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vcfile写文件

发布时间:2023-03-19 21:52:19

㈠ 如何用vc++ 写入文本文件

使用CFile类,在VS2005中

HANDLE hFile = CreateFile(_T("C:\\MyFile.txt"),
GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ,
NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);//创建文件并获得文件句柄

if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)//如果创建失败
AfxMessageBox(_T("Couldn't create the file!"));
else
{
// Attach a CFile object to the handle we have.
CFile myFile(hFile);

static const char sz[] = "Hockey is best!";

// write string, without null-terminator
myFile.Write(sz, lstrlen(sz));//将文本写入文件

// We can call Close() explicitly, but the destructor would have
// also closed the file for us. Note that there's no need to
// call the CloseHandle() on the handle returned by the API because
// MFC will close it for us.
myFile.Close();//关闭流
}
或者你用C或C++语言的输入输出流也可以.只要包括相应的头文件就行了

㈡ vc中Cfile的写法

用CFile也行
不过我建议用CStdioFile类来作读写
CStdioFile file;
if(!file.Open("慎码余URL.txt",CFile::modeRead))
return ;
CString rString;
while (file.ReadString(rString));//此方法每次从文件中读宽滚取一行
{
在此就跟c语言中一样了(即格式化字符串为浮点数)
然后依次存入模码数组
。。。。
}
file.Close();

㈢ vc++6.0怎么新建c语言文件

本期图文是由电锋塌脑win10,vc++6.0制作。

1、找到桌面上的图标双击打开,打开后点左上角文件,然后新建,或者快捷键ctrl+N。

2、选择工程,选Win 32 Console Application,为文件起一个名字,选择文件存放的位置,点击确定。

3、继续点文件,然后新建或快捷键ctrl+N,点文件选C++Source File,起个名字后点击确定即可写文件。

4、写好后点按钮进行编译,看判档到0个错误,0个提醒即可运掘基乱行。

㈣ VC++ 二进制读写文件

unsigned long long int buffer;
FILE *file1 = fopen("xxxxx", "rb");
FILE *file2 = fopen("xxxxxxx", "wb");
fread(&buffer, 8, 1, file1);
fwrite(&buffer, 8, 1, file2);

㈤ VC写文件

方法1:
try{
CFile f;
f.Open("D:/test.txt",CFile::modeWrite);
// char myBuf[1024]={'1','2','3','4'};//初始化4个
//memset(myBuf, '0', sizeof(txtBuf));
f.SeekToEnd();//用来标注写入位置在最后 即在末尾写入不覆盖原有内容
// f.Write(&myBuf,4);//sizeof(myBuf)或1024或大于4会出现许多空格
f.Write("the end",sizeof("the end"));
f.Flush();
f.Close();
}catch(...){
MessageBox("未成功写入");
}
方法2:使用CStdioFile CStdioFile 为CFile子类故可使用CFile所有方法
CStdioFile sf;
CString str="abcdef12345gg";
sf.Open("D:/test.txt",CFile::modeWrite);
sf.SeekToEnd();
sf.WriteString("1234567890");//CStdioFile 的方法
sf.Flush();
sf.Close();
备注:1:方法2 未加try catch 建议加上
2:方法1 先不要理开头有//的行,那是我用来测试的
3: c++兼容c 可以试一试fopen fwrite等方法
本以为很简单,有点高估自己啦,自己反倒学了不少知识

㈥ vc++/C++ txt文本文件读写

1.fopen的函数原型: * fopen(const char * path,const char * mode);
fopen函数的第一个参数是文件路径,第二个参数是打开方式,有以下几种方式:
r 以只读方式打开文件,该文件必须存在。
r+ 以可读写方式打开文件,该文件必须存在。
rb+ 读写打开一个二进制文件,允许读数据。
rw+ 读写打开一个文本文件,允许读和写。
w 打开只写文件,若文件存在则文件长度清为0,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。
w+ 打开可读写文件,若文件存在则文件长度清为零,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。
a 以附加的方式打开只写文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾,即文件原先的内容会被保留。(EOF符保留)
a+ 以附加方式打开可读写的文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾后,即文件原先的内容会被保留。 (原来的EOF符不保留)
wb 只写打开或新建一个二进制文件;只允许写数据。
wb+ 读写打开或建立一个二进制文件,允许读和写。
wt+ 读写打开或着建立一个文本文件;允许读写。
at+ 读写打开一个文本文件,允许读或在文本末追加数据。
ab+ 读写打开一个二进制文件,允许读或在文件末追加数据。
上述的形态字符串都可以再加一个b字符,如rb、w+b或ab+等组合,加入b 字符用来告诉函数库打开的文件为二进制文件,而非纯文字文件。
返回值:文件顺利打开后,指向该流的文件指针就会被返回。如果文件打开失败则返回NULL,并把错误代码存在errno中。

