1. 火箭怎么画
1、首先没数画一个圆润的三角形,底部留出一个缺口。
2. 红警2怎么增加电脑的难度
1、首先在电脑中找到已经下载好的红警2地图包,找到右键点击解压红警2地图包。
3. 星球大战-极速飞梭(游戏问题)
星球大战所有游戏秘技
星球大战游戏秘技
Star Wars Galactic Battlegrounds
星球大战:银河战场
秘技
在游戏中按下回车键,然后就可以输入以下的密码了:
SKYWALKER 赢得胜利
TARKIN 敌人全灭
FORCEFOOD 增加1000单位食物
FORCENOVA 增加1000单位Nova
FORCECARBON 增加1000单位Carbon
FORCEORE 增加1000单位矿石
FORCEBUILD 快速建设
FORCEEXPLORE 地图全开
FORCESIGHT 取消迷雾
SIMONSAYS 调用杀手Ewok
DARKSIDE# 消灭指定的对手(#为1-8的任意数字)
SCARYNEIGHBOR Creates Super Boat (必须在水上使用)
scaryneighbor:建立一艘“掠夺者”船只(必须是水上)
forceboat:隐形海军舰船(按下逗号)(必须是水上)
Star Wars:Droid Works
星球大战: 权力之争
chewbacca:全部Droid部分;
staying alive:上帝模式;
storm:电量满;
lockandload:激光枪;
bubbles:神秘的部分。
Star Wars Force Commander
星球大战:原力指挥官
增加(command points)
在选择角色屏幕状态下增加一个名为“TheGalaxylsYours”的新角色。然后在游戏中只需按M就能获得500 command points!可以任意重复多次。如果已使用修改文件增加过的话,该就秘技就无效了。(在V1.1版本下大坦姿多数角色支持该秘技)。
所有任务
在选择角色屏幕状态下,创造一个名为:“TheWorldIsYours”的角色,双击名字(注意:是双击而不是单击)并按蓝色箭头。
创造所需单位
1.在使用TheGalaxyIsYours秘技后按[CTRL] + 0
2 UP或DOWN键滚动选择要创造的单位
3 LEFT键创造选择的单位
4 SHIFT UP或DOWN用来改变创造单位的组
其他秘技(必须在“TheGalaxylsYours”秘技搏顷被击活后使用)
[SHIFT]+M 500 Command Points
[CTRL]+W 胜利
[CTRL]+8 显示可用部队
[CTRL]+[SHIFT]+8 显示所有部队
[CTRL]+9 消除战争中的烟雾
NumLock+[](小键盘上) 为你的部队加999999条命
双倍的部队
如果部队的运输工具遭到破坏,在爆炸的同时除去(remove)部队,正确的话,部队就会变成双份。
Pod Racer出现
在第三个训练关中,完成第二个目标(毁坏Jawa野营中建筑),就会有两个pod racers 开始比赛。
更快速的启动
当你的舰船在修理平台修复后按“Release Patient”,可以更快速的启动离开。
毁灭敌人部队:
按下[CTRL]+0,然后点击一敌人的部队,按下delete....敌人的部队就会毁灭就象你自己的部队按下delete时那样。
航母变为两队
在爆炸时移动一队航母,这时候航母即会变为两队。
Star Wars:Racer
星球大战之极速飞梭(星战前传1:极速飞车)
在游戏中输入以下字符串可获得相应的秘技功能:
SW_IWANNABEAJEDIKNIGHT:无敌开关;
SW_PRINCESSLEIAISAHOTCOOKIE:得到所有的武器;
SW_YODAWANTSTOBEAREALBOY:所有竞赛者变小(绿);
SW_EWOKSTURNMEON:打开所有的开关;
SW_THEFORCESUCKS_TRYSCIENTOLOGY:立即死亡;
SW_DONTSEEAUSTINPOWERS:当前关让银绝卡胜利;
SW_IWISHMYDADDYWASDARTHVADER:奖励关卡“Dark Insemination”;
SW_ICANTBELEVELACTUALLYFELLFORTH SORAP:在屏幕上显示April Fool's”。
在购买零件的视窗同时按住Shift+F4+4三个键,可得到1000元。
Star Wars:Rebel Assault
星球大战之绝地大反攻
这是卢卡斯艺术公司1993年底制作的的枪战射击游戏,总容量为300MB。
过关密码
轻松级(Easy):
FALCON:选1-6;
ANOAT:选7-10;
YUZZEM:选11-14;
BRIGIA:选15;
GREEDO:通关画面。
正常级(Normal):
BIGGS:选1-6;
KAIBURR:选7-10;
MYNOCK:选11-14;
DAGOBAH:选15;
MIMBAN:通关画面。
难度级(Hard):
ACKBAR:选1-6;
FORNAX:选7-10;
BESPIN:选11-14;
KESSEL:选15;
ORGANA:选通关画面。
各关的代码
以下是三种模式下(Easy,Normal,Difficult)各关的代码:
Passwords(Easy Mode)
Password Level
BOSSK Planet Kolaador
ENGRET Star Destroyer Attack
RALRRA Tatooine Attack
FRIJA Asteroid Field Chase
LAFRA Imperial Walkers
DERLIN StormTroopers
MOTLOK Protect Rebel Transport
MORAG Yavin Training
TANTISS Tie Attack
OSWAFL Death Star Surface
KLAATY Surface Cannon
IRENEZ Power Relays
LIANNA Death Star Trench
PAKKA Finale
NORVAL End
Passwords (Normal Mode)
Password Level
BOTHAN Planet Kolaador
HERGLIC Star Destroyer Attack
LEENI Tatooine Attack
