㈠ ae中用粒子运动场制作的火焰如何减小其高度求大神指点
你这问题完全没法回答
具体的参数设置需要自己一点点偿试
粒子里的每一项参数都是互相影响的
别人没法告诉你
㈡ AE里如何做火焰效果
最简单的方法就是 安装SABER插件 用遮罩线画出你的火焰路径方向,添加saber 然后在与设立选择火焰效果 点击播放,OK
㈢ AE制作火焰特效
AE里可以做成,这里我推荐一个视频教程:After Effects 6.5影视特效制作经典实例,包括以下内容:
含55个特效制作实例教程
avi格式
附教程源文件
播放器及编码
人民邮电出的精品教程
1.字符变形.avi 2.火焰字.avi
3.变形.avi 5.3D合成.avi
4.鼠标动画.avi 6.骇客文字.avi
7.跳动的格子.avi 8.文字运动特技.avi 9.动感光效.avi 10.风雨.avi
11.老电影.avi 12.飞舞的蝴蝶.avi 13.多维空间.avi 14.缤纷彩格.avi
15.手写字动画.avi 16.风车字.avi 17.运动特效.avi
。。。。。。。。。。。。。。
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总共55个教程,全部为AVI格式,用微软内置的播放器或者影音风暴之类的都可以清晰播放!
下载地址:http://www.verycd.com/topics/132748/
MAYA可以自己做特效,里面有流体啊,火焰啊,烟雾等特效,但是我们普通的PC运算起来太慢太吃力,而且比较复杂。所以一些简单的特效我们都在AE或者CB里面加,那样更简单方便。
简单的说,楼主所指的影视特效,无非就是用软件模拟火焰,烟雾,流体等效果,常用的软件是AE和CB。
后期则表示电影拍摄完成后,在软件里面剪辑,加声音,合成等,常用软件是PREMIERE。
㈣ 这只火焰鸟的特效用AE怎么做
PT??
我只知道TP和PF--thinkingparticle和particle Flow是3DS MAX的。
而且其中的鸟不需要用三维软件,只要有鸟飞的序列,修改成手绘,加上GLOW和SHINE就基本出来了。
AE粒子也许是particle world,或者Particular.
另外给你一个外国教程地址(我自己看不卡),你可以去看看应该有帮助,是关于form的。
http://www.maxafter.com/runningman.htm
㈤ 用AE怎么做出火焰效果呢
晕你会用AE吗?那是粒子,AE里有粒子库,要自己编辑,不会找我QQ595055927
做粒子特效还是要专门的软件来玩成才行,AE也知能做简单的
㈥ ae怎么做文字火焰教程
用particular粒子来制作
㈦ 谁有AE做游戏武器火焰特效的教程或者素材啊!!!
你可以先去【绘学霸】网站找“游戏特效/unity3D”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=306&zdhhr-11y04r-1517586539900200660
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㈧ 请问,如何用ae做出火焰的特效,因为我才学,一定要特别具体的步骤!!特别急!拜托了。
AE做火焰实在是太无力了,毕竟是个合成软件而已,particular可以简单模拟出来火焰效果。具体在网上面看教程吧。说起来实在是太麻烦了。如果要真实,就要在三维软件中做了,比如3DS MAX的FUMEFX插件,这个插件也支持MAYA
㈨ AE怎么做出火焰燃烧的效果
直接在AE中制作的思路是使用粒子插件:
用几层Particular粒子制作喷炎大体形状,Pre-compose预合成,加Fast Blur模糊大概4的模糊度,加CC Vector Blur作出流体感觉,用CC Radial Fast Blur添加运动模糊,Tutbulent Displace来制作喷溅细节,然后用Tint调出接近火炎的黄色调,复制一层缩小一点,混合模式改为add用来制作火光中心的亮部,再来一两层Particular做些火星溅射,最后用Particular做一层枪口的烟雾……大概就这些吧。
还可以用特效插件来生成比如Fxhome MuzzlePlug或Digieffects Delirium v2中的Muzzle Flash
AE里处理枪口火焰最好用真实枪火素材来合成,你可以到电驴去下载Action Movie Essentials 2,里面包含多种枪口火焰效果,还有血液飞溅,爆炸,烟尘等多种合成素材,非常实用。
希望采纳!!