㈠ 什么是DDS文件
dds是是一种图片格式,广泛应用于3D游戏贴图。
可以用photoshop的dds插件打开,也可以用DXTBmp这款软件来打开并编辑。dds是DirectDraw Surface的缩写,实际上,它是DirectX纹理压缩(DirectX Texture Compression,简称DXTC)的产物。
㈡ DDS格式的图片文件用什么可以打开
可以用PS软件打开,打开方法如下:
1、首先在网上下载一个DDS文件格式插件。
㈢ dds是什么文件
DDS是一种全数字化的频率合成器,由相位累加器、波形ROM、D/A转换器和低通滤波器构成。时钟频率给定后,输出信号的频率取决于频率控制字,频率分辨率取决于累加器位数,相位分辨率取决于ROM的地址线位数,幅度量化噪声取决于ROM的数据位字长和D/A转换器位数。
DDS有如下优点:⑴ 频率分辨率高,输出频点多,可达 个频点(N为相位累加器位数);⑵频率切换速度快,可达us量级;⑶ 频率切换时相位连续;⑷ 可以输出宽带正交信号;⑸ 输出相位噪声低,对参考频率源的相位噪声有改善作用;⑹可以产生任意波形;⑺ 全数字化实现,便于集成,体积小,重量轻,因此八十年代以来各国都在研制和发展各自的DDS产品,如美国QUALCOMM公司的Q2334,Q2220;STANFORD公司的STEL-1175,STEL-1180;AD公司的AD7008,AD9850,AD9854等。这些DDS芯片的时钟频率从几十兆赫兹到几百兆赫兹不等,芯片从一般功能到集成有D/A转换器和正交调制器。
====== DDS文件介绍 ======
在OrigoEngine的材质系统中,可以看到很多的dds文件。可以简单地认为这些dds文件同bmp、tga等常见的图片格式一样,记录了一张图片的信息,如果我们在photoshop中使用dds的插件,就可以在photoshop中打开这些文件。
dds是DirectDraw Surface的缩写,实际上,它是DirectX纹理压缩(DirectX Texture Compression,简称DXTC)的产物。DXTC减少了纹理内存消耗的50%甚至更多,有3种DXTC的格式可供使用,它们分别是DXT1,DXT3和DXT5。
㈣ dds格式图片怎么打开
DDS格式的图片在photoshop中使用dds的插件,可以在photoshop中打开这些文件。
1、DDS文件是一种网络游戏里常用的图片格式,这种格式也是3dmax认可并能看到显示的图片和贴图格式,可以通过max材质球帖图通道察看图片的内容。
2、DDS格式的图片也可以用DXTBmp这款软件来打开并编辑。DXTBmp是一个简单易用的DDS文件编辑器,可以用来直观的察看并编辑DDS文件,比如在提取和导装备的时候更方便,此外对于做游戏模型和贴图都有好处。总是用PS打开DDS文件来看太慢太繁琐了。
3、DDS是一种图片格式,广泛应用于3D游戏贴图,它是DirectX纹理压缩(DirectX Texture Compression,简称DXTC)的产物。许多3D软件包括大部分游戏都用dds格式,又称“贴图”,许多fans通过修改dds文件可以生成特殊显示效果。
4、PNG是20世纪90年代中期开始开发的图像文件存储格式,其目的是企图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。流式网络图形格式(Portable Network Graphic Format,PNG)名称来源于非官方的“PNG's Not GIF”,是一种位图文件(bitmap file)存储格式,读成“ping”。PNG用来存储灰度图像时,灰度图像的深度可多到16位,存储彩色图像时,彩色图像的深度可多到48位,并且还可存储多到16位的α通道数据。PNG使用从LZ77派生的无损数据压缩算法。PNG图片以任何颜色深度存储单个光栅图像。PNG 是与平台无关的格式用PhotoShop打开文件后另存为png格式
㈤ dds文件是什么东西
DirectDraw ® Surface (DDS) 文件格式用于存储具有和不具有 mipmap 级别的纹理和立方体环境贴图,此格式可以存储未压缩的像素格式和压缩的像素格式,并且是存储 DXTn 压缩数据的首选文件格式。此文件格式的开发商是 Microsoft®。
㈥ 怎么用ps把图片改成dds格式,求解
方法:
1、因为DDS图片格式由NVIDIA公司开发,大部分3D游戏引擎都可以使用DDS格式的图片用内作容贴图,只有通过安装DDS插件后才可以在PhotoShop中打开并保存dds格式图片;
2、在网上搜dds插件,下载,解压,复制到ps安装文件夹下;
3、打开ps软件,打开png格式图片,“文件--存储为”,在下拉菜单里有dds格式,直接保存,完成。