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linux程序文件结构

发布时间:2023-09-01 15:32:48

『壹』 linux目录结构

Windows操作系统抄的目录结构,是以盘符为单位,C盘、D盘、E盘等等,数据存储在各个盘符之下,而Linux操作系统最顶层只有一个根目录root,所有文件都存储在这一个根目录之下。
Windows操作系统若插入一个外部设备(U盘等),在系统中是多了一个盘符H,对H盘的操作就是对外部设备的操作。Linux操作系统是在根目录root下有一个名叫mnt的子目录,在这个目录下,会出现一个目录,假设为sdcard,称之为挂载点,对它的操作就是对外部设备的操作。
Windows操作系统某用户登录系统后,对所有文件都具有增删改查的权限,即:可以操作任意目录,假设将C盘下Windows目录删除,则会导致系统异常,安全性较差。Linux操作系统对权限要求比较严格,用户登录后并非对所有目录具有增删改查权限,默认的当前目录为根目录下的home目录下的soft01,称之为主目录,对这个目录具有最高权限,其余目录文件一般都是只读的,不能随意删除,这样就保证了安全性。

『贰』 linux驱动程序结构框架及工作原理分别是什么

一、Linux device driver 的概念x0dx0ax0dx0a系统调用是操作系统内核和应用程序之间的接口,设备驱动程序是操作系统内核和机器硬件之间的接口。设备驱动程序为应用程序屏蔽了硬件的细节,这样在应用程序看来,硬件设备只是一个设备文件,应用程序可以象操作普通文件一样对硬件设备进行操作。设备驱动程序是内核的一部分,它完成以下的功能:x0dx0ax0dx0a1、对设备初始化和释放;x0dx0ax0dx0a2、把数据从内核传送到硬件和从硬件读取数据;x0dx0ax0dx0a3、读取应用程序传送给设备文件的数据和回送应用程序请求的数据;x0dx0ax0dx0a4、检测和处理设备出现的错误。x0dx0ax0dx0a在Linux操作系统下有三类主要的设备文件类型,一是字符设备,二是块设备,三是网络设备。字符设备和块设备的主要区别是:在对字符设备发出读/写请求时,实际的硬件I/O一般就紧接着发生了,块设备则不然,它利用一块系统内存作缓冲区,当用户进程对设备请求能满足用户的要求,就返回请求的数据,如果不能,就调用请求函数来进行实际的I/O操作。块设备是主要针对磁盘等慢速设备设计的,以免耗费过多的CPU时间来等待。x0dx0ax0dx0a已经提到,用户进程是通过设备文件来与实际的硬件打交道。每个设备文件都都有其文件属性(c/b),表示是字符设备还是块设备?另外每个文件都有两个设备号,第一个是主设备号,标识驱动程序,第二个是从设备号,标识使用同一个设备驱动程序的不同的硬件设备,比如有两个软盘,就可以用从设备号来区分他们。设备文件的的主设备号必须与设备驱动程序在登记时申请的主设备号一致,否则用户进程将无法访问到驱动程序。x0dx0ax0dx0a最后必须提到的是,在用户进程调用驱动程序时,系统进入核心态,这时不再是抢先式调度。也就是说,系统必须在你的驱动程序的子函数返回后才能进行其他的工作。如果你的驱动程序陷入死循环,不幸的是你只有重新启动机器了,然后就是漫长的fsck。x0dx0ax0dx0a二、实例剖析x0dx0ax0dx0a我们来写一个最简单的字符设备驱动程序。虽然它什么也不做,但是通过它可以了解Linux的设备驱动程序的工作原理。把下面的C代码输入机器,你就会获得一个真正的设备驱动程序。x0dx0ax0dx0a由于用户进程是通过设备文件同硬件打交道,对设备文件的操作方式不外乎就是一些系统调用,如 open,read,write,close?, 注意,不是fopen, fread,但是如何把系统调用和驱动程序关联起来呢?这需要了解一个非常关键的数据结构:x0dx0ax0dx0aSTruct file_operatiONs {x0dx0ax0dx0aint (*seek) (struct inode * ,struct file *, off_t ,int);x0dx0ax0dx0aint (*read) (struct inode * ,struct file *, char ,int);x0dx0ax0dx0aint (*write) (struct inode * ,struct file *, off_t ,int);x0dx0ax0dx0aint (*readdir) (struct inode * ,struct file *, struct dirent * ,int);x0dx0ax0dx0aint (*select) (struct inode * ,struct file *, int ,select_table *);x0dx0ax0dx0aint (*ioctl) (struct inode * ,struct file *, unsined int ,unsigned long);x0dx0ax0dx0aint (*mmap) (struct inode * ,struct file *, struct vm_area_struct *);x0dx0ax0dx0aint (*open) (struct inode * ,struct file *);x0dx0ax0dx0aint (*release) (struct inode * ,struct file *);x0dx0ax0dx0aint (*fsync) (struct inode * ,struct file *);x0dx0ax0dx0aint (*fasync) (struct inode * ,struct file *,int);x0dx0ax0dx0aint (*check_media_change) (struct inode * ,struct file *);x0dx0ax0dx0aint (*revalidate) (dev_t dev);x0dx0ax0dx0a}x0dx0ax0dx0a这个结构的每一个成员的名字都对应着一个系统调用。用户进程利用系统调用在对设备文件进行诸如read/write操作时,系统调用通过设备文件的主设备号找到相应的设备驱动程序,然后读取这个数据结构相应的函数指针,接着把控制权交给该函数。