⑴ c语言中文件怎样调用文件
lz是不是不知复道怎么把多个制文件联系在一起编译运行啊!
首先修正一个楼上的错误。对于用户自己写的头文件,应当用#include
“xx.h”
而不能用#include
<xx.h>。否则将会出错。
lz在写好这个头文件后,比如你说的xx.h
只需要在你的源文件,也就是.c文件的开头使用预处理命令#include
"xx.h"便可以将头文件里面的内容包含到你的.c文件了。
然后直接编译,链接你的源文件(.c),然后生成生成.exe文件,便可以运行了。
lz注意喽!一定要把你的头文件和源文件放到同一个文件夹目录下,才能正确运行喽!
⑵ C语言中,是否可以调用其它文件的函数
可以的。
在C语言中,函数调用的方式有多种,在函数调用中还应该注意的一个问题是求值顺序。所谓求值顺序是指对实参列表中各个参数是自左向右使用,还是自右向左使用。对此,各系统的规定不一定相同。
__cdecl调用规则就是C调用规则。按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。切记:对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的。
返回值在EAX中因此,对于象printf这样变参数的函数必须用这种规则。编译器在编译的时候对这种调用规则的函数生成修饰名的饿时候,仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_functionname。
(2)c语言调用其他文件扩展阅读
示例:
在VC6.0和C-Free 5.0下运行以下代码。
#include <stdio.h>
int main(){
int i=8;
printf("%d %d %d %d
",++i,++i,--i,--i);
return 0;
}
运行结果:
8 7 6 7
可见VC 6.0是按照从右至左的顺序求值。如果按照从左至右求值,结果应为:
9 10 9 8
⑶ c语言怎么调用dll文件
1、新建DLLTest文件夹,在该文件夹中新建source文件夹。
注意事项:
C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。
⑷ C语言中,是否可以调用其它文件的函数
C语言可以在程序中调用其他文件中的函数。
在大型的程序软件开发中,为了代码的可读性,或多人同时进行代码开发,可以各写自己的源文件,然后,在编译时,将多个源文件链接到一起,就可以形成最终的目标程序。
各程序中的函数可以是共用的,参考代码如下:
//a.c
#include <stdio.h>
int funa( int n )
{
printf("n=%d\n", n );
return n*2 ;
}
//main.c
#include <stdio.h>
extern int funa(int); //声明funa为外部函数
void main()
{
int x=5,y;
y=funa(x);
printf("y=%d\n", y );
}
在linux下,编译方法为:gcc main.c a.c -o test
在windows下,可建立一个工程,将两个文件添加到该工程中,编译,运行即可
⑸ c语言调用其他文件的函数怎么编译
调用函数库的话用#include<XXX.h>或者#include"XXX.h"区别是你库文件放在同一个文件夹还是在IDE的安装目录下面,如果你库文件在你工程文件夹里面用#include<XXX.h>,否则用#include"XXX.h"
如果你说自己写库的话是需要两个宏命令,#ifndef_XXX_H#define_XXX_H,然后你函数名用extern表示
如果你说编译的话,你应该说的是编译原理吧,你可以反汇编一下一个编译好的程序,如果该处编译了一个其他函数库的函数,你可以看到程序把参数PUSH到内存后CALL或者LCALL了一个这个函数的地址,这就完成了汇编中调用函数的部分,我记得X86里面CALL的机器码是E8H吧,有兴趣的话可以自己用反汇编看一下
这个CALL的话就是调用函数的功能
⑹ C语言中如何调用文本文件
1、首先使用VS新建空工程,直接点击确定。
⑺ c语言中文件怎样调用文件
扩展名为.h的文件,在C语言中被称为header file, 也就是头文件。
头文件的数据格式就是普通的文本文件,可以通过新建文本文件(txt),再把扩展名改为.h的方式创建,在此不赘述。
一、头文件内容格式。
头文件内容并没有固定的格式要求,不过一般为防止嵌套引用给编译器带来死锁或者没必要的开销,一般约定整个头文件中所有内容在一个条件编译下,即如下格式:
#ifndef 宏名
#define 宏名
//头文件主体
#endif
这样可以保证一个头文件在一个源文件中最多只被引用一次。为避免宏名重复,宏名一般由头文件名转换而来,如果头文件名是xxx.h,那么宏名一般定义为:
_XXX_H_
即前后各加一个下划线,同时文件名中除数字、字母、下划线以外的字符均转换为下划线(_)。
头文件主体中内容同样没有做强制约定,可以出现在源文件(.c)中的任何代码均可以放在头文件中。不过一般情况下可以包括以下几种内容:
1 引用其它头文件,格式为
#include <xxx.h>
或
#include "xxx.h"
二者区别在介绍头文件引用时再详细介绍。
2 定义私有类型。比如
typedef unsigned long U32; //为了简写而给无符号32位整型定义一个新的名字
struct xxx {};
也可以是enum, union等复杂类型。
3 宏定义。比如
#define MAX(a,b) (a>b?a:b)
4 函数声明。比如
void test_function(void);
5 全局变量声明。比如
extern int global_var;
6 如果有一个静态全局变量需要在不同源文件中使用,但各文件之间互不相关。那么可以放在头文件中。如:
static int gs_var = 3;
7 对于支持C99规范的C编译器,还可以把内联函数定义在头文件中。比如
static inline int get_min(int a, int b)
{
if(a>b) return b;
return a;
}
以上是常见的头文件中的元素。但实际上头文件中也可以放全局变量的定义,全局函数的实现等。但是头文件中一旦定义了这样的元素,这个头文件在一个工程中只能被一个文件引用,否则编译器会报重复定义的错误。
比如如果有一个规模很大的常量数组,比如一副图片的二进制值,如果把它定义在源文件中,就会显得很冗余,因为并不会经常修改。 这时可以定义在头文件中,只在一个源文件中引用,当有多幅图片需要随时更换时,也可以通过简单的在源文件中修改引用的头文件名达到修改的目的。
二、头文件的引用。
头文件引用的方法其实之前已经大致说过了,在源文件中引用头文件和在头文件中引用的格式是一样的:
#include<xxx.h>或者
#include "xxx.h"
xxx为头文件名。
用<>和""是有一定的区别的。在编译器查找头文件的时候,会在两个区域分别查找。
一个是系统头文件区域,即类似于stdio.h一类的C库函数头文件区。
另一个是自定义头文件区,比如当前目录,以及其它自定义的目录。
用<>时,编译器会先在系统区域查找,然后再查找自定义区域。而用""时则相反。
由于一般并不推荐自定义头文件名与系统头文件名相同(容易引起歧义并难以维护),所以先后顺序并不是太重要,尤其在硬件速度越来越快的今天,使用哪种符号引用头文件已经差别很小了。
⑻ C程序怎样调用其它文件里的函数
以Linux下的gcc为例:从C程序主函数main.c中调用另一个文件fun.c里函数的方法1.直接编译 gcc main.c fun.c2.在main.c文件内容开头添加 #include “fun.c” 然后 gcc main.c3.在main.c 文件内容开头添加 #include “fun.h” 然后 gcc main.c fun.c4.在main.c 文件内容开头添加 #include <fun.h>(此时fun是库函数) 然后gcc main.c
⑼ C语言中,其他文件可否调用文件中的static函数
不能,C语言中的static函数,内部函数和外部函数,函数一旦定义后就可被其它函数调用。