THRAWN Asteroid Field Chase
LWYLL Imperial Walkers
MAZZIC StormTroopers
JULPA Protect Rebel Transport
MORRT Yavin Training
MUFTAK Tie Attack
RASKAR Death Star Surface
JHOFF Surface Cannon
ITHOR Power Relays
UMWAK Death Star Trench
ORLOK Finale
NKLLON End
Passwords (Hard Mode)
Password Level
BORDOK Planet Kolaador
SKYNX Star Destroyer Attack
DEFEL Tatooine Attack
JEDGAR Asteroid Field Chase
MADINE Imperial Walkers
TARKIN StormTroopers
MOTHMA Protect Rebel Transport
GLAYYD Yavin Training
OTTEGA Tie Attack
RISHII Death Star Surface
IRZINA Surface Cannon
KARRDE Power Relays
VONZEL Death Star Trench
OSSUS Finale
MALANI End
观看结局:
输入ORGANA作为密码
秘技一
在片头出现公司图标(或在校正游戏杆结束时出现公司图标)时,将游戏杆分别向上、下、左 、右各拉一次,每次拉时都要按住发射键,成功时可听见说“Lucas Arts”(或听见铃声), 此后按下列键可有相应的秘技:
+:满生命
+(数字键盘):减少损伤;
-(数字键盘):增加损伤;
Z:重新开始;
Esc:跳关;
1至F:选关。
秘技二
在登录画面时,依次按↑fire、↓fire、←fire、→fire,若成功的话会听到电话铃响起并有个声音说“LucasArts”,这样就能进入作弊模式。这样按下数字键1到9就能进入第1至第9关,A至F则代表第10至第15关。此外按下数字键盘上的“+”键可将损伤减为零。按下Esc键就能跳关。
Star Wars:Rebel Assault II: The Hidden Empire
星球大战之绝地大反攻Ⅱ隐匿帝国 (帝国反击战)
这是Lucas Arts公司于1995年推出的以《星球大战》(Star War)为背景的 动作游戏。
秘技
游戏中暂停游戏后按Alt+V,键入“letgo”进入Force模式,然后在游戏过程中使用以下键 可得到相应的秘技:
+:恢复生命;
-:减少生命;
Alt+E:获得额外生命;
Alt+L:获得无限生命。
在上述Force模式激活后,继续在游戏中按Alt+V,然后键入“isnotry”进入Yoda模式,除上 述秘技外,按以下键还有更多的秘技:
Esc:跳到下一场景;
Alt+J:选关(按1~9,A~F选择不同的关);
Alt+M:演示所有过场影片;
Alt+P:自动演示。
在上述Yoda模式激活后,继续在游戏中按Alt+V,然后键入“joinme”进入 Dark Side模式,除上述秘技外,按以下键还有更多的秘技:
Alt+C:截取游戏画面;
Alt+D:进入除错模式;
Alt+S:超级飞行员(已通过所有关卡)。
跳关密码
按简易级(Beginner)、普通级(Novice)、标准级(Standard)、专家级(Expert)、自定级(Custom)的顺序分别为:
格利尼亚惑星:Jabba,Ewoks,Bantha,Anakin,Wookiee。
矿道:Endor,Chewie,Katana,Kenobi,Droid。
小行星带:Lachton,Dankin,Dengar,Fortuna,Rodian。
攻击截击机:Borsk,Noghri,Pellaeon,Modon,Bpfassh。
挖掘机:Kroyies,Chamma,Ithull,Ommin,Kshyy。
钛战机训练:Auril,Bogga,Stenness,Rekkon,Torve。
飞向印达:Kampl,Incom,Myrkr,Shazeen,Sluissi。
矿场:Ferrier,Kothlis,Churba,Kiirium,Palanhi。
沼泽:Galia,Krath,Artoo,Gundark,Drokko。
天堑:Denarii,Siosk,Satal,Dianoga,Natth。
巨舰:Sadow,Adegan,Lobue,Atuarre,Sabacc。
逃离巨舰:Onderon,Anr,Deneba,Essada,Anr。
钛战机对攻:Aleema,Ambria,Sturm,Paploo,Arkania。
印达星制造基地:Cathar,Sylvar,Crado,Nashtah,Diath。
最后返回基地:Dominis,Miraluka,Carrack,PeFLYINEeebo。
Star Wars Rogue Squadron
星球大战之侠盗中队
PC版秘技: 在游戏控制菜单中点击设置(Settings),然后点击选择“General”,会有一个标记为“Enter Passcode Here”的输入框,在其中输入下列秘技就可以了。要删除秘技,只要点击选中该秘技之后,按[Shift]+Del 。
AT-ST CREDITS:观看制作小组名单
CHICKEN:驾驶机械兽AT-ST;
CREDITS:出现谢幕画面;
DIRECTOR:观看所有的过场动画(由High Scores选取At the Movies);
FARMBOY:飞千年鹰号(Millennium Falcon)
GUNDARK:修正力回馈摇杆效果;
HIKEN:不提供次要武器;
IAMDOLLY:生命值无限;
LELAWRKOUT:启动力回馈摇杆效果;
MAESTRO:可听所有主题曲(由High Scores选取Concert Hall);
TIEDUP:可以飞Tie Interceptor
TOUGHGUY:得到超级武器(如先进导弹)。
以下秘技好像没有效果;
LOKJOT:可降落进行维修;
NEUC:消灭雷达上显示的帝国军单位;
NUMBERTWO:提供次要武器(如导弹或炸弹);
USEDAFORCE:Not a clue...?
