⑴ 效果图ps后期处理教程
1、首先在PS中打开刚渲染好之后需要做后期的图片。
2、然后复制一张锁定版的背景图,防权止在处理过程中对原图损坏而无法复原。
3、同时按住ALT+I和SHIFT+A+V后会出现如下图中的曲线,按下图的方式来调节效果
4、此时选中图片的各个区域。每一部分每一部分地来调节区域的对比度和亮度。因为光线在不同的区域内有强有弱,所以每一部分都需要根据实际的情况来分别调节
5、同时按住ALT+I和SHIFT+A+C后就会出现亮度和对比度的调节框。
6、接着再按住ALT+I 和SHIFT+A+B会出现调节色彩平衡的调节框。根据你的喜好可以对整张图片的冷暖色调进行调节。
7、最后整张图片的3D效果后期处理就完成了。点击保存图片到文件夹就可以观赏你处理好的图片了。
⑵ 影楼ps后期修片的教程
ps后期修图常用步骤:
5、有时候虚化对于图片也是一个ps精修的突出点!能够更好表达图片的主图,让人更快的领悟图片的表达内容!需要通过魔棒进行虚化背景
6、抠图在ps后期里面也是一个重要!使用快速选择工具、魔棒工具等等进行抠图,精细化图片~
⑶ ps如何后期逆光的建筑
可以用曲线进行调整,也可以针对对比度、阴影等进行微调!
⑷ PS 建筑效果图后期处理
这里有一个视频教程:http://down3.hyd8.com/2005/spjc/ps/Photoshop0630s.iso
另外,可以看看机械工业稿猜出版社的《中文Photoshop室内外效果图制作应用斗敬唯与技巧》一书,绝空培对有帮助!
⑸ 做建筑效果图后期PS处理问题
因为那树的像素太小。在图像叠加的时候是以像素为最原始单位基准。把树的像素按ALT+I+I调大了就OK了。
⑹ 建筑ps后期如何做出夜景效果
1、打开原图素材,把背景图层复制一层。
原图
2、降低画面明度。大家不妨先想想有哪些方法。调暗画面可以用降低画面亮度、上面加半透明黑色层等方法。
图一
3、夜景最重要的还是整体气氛,用喷枪,选淡点的颜色,选合适大小的笔头,压力选5%~15%
,画笔模式选“颜色减淡”。多次喷就可以让画面局部亮起来。这就是夜晚的感觉。
4、天空部分用画笔涂上深蓝色,
5、星星就另外在新层上进行, 画面锐化下,调整下色彩饱合度。
6、剩下的就是窗户,也可以有许多的方法,就是要把窗户选出来,让它们亮起来,想偷懒的话,少亮几扇,谁也没规定所有的窗户都一定要亮。完成最终效果。
教程提示的转夜景过程非常简短。实际操作起来可能要复杂很多。大致的过程:先把素材图片调暗,方法有很多,可以直接新建一层填充黑色,再降低不透明度。然后新建一个图层,选择画笔工具,设置画笔的模式为“颜色减淡”,然后选择不同的颜色涂抹需要加色的部分。最后再增加一些灯光即可。
⑺ 建筑后期效果图PS插件
做建筑后期效果图的话 现在主流都是用3D max,一般都选用VR渲染器。当然还有别的三维软件了,比如MAYA!一般的室内效果图,或是室外建筑效果图只要材质灯光学好了,就能做出很逼真的效果,行话就叫质虚伍哗感。
如果你没接触过三维软件的而要重新学的话,这条路还是很漫长的,不过只要有心就会成功!
他那是放屁 质感是在渲染的时候就决定了的,后期只是调亮度对比度或是色相,要是渲染没处理好,后差行期橘御再牛逼也没用。要是灯光材质是高手处理的话,后期基本都不用调。总之一句话,质感是在三维软件中决定的,后期只能做修饰作用,但不能改变本质
不要再问了啊 哈哈 为了你那悬赏的10分…… 晕了
⑻ 建筑设计后期效果图制作需要运用那些软件我只会ps还要掌握什么呢
先是CAD起家,CAD搞平面图
下一缓锋阶段是根据CAD图建模,用过3D最多,其次用到MAYA,犀牛等工业设计为主的建模软件。
接下来是渲染,主流软件扰谈晌是3D自带的渲染和V-RAY渲侍哪染。
最后就是PS后期制作了。
⑼ PS 请问这张图的后期怎么做云层和建筑的融合,最好详细一点。
用笔刷画。把笔刷调成云的形状
这是最简单有效的方法。
多建郑埋如几个图层。液差反复叠加集成就能制造那种层次喊启感的效果