㈠ 如何用vray渲染
使用渲云客户端提交Vray渲染的步骤如下:
1、V-Ray相机设置
4)输出格式:可自定义输出格式,支持BMP,JPEG,PNG,Targa,TIF,VRimg,EXR;
5)勾选合成PSD通道:勾选后可将结果文件合并为PSD文件,默认情况下会推送图片格式结果文件与PSD两种格式,如果仅需要合成好的PSD文件,可在客户端设置页面勾选仅推送PSD文件
6)帧缓存lut文件指认:在渲染器设置lut滤镜贴图的情况下,提交任务将会自动识别场景中存在的LUT文件,如果未能自动识别,可以手动设置lut路径,并传输至后台进行渲染作业,确保渲染效果与本地无误
V-Ray解析与提交
5、V-Ray解析与提交
1) 可点击重新解析当前场景信息与点击提交当前场景渲染;
2)显示提交结果。
㈡ 如何用VRAY渲染求解啊
VRAY渲染步骤如下:
1、创建或者打开一个场景
2、指定VRay渲染器
3、设置材质
4、把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数:
①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。
②勾选GI,将“首次反射”调整为lrradiance map模式(发光贴图模式)
调整min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-6,-5,
同时“二次反射”调整为QMC[准蒙特卡洛算法]或light cache[灯光缓冲模式],降低细分。
5、根据场景布置相应的灯光
①开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺序为:天光----阳光----人工装饰光----补光。
②如环境明暗灯光不理想,可适当调整天光强度或提高暴光方式中的dark multiplier (变暗倍增值),至直合适为止。
③打开反射、折射调整主要材质
6、根据实际的情况再次调整场景的灯光和材质
7、渲染并保存光子文件
①设置保存光子文件
②调整lrradiance map(光贴图模式),min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-5,-1或-5,-2或更高,同时把 [准蒙特卡洛算法] 或 [灯光缓冲模式] 的细分值调高,正式跑小图,保存光子文件。
8 、正式渲染
1)调高抗钜尺级别,
2)设置出图的尺寸,
3)调用光子文件渲染出大图
建筑表现、建筑动画初学者我建议报班
智点道教育建筑表现、建筑动画还不错呢,同学在学,进步比较大,作品牛着呢
㈢ vray渲染步骤
Vray渲染步骤及出图流程:
1、创建或者打开一个场景
2、指定VRay渲染器
3、设置材质
4、根据场景布置相应的灯光。
5、把渲染器选项卡的设置成测试阶段的参数:
1)把抗锯齿系数调低,并关闭缺省灯和反折射。
2)勾选Gi,将直接光传调整为lrradiance map模式(光照贴图模式)
调整min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-6,-5,同时间接光调整为QMC或light cache(灯光缓存模式),降低细分。
3)开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺序为:天光----阳光----人工装饰光----补光。
4)勾选sky light(天光)开关,测试渲染.
5)如环境明暗灯光不理想,可适当调整天光强度或提高暴光方式中的dark multiplier (暗部亮度),至直合适为止。
6)打开反射,折射调整主要材质
6、根据实际的情况再次调整场景的灯光和材质
7、渲染光照光子文件
1)设置保存光子文件
2)调整lrradiance map(光贴图模式),min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-5,-1或-5,-2或更高,同时QMClight cache subdirs 细分值调高,正式跑小图,保存光子文件。
8、 正式渲染,正式渲染可以分本地渲染和使用云渲染,项目比较多,想要提高工作效率建议用云渲染平台。
1)调高抗钜尺级别,
2)设置出图的尺寸,
3)调用光子文件渲染出大图,云渲染的话可以用本地的光子文件,也可以在平台一键渲染。
㈣ 3dmaxvray渲染器怎么安装
安装上述步骤完成了,vray5.0渲染器就安装成功了
㈤ 草图大师vray渲染教程
草图大师vray渲染教程:
工具/原料:dv4-5102TX、Win10、vray5.0。
1、在安装好vary插件的电脑上打开su模型选择好角度。点击上方的扩展程序。
㈥ vray渲染器怎么渲染
主要内容如下:
1、启动场景文件和渲染器;
启动场景文件和渲染器。启动3dmax打开“Vray基础.max.的场景文件。按FIO键打开“渲染场景”对话框,展开“指定渲染器”卷展栏,单击按钮,从打开的“选择渲染器”对话框中选择"V-Ray Adv 1.5 RC3"选项。
2、对渲染器的设置;
单击“渲染器”选项卡,展开“全局开关”卷展栏,取消选择“默认灯光”厅复选框的勾选,选中“覆盖材质”复选框。单击“覆盖材质”复选框后面的“None"按钮,从打开的“材质/贴图浏览器”对话框中选择VR材质。此时在“全局开关”卷展栏的“覆盖材质”复选框的后面按钮名称将变为所选择的VR材质名称。
3、对材质增添颜色;
在主工具栏上单击按钮,打开材质编辑器,选择一个未编辑过的窗口,在“渲染场景”对话框的“全局开关”卷展栏中按住“Material #147"按钮将其拖动到材质编辑器未编辑过的窗口上,此时将打开“实例(副本)材质”对话框,选择“实例”单选框,将该材质命名为“替代材质”,将漫射颜色设置为纯白色。
4、对材质的渲染和最终测试。
在“渲染场景”对话框中展开“图像采样(反锯齿)”卷展栏,选中“固定比率”单选框。展开“间接照明(GI)[无名]”卷展栏,选中“开”复选框,将二级反弹的“倍增器”值设置为0.85。展开“光照贴图”卷展栏,在“内建预置”栏中单击“当前预置”下拉列表框,从弹出的下拉列表中选择“非常低”选项,再次单击该下拉列表框,从弹出的F拉列表中选择“自定义”选项。将“最小比率”和“最大比率”值分别设置为-6和-5,选中“显示计算状态”和“显示直接光”复选框。按F9键对摄影机视图进行渲染。取消对“覆盖材质”的勾选,再次按F9键对摄影机试图进行渲染。如右下图所示。
注意一下细节数据的设置,多操作几次就好。
㈦ 哪位大佬有3dmax vray渲染教程,麻烦发我一份,谢谢!!
vray for 3dmax 2018汉化版
所需工具:点击下载:vray for 3dmax 2018(内含渲染教程)
1、双击“vray_adv_36003_max2018_x64.exe”开始安装
2、点击i agree出现安回装设置,点答击customize可以自定义安装位置
3、点击install now开始Vray for 3dmax2018的安装
4、稍等一会儿安装完成
5、将BlackStorm.dlr复制到Max 2018的根目录下的stdplugs文件夹中
6、打开vrayfile汉化文件夹,找到VR_CN文件夹并打开,把里面的所有文件复制到3D Max 2018根目录,汉化完成。
㈧ vray渲染器参数设置
我们总结了两套渲染器的参数:一套是设置测试渲染的参数,低精度的,用于快速渲染;另一套是设置高精度渲染参数引用于最终渲染的参数。这两套参数需要我们反复调试并将它们记住。
vray渲染器渲染依靠的是CPU渲染,对电脑的配置要求也高,呆猫云桌面可以解决本地算力不足问题,本地电脑配置不够也不怕。
打开渲染器设置,有这样的几种方法可以设置渲染器。方法一:进入公用,展开指定渲染器,单击产品级后面的按钮,然后选择VR,单击确定就设置成功了。