1. AE|假面骑士LOGO动效制作过程分享
这个效果来自一位网友的求助帖。
首先说下我没看过假面骑士因此也不是骑士迷,图标和原图有差异还请不要太过在意。
整个动效很简易,就做了出现消失的效果,文字部分是用了定向模糊效果来完成的。
这部分可讲的内容其实很少,那么这篇文章主要跟大家分享一下我处理素材的过程,分为文字、图标和背景三大部分。
文字的处理
1.先使用AI将文字描摹出来——使用AE\PS描出来也是可以的,看个人偏好。
2.文字描出来之后,本来只需要做好文字丢进AE中,添加白色投影和黑色描边就可以。
不过当我对添加好投影和描边效果的文字使用模糊之后,发现整个文字都糊成一团了,非常难看,完全不是预期的效果。
解决这个问题的方式有两种。
一种是在AI中做好投影和描边——我是这么做的,AI中我不会做描边,用了两个方向相反的投影拼凑的,麻烦且效果差(当然可能是我技术不佳)。
所以推荐在AE使用图层样式,添加阴影和描边后导出透明背景PNG,再导入AE中使用,非常高效。
如下图,哪种描边效果更好显而易见。
注意AE中添加描边不要做太宽,否者添加模糊的时候会看到大面积的黑色阴影,很丑!如果太宽了可以使用简单阻塞工具修一下边,问题不大。
3.为了让文字更有质感,我还对文字使用了添加颗粒效果,让文字表面不那么干净,从而更厚重一些。AE、AI、PS中都可以添加颗粒效果,如果你不希望颗粒效果影响到投影和描边,最好使用没有投影和描边的文字层添加,放在顶层就可以了。
颗粒建议最后输出时再添加,否则可能会使得你的预览和操作都很卡,相信我。
到这里文字处理完。
下面讲标志的制作方式
1.网上找的图片,添加一系列效果才将其制作成一个轮廓。
这四个效果的作用如下:
查找边缘 :获取轮廓
提取 :扣除白色背景
遮罩阻塞工具 :将边缘缩小
填充 :修改轮廓颜色
注意AE中的效果是有层级关系的,下层影响上层,所以如果先提取背景再查找边缘,效果就完全不同了。
这种方式比较讨巧,缺点是处理出来的轮廓在放大后会有明显的毛边,最好还是花时间描摹一下。
图标剩余的部分轮廓我就是使用钢笔工具绘制路径,再添加描边完成的。
3.钢笔工具(G)绘制描边路径的时候,建议先将描边关闭掉,方便调整。
先快速绘制完整个轮廓,再拉出参考线进行细调,让两边的点对齐。不要觉得拉参考线麻烦,这一个操作得到的回报还是非常大的。
背景处理
原背景同样是网上找的素材,通过添加纯色背景和其他云素材,混合出一张我认为还可以的背景。
大致的处理方式如下:
1.首先新建一个纯蓝色背景,将原图与纯色背景通过屏幕的方式混合,相应调整图层不透明度,这样既可以将原图背景去除,也可以保留云层的通透性,得到一张干净的背景:
2.因为整个背景太过单调,于是又给背景添加了一些小的云朵,并提高对比度,目的是提升整个背景的层次感。
要使得云层很好地融入背景,需要给蒙版添加羽化,有必要的话还需要对抠出的云朵的尺寸、不透明度进行调整,最重要的是要分别在R、G、B三个通道下,使用曲线工具调整单独的颜色。
只需要在红色/绿色通道下,通过红色/绿色曲线将红色/绿色通道的亮度值调整到与周围相近,就达到了较好的背景融合的效果。这里并不需要调整蓝色。
3.再添加添加一个调整图层,添加一个暗角效果 CC Vignette 将视觉焦点汇聚到文字上,给标志添加了发光效果,让其变得更亮一些,最后添加曲线调整整个画面的明暗对比。
如此整个效果就完成了。
疑问解答
Q:为什么标志使用遮罩阻塞而不用简单阻塞?
A:在这里这两者其实都一样的,我个人感觉简单阻塞工具修出的边缘比较虚,而遮罩阻塞可以修出比较实的边缘。关于它们两的区别,我以后会专门出文章来讲解。
最后回顾下整个制作过程使用到的效果:
1.图层样式添加阴影和描边,AE\AI\PS都可以制作这样的效果;
2.简单阻塞工具和遮罩阻塞工具修剪边缘;
3.添加颗粒增加文字质感;
4.键控效果提取抠出黑白背景;
5.查找边缘;
6.图层混合模式:屏幕,经常用来保留色调较亮的部分;
7.曲线工具调色和调整明暗;
8.发光效果。
以上就是本期分享的全部内容了,如果你跟我做下来,想必对这些效果一定都有所了解了。有问题欢迎留言提问。
2. ae怎么做3d旋转logo
AE对电脑的配置的要求上不封顶,很高配的主机配置都能吃到底,AE渲染主要依靠CPU,内存和显卡的作用是其次。AE很多工程的渲染,CPU是主力,起到80%的作用,内存起到保障作用,显卡仅对一些特效或3D的渲染有加速作用。
使用AE渲染快,电脑不卡顿,现在都流行桌面云帮助渲染,是不错的3d行业云服务平台。
1、PS中做好动效准备工作
【1】使用快速选择工具,将圣诞树选中,复制到新图层,使用曲线命令将其调亮。
【2】绘制流星,星光等元素,将置于新的图层,用于制作星光闪烁效果。
3. ae怎么制作一个文字翻转特效的动画
ae中想要制作一个文字翻转的动画效果,该怎么制作这个效果呢?下面我们就来看看详细的教程。
一、翻转文本
1、打开AE新建项目并新建合成,设置合成的名称为翻转文本特效,合成的大小为1920*1080,合成的持续时间为8秒;
2 、CTRL+Y新 建纯色图层并重命名为"背景", CTRL+Y 新建纯色图层并从命名为线条,设置颜色,颜色要比背景图层深一些;
3、在【 效果和预设 】面板中搜素"百叶窗”,将【 过渡 】下的百叶窗特效应用到线条图层,在【 效果和控件 】窗口中设置百叶窗特效的 过渡完成为10%,方向为45°。
4、单击 椭圆工具, 绘制一个椭圆,单击线条图层按F键调出 蒙版属性 ,设置蒙版的 羽化值为200 。
5、单击 文字工具 ,输入文字,并设置文字的颜色、大小、字体等参数;
6、将时间指针定位到1秒的位置 ,将"3D翻转进入旋转X"特效拖动到文字图层上 。按U键对关键帧的开始时间和结束时间进行调节。框选这两个 关键帧 ,按 F9键 对关键性的速度进行调节,使其先快后慢。
二、显示logo
1、打入logo图片,按S键调出缩放属性,调整LOGO的大小;右击LOGO图层在弹出菜单中选择 "预合成 ",并单击确定按钮;
2、先关闭LOGO合成图层,单击文字图层,将【 效果和预设 】面板中的的"卡片擦出"特效应到到该图层;在【 效果控件 】面板中设置"背面图层"为 logo合成, 行数和列数为30 ,设置旋转轴为随机, 旋转方向为随机 ,翻转顺序从下而上,
3、单击文字图层给过渡完成打上关键帧, 设置3秒时为0%,4秒时为100; 至此,本案例结束。
以上就是ae制作翻转文字效果的教程,希望大家喜欢,请继续关注我们。