1. keyshot怎么保存渲染图
您好,在Keyshot中保存渲染图片非常简单,只需要按下“文件”菜单中的“保存图像”按钮即可。在保存图像之前,您可以选择要保存的图像格式,如JPEG,PNG,TIFF等,以及您想要的图像大小,分辨率,质量等。您也可以在保存图像之前,在“文件”菜单中的“设置”按钮中调整图像的曝光,对比度,饱和度等参数。此外,您还可以在保存图像之前,在“文件”菜单中的“设置”按钮中调整图像的曝光,对比度,饱和度等参数。最后,您可以在“文件”菜单中的“保存图像”按钮中指定要保存的文件夹,以及要保存的文件名,然后点击“保存”按钮即可完成保存图像的操作。
2. 怎么用keyshot进行渲染
1、保存截图:
在实时渲染过程中,可以使用截图工具,截图方法有两种:
1、使用P键截取图片。
3. keyshot怎么渲染漏网材质
KeyShot是一个单机的实时渲染应用程序,能够快速轻松地创建神奇的渲染和动画效果。其基于LuxRender而开发,具有无需复杂的设定即可产生真实3D渲染的效果,是全网最好用最简单而且渲染效果最真实的软件之一。而不少小伙伴对于Keyshot的学习也是十分苦恼,因为找不到课程系统学,网上学习的图文教程也不全面。因此,羽兔网为各位提供视频课程教学福利了,一套“
Keyshot渲染零基础入门到精通教程”课程带你入门了解keyshot软件功能及案例操作~
Keyshot渲染零基础入门到精通教程:一套基础入门课程,共有61个小节,已学用户达到了3.39万!学习这一套课程,就可以帮助你解决这些问题:材质编辑、效果图渲染真实、固定材质球、节点材质逻辑、环境灯光使用、动画设计!八大模块,由浅至神,逐渐带你掌握Keyshot渲染的世界!
KeyShot渲染教程:
1、保存截图:
在实时渲染过程中,可以使用截图工具,截图方法有两种:
1、使用P键截取图片。
2、直接在主界面点击截图按钮。
这些截图将会保存在渲染文件夹中,可以在首选项中调整摄像机的视角来保存不同的截图。
2、高级选项(渲染质量的控制):
下图显示了渲染质量。
3、渲染时间:
设置渲染图片或动画的最长时间,主要用于渲染动画每一帧的最长渲染时间。
4、渲染Queue
在渲染时间和动画的时候,显示了渲染的Queue(队列)。
5、动画输出:
需要输出动画时,需要在渲染选项中开启动画模式。选择输出视频或者帧,也可以两种都同时输出。
4. keyshot9怎么渲染出高级感
keyshot渲染出高级感的方法:
1. 透视角度 Perspective。
正确的透视角度可以使渲染看起来真实的存在于背景上,不管你的背景采用了环境贴图还是背景贴图,关键是要获得正确的角度。幸运的是,KeyShot人性化的有一个网格选项,您可以打开环境设置帮助。
2. 景深 DOF。
一个模糊的背景可以反衬出更多的物体细节,但如果太多了反而会让图像看起来不那么真实。(提示:在摄像头方面,增加了光圈大小或靠拢的对象,减少景深,即使你的前景/背景更模糊。)请确保您使用的背景图处在正确的景深下。您还可以设置在KeyShot相机选择的 DOF(depth of filed),在多模型同时渲染的时候是很有用处的。
3. 照明 light。
最后,就是照明了。当你把拍摄的照片使用Photoshop进行了一些修改,增加了一些光亮,对照片的不同部分做颜色调整,这样看起来多少会有点假,使照片材料和照明不符合当时现场的灯光。这是一个明显的差异,即便有一点点的偏色你也会让渲染图很快失去真实性。如果你怀疑不同照明条件下的材料色彩,你可以多看一些照片或类似的照明条件图片,自己拍些照片。差异可能是多加入一些反射值而已。
5. 求~keyshot想要渲染出高清效果图(清晰材质)如何设置
最终渲染效果图
今天分享拍立得相机的渲染教程
如果想跟着练习的朋友
可以在工业设计公众号
后台(非文章底部)留言:拍立得相机
获取3D模型
希望今天的教程能够对大家有所帮助~
【 详细步骤】
1.将需要渲染的模型拖入ks中。
2.调整合适的渲染角度,添加相机。
3.双击模型外壳打开材质图,添加塑料材质,调整颜色。 粗糙度: 0.1,折射指数: 1.5.
