1. qt怎样把整个文件夹的内容通过tcp传输
/**
*1、用递归的方式依次传输单个文件。
*2、将整个目录打包成压缩文件,再通过tcp传输。
*/
tcpSocket->write();
2. 解决Qt Tcp通信传输中文字符乱码问题
用Qt编写的窗口与Unity3D通过Tcp进行通信,通信过程中难免发送一些中文字符,下面简单介绍一下:
Qt版本:5.9.9 , 建立TcpServer
unity3D 建立TcpSocket , 通过固定端口进行通信
Qt与Unity3D通信发生中文乱码问题,主要在以下方面:
1. 在Qt main.cpp 中添加以下设置
QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("GBK"));
GBK要与Unity3D中的保持一致,GB2312也是可以的,UTF-8不可以。
2. Qt发送数据
mCommondSocket->write(command.toLocal8Bit());
发送的字符串直接转化为QByteArray发送,转化为char*发送,是会乱码的。
3.示例截图
通过Qt发送一个视频地址,在Unity3D上进行视频播放,也会打印出接收的数据。
videoPath代表视频地址:前面的BG代表标识;MuTcpSocketObject是tcp通信.
好了,都已经介绍完毕,希望能帮到大家。
3. QT 使用TCP进行数据传输问题,tcp只能通过数据流形式传数据吗不能传输自定义struct类型吗
可以的,你自己定好协议,转好网络字节序,然后传送不就可以了。
4. linux Qt下,tcp文件传输
这个用抄不着QT。QT是C++写的,C++兼容C。我这倒是有C语言写的。你要的话把邮箱给我。我发给你。发给你的东西有很多其他的代码。有聊天程序,有传文件的程序(模拟scp)、还有shell。
你说 用getlp函数 得到的ip不对,可能是你选的连接类型是本地连接。用socket的时候你要用 AF_INET 而不是 AF_UNIX。
5. QT中用TCP发送文件时界面卡死,只有等文件发送完成才恢复正常,怎么解决
是不是你发送的文件比较大,此时loading比较大,导致了QT 出于停止响应的状态~
你可以打开设备工作管理员,看看你在传输文件的时候,CPU和RAM的loading是不是比较大~