这是linux的设备驱动程序工作的基本原理。既然是这样,则编写设备驱动程序的主要工作就是编写子函数,并填充file_operations的各个域。x0dx0ax0dx0a下面就开始写子程序。x0dx0ax0dx0a#include 基本的类型定义x0dx0ax0dx0a#include 文件系统使用相关的头文件x0dx0ax0dx0a#include x0dx0ax0dx0a#include x0dx0ax0dx0a#include x0dx0ax0dx0aunsigned int test_major = 0;x0dx0ax0dx0astatic int read_test(struct inode *inode,struct file *file,char *buf,int count)x0dx0ax0dx0a{x0dx0ax0dx0aint left; 用户空间和内核空间x0dx0ax0dx0aif (verify_area(VERIFY_WRITE,buf,count) == -EFAULT )x0dx0ax0dx0areturn -EFAULT;x0dx0ax0dx0afor(left = count ; left > 0 ; left--)x0dx0ax0dx0a{x0dx0ax0dx0a__put_user(1,buf,1);x0dx0ax0dx0abuf++;x0dx0ax0dx0a}x0dx0ax0dx0areturn count;x0dx0ax0dx0a}x0dx0ax0dx0a这个函数是为read调用准备的。当调用read时,read_test()被调用,它把用户的缓冲区全部写1。buf 是read调用的一个参数。它是用户进程空间的一个地址。但是在read_test被调用时,系统进入核心态。所以不能使用buf这个地址,必须用__put_user(),这是kernel提供的一个函数,用于向用户传送数据。另外还有很多类似功能的函数。请参考,在向用户空间拷贝数据之前,必须验证buf是否可用。这就用到函数verify_area。为了验证BUF是否可以用。x0dx0ax0dx0astatic int write_test(struct inode *inode,struct file *file,const char *buf,int count)x0dx0ax0dx0a{x0dx0ax0dx0areturn count;x0dx0ax0dx0a}x0dx0ax0dx0astatic int open_test(struct inode *inode,struct file *file )x0dx0ax0dx0a{x0dx0ax0dx0aMOD_INC_USE_COUNT; 模块计数加以,表示当前内核有个设备加载内核当中去x0dx0ax0dx0areturn 0;x0dx0ax0dx0a}x0dx0ax0dx0astatic void release_test(struct inode *inode,struct file *file )x0dx0ax0dx0a{x0dx0ax0dx0aMOD_DEC_USE_COUNT;x0dx0ax0dx0a}x0dx0ax0dx0a这几个函数都是空操作。实际调用发生时什么也不做,他们仅仅为下面的结构提供函数指针。x0dx0ax0dx0astruct file_operations test_fops = {?x0dx0ax0dx0aread_test,x0dx0ax0dx0awrite_test,x0dx0ax0dx0aopen_test,x0dx0ax0dx0arelease_test,x0dx0ax0dx0a};x0dx0ax0dx0a设备驱动程序的主体可以说是写好了。现在要把驱动程序嵌入内核。驱动程序可以按照两种方式编译。一种是编译进kernel,另一种是编译成模块(moles),如果编译进内核的话,会增加内核的大小,还要改动内核的源文件,而且不能动态的卸载,不利于调试,所以推荐使用模块方式。x0dx0ax0dx0aint init_mole(void)x0dx0ax0dx0a{x0dx0ax0dx0aint result;x0dx0ax0dx0aresult = register_chrdev(0, "test", &test_fops); 对设备操作的整个接口x0dx0ax0dx0aif (result < 0) {x0dx0ax0dx0aprintk(KERN_INFO "test: can't get major number\n");x0dx0ax0dx0areturn result;x0dx0ax0dx0a}x0dx0ax0dx0aif (test_major == 0) test_major = result; /* dynamic */x0dx0ax0dx0areturn 0;x0dx0ax0dx0a}x0dx0ax0dx0a在用insmod命令将编译好的模块调入内存时,init_mole 函数被调用。在这里,init_mole只做了一件事,就是向系统的字符设备表登记了一个字符设备。register_chrdev需要三个参数,参数一是希望获得的设备号,如果是零的话,系统将选择一个没有被占用的设备号返回。参数二是设备文件名,参数三用来登记驱动程序实际执行操作的函数的指针。x0dx0ax0dx0a如果登记成功,返回设备的主设备号,不成功,返回一个负值。x0dx0ax0dx0avoid cleanup_mole(void)x0dx0ax0dx0a{x0dx0ax0dx0aunregister_chrdev(test_major,"test");x0dx0ax0dx0a}x0dx0ax0dx0a在用rmmod卸载模块时,cleanup_mole函数被调用,它释放字符设备test在系统字符设备表中占有的表项。x0dx0ax0dx0a一个极其简单的字符设备可以说写好了,文件名就叫test.c吧。x0dx0ax0dx0a下面编译 :x0dx0ax0dx0a$ gcc -O2 -DMODULE -D__KERNEL__ -c test.c _c表示输出制定名,自动生成.o文件x0dx0ax0dx0a得到文件test.o就是一个设备驱动程序。x0dx0ax