WOOKIEPELT: 象鹰一样飞行
OOMPAWAMPA: 选关
GOODGUYTIE: 飞行(TIE Interceptor)
BLAMEUS:显示发展中队伍的照片
秘技(N64和PC版秘籍)
请在过关密码窗口输入下列秘籍,返回菜单后即可生效(同时提供N64和PC版秘籍)
CREDITS (PCN64):在结尾电影处显示隐藏的credits名单
LEIAWRKOUT (PC版有效):激活力回馈摇杆的振动功能
GUNDARK (PC版有效):修正力回馈摇杆的振动功能
RADAR (N64PC):使雷达功能更真实,如位于上方的飞船在雷达上显示较亮,下方的则较暗些
CHICKEN (PCN64):原文为:“Play as an AT-ST!”……不懂是什么意思
ACE (N64PC):顶尖高手模式,游戏难度最高级别
DIRECTOR (PCN64):开启所有过场电影,可以在高分榜菜单选择At the Movies观看所有电影片段。
MAESTRO (PCN64):开启所有主题旋律音乐,可在高分榜菜单选择Concert Hall选择所有主题音乐。
IGIVEUP (N64有效):无限生命
IAMDOLLY (PC版有效):无限生命
TOUGHGUY (PCN64):得到所有高级武器!
USEDAFORCE (PC only):作用未知
FARMBOY (N64 only):允许在任务中使用千年X(抱歉,拼不出来)飞船。
TIEDUP (N64 only):允许在任务中使用钛战机
HARDROCK (N64 only):作用不明
Star Wars Shadows of the Empire
星球大战:帝国阴影
选关
以R Testers ROCK作为名字输入,然后在选择关屏幕状态下,轮流使用下列秘技:
按R+U(一秒)
按N+O(一秒)
按T (两次)
按W+1(一秒)
按T+H(一秒)
按X+1(一秒)
按Z+O(一秒)
按R+S(一秒)
游戏中的地图
在游戏中步行时按[Crouch]大约十五分钟。
保护
游戏中步行时按C键大约五秒钟。
驾驶其它飞船
在“Skyhook Battle”这一关中,驾驶“Outrider”时,按C键大约五秒钟,就可以变为驾驶X-wing。再次按下C键约五秒钟就可以驾驶“TIE fight”。再次按下C键五秒钟,就可以变回最初的“Outrider”。
Star Wars:Starfighter
星球大战:星际战士
秘技
在选项(option)选单画面的时候输入“overseer”,便可开启所有的作弊模式。然后输入以下密码即可得到相应的秘技:
overseer 秘籍全开
james 詹姆斯之日(James' Day)工作
heroes 飞船及演员阵容图集
planets 制作花絮
ships 敌方飞船图鉴
woz 圣诞FMV序列
lateam 查看程序设计小组
slteam 查看程序设计小组
simon 西蒙(Simon)的图集
credits 查看创作组
bluensf 隐藏关卡的秘密飞船
jarjar 反向控制
minime 无敌模式
director 导演剪辑
nohud 开启隐藏关卡
ltdjgd 设计者讯息
Star Wars The Phantom Menace
星球大战之幻影威胁
秘技
在游戏中按下backspace键,然后键入“Give me life”可将生命重新充满,但只能做5次,而且秘技用得越多游戏难度也随之增加。
Star Wars:Tie Fighter
星球大战之钛战机
也有译成《黑暗原力之钛战机》的,这是卢卡斯艺术公司出品的《星球大战》系列中的一部 ,画面十分精美。
不死秘技
进入飞行状态,按Esc键后把Vulnerable改为Invulnerable,战机就会刀枪不入,撞到大型 战舰上也没事。
选关
在DOS下进入TIE子目录下的MISSON子目录,这里有许多像B1M1FM.TIE一类的文件,这里B1 表示战区1,M1表示任务1,F表示战机类型,M表示是否装载导弹。如果把其他关的文件拷入 覆盖某一文件(当然原文件要改名或作个备份),就可改变其他关出现的时候。例如将B2M1BM .TIE覆盖B1M1FM.TIE,则可在选择第一战区的第一个任务时,实际进入的是第二战区的第 一个任务。别的以此类推。
Star Wars X-Wing
星球大战之X战机
又译《星云战记》、《钛战机》和《X战机》。由卢卡斯艺术公司根据同名电影改编。
1.密技
在飞行中键入“WIN”,则子弹和装甲全满。此密技只限部分版本。
2.时间、飞弹不减
修改FLIGHT.OVL,寻找 6F 03 FE 0E 87 C3 80 3E,将FE 0E 87 C3改为90 90 90 90,则时间不减。
寻找A2 C2 FE 8F 13 01 88 1E,将FE 8F 13 01改为90 90 90 90,则飞弹不减。修改后,攻击多次后便会没有飞弹。只要选一次子弹,再选飞弹即可。
星云战记资料盘的密技
1.时间、飞弹不减
修改FLIGHT.OVL,寻找 FE 0E B7 C4 80 3E,将FE 0E B7 C4改为90 90 90 90,则时间不 减。寻找D2 C3 FE 8F 13 01,将FE 8F 13 01改为90 90 90 90,则飞弹不减。
2.跳关及观看过关画面。
修改存档文件.PTL(这里为存档号),其中 SECT 0001,DISP 0240为TOUR1的任务数, SECT 0001,DISP 0241为TOUR2的任务数, SECT 0001,DISP 0242为TOUR3的任务数,将这3个值都改为0F,进入游戏,读取修改过的进 度,再到Change Tours处,便可选择各关的过关动画和爆机画面。
Star Wars X Wing Allience
星球大战:X战机联盟
秘技