4.右击纹理中添加颜色渐变连接到漫反射上。 渐变类型: 查看方向,混合。
5.右击纹理中添加噪点(纹理)连接到凹凸上。 缩放: 0.034毫米,凹凸高度: 0.1,大小: 1.
6.右击材质中添加金属漆链接到标签上。
金属覆盖范围:0.2,金属表面粗糙度:0.05,打开透明涂层——透明涂层粗糙度:0,透明涂层折射指数:1.5,透明涂层厚度:1。
7.将做好的英文字体连接到基色中,为了增添字体效果并链接到凹凸上。
8.复制金属漆材质将做好的英文字体连接到基色中。
9.选中模型部件(如图箭头所示)准备给予材质。
10.添加材质高级。 粗糙度: 0,折射指数: 1.5,粗糙度传输: 0,采样值: 9。
11.右击纹理,添加噪点(纹理),缩放:0.002毫米,凹凸高度:0.1,大小:1。
12.右击实用工具添加凹凸添加,比率:0.76,重量1: 1,重量2: 1, 将 噪点(纹理)链接到凹凸贴图1。
右击纹理添加噪点(碎形),缩放:0.0766毫米,衰减:1.2,凹凸高度:0.1,级别:5,并将噪点(碎形)链接到凹凸贴图2
13.添加材质金属漆将做好的英文字母链接到基色中。
14.选中模型部件(如图箭头所示)准备给予材质。
15. 右击实用工具添加色彩调整,将做好的镜头素材图链接到颜色上。
16. 右击纹理添加噪点(纹理),缩放:0.034毫米,凹凸高度:0.1,大小:1
17.选中模型部件(如图箭头所示)准备给予材质。
18.右击材质添加金属材质,右击纹理添加拉丝链接到粗糙度,凹凸上,高度宽度:0.042毫米,凹凸高度:0.5,长度:3,对比度:1,识别:1,水平衰减:1.2,纹理:1,纹理尺寸:1,失真:0。
19. 选中模型部件(如图箭头所示)给予材质。
20. 右击材质添加金属材质,粗糙度:0.1。
21. 在右侧的项目中选择环境中的HDRI编辑器,选择色度,将画面颜色调黑,方便接下来调整光源。
22.在右侧项目环境中添加针1
半径:56.7,亮度:1.31,混合模式:添加,衰减:0.1。
衰减模式:指数,方位角:-36.469°,仰角:41.928°.
23.在右侧项目环境中添加针2
半径:68.04,亮度:0.445,混合模式:添加,衰减:0.1。
衰减模式:指数,方位角:108.53°,仰角:-16.992°.
24.在右侧项目环境中添加针3
半径:39.96,亮度:1,混合模式:添加,衰减:0.131。
衰减模式:指数,方位角:159.108°,仰角:-25.418°.
25. 在右侧项目环境中添加针4
半径:60.48,亮度:3.465,混合模式:添加,衰减:0.123。
衰减模式:指数,方位角:29.312°,仰角:8.943°.
26. 在右侧项目环境中添加针5
半径:62.82,亮度:1.075,混合模式:添加,衰减:0.724。
衰减模式:指数,方位角:-103.698°,仰角:-47.774°.
27. 在右侧项目环境中添加针6
半径:12.78,亮度:0.405,混合模式:添加,衰减:0.1。
衰减模式:指数,方位角:-107.009°,仰角:-7.638°.
28. 在右侧项目环境中添加针7
勾选二分之一,半径:22.41,亮度:5.055,混合模式:添加,角度:106.2°衰减:0.076。
衰减模式:指数,方位角:23.467°,仰角:17.116°.
29. 在右侧项目环境中添加针8
勾选二分之一,半径:22.41,亮度:3.04,混合模式:添加,角度:106.2°衰减:0.076。
衰减模式:指数,方位角:29.272°,仰角:3.556°.
30. 在右侧项目环境中添加针9
勾选二分之一,半径:11.34,亮度:1.875,混合模式:添加,角度:106.2°衰减:0.076。
衰减模式:指数,方位角:56.246°,仰角:66.871°.
31. 在右侧项目环境中添加针10
勾选二分之一,半径:11.34,亮度:1.875,混合模式:添加,角度:106.2°衰减:0.076。
衰减模式:指数,方位角:48.903°,仰角:55.583°.
32. 在右侧项目环境中添加针11
勾选二分之一,半径:59.76,亮度:0.315,混合模式:添加,角度:-40.32°衰减:0.213。
衰减模式:指数,方位角:0.213,仰角:-5.151°.
