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❷ CAD视频教程谁有
网上多去了,你是知道的!
笔者建议你先找基本的cad书来看看
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做出来之后,我爱上了cad
❸ 谁有记忆力训练的视频教程
增强记忆力,最基本的要保证有一个好的睡眠,睡眠好了才能有良好的精神状态,大脑才能清醒且充满活力。
可以学习掌握速读记忆的能力,提高效率。速读记忆是一种高效的阅读学习方法,其训练原理就在于激活“脑、眼”潜能,培养形成眼脑直映式的阅读学习方式。速读记忆的练习见《精英特全脑速读记忆训练》,用软件练习,每天一个多小时,一个月的时间,可以把阅读速度提高5、6倍,注意力、记忆力、理解力、思维力等也会得到相应的提高,最终提高阅读、学习、记忆效率
学习思维导图,思维导图是一种将放射性思考具体化的方法,在学习、记忆方面帮助都很大。不仅在记忆上可以让你大脑里的资料系统化、图像化,还可以帮助你思维分析问题,统筹规划。不过,要学好思维导图,做到灵活运用可不是一件简单的事,需要花费很多时间的。我用过的《精英特全脑速读记忆训练软件》中也有关于思维导图的练习和方法讲解,可以看看。
如果是学生的话,还可以这样做:①先学会整合知识点。把需要记忆的信息、掌握的知识分类,做成思维导图或知识点卡片,会让你的大脑、思维条理清醒,方便记忆、温习、掌握。同时,要学会把新知识和已学知识联系起来,不断糅合、完善你的知识体系。这样能够促进理解,加深记忆。②实际做题训练,在做题的过程中,你会发现自己哪些知识点掌握的还不够,从而挑出来巩固记忆。而且在实际做题运用中学习、记忆,效率会提高不少。
❹ python画图怎么设置背景颜色
可以通过xlwt.Pattern()然后得到pattern,设置pattern_fore_colour即可,但是颜色选择很有限。
也可以通过更方便的:
xlwt.easyxf(‘pattern: pattern solid, fore_colour ocean_blue; font: bold on;’);
去设置背景色。
❺ 空心魔方 教程
补充楼上答案:这个公式用于做第三层两条棱或者两个角对换,这是三阶中没有的情况 如果不愿意记公式,也可以底面顺时针转90度,之后再重新做第二层(先把一条棱换到第三层,再拼一次第二层)
❻ 如何提高记忆力谁有提升记忆力的训练视频教程记忆力训练教程网哪个好
学习一些记忆力提升强化训练视频教程,然后自己慢慢实践总结,就会取得很好的记忆力提升效果,楼主问的这个网站上的教程就不错!
一般的记忆力训练教程就是这些内容,关键是要结合自己的实际情况多进行强化训练。
❼ 游戏《我的世界》手机版里怎么得到头颅
我的世界怎么获得玩家头颅呢,其实需要玩家们将指定透露编写到僵尸的身上,然后击杀僵尸便可以获得,小编在这里为玩家们介绍详细操作流程。
以前1.7时刷出带玩家头颅的生物十分简单,指令格式就是:
/summon Zombie ~ ~1 ~
{Equipment:[{},{},{},{},{id:"minecraft:skull",Damage:3,Count:1,tag:{SkullOwner:PotatoMaster101}}]}
SkullOwner后面就填写正版玩家的名字,然后就会刷出一个带着他的头颅的僵尸。但是,1.8出来后,用此指令刷出的僵尸并不会带着玩家头颅,而只会带着一个默认的玩家头颅。所以,要如何刷出一个带着PotatoMaster101玩家的头颅的僵尸呢??