游戏中键入WIH可以限得无限的弹药补给。
可驾驶所有的船:
在游戏安装目录下找到一个叫'shiplist'的文件,打开它,在每行的行尾有“flyable”或者“non-flyable”字样,把标有“non-flyable”船改成“flyable”就可以了。
注:此秘技有点副作用,当你驾驶超大的星舰如:星际毁灭者或巡洋舰时,船的控制极慢且炮火不会工作。而所有调出来的船都不会有引擎声,有时连驾驶仓都不会显示,蛮恐怖的。
以下秘技适用于1.00版:
游戏中一般场景时按下ESC,选'General Options',接下来就可以把F11和F12设为调整选项值的键了,如把'Beam Level'调成0的键。
注:你使用秘技前必须装上一种Beam(tnx 2 LoX)
然后,飞行中按下你设的热键F11或F12,你将发现一个令你跳楼的情况,……留意the Beam……特别是你驾驶着较慢的机型时如Y-Wing, CORT's。
此秘技仅适用于v1.00版。
在游戏中(最好在广场Concourse或在Family Transporter上)按Esc键,然后进入“一般选项 ”(General Options),在底部可对F11和F12预先设定值。现在将光束量(Beam Level)设为 零。注意这仅适用于光束武器未安装时。
在飞行时按下新编辑的F11键(或F12键),游戏似乎在没有安装光束武器时也将能量分配给光束武器了,因为我们将光束充电水平降为零,因此可以把这些能量加到引擎上。
这对速度慢的飞船(如Y�Wing、CORT等)特别有用。
Star Wars:X-Wing Vs Tie Fighter
星球大战:帝国生死斗
直译《X翼战机对钛战机》。在单人模式时输入“CARRACK”可跳至最后一关。
Star Wars Yoda Stories
星球大战之尤达外传
游戏安装好,在Win 95所在的目录下会生成YODESK.INN的文件,用文字处理软件(如Notep ad)打开它,在OPTIONS里添加以下内容可得到相应秘技:
“Count=”:游戏胜利次数;
“HScore=”:最高成绩;
“LScore=”:最近成绩;
“LCount=”:参加游戏的次数。
在“=”号加入具体数值,将游戏胜利次数改到25以上,可发现下一次冒险之初,已经拥有三件宝物:光剑(Lightsaber)、精神之心(Spirit Heart)和原力(The Force)。
填数值时要使“LCount=”后的数值大于“Count=”后填的数值。“HScore=”的数值不小于 “LScore=”后的数值。
Star Wars Episode I - Racer
星球大战:极速飞梭
秘技
在你为你的POD买新的部件时,按下“shift+F4+4”即可得到1000美金。这个方法只能使用5次.
3000块钱: 在买东东时,选中你中意的东东按下ctrl-f4-4。
开Sebulba 完成Galactic Circuit的游戏后就可在选车画面选Sebulba了。
Star Wars Episode I:The Phantom Menace
星球大战之幻影危机
在游戏中按住Backspace键,输入秘技:
60fps:显示帧数“60”,再输一次切换到“30”;
beyond cinema:变为像宽影幕电影一样的显示方式,再输一次则出现“Back to 'ol pan-n-scan”,并回复正常;
brenando:显示“Tech Bonus!”(技术奖金);
but i feel so good:将紫色超能力转换成红色,并显示“You're the guy with the Force”,再输一次出现“Play nice”,变回紫色;
donttttt:消灭敌人,并显示“That's what you get for saying that”;
drop a beat:让场景像波浪般的起伏,并显示“No, really, I feel fine”,再输一次则出现“Back to reality”,并恢复正常;
fps:显示当前分辨率下的帧数;
from above:将视角转换成俯视,并显示“Get up on it”,再输一次出现“Get down ag'in”,并成背后视角;
give me life:将生命回满到100,并显示“Rock on”,这个秘技只能使用5次,而游戏难度将变难;
gurshick:制作人员名单;
happy:三号种武器能量加满,并显示“Open your heart”,再输入一次出现“Excellent meditating!”,并恢复正常;
i like to cheat:取得所有的武器,并且子弹加满。并显示“You are now the biggest cheater in the world”。2号武器加500弹药,3号武器加500弹药,4号武器加5弹药,5号武器加1弹药,6号武器加10弹药;
i really stink:降低难度,并显示“Skill Level Set to Weenie”;
i rule the world:显示“Youd da Man”;
iamobi:玩家变成Obi-Wan Kenobi;
iampanaka:玩家变成Panaka队长;
iamqueen:玩家变成Amidala皇后;
iamquigon:玩家变成Qui-Gon Jinn;
kill me now:自杀,并显示“DON'T DO IT MAN!!!!”;
naughty naughty:将视角转换成追尾,并显示“Behold my neck-spike”,再输一次则出现“Blort!”,并恢复正常;
oldcode:在屏幕上会显示“debug 1”,再输入一次会显示“debug 2”;
perf:显示多边形;