33. 在右侧项目环境中添加针12
勾选二分之一,半径:75.6,亮度:0.905,混合模式:添加,角度:106.2°衰减:0.159。
衰减模式:指数,方位角:116.579°,仰角:8.053°.
34.在右侧项目环境设置中将背景改为颜色,调整背景颜色。
35.在右侧项目中选择照明自定义。
阴影质量:2,射线反弹:16,勾选全局照明,产品模式。
36.为了更好的体现画面,复制模型,调整一个合适的大小以及角度。
37. 为了加强画面的主次关系,在右侧项目中选择相机,勾选景深,对焦距离:712.119毫米,光圈:2.5746。
38.在右侧项目图像中选择摄影,调整画面,即可渲染出图。
曝光:-0.236EV,白平衡:0,对比度:-0.114,响应曲线:线性。
声明:本文为“工业设计”官方合作方
—【那青红设计教育】原创教程
严禁匿名转载
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6. keyshot渲染教程
1.渲染设置
1)分辨率:场景大小的设置。设定好宽度、高度后,勾选“锁定幅面”,则不论Keyshot窗口如何缩放,都不会改变渲染窗口的大小,在渲染未设置好之前,可以勾选,以保证速度。也可勾选“锁定分辨率”,则可保证渲染窗口的长宽比。
2)调整:亮度、伽马值一般不调。
4)质量:
最大时间:按照时间范围进行渲染。类似于安排一个任务,必须两小时完成,完成质量
与时间有关。
7. keyshot渲染教程
第一步,打开电脑,进入“keyshot”,如图所示,找到渲染的物体。
8. keyshot渲染怎么调大小
keyshot渲染教程:
(1)首先打开电脑,进入keyshot,如图所示,找到渲染的物体,选择渲染。
KeyShot相关介绍:
KeyShot的全称是TheKeytoAmazingShots,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,不需要繁杂的设置就可以产生相片般真实的3D渲染影像。
keyshot软件操作说明:
选择材质:shift+左键
赋材质:shift+右键
镜头缩放:alt+中键
keyshot快捷键
旋转模型:左键
移动模型:中键
加载模型:CTRL + I
打开 HDIR:CTRL + E
打开背景图片:CTRL + B
打开材质库:M
保存视角:P
打开热键显示:K
实时显示控制:shift + P
显示头信息:H
满屏模式:F
环境贴图旋转:CTRL + 鼠标左键
环境贴图重置:CTRL + R
显示所有模型:CTRL + U
shift+alt+中键:模型水平旋转
shift+alt+ctrl+中键:模型自由式旋转
shift+alt+右键:模型比例缩放
shift+alt+左键:模型水平移动
shift+alt+ctrl+左键:模型垂直移动
9. Keyshot怎么制作简单的动画
动画制作系统非常简单的移动组件来制作简单的动画。这些动画组件主要适用于设计师和工程师。
步骤分析:
1、模型导入:找到需要制作动画的3d模型作品,进行模型导入,即将模型导入keysot渲染器。
10. KeyShot 渲染视频教程的教程大纲
第一集:keyshot挂入creo
1.1 keyshot的安装
1.2 keyshot界面语言的设定
第二集:安装keyshot for creo插件
第三集:creo中调用keyshot
3.1 导creo实体零件到keyshot
3.2 导creo装配体到keyshot
3.3 keyshot 文件保存
第四集:keyshot中模型树的使用
4.1 模型树的打开
4.2 利用模型树选择单个零件(组装体适用)
第五集:模型材质的赋予与调整
5.1 材质库的调用
5.2 材质的复制与粘贴
5.3 材质属性的调整
5.3.1 材质颜色的调整
5.3.2 材质粗糙度的调整
5.4 图片的插入与调整
5.4.1 图片插入及位置的调整
5.4.2 图片的缩放与亮度调整
5.4.3 多图片的插入
第六集:模型视觉位置的调整
6.1 模型本身的调整
6.2 模型视觉的调整
第七集:渲染环境的设置调整
7.1 渲染光亮环境的调用
7.2 插入图片背景
7.3 模拟色背景的设置
第八集:奥迪轿车的渲染过程
第九集:渲染效果的输出
第十集:keyshot渲染动画的制作
10.1 动画参数的设置
10.2 动画动作的选择与渲染
10.3 动画的合成
第十一集:creo与keyshot结合使用小技巧综合
11.1 keyshot 常用热键一览表及热键演示
11.2 单实体零件赋予不同材质的技巧
11.3 渲染环境光颜色设置技巧
第十二集:keyshot与光环境设置软件LIGHTMAP_HDR_LIGHT_STUDIO_PRO的结合使用