩的这款游戏的名字,看看有没有不同的版本,上面的种类还是比较全的呢。也都比较官方。
怎样汉化手游
手游汉化简介这篇文章是为庆春谈那些对手机游戏汉化有兴趣而且从来没有接触过汉化的朋友而写的。通过该文,这些朋友可以对汉化有个轮廓的了解,从我收集的资料中去学学习去思考,最终可以通过汉化工具去尝试些东西。

所有收集的资料均来自网上,虽没有取得转帖或使用授权,但起码保证了没对原文甚至来源网站框架进行任何修改,若想了解更多请去浏览相应的网站。

很多关于汉化引申出来的问题的讨论都是源引于汉化新世纪,他们已经比较成熟了并走到国内汉化界的前沿,很多讨论都是我们将要遇到或已经遇到却没有破解之道的问题,所以请认真看看,不管老鸟新人。

手游汉化简介

汉化是一门可以由外行转为内行的IT技术。汉化同时也是一个可以体现协作的过程。虽然对于手游汉化来说还有很多需要计算机专业知识的工序,但这不是阻挡你接触汉化的阻碍,那些专业阻碍就扔给你的伙伴吧,BB、heart、hardtodie……我们就专注在那些非专业的地方吧。

关键词:资源

“通常软件在编写时,会把跟软件界面、提示等有关的文字组织在一起进行统一管理,常称为“资源”-“Resource”,这样在开发、升级时可以很方便地进行管理和更新。通过特殊的本地化工具,可以将软件中的这些资源提取出来,然后在工具中进行翻译,最后由工具写入回原始的软件中,这样就完成了一个本地化过程。这种方法无需源代码即可实现本地化,相应工具地不断推出,促进了本地化的发展。

但森指是,上述的资源通常也称标准资源,是软件作者严格按照编程技术规范的产物。如果作者有自己的编程风格或特殊需要,会将部分/全部的界面文字编写在标准资源以外,这样,这些文字就称为非标准资源。目前非标准资源的处理,国际上尚未太多的相关工具,反而是大陆两岸先后开发了专门的工具来处理这些内容,对汉化的发展起了极大地推动作用。”(节选自干的《汉化基础&资源识别》)

资源就是需要汉化的主体,说白了就是那些鸟语鬼话,我们所需要做的就是把这些资源转为大家能看明白的中文。但是我们怎么才能看明白这些资源呢?那就接着看…

关键词:编码

资源中的主体就是文字,而在绝大部分手游中的文字都是由ASCII或UNICODE编码方式保存的。编码是什么?理解成两种外语就行了。当然汉化时会遇到字库点阵之类的,那就理解成非标准编码,是作者自己做的一一映射表而已,当然这些非标准的就仍给专业人士去搞定吧。虽然BB的zzJar对于 Jar游戏可以让大家无视标准编码提取资源进行汉化,但是手游里还有SIS,作为内功的ASCII和UNICODE这两种标准编码我们还是得清楚,不然会让专业人士嘲笑的。

ASCII码,标准的单字节字符编码方案。ASCII的特性就是单字节,而汉字是双字节,所以ASCII码的汉化是个比较麻烦的事,需要用HEX编辑器一个个字节去汉化,为了丁点字节咬文嚼字。

UNICODE码,里面还分很多种,在手游应该全部都是UTF-8这种UNICODE。UTF-8是双字节编码,所以汉化UTF-8的资源很舒服,但仍需要工具的帮忙(zzJar,HHclass,UniRed)。

关键词:翻译

软件汉化元老-干曾说“汉化的核心是翻译。”评判一个作品是否被汉化完美,一个至关重要的标准就是翻译是否到位,我们汉化东西的目的也是让大家无语言隔阂的使用它。虽然大家不一定是英语专业的,甚至我的英语水平还停留在初中,但是在翻译过程中请一定以严复先生呼吁的 信、达、雅 的标准对待。

手游的翻译还有些细节需要注意。游戏剧情适度、道具技誉碰能人名之类的前后一致性、标点符号的统一……手游还没有一个翻译的规范出来,所......>>
怎么可以把英文版的手机游戏改成中文版?
英文版的游戏一般是国外的开发商开发的,面向的是广大英语语种的地区的游戏。

1英文游戏在国内有一些爱好者会将游戏汉化(翻译成中文)成中文版的!.

2一般像拇指玩 葫芦侠 当乐网等都有下载,可以去搜索相关游戏下载(游戏要比较攻门汉化的可能性才高).

3.搜索XX游戏汉化版
怎样汉化安卓游戏?
首先,如何获得APK里面的文件?答:将APK的后辍改为ZIP或者RAR,然后就和普通的压缩文件一样了。更简单的,在电脑上右键APK文件,然后选择打开方式,将打开方式设置为压缩软件即可。

1、汉化APK软件

在res文件夹中,我们可以看到有很多values-***的文件夹,这就是语言包。values是英文语言包,values-zh是中国地区语言包(包含港澳台及内地),values-zh-rCN是中文简体语言包(只包含内地),values-zh-rTW是中文繁体语言包(港澳台)。除此以外,其它地区的语言包都是精简的对象,可以不过多了解。

在values文件夹里,通常有arrays.xml、strings.xml等语言文件,要作汉化就要对这些文件进行修改。有时也需要修改其它xml文件,一个一个地认真查看。
手机游戏英文的怎么改成中文
有的游戏支持转换中文 比如神庙逃亡 还有地铁酷跑 小黄人快跑 都支持更改成中文的 但是也得看你玩的那个游戏有没有语言转换这个设置了

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望采纳啦!
怎么把英文手机游戏变成中文手机游戏
要汉化。。这都是要很多人操作的。。我们只能等汉化版本。。。你什么游戏。?
怎么突然那么多手游都汉化了
年底最后的疯狂,有不少汉化组都是二连发三连发之类的。
手机游戏统治怎么设置中文
你看一下游戏的设置选项中,有language这个选项没有。 有的话,选为chinese就可以了。 如果没有,是不能设置的。只能用汉化这个途径来解决。

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