这条指令是:
/summon Zombie ~ ~1 ~
{Equipment:[{},{},{},{},{id:"minecraft:skull",Damage:3,Count:1,tag:
{SkullOwner:{Name:"PotatoMaster101",Id:"cb2671d5-90b8-4dfe-9b1c-73683d451d1a",
Properties:{textures:[0:{Value:"=",
Signature:"p19+TlDUsi//+qNdTdP0E5vYpIt++BsMt9ojw1lhLgDJQ///J0uiM90Htn93HbuNgLXkZZDPiez///Oo8qeJisQC34F1DrRaKDh6Ryn3y5+//a/dV/vhvm++IO5R+jTZ1ji+BCB5csyEPcmZqdgnSg+/f5pasK+hFKZG1a46a1u/buKIGS72NnoIxgu4LsGjjT/NRHt5tr8pYQjP5NkX5SQ2xPycoN8k="},
{Value:"=",Signature:"yG+gsPF3+/7cIo8xmJu5U3ohpC+//BaVF8m3U6/d4//iD4/+//HfvHIog0DHb4huU0py8PDO2oW+i1iVCwFFIcHrYSpyOeOxpfVSyg8x4+5zCs+A9VPJ+sfWc74CwYsVculQTAH9YnTp+ZKcJxQsDs3Cq/ByMWurnFLQa3v8kd/cHQVjGp5OipPgd959/ce7kMcWu/ndEHvWjsr2N0bGAZRkB4wU9s++euHUqoqx9SyjjSRY="}]}}}}]}
大家别被吓到。这就是1.8新的刷出带玩家头颅生物的指令。因为MC1.8玩家的皮肤什么储存都变了,所以要加入特殊的属性。之后大家会问:指令里98%都是乱码,我们怎么知道这些都是什么东西??我们怎么编写一个这样的指令??
于是,Theqmagnet就创造出了一种可以刷出自定义玩家头颅生物的方法。这个方法也是比较复杂。
教程
首先,要做的是随便放置一个指令方块,然后上面放一个箱子。十分简单,普通箱子就可以。之后就是重点。要做的是,用/give指令刷出一个自定义玩家头颅。MC1.8里,/give指令还是可以像以前那样刷出自定义玩家头颅的,不需要任何数据什么,但/summon不行了。/give刷出的指令格式是:
/give @p minecraft:skull 1 3
{SkullOwner:(玩家名字)}
这个和1.7一样,我就不多说了。玩家名字处填写要自定义玩家头颅生物的玩家头颅。比如要我的头颅就写PotatoMaster101。之后是难点。大家要做的是:把刚才/give拿到的头颅放在地上,然后换回生存模式,打爆头颅。之后拿起头颅。因为创造模式打坏东西不掉落,只有生存才会掉落。玩 家会问:那不是一样吗?头颅还是老样子,答案是错,因为:/give刷出头颅后,那个头颅就和以前1.7的一样,放在地上后会变换成玩家的头颅。但 是,MC1.8后,头颅里面就会包含自定义信息。所以,我们需要带有的自定义信息的头颅。很简单,一旦头颅放在地上后变换成玩家头颅后,游戏会自动给头颅 加入信息,所以我们就不需要担心了。用生存打坏已经加好信息的头颅再把他捡起来,那就有MC1.8自定义信息的头颅了。(注意!!一定要确认游戏的方块掉落开启了。可以用 /gamerule doTileDrops true 开启)
之后就是重点了!!我们需要提取他的信息。这就是箱子的作用了。MC1.8里/summon指令刷出自定义头颅生物的话一定要包含信息,不包含就不会刷出。
第一步:把刚才生存打坏的头颅放到箱子里去。注意箱子里别放其他东西,就放刚才打坏的一个头颅就可以了。之后就要控制箱子下面的指令方块了。指令方块里面的指令是:
/blockdata ~ ~1 ~
{Lock:""}
大家看见,这个指令就是把上面刚才放入头颅的箱子给锁掉了。玩家会问:这又有什么意思呢???错,意思很重要。激活指令方块后把箱子锁掉。然后再点开指令方块。MC1.7更新后指令方块升级了,不光可看指令,还可以看出指令激活后的输出。这就是我们需要的!!看指令方块的输出。因为输出里面会出现头颅的信息。之后教大家怎么看输出。点开指令方块后大家会发现有2个条,第一个是指令,下面一个就是输出了。玩家要的信息就在输出里面。比如我的输出就是:(不知怎么复制粘贴,用CTRL+a可以选择全部,然后用CTRL+c复制。粘贴用CTRL+v)。
[12:56:51] Block data updated to:
{Items:[0:{id:"minecraft:skull",Damage:3s,Count:1b,tag:
{SkullOwner:{Name:"PotatoMaster101",Id:"cb2671d5-90b8-4dfe-9b1c-73683d451d1a",
Properties:{textures:[0:{Value:"=",Signature:"p19+TlDUsi//+qNdTdP0E5vYpIt++BsMt9ojw1lhLgDJQ///J0uiM90Htn93HbuNgLXkZZDPiez///Oo8qeJisQC34F1DrRaKDh6Ryn3y5+//a/dV/vhvm++IO5R+jTZ1ji+BCB5csyEPcmZqdgnSg+/f5pasK+hFKZG1a46a1u/buKIGS72NnoIxgu4LsGjjT/NRHt5tr8pYQjP5NkX5SQ2xPycoN8k=",},
{Value:"=",Signature:"yG+gsPF3+/7cIo8xmJu5U3ohpC+//BaVF8m3U6/d4//iD4/+//HfvHIog0DHb4huU0py8PDO2oW+i1iVCwFFIcHrYSpyOeOxpfVSyg8x4+5zCs+A9VPJ+sfWc74CwYsVculQTAH9YnTp+ZKcJxQsDs3Cq/ByMWurnFLQa3v8kd/cHQVjGp5OipPgd959/ce7kMcWu/ndEHvWjsr2N0bGAZRkB4wU9s++euHUqoqx9SyjjSRY=",},],},},},Slot:0b,},],id:"Chest",Lock:"""",z:135,y:5,x:-528,}
对,没错。信息已经全部都包含在指令方块的输出里面了。这个输出他会告诉你箱子的坐标,里面的物品,物品在箱子里的位置,指令方块激活时间等等。如果有物品的话他会显示物品的详细信息,所以头颅的信息也会显示出来!但是大家看这输出十分的乱,不知道信息在哪?这个也十分的简单。玩家要提取出信息的话就是复制粘贴。首先要做的就是把所有的输出复制粘贴到一个文档里,然后进行整理和删除不必要的地方,最后就留下信息,然后可以复制到/summon指令里。
OK。以上的输出的话,需要的地方就是:
{id:"minecraft:skull",Damage:3s,Count:1b,tag:
{SkullOwner:{Name:"PotatoMaster101",Id:"cb2671d5-90b8-4dfe-9b1c-73683d451d1a",
Properties:{textures:[0:{Value:"=",Signature:"p19+TlDUsi//+qNdTdP0E5vYpIt++BsMt9ojw1lhLgDJQ///J0uiM90Htn93HbuNgLXkZZDPiez///Oo8qeJisQC34F1DrRaKDh6Ryn3y5+//a/dV/vhvm++IO5R+jTZ1ji+BCB5csyEPcmZqdgnSg+/f5pasK+hFKZG1a46a1u/buKIGS72NnoIxgu4LsGjjT/NRHt5tr8pYQjP5NkX5SQ2xPycoN8k=",},
{Value:"=",Signature:"yG+gsPF3+/7cIo8xmJu5U3ohpC+//BaVF8m3U6/d4//iD4/+//HfvHIog0DHb4huU0py8PDO2oW+i1iVCwFFIcHrYSpyOeOxpfVSyg8x4+5zCs+A9VPJ+sfWc74CwYsVculQTAH9YnTp+ZKcJxQsDs3Cq/ByMWurnFLQa3v8kd/cHQVjGp5OipPgd959/ce7kMcWu/ndEHvWjsr2N0bGAZRkB4wU9s++euHUqoqx9SyjjSRY=",}
大家看见,输出里的时间物品什么都可以删除。只要把信息提取出来就可以了。以上就是信息。信息部分就是从Item的{Id 后面开始,然后结束到 Slot: 部分。之后就是要把信息加入到/summon指令里去了。(注意:这里本人推荐使用NotePad ++ 来编辑指令。因为NotePad ++ 也是一个编辑文本的软件,但是有编程的属性。所以可以看清括号什么,方便编辑指令不出错。)。之后就很简单,用/summon的话格式就是:
/summon Zombie ~ ~1 ~
{Equipment:[{},{},{},{},{(输入信息)}]}
大家看见,这里就是用了简单的{Equipment}。在最后一个括号里输入信息,因为那是头盔的位置,而头颅可以带在头盔位置。之后我就不多说了,大家自己整理下括号什么,最后就成功了。所以我说要NotePad++,分辨括号什么。
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