perfection:紫色原力的杀伤力加强,并显示“Deadly force authorized”, 再输一次则出现“Nobody's perfect”,并回复正常;
rex:输入秘技的红线框由一根变为两根,并显示“Feel the power of REX”;
rrrrright:消灭敌人,并显示“That's what you get for saying that”;
slowmo:动作变慢,显示“Super slowmo mode”,再输一次出现“Normal mode”,变回正常速度;
turntables:密技失效,并显示“The tables have turned”或“No More Cheating for You”,再输一次则出现“It was just a dream... OR WAS IT?!”,只能重新游戏;
where is gurshick:制作人员名单。
补充秘技
在玩游戏时,按“BackSpace键输入秘技。
oldcode:在屏幕上会显示“debug 1,再输入一次会显示“debug 2。
happy:第三种武器能量加满,再输入一次会恢复正常。
from above:将视角转换成俯视,再输一次恢复正常。
naughty naughty:将视角转换成追尾,再输一次恢复正常。
perf:显示多边形。
60fps:显示帧数“60,再输一次切换到“30。
but i feel so good:将紫色超能力转换成红色,再输一次变回紫色。
perfection:紫色超能力的杀伤力加强。
slowmo:动作变慢,再输一次变回正常模式。
beyond cinema:变为像宽银幕电影一样的显示方式。
turntables:说你不要工作??好像没有实际意义。
i like to cheat:取得所有的武器,并且子弹加满。电脑会告诉你是一个大骗子。
give me life:将生命回满到100,不过只能使用五次。
where is gurshick:制作人员名单。
gurshick:制作人员名单。
brenando:显示“技术奖金”。
rex:输入秘技的红线框由一根变为两根。
iamqueen:玩家变成Queen Amidala。
iampanaka:玩家变成Captain Panaka。
iamquigon:玩家变成Qui-Gon Jinn。
iamobi:玩家变成Obi-Wan Kenobi。
i rule the world:显示“Youd da Man。
i really stink:降低难度。
fps:显示当前分辨率下的帧数。
donttttt:自杀。
rrrrright:自杀。
kill me now:自杀。
drop a beat:让场景像波浪般的起伏。
更多的物品
在“Tatoonie”这一关中,在奴隶住所区里那个救红人的房子里,在角落救了那个人,他会让你跟着他去他的储藏室。你可以重复向他要东西。直到你觉得够了。
Star Wars 2 Jedi Knight
星球大战2:杰迪武士
秘技
游戏中按T键进入控制台模式。输入:
KILL:自杀。
RED5:力量到所有武器。
WAMPRAT:得到所有物品。
IMAYODA:LIGHT FORCE MASTER。
SITHLORD:DARK FORCE MASTER。
DEEZNUTS:NEXT FORCE LEVER。
YODAJAMMIES:FORCE加满。
ERIAMJH:飞行模式。
JEDIWANNADE ON:不死模式。
THEREISNoTRY进入下一关。
RACCOONKING:具有LIGHT FORCE和DARK FORCE双重力量。
BACTAME:生命值加满。
5858LVR:显示地图。
PIONoTNoIR X跳关(X是1~21)。
HITEFLAG 1(0):天关敌人AI。
SLOWMO 1(0):慢动作。
Star Wars Jedi Knight II Jedi Outcast
星球大战:杰迪武士Ⅱ
秘技
在游戏中按下“~”开启控制台并输入“devmapall”,然后就可以输入以下密码了:
god:无敌模式
noclip:穿墙模式
notarget:隐形模式
kill:自杀
give all:获得所有武器弹药且生命值全满
give health:生命值全满
give armor:护甲全满
give ammo:弹药全满
give (item) #:获得指定的物品
npc kill all:杀死NPC
give weaponnum #:获得指定的武器
where:获悉实体在哪里
victory:播放声音
drive_atst:骑乘一辆ATST
fly_xwing:驾驶一架X-Wing战机
setviewpos:(不详)
levelshot 屏幕截图
undying 获得999条命
taunt 嘲讽
spawn (item) 生成指定物品
map (level_name) 选关(列表如下)
victory 摆个获胜的姿势
thereisnospoon 《马克思·佩恩》般的慢动作射击模式
秘籍: 游戏中按T键进入控制台模式。输入:
KILL:自杀。
RED5:力量到所有武器。
WAMPRAT:得到所有物品。
YODAJAMMIES:FORCE加满。
ERIAMJH:飞行模式。
JEDIWANNADE ON:不死模式。
THEREISNoTRY进入下一关。
RACCOONKING:具有LIGHT FORCE和DARK FORCE双重力量。
BACTAME:生命值加满。
5858LVR:显示地图。
PIONoTNoIR X跳关(X是1~21)。
HITEFLAG 1(0):天关敌人AI。
SLOWMO 1(0):慢动作。
4. 怎么画火箭
火箭的画法步骤如下:
准备材料:勾线笔、彩笔孝悄备、白纸。
第一步:巧毁我们首先画火箭的中间部分。
大家也可以充分发挥自己的想象力画出不一样运轮的火箭~!
