① 如何在C/S间传递图片
服务器与客户端互相传图片?可以作为byte[]传
② 我现在在做一个关于socket通信的c/s程序,现在的问题就是如何进行图片之间的传输,也就是相互发送图片。
用fopen打开文件,fread来读取文件,send来发送数据,然后在另外一端接收数据,fopen新建文件,fwrite来写到新的文件里面..思路是这样
③ 关于基于socket的c语言图片传输
喂喂,UDP 和 TCP 的每个数据包是有数据大小限制的,你干嘛不分段传输,一次性传输可能会因为数据过多而导致失败,而且 UDP 不排序,不保证能接受到完整的图像数据,为啥不用 TCP ?
④ C/S程序如何上传图片文件到服务器
以文件形式保存在一个文件夹里,文件名用GUID方式命名
⑤ 如何用c语言实现上传文件
最简单的办法就是open和close多个文件句柄。
html还是别的什么格式,直接写就可以了,扩展名也只是明明问题。
⑥ 关于用C语言通过SOCKET传图片
方法没有问题,你检查一下client里面read和fwrite的size参数,肯定是这里搞错了。
⑦ 求一个完整的c语言的局域网图片传输代码,无论tcp还是udp.要有注释.
http://www.pudn.com/downloads114/sourcecode/windows/network/detail476553.html 看看是不是这个,是的话帮你下载一下
其中的一个程序:
////////////////////////////////////////////////////////////////
// If this code works, it was written by Paul DiLascia.
// If not, I don't know who wrote it.
// Compiles with Visual C++ 6.0 for Windows 98 and probably Windows 2000 too.
// Set tabsize = 3 in your editor.
//
#include "StdAfx.h"
#include "Picture.h"
#include <ATLBASE.H>
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
////////////////////////////////////////////////////////////////
// CPicture implementation
//
CPicture::CPicture()
{
}
CPicture::~CPicture()
{
}
//////////////////
// Load from resource. Looks for "IMAGE" type.
//
BOOL CPicture::Load(UINT nIDRes)
{
// find resource in resource file
HINSTANCE hInst = AfxGetResourceHandle();
HRSRC hRsrc = ::FindResource(hInst,
MAKEINTRESOURCE(nIDRes),
"IMAGE"); // type
if (!hRsrc)
return FALSE;
// load resource into memory
DWORD len = SizeofResource(hInst, hRsrc);
BYTE* lpRsrc = (BYTE*)LoadResource(hInst, hRsrc);
if (!lpRsrc)
return FALSE;
// create memory file and load it
CMemFile file(lpRsrc, len);
BOOL bRet = Load(file);
FreeResource(hRsrc);
GlobalFree(lpRsrc);
return bRet;
}
//////////////////
// Load from path name.
//
BOOL CPicture::Load(LPCTSTR pszPathName)
{
CFile file;
if (!file.Open(pszPathName, CFile::modeRead|CFile::shareDenyWrite))
{
return FALSE;
}
BOOL bRet = Load(file);
file.Close();
return bRet;
}
//////////////////
// Load from CFile
//
BOOL CPicture::Load(CFile& file)
{
CArchive ar(&file, CArchive::load | CArchive::bNoFlushOnDelete);
return Load(ar);
}
//////////////////
// Load from archive--create stream and load from stream.
//
BOOL CPicture::Load(CArchive& ar)
{
CArchiveStream arcstream(&ar);
return Load((IStream*)&arcstream);
}
// LOAD FROM BUFFER
BOOL CPicture::Load(char *pBuffer, int nSize)
//=============================================================================
{
BOOL bResult = FALSE;
HGLOBAL hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, nSize);
if(hGlobal == NULL)
{
AfxMessageBox("Can not allocate enough memory\t");
return(FALSE);
}
void* pData = GlobalLock(hGlobal);
memcpy(pData, pBuffer, nSize);
GlobalUnlock(hGlobal);
IStream* pStream = NULL;
if(CreateStreamOnHGlobal(hGlobal, TRUE, &pStream) == S_OK)
{
Load(pStream);
}
FreeResource(hGlobal); // 16Bit Windows Needs This (32Bit - Automatic Release)
return(bResult);
}
//////////////////
// Load from stream (IStream). This is the one that really does it: call
// OleLoadPicture to do the work.
