❶ 用java实现多线程有哪些途径
1.
public class AAA extends Thread{
public void run(){
}
}
2. public class BBB implements Runnable{
public void run(){}
}
❷ java多线程中每个线程都要对一个文件进行写操作,但我发现,5个线程中只有一个线程写成功,怎么办
原因很简单 因为FileOutPutStream创建的时候会覆盖文件的内容,所以你必须保证5个线程用的是同一个OutPutStream,也就是需要在主线程中创建流,我这么说你能明白吗。
楼主:
不仅OS,BW同样要放到主线程,close方法一样要放到主线程
❸ 要用java实现多线程的文件上传该如何去做
的资源消耗,因此,在进行同类事情,需要进行互相的通讯等等事情的时候,都采用线程来进行处理。
对于只做固定的一件事情(比如:计算1+2+3+...+9999999)来说,其性能上不会比采用单线程的整体效率高,原因是,同时都是要做这么多运算,采用多线程的话,系统在进行线程调度的过程中喙浪费一些资源和时间,从而性能上下降。
那么,多线程是否就没有存在的意义了呢?答案当然不是的。多线程还是有存在的价值的,我们在写输入流输出流,写网络程序等等的时候,都会出现阻塞的情况,如果说,我们不使用多线程的话,从A中读数据出来的时候,A因为没有准备好,而整个程序阻塞了,其他的任何事情都没法进行。如果采用多线程的话,你就不用担心这个问题了。还举个例子:游戏中,如果A角色和B角色采用同一个线程来处理的话,那么,很有可能就会出现只会响应A角色的操作,而B角色就始终被占用了的情况,这样,玩起来肯定就没劲了。
因此,线程是有用的,但也不是随便乱用,乱用的话,可能造成性能的低下,它是有一点的适用范围的,一般我认为:需要响应多个人的事情,从设计上需要考虑同时做一些事情(这些事情很多情况下可能一点关系都没有,也有可能有一些关系的)。
使用多线程的时候,如果某些线程之间涉及到资源共享、互相通讯等等问题的时候,一定得注意线程安全的问题,根据情况看是不是需要使用synchronized关键字。
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❹ java多线程如何实现特定线程读取磁盘上特定标识的文件
用String中的endWith("-1")判断文件名再读取就行啦,以此类推
❺ java多线程压缩文件
public class Test{
public static void main(String args[])throws Exception{
File file = new File("D:\\Test.java");//Text文件
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(file));//构造一个BufferedReader类来读取文件
String s = null;
while((s = br.readLine())!=null){//使用readLine方法,一次读一行
System.out.println(s);
}
br.close();;
}
}
❻ JAVA多线程复制文件,请大神帮我看看,哪里逻辑错了,调式了好久,都不成功。。
Copy c = new Copy();
放到循环里边去
for(inti=0;i<5;++i){
Copyc=newCopy();
c.set(i*size,(i+1)*size);//线程启动前,设置好文件内的读取写入容位置。
newThread(c).start();
}
❼ java中怎么用多个线程同时对一个文件读取,最终将文件内容保存到一个字节数组中去呢
多线程复读取文件在一块硬盘上没制用,瓶颈在硬盘I/O,而不在CPU和内存。读取文件时,CPU不用复杂的计算工作,只是数据传输而已,多线程反而造成磁头来回移动,效率不高。如果是两块以上的硬盘,可以用不同的线程访问不同的硬盘,效率比单线程要高
而且多线程操作同一文件除了效率还会有多线程问题,多个线程同时往数组里存数据还会有线程安全问题,如果不同步处理读取的文件就是错误的。
如果读取的话只能设置每个线程各自读取偏 移量
读取文件大小(比如大小是200K)。 2,启动5个线程,第一个线程读到40,第二个线程跳过40在读到80,总之得合理安排好各个线程读取的大小。这样才能不重复读取。大数据处理框架maprece原理和此类似
❽ java大数据 多线程写文件
1、采用public static的变量存储这一数值,每个线程都往这一共有静态变量里写入已复制大内小。 2、采用Callable方式实现多线程,容将结果作为返回值返回到主线程。这一方法只能在所有子线程都完成之后才能通过future获取。