A. 怎么在3D或者AE或者PS里做出这种立体效果的文字
在3D里
文字线框
模式渲染一层,3D渲染一层。
保存通道。导入AE
,把3D里渲染的线框文件用AE加入辉光效果,参数自己摸索。节奏大小自己把握。
背景,直接用AE固态层,渐变。
水花用AE那个离子插件做,英文我忘了,方正是常用的那个。
B. 急需AE制作水墨动画教程,详细点的,用什么插件在哪下载
用流体插件做的
Jawaet的Turbulence 2D
专门模拟气态流体的插件。
气流、火焰、水墨是其擅长
“急需”还是算了吧...并不是下了一个插件就等于会用了
还有一个Turbulence FD也是流体插件,给三维软件用的
央视奥运的水墨片头包装是同类作品里的精品了,
是一个德国的工作室做的,还用了3dsmax的PF粒子流
咱们自己做肯定不用那么复杂=.=,AE+Turbulence 2D plug-in 足够了,功能很强大
C. 用AE做视频特效的问题,急~~在线等
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D. 怎么用AE制作出雨滴从手机屏幕滑落的效果
1、新建200*200的合成,创建纯色层
2、1-02为纯色层添加效果-杂色与颗粒-分型杂色,分型类型为动态渐进,对比度150,亮度50,演化120
3、1-03为纯色层添加效果-透视-CC Sphere,参数如图
4、1-04为纯色层添加效果-扭曲-湍流置换
5、在按住alt键点击演化前面小码表,为演化添加表达式time*1000,至此,一滴雨滴制作完成。
E. 想用AE做一个动画效果,求大师指点!
如果做立体。最好C4D建模后导入
F. 怎么样在MAYA或AE中制作物体从水里上升 并物体带有水花四溅效果
MAYA有动力学嘛 AE没办法
G. ae彼岸花制作原理
工具/原料
more
6张正方形纸制作的花蕊,一张纸制作的花托,一张纸制作的花茎。 胶水,剪刀,
方法/步骤
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这里先已经作好了5个花心的元件。如果再制作好1个花心的元件,粘贴在一起就成形了彼岸花的花蕊。
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可以按照上图折印直接折成双菱形。也可分2步折成菱形。具体方法是将正方形纸卡纸对折,中位线山折出来,2对角线谷折进去,如图。合拢形成双正方形
水彩教程006之彼岸花
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折成双菱形。
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把菱形的每个尖角再向内中线折一匾,把四个角用硬物往下卷成卷状。多做几个同样的花瓣叠加。
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用绿色纸卷成花茎,里面可放上较为柔软有弹性的吸管,用上面同样的方法制作一个花托。将花蕊,花托粘合在一起,绿色的花托放下方,将花茎插入里面。
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成功。还可多制作几个同样的花。
H. 水面上跑步用AE怎么制作
先绿布拍摄假装在水面奔跑的画面,然后抠像,然后拍摄一组水面溅起水花波纹的镜头,然后把抠的像放到水面上就行了。
I. AE 插件element 3D 水花模型如何动起来
这个模型是死的。。。不能像真正的水一样动的