//
BOOL CPicture::Load(IStream* pstm)
{
Free();
HRESULT hr = OleLoadPicture(pstm, 0, FALSE,
IID_IPicture, (void**)&m_spIPicture);
ASSERT(SUCCEEDED(hr) && m_spIPicture);
return TRUE;
}
//////////////////
// Render to device context. Covert to HIMETRIC for IPicture.
//
BOOL CPicture::Render(CDC* pDC, CRect rc, LPCRECT prcMFBounds) const
{
ASSERT(pDC);
if (rc.IsRectNull())
{
CSize sz = GetImageSize(pDC);
rc.right = sz.cx;
rc.bottom = sz.cy;
}
long hmWidth,hmHeight; // HIMETRIC units
GetHIMETRICSize(hmWidth, hmHeight);
m_spIPicture->Render(*pDC, rc.left, rc.top, rc.Width(), rc.Height(),
0, hmHeight, hmWidth, -hmHeight, prcMFBounds);
return TRUE;
}
//////////////////
// Get image size in pixels. Converts from HIMETRIC to device coords.
//
CSize CPicture::GetImageSize(CDC* pDC) const
{
if (!m_spIPicture)
return CSize(0,0);
LONG hmWidth, hmHeight; // HIMETRIC units
m_spIPicture->get_Width(&hmWidth);
m_spIPicture->get_Height(&hmHeight);
CSize sz(hmWidth,hmHeight);
if (pDC==NULL)
{
CWindowDC dc(NULL);
dc.HIMETRICtoDP(&sz); // convert to pixels
} else
{
pDC->HIMETRICtoDP(&sz);
}
return sz;
}
⑧ c/c++ winsock 如何发送和接收图片bmp格式文件
我以C语言的办法来简单描述下
客户端:
1。发送连接申请到服务端
2。使用专fopen打开要发送的属BMP文件
3。使用fread函数读取数据存入变量中
4。使用函数send来将变量中内容发送到服务端
服务端:
1。接受客户端连接申请
2。使用fopen函数创建一个BMP文件
3。使用函数recv来接收传送过来的数据存入变量中
4。使用fread函数将变量中的数据写入刚刚创建的BMP文件中
⑨ 用c语言如何读取和保存jpg图片文件
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
int file_size(char* filename)//获取文件名为filename的文件大小。
{
FILE *fp = fopen(filename, "rb");//打开文件。
int size;
if(fp == NULL) // 打开文件失败
return -1;
fseek(fp, 0, SEEK_END);//定位文件指针到文件尾。
size=ftell(fp);//获取文件指针偏移量,即文件大小。
fclose(fp);//关闭文件。
return size;
}
int main ()
{
int size=0;
size=file_size("qw");
printf("%d ",size);
FILE * pFile,*qw;
char *buffer=(char*)malloc(sizeof(char)*size);
qw =fopen("qw","r");
pFile = fopen ( "qwe" , "wb" );
printf("%d== ",pFile);
printf("%d ",size);
fread(buffer,1,size,qw);
fwrite (buffer , sizeof(byte), size , pFile );
fclose (pFile);
rename("qwe","Groot.jpg");
return 0;
}
(9)c通信传图片与文件扩展阅读:
c语言读取TXT文件:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAX_LINE 1024
int main()
{
char buf[MAX_LINE]; /*缓冲区*/
FILE *fp; /*文件指针*/
int len; /*行字符个数*/
if((fp = fopen("test.txt","r")) == NULL)
{
perror("fail to read");
exit (1) ;
}
while(fgets(buf,MAX_LINE,fp) != NULL)
{
len = strlen(buf);
buf[len-1] = '