2.例程:

#include<stdio.h>
#defineF_PATH"d:\myfile\file.txt"
charc;
intmain(){
FILE*fp=NULL;//需要注意
fp=fopen(F_PATH,"r");
if(NULL==fp)return-1;//要返回错误代码
while(fscanf(fp,"%c",&c)!=EOF)printf("%c",c);//从文本中读入并在控制台打印出来
fclose(fp);
fp=NULL;//需要指向空,否则会指向原打开文件地址
return0;
}

㈦ 如何用VC编写dll文件

http://dev.csdn.net/Develop/article/19/19966.shtm

在我们实际用软件时,经常可看到许多动态连接库。动态连接库有其自身的优点
如节省内存、支持多语种等功能,而且,当DLL中的函数改变后,只要不是参数的改变
调用起的函数并不需要重新编译。这在编程时十分有用。至于其他妙处,各位在电脑
杂志、书籍中都能看到,我这里再说就是废话了.
这次小弟我所要讲的是如何在VC5.0中如何做自己的Win32 DLLs,各位要做自己的
动态连接库,首先要知道DLL在VC5.0中都有哪几种分类。VC支持三种DLL,它们是:

1.Non-MFC Dlls
2.Regular Dlls
3.Extension Dlls Note:翻译措辞不当,故遇到术语是引用原词

Non-MFC DLL:指的是不用MFC的类库结构,直接用C语言写的DLL,其输出的函数一
般用的是标准C接口,并能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用。LL,
Regular DLL:和下述的Extension Dlls一样,是用MFC类库编写的。明显的特点是
在源文件里有一个继承CWinApp的类。其又可细分成静态连接到MFC和动态连接到MFC上
的。但静态连接到MFC的动态连接库只被VC的专业般和企业版所支持。
Extension DLL:用来实现从MFC所继承下来的类的重新利用,也就是说,用这种类
型的动态连接库,可以用来输出一个从MFC所继承下来的类。Extension DLL使用MFC的
动态连接版本所创建的,并且它只被用MFC类库所编写的应用程序所调用。
各位看到这里如果眼有点花或头有点晕,请别泄气,再看两遍,然后继续往下看,
定有收获。

标 题: 关于VC中的DLL的编程[1]

这一节介绍Non-MFC DLLs的编写方法。下面是一个通用的
写法:

BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hMole,DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved)
{
switch( ul_reason_for_call ) {
case DLL_PROCESS_ATTACH:
.......
case DLL_THREAD_ATTACH:
.......
case DLL_THREAD_DETACH:
.......
case DLL_PROCESS_DETACH:
.......
}
return TRUE;
}
每一个DLL必须有一个入口点,这就象我们用C编写的应用程序一样,
必须有一个WINMAIN函数一样。
在这个示例中,DllMain是一个缺省的入口函数,你不需要编写自己
的DLL入口函数,并用linker的命令行的参数开关/ENTRY声明。用这个缺
省的入口函数就能使动态连接库被调用时得到正确的初始化,当然了,你
不要在初始化的时候填写使系统崩溃的代码了。
参数中,hMoudle是动态库被调用时所传递来的一个指向自己的句柄
(实际上,它是指向_DGROUP段的一个选择符)
ul_reason_for_call是一个说明动态库被调原因的标志。当进程或线程
装入或卸载动态连接库的时候,操作系统调用入口函数,并说明动态连接库
被调用的原因。它所有的可能值为:
DLL_PROCESS_ATTACH: 进程被调用
DLL_THREAD_ATTACH: 线程被调用
DLL_PROCESS_DETACH: 进程被停止
DLL_THREAD_DETACH: 线程被停止
lpReserved是一个被系统所保留的参数。
入口函数已经写了,盛下的也不难,你可以在文件中加入你所想要输
出的函数或变量或c++类或、或、或、?好象差部多了。Look here!现在就
要加入一个新的输出函数了:
void _declspec(dllexport) JustSoSo()
{
MessageBox(NULL,"It's so easy!","Hahaha......",MB_OK);
}
要输出一个类也可以,如下:
class _declspec(dllexport) Easy
{
//add your class definition...
};
各位一定注意到在输出函数或类是我用到_declspec(dllexport),
这是VC提供的一个关键字,用它可在动态连接库中输出一个数据、
一个函数或一个类。用这个关键字可省你不少事,你不用在.DEF文件
中说明我要输出这个类、那个函数的。
Ok!各位照着上面的例子试着敲敲看,Just so easy!
先说到这了