5. 火箭手工怎么做
如果想要做个可以飞的火箭,蛮复杂的,还要做各种实验,具体步骤如下。
首先拿纸做一镇唤个箭筒,在周围粘几个导流片,一定要平!去模型市场买个模型火箭发动机(或者自己做,那硬纸筒装上火药,砸实,再加上延时火药,砸实,再加上反推火药,砸实。具体碳含量比例和喷孔大小自己计算),粘在纸筒的渗旅档下部(纸筒要用纸板做,一定要耐烧一点)中间填一个活塞(拿晾干的湿巾塞在里面就行,不要塞的太死,别漏气就行)降落伞叠好放在活塞上部(降落伞就用垃圾兜箭一个圆,透明胶粘上一圈伞绳,大小依箭筒粗细做,然后叠起来仍上天试一下)另一头拴在简身上(想分节就拴在"返回舱"上)然后把发动机上的正负极分别延一根电线,发射时一连接电池的正负极就飞了)
原理:发动机两级通电,内部点火头顶部有易燃物质,且电阻大。再发动机快烧完时反向喷火,推动活塞丛乱,吹出降落伞。
对了,别忘了做个发射架,火箭起飞需要初速。
即使买材料成功率也很低,我做了5次才成功了1次,可以问我要录像 email:calf1997@163。com
此为原创请勿摘抄
6. 幼儿园大班美术教案
作为一位杰出的老师,时常需要编写教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。怎样写教案才更能起到其作用呢?以下是我收集整理的幼儿园大班美术教案7篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。
活动目标
1.在看一看、玩一玩、印一印、说一说等系列活动中,培养幼儿的印画兴趣。
2.能积极的参与活动中,有一定的表达能力。
3.了解对称的特点,并利用这一特点进行绘画。
4.引导孩子们在活动结束后把自肢档己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。
5.感受作品的美感。
活动准备
水粉颜料、树叶、豆子、动植物图片、绘画纸。
活动过程
1.出示各种对称动植物图片,引导幼儿发现对称的特点。
2.出示对称印画作品,启发幼儿展开讨论,怎样才能让画面达到对称效果。
3.教师示范制作对印画过程,将纸分成两半,在纸的一半刷上水粉颜料,在颜料没干的时候,将另一半对折印上去,打开后即完成。
4.幼儿自由选择一种对称的动物或植物,进行对称印画创作。
教学反思:
孩子们学习积极性高。但在开始作画时,相当一部分孩子不敢下笔,在老师的鼓励和引领后才纷纷动笔画。分析原因,平时锻炼机会不足,缺乏自信心所致,大家认为,活动时间太长,在这次活动中,教师的活动程序清晰有序,过程生动、有趣,方法得当。富于启发性、探究性,更重要的是教师的教态、语言、语气始终充满感染力,深深吸引着孩子们情绪愉快地积极、主动参与到活动中,因此,整个活动过程气氛活跃,效果理模饥做想。
【活动目标】
1、能使用正确的方法补洞洞。
2、发挥想象,尝试根据洞洞的形状添画出各种形象。
3、体验洞洞添画的乐趣。
【活动准备】
1、油画棒、胶棒、记号笔
2、各种服装杂志、彩纸、彩色报纸等
3、PPT:教师登山照片;各种形象(动物、车、水果、人物等)
4、 音乐:《撕报纸》、《森林狂想曲》
【活动过程】
一、谈话引出课题。
师:前几天放假,你们出去玩了吗?(去公园了、没出去···)你们猜我去哪了?(打开登山照片旦衡)对我去爬山了!爬山很开心。哎!只有一件事让我特别的郁闷,我把衣服弄破了好几个洞,你们瞧!(出示刮出洞的T恤)
你们说我该怎么办呀?(缝一缝、补一补)
师:你们真聪明!(出示各种纸)假如这是一块布,我把它补在洞洞的背面。看洞洞补好了。怎么让洞洞看起来更漂亮?(在里面填上图案,装饰上花纹···)
二、游戏—撕洞洞。
师:你们说的很好!今天我把你们请来,就是想让你们帮我把这些洞洞设计一下。
1、提出设计要求:老师准备了各种T恤纸,但现在上面还没有洞,我们一起玩个游戏,把上面撕出各种形状的洞洞,然后再来设计。(记住:洞洞的形状越奇怪越好,洞洞之间要有一定的距离。)
2、播放音乐《撕报纸》开始游戏。
三、尝试想象创作 。
1、补洞洞。
师:现在T恤上有许多洞洞,你们把洞洞周围涂满胶,选一张喜欢的纸把洞洞补好。
2、添加想象。
师:洞洞补好了,我们看看洞洞能变成什么?(请个别幼儿示范)播放PPT及《森林狂想曲》幼儿开始创作!
四、幼儿对自己的作品设计进行简单的介绍。
美术活动:设计邮票(大班)
活动目标: 1.幼儿欣赏邮票,尝试用鲜明、柔和的色彩装饰邮票。 2.增进幼儿装饰美和色彩美的感受和经验。
活动准备: 1.剪好花边的铅画纸 2.记号笔、油画棒。(人手一份) 3.集邮册3本。
活动重点: 幼儿学会用鲜明、柔和的色彩装饰邮票。
活动流程: 欣赏邮票--师生讨论--幼儿作画--评价活动
活动目标:
1、学习用水彩、剪贴、折纸等方法装饰房子的周围。
2、结合故事《新房子周围》,大胆想象用不同的方法布置美化环境。
3、注意合理的布局画面,用大小的比例来表现活动准备:
1、幼儿用书人手一册2、蜡笔、颜料、蜡光纸、剪刀、浆糊等操作材料。
活动过程:
1、打开幼儿用书,师生共同阅读故事《新房子周围》。
2、请幼儿说说:故事中的小动物是怎样布置新房子周围的?
3、引导幼儿认识画面上的前面、后面和旁边,了解画面的布局。
4、组织幼儿讨论:假如你有一座新房子,你想在新房子周围布置些什么?你喜欢的新房子周围有什么?
5、幼儿翻至幼儿用书操作处,观察房子的位置,讨论可以在什么地方布置些什么?
(1)房子在画面的什么地方?
(2)哪里是房子的前面,哪里是房子的后面?在前面添画的景物应该大些还是小些?在房子后面的景物又应该怎样呢?
