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c将类的对象写入文件

发布时间:2023-01-27 04:24:52

Ⅰ 请问C++中如何将类数据用fwrite写入文件

就把类当成一个struct来写啊,只写成员变量不就行了。

Ⅱ C# 如何将对象写入文件

1. 序列化对象
2.创建文件流
3.将序列化对象的BYTE[]写入流即可
参考如下
1、XML序列化和反序列化
class XmlSerializer<T>
{
public void Serialize(T obj, string filePath)
{
System.Xml.Serialization.XmlSerializer xmlObj = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(typeof(T));
System.Xml.XmlWriter wr = new System.Xml.XmlTextWriter(filePath, Encoding.Unicode);
xmlObj.Serialize(wr, obj);
wr.Close();
}

public T Deserialize(string filePath)
{
System.Xml.Serialization.XmlSerializer obj = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(typeof(T));
System.Xml.XmlReader reader = new System.Xml.XmlTextReader(filePath);
T t = (T)obj.Deserialize(reader);
reader.Close();
return t;
}
}

2、二进制序列化和反序列化
class BinarySerializer<T>
{
public void Serialize(T obj, string filePath)
{
BinaryFormatter transfer = new BinaryFormatter();
MemoryStream ms = new MemoryStream();
transfer.Serialize(ms, obj);

byte[] b = new byte[ms.Length];
b = ms.GetBuffer();

FileStream fs = File.Create(filePath);
fs.Write(b, 0, b.Length);

ms.Close();
fs.Close();
}

public T Deserialize(string filePath)
{
FileStream fs = File.OpenRead(filePath);
byte[] b = new byte[fs.Length];
fs.Read(b, 0, b.Length);
fs.Close();

BinaryFormatter transfer = new BinaryFormatter();
MemoryStream ms = new MemoryStream(b);
T t = (T)transfer.Deserialize(ms);
ms.Close();
return t;
}
}

Ⅲ c++如何用二进制将对象写入文件,举个例子

zz from http://..com/question/36927019.html?si=4

··················
文件的打开(fopen函数)
fopen函数用来打开一个文件,其调用的一般形式为:

文件指针名=fopen(文件名,使用文件方式);

其中,

“文件指针名”必须是被说明为FILE 类型的指针变量;

“文件名”是被打开文件的文件名;

“使用文件方式”是指文件的类型和操作要求。

“文件名”是字符串常量或字符串数组。

例如:

FILE *fp;

fp=("file a","r");

其意义是在当前目录下打开文件file a,只允许进行“读”操作,并使fp指向该文件。

又如:

FILE *fphzk

fphzk=("c:\\hzk16","rb")

其意义是打开C驱动器磁盘的根目录下的文件hzk16,这是一个二进制文件,只允许按二进制方式进行读操作。两个反斜线“\\ ”中的第一个表示转义字符,第二个表示根目录。

使用文件的方式共有12种,下面给出了它们的符号和意义。

文件使用方式
意义

“rt”
只读打开一个文本文件,只允许读数据

“wt”
只写打开或建立一个文本文件,只允许写数据

“at”
追加打开一个文本文件,并在文件末尾写数据

“rb”
只读打开一个二进制文件,只允许读数据

“wb”
只写打开或建立一个二进制文件,只允许写数据

“ab”
追加打开一个二进制文件,并在文件末尾写数据

“rt+”
读写打开一个文本文件,允许读和写

“wt+”
读写打开或建立一个文本文件,允许读写

“at+”
读写打开一个文本文件,允许读,或在文件末追加数据

“rb+”
读写打开一个二进制文件,允许读和写

“wb+”
读写打开或建立一个二进制文件,允许读和写

“ab+”
读写打开一个二进制文件,允许读,或在文件末追加数据

对于文件使用方式有以下几点说明:

1) 文件使用方式由r,w,a,t,b,+六个字符拼成,各字符的含义是:

r(read): 读

w(write): 写

a(append): 追加

t(text): 文本文件,可省略不写

b(banary): 二进制文件

+: 读和写

2) 凡用“r”打开一个文件时,该文件必须已经存在,且只能从该文件读出。

3) 用“w”打开的文件只能向该文件写入。若打开的文件不存在,则以指定的文件名建立该文件,若打开的文件已经存在,则将该文件删去,重建一个新文件。

4) 若要向一个已存在的文件追加新的信息,只能用“a”方式打开文件。但此时该文件必须是存在的,否则将会出错。

5) 在打开一个文件时,如果出错,fopen将返回一个空指针值NULL。在程序中可以用这一信息来判别是否完成打开文件的工作,并作相应的处理。因此常用以下程序段打开文件:

6) if((fp=fopen("c:\\hzk16","rb")==NULL)

{

printf("\nerror on open c:\\hzk16 file!");

getch();

exit(1);

}

这段程序的意义是,如果返回的指针为空,表示不能打开C盘根目录下的hzk16文件,则给出提示信息“error on open c:\ hzk16 file!”,下一行getch()的功能是从键盘输入一个字符,但不在屏幕上显示。在这里,该行的作用是等待,只有当用户从键盘敲任一键时,程序才继续执行,因此用户可利用这个等待时间阅读出错提示。敲键后执行exit(1)退出程序。

7) 把一个文本文件读入内存时,要将ASCII码转换成二进制码,而把文件以文本方式写入磁盘时,也要把二进制码转换成ASCII码,因此文本文件的读写要花费较多的转换时间。对二进制文件的读写不存在这种转换。

8) 标准输入文件(键盘),标准输出文件(显示器),标准出错输出(出错信息)是由系统打开的,可直接使用。

Ⅳ c语言怎么将数据写入文件

利用VC软件通过代码书写就可以将数据写入文件。

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