发信人: dragon (龙), 信区: VC
标 题: 关于VC中的DLL的编程[2]

前面讲到Non-MFC DLL的编法,现在讲讲调用DLL的方法。对DLL的
调用分为两种,一种是显式的调用,一种是隐式的调用。
所谓显式的调用,是指在应用程序中用LoadLibrary或MFC提供的
AfxLoadLibrary显式的将自己所做的动态连接库调近来,动态连接库
的文件名即是上两函数的参数,再用GetProcAddress()获取想要引入
的函数。自此,你就可以象使用如同本应用程序自定义的函数一样来
调用此引入函数了。在应用程序退出之前,应该用FreeLibrary或
MFC提供的AfxLoadLibrary释放动态连接库。

隐式的调用则需要把产生动态连接库时产生的.LIB文件加入到应
用程序的工程中,想使用DLL中的函数时,只须说明以下,如下:说明
上篇的输出函数void JustSoSo();
隐式调用不需要调用LoadLibrary()和FreeLibrary().

由此看来,隐式说明调用的方法比较简单,但DLL改变后,应用程序
须从新编译。并且,所有所调用的DLL在应用程序加载的同时被加载到内
存中,但应用程序调用的DLL比较多时,装入的过程十分慢。隐式的调用
则在应用程序不知道所要装入的DLL或隐式调用不成功,此时,允许用户
指定所要加载的动态连接库,比较灵活

发信人: dragon (龙), 信区: VC
标 题: 关于VC中的DLL的编程[3]

Regular DLL能够被所有支持DLL技术的语言所编写的应用程序
所调用。在这种动态连接库中,它必须有一个从CWinApp继承下来的
类,DllMain函数被MFC所提供,不用自己显式的写出来。下面是一个
例子:
// MyRegularDll.h:main header file for the MYREGULARDLL DLL
#include "resource.h" // main symbols

class CMyRegularDllApp : public CWinApp
{
public:
CMyRegularDllApp();
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CMyRegularDllApp)
//}}AFX_VIRTUAL

//{{AFX_MSG(CMyRegularDllApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and
// remove member functions here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks
// of generated code !
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

//MyRegularDll.cpp:Defines the initialization routines for the DLL.
//

#include "stdafx.h"
#include "MyRegularDll.h"
// Note!
//
// If this DLL is dynamically linked against the MFC
// DLLs, any functions exported from this DLL which
// call into MFC must have the AFX_MANAGE_STATE macro
// added at the very beginning of the function.
//
// For example:
//
// extern "C" BOOL PASCAL EXPORT ExportedFunction()
// {
// AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticMoleState());
// // normal function body here
// }
//
// It is very important that this macro appear in each
// function, prior to any calls into MFC. This means that
// it must appear as the first statement within the
// function, even before any object variable declarations
// as their constructors may generate calls into the MFC
// DLL.

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyRegularDllApp, CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CMyRegularDllApp)
// NOTE - the ClassWizard will add
// and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks
END_MESSAGE_MAP()
////////////////////////////////////////////////////////////
// CMyRegularDllApp construction
CMyRegularDllApp::CMyRegularDllApp()
{
// TODO: add construction code here,
// Place all significant initialization in InitInstance
}
以上是AppWizard产生的含有主要代码的两个文件,各位可从中
看出和Non-MFC Dlls的区别。但要注意上面的AppWizard的提醒啊。

发信人: dragon (龙), 信区: VC
标 题: 关于VC中的DLL的编程[4]
发信站: 饮水思源站 (Thu Mar 25 00:46:22 1999) , 站内信件

这次要讲的是最后一种动态连接库:Extension Dlls.再次说明,
Extension Dll只被用MFC类库所编写的应用程序所调用.在这种动态
连接库中,你可以从MFC继承你所想要的、更适于你自己用的类,并
把它提供给你的应用程序。你也可随意的给你的应用程序提供MFC或
MFC继承类的对象指针。
Extension DLLs 和Regular DLLs不一样,它没有一个从CWinApp
继承而来的类的对象,所以,你必须为自己DllMain函数添加初始化
代码和结束代码.如下:

#include "stdafx.h"
#include

static AFX_EXTENSION_MODULE PROJNAMEDLL = { NULL, NULL };

extern "C" int APIENTRY
DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
TRACE0("PROJNAME.DLL Initializing!\n");

// Extension DLL one-time initialization
AfxInitExtensionMole(PROJNAMEDLL,
hInstance);

// Insert this DLL into the resource chain
new CDynLinkLibrary(Dll3DLL);
}
else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
{
TRACE0("PROJNAME.DLL Terminating!\n");
}
return 1; // ok
}
在上面代码中AfxInitExtensionMoudle函数捕捉此动态库模块
用.
在初始化的时NEW一个CDynLinkLibrary对象的目的在于:它
能是Extension DLL想应用程序输出CRuntimeClass对象或资源.
如果此动态连接库被显式的调用,还必须在DLL_PROCESS_DETACH
选择项的执行代码上调用AfxTermEXtensonMole,这保证了当调
用进程与动态连接库分离是正确清理内存中的动态库模块。如果是
隐式的被调用,则此步不是必须的了。

㈧ VC++写二进制文件

*****
*****以下分别是用CFile实现的文件名及其路径设定、新建文件、写文件、读文件样例代码:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*<
/*< 以下是 0: 将要被新建的文件的名字与路径设置
>*/
CString DefExt, strFilePath;

DefExt.Format("%s","dat文件(*.dat)|*.dat|");

CFileDialog dlgFile(FALSE,"dat",
NULL,
OFN_HIDEREADONLY | OFN_CREATEPROMPT | OFN_NONETWORKBUTTON,
DefExt);

dlgFile.m_ofn.lpstrTitle="生成二进制DAT文件";

if(dlgFile.DoModal()==IDOK)
{
strFilePath = dlgFile.GetPathName();
}

if( strFilePath.IsEmpty() )
{
return;
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*<
/*< 以下是Part 1: 新建二进制文件
>*/
CFile createTxtFile( strFilePath, CFile::modeCreate | CFile::typeBinary );
createTxtFile.Close();

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*<
/*< 以下是Part 2: 写入文件
>*/
CFile writeTxtFile( strFilePath, CFile::modeReadWrite | CFile::typeBinary );
int intValueIn = 10000;
float fltValueIn = 123.456f;
char strValueIn[20] = "乱码luanma";
writeTxtFile.Write( &intValueIn, sizeof(int));
writeTxtFile.Write( &fltValueIn, sizeof(float));
writeTxtFile.Write( &strValueIn, sizeof(strValueIn));
writeTxtFile.Close();

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*<
/*< 以下是Part 3: 读出文件
>*/
CFile readTxtFile( strFilePath, CFile::modeRead | CFile::typeBinary );
int intValueOut = 0;
float fltValueOut = 0;
char strValueOut[20] = "\0";
readTxtFile.Read( &intValueOut, sizeof(int));
readTxtFile.Read( &fltValueOut, sizeof(float));
readTxtFile.Read( strValueOut, sizeof(strValueOut));
readTxtFile.Close();
*****
*****注:记得每次打开文件,都必须调用Close()释放对文件的占有权。

㈨ VC++怎么读写TXT文件

有以下几种常用方法读写TXT文件:
一、
CStdioFile
二、
FILE* f = fopen("file name", "mode");
char buff[size];
fread(buff, size, 1, f);
fclose(f);
三、
//用MFC读文件
CFile file("yourfile.txt",CFile::modeRead);

char *pBuf;
int iLen=file.GetLength();
pBuf =new char[iLen 1];
file.Read(pBuf,iLen);
pBuf[iLen]=0;

file.Close();
MessageBox(pBuf);
四、
//用C SDK 读文件

HANDLE hFile;
hFile=CreateFile("2.txt",GENERIC_READ,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
char ch[100];
DWORD dwReads;
ReadFile(hFile,ch,100,&dwReads,NULL);
CloseHandle(hFile);
ch[dwReads]=0;
MessageBox(ch);*
五、
用C读文件
FILE *pFile=fopen("1.txt","rb");
char *pBuf;
fseek(pFile,0,SEEK_END);//移动文件指针到文件末尾
int len=ftell(pFile);//获取当前文件指针在文件中的偏移量,Gets the current position of a file pointer.offset
pBuf=new char[len];
rewind(pFile);//将指针移动到文件头,Repositions the file pointer to the beginning of a file
//也可以用fseek(pFile,0,SEEK_SET);
fread(pBuf,1,len,pFile);
pBuf[len]=0;
fclose(pFile);
MessageBox(pBuf);

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