(3)添画的各种景物怎样来表现有前有后,有远有近的效果。
观察桌子上各种各样的操作材料。启发幼儿使用多种多样材料进行创造活动,教师辅导幼儿注意画面景物的远近。
展览幼儿作品,让幼儿相互欣赏和交流。
鼓励幼儿用连贯地语言讲述自己创作的作品《我喜欢的房子周围》。
教学目的:
1.要求幼儿知道什么是线条想象画;
2.要求幼儿正确说出四边种线条的名称,并知道各种线条所表示的意义
3.让幼儿想象构思随意画出来的乱线,发展幼儿的观察力及想象力;
4.培养幼儿感受美,表现美的情绪。
教学重难点:
重点:知道什么是线条想像画,根据各种线条所表示的意义听音乐用线条作画 难点:根据自己的.线条想象构思,使它变成一个或多个物体的的形象
教学准备: 录相带、录相机、投影机、幻灯片、录音机、磁带、龙头饰一个,纸、笔、油画棒若干,各种小乐器,四个线条娃娃,两幅幻灯范画。
教学过程:
(1)看录相引出舞龙灯,引起幼儿的兴趣 “今天,老师让小朋友看一段非常好看的录相,请看吧!”幼儿看过录相后,引导幼儿说出录相里人们舞龙,老师讲一些关于舞龙方面的知识,然后带领幼儿根据录相也来舞龙。
(2)线条娃娃舞龙灯,教师示范强调 “刚才,小朋友舞龙灯时无意中已经走成了许多美丽的线条,你们想认识他们吗?”
(1)利用不同小乐器的声音引出四位线条娃娃,使幼儿知道各种线条的名称及所代表的意义。例如:听到大鼓的声音,折线娃娃走出来,表示折线和鼓声一样粗壮有力。听到小铃声的声音波浪线,娃娃走出来,表示波浪线和铃声一样优美、婉转。
(2)利用线条娃娃也想和小朋友舞龙的形式引出教师听音乐示范讲解,并强调:a 线条娃娃舞龙的时候,要不断地改变它的位置和方向,不能停留在一个地方不动 线条不允许断;c根据音乐的不同用不同的线条作画。
3教师引导幼儿观察、想象
1.引导幼儿看一看,想一想,线条娃娃舞龙走的路线,看它能变出一个什么有趣的图案,并用完整的语言讲出来。
2.老师总结:象这幅画一样,由各种线条组成并且又经过小朋友的想象,把它变成许多种有趣的图案,这样的画叫做线和条想象画,明确线条想象画的定义。
3.引导幼儿欣赏两幅线条想象画,从而总结出线条想象画有的可以从整体来想象,有的可以从其中一部分来想象。
(4)幼儿进行线条想象画的创作活动
1.幼儿听音乐作画,要求幼儿根据音乐的变化而运用各种线条来作画。
2.幼儿绘画涂颜色。
(5)评讲作品,游戏结束
1.老师自评
2.幼儿自评
3.幼儿互评
4.和四位线条娃娃一起舞龙出教室。
概要:
1.借助用不同的乐器声音去表现不同线条的特点;
2.幼儿依据对线条的理解,在绘画时将它表现出来,训练了运笔的能力。
情况分析: 针对幼儿作画时画面内容比较单一的情况,我设计了线条想象画,以此引导幼儿积极思维,大胆想象和创作,锻炼他们的表现能力。
【活动目标】
1、喜欢刮蜡画,感受刮蜡画带来的炫丽绘画效果,体验作画的乐趣。
2、能用竹签刮画画出不同造型的烟火,如:喷射状、扩散型、喷泉型等,并能创作自己喜欢的、独特的烟花造型。
3、了解并学习使用新的绘画工具作画们,掌握竹签刮画的要点。
4、学习客观的评价自己或别人的作品,从而获得愉快的情绪体验。
5、培养幼儿良好的操作习惯,保持桌面干净。
【重点难点】
1、重点:掌握刮画的要点,能画出不同造型的烟火。
2、难点:能根据自己的喜好,创造一些其他的烟花造型。
【活动准备】
经验准备:观看烟花的经验,能用较流利的语言讲述自己看到的烟花。
物质准备:烟火视频、烟火课件、刮蜡画若干张、竹笔若干张、背景音乐。
【活动过程】
一、实物导入,激发兴趣。
教师手轻摇烟花,幼儿随教师入场(播放背景音乐)
刚刚老师手里拿的是什么?
二、播放视频,欣赏感受。
1、教师播放烟花视频,幼儿观察讲述
你们放过烟花吗?我们一起来看烟花吧!
哇!烟花漂亮吗?你喜欢哪种烟花?它是什么样子的?
2、根据幼儿讲述,逐个出示烟花课件。(重点引导幼儿观察烟花绽放的不同形态,鼓励幼儿用肢体动作表现)
有些烟火是从下往上喷射的,有的烟火是中间向四周绽放的,有的是像喷泉一样有弧度地洒落的……
三、出示绘画工具,介绍使用方法。
1、教师出示刮画纸。
——这可是一张神奇的黑纸,它里面藏着许多的颜色,我们需要请来竹笔哥哥一起来变魔术!
——哇!发生什么事情了?纸上出现了一条条彩色的线。
2、出示刮蜡画画出的烟花。
——瞧!竹笔哥哥在纸上划出了什么?
——原来竹笔哥哥用的方法叫刮画,黑颜色被笔尖刮掉了,露出了漂亮灿烂的颜色!这张神奇的黑纸就叫刮蜡纸。
3、请个别幼儿上台操作,师幼共同讨论归纳刮画的使用要点。
——竹笔哥哥的两头有什么不一样?(粗细)细的那一头可以画出细细的线,粗的那一头不仅可以画出粗点的线,还可以用来进行较快地大面积地刮色。
4、鼓励幼儿创作不同造型的烟花。
——你还见过什么造型的烟花,你想怎么画?
四、幼儿操作,体验刮画的乐趣。
1、刮腊画的重点、注意点:能画出发射型、喷泉型、发散型的烟花造型;自己创造出不同的烟花造型,如:螺旋形、锯齿形、水滴形等。
2、请幼儿尝试刮蜡画,教师巡回指导。
3、把幼儿画的画组合在一起,变成一幅大的夜空的烟火图,让幼儿欣赏自己的成果,感受刮蜡画的色彩美。
【活动反思】
这是幼儿第一次接触刮蜡画,目的是让幼儿在活动中来认识、发现和体验刮蜡画所带来的意外效果和形式的美感,在运用蜡笔、刻刀或小木棒等工具进行涂抹、刮画后就可以获得相应的形象效果。我把活动的目标定位在让幼儿了解刮蜡画的特征,初步掌握刮蜡画的技巧方法。了解刮蜡画的基本方法和材料,激发幼儿对其兴趣,并培养幼儿发现美和感受美的能力。
活动目标
1.通过观察图片让孩子初步了解蜗牛的构造。
2.通过教师的故事讲解,让孩子大胆的发挥想象力。
3.告诉孩子要珍惜时间,做一个守时的人。
4.作画时细心地蘸色,保持桌面和画面的干净,体验不同形式美术活动的乐趣。
5.培养幼儿的技巧和艺术气质。
教学重点、难点
蜗牛的形体构造,想象力的充分发挥。
活动准备
课件、记号笔、画纸、油画棒
活动过程:
一. 谜语导入:名字叫做牛,不会拉犁走,要说没力气,没有手、没有脚,拉着房子走。(蜗牛)
二.讲故事并提问:《蜗牛与乌龟参加此为婚礼的故事》
1. 蜗牛为什么刷牙刷这么长时间呢?
2.
(蜗牛的牙齿是牙齿最多的一种动物,而且它的牙齿都是长在舌头上,一共有两万五千多颗牙齿。)
2.你们知道蜗牛是益虫还是害虫呢?
(对于农民伯伯来说他是害虫,因为它总是吸取庄稼根部的汁液,可是对于药物学家来说,它就是益虫因为它身上的每一部分都可以做药材。)
3.你们想不想让蜗牛去参加刺猬的婚礼呢?可是已经快晚了,怎么办呢?
三.教师讲解并示范 画出蜗牛的形体
1.蜗牛身上的壳
2.蜗牛的身体。
3.蜗牛的眼睛和头部的构造
4.给蜗牛想的办法让它快点到刺猬家发挥想象力。
5.在画纸的空白位置添画。
四.涂颜色
五.展示作品
1.律动《蜗牛与黄鹂鸟》
六.活动延伸:
用橡皮泥捏一个蜗牛
教学反思
在这节课上孩子的想法很好,因为在平时的课堂中再想象力这方面很注意去调动孩子,我们的孩子是农村的,很少接触在这方面的 锻炼和鼓励,在这节课中很多的孩子都大胆的画出了蜗牛的壳,壳画完时,我鼓励孩子大胆的说这像什么?有的说:像棒棒糖、有的说:陀螺······通过这样的提问后孩子的思维好像不那么拘谨了,特别是在给蜗牛想办法的时候,他们的思维更活跃了,有的说:给他一辆摩托车、有的说:给他弄个降落伞、有的说:给他一个火箭、我接着引导:给他一个哪吒的风火轮····你一言我一语说出了好多,在这节课中孩子的兴趣一直很高,所以,在这节课中我觉得还是比较成功的。我自己感觉孩子的可塑性很强,只要我们老师大胆的给孩子空间、让他感觉到无拘无束,那么,他们的想象能力、思维能力会显著提高,我还要继续的去努力!
小网络:蜗牛并不是生物学上一个分类的名称,一般是指腹足纲的陆生所有种类。一般西方语言中不区分水生的螺类和陆生的蜗牛,汉语中蜗牛只指陆生种类,而广义的蜗牛还包括巨盾蛞蝓。
活动目标:
1.能欣赏作品,感受作品中骏马的多种动态。
2.知道徐悲鸿是我国著名的画家,他的作品有很高的艺术价值。
3.有对美的整体感受,有一定细心的观察力和丰富的想象力。
活动准备:
1.活动前,师幼共同收集有关徐悲鸿的作品和资料。
2.共享:PPT《徐悲鸿作品赏析》、《文房四宝》,音乐《赛马》。
活动过程:
一、欣赏作品《奔马图》 。(播放背景音乐《赛马》)
1.提问:这幅画上画了什么?马在干什么?从什么地方看出马在奔跑?
2.看了这幅画你有什么感觉?引导幼儿从马的动态、墨的深浅等方面说一说。
提问:这匹马的体魄怎么样?从什么地方看出来的?如果你是这匹马会有什么感觉?心情会怎样?
3.提问:你们喜欢这匹马吗?哪里最吸引你?
4.小结:在这幅《奔马图》中,画的是一匹欢快、自由奔放的马,它有一股强大的力量,勇往直前,不怕困难。
二、介绍徐悲鸿
1.师:这幅好看的画是一个叫徐悲鸿的先生画的,他很爱马,也注意观察马,老师给你们讲一个和他有关的故事。
2.出示徐悲鸿的画像,欣赏他的其他作品,如《田横五百士》、《愚公移山图》等。
3.延伸:徐悲鸿除了画马很有名,还会画牛哦!欣赏《春之歌》。
三、小结
1.中国画是以毛笔、墨、宣纸为绘画材料进行创作的一种绘画形式。
2.引发幼儿继续收集、欣赏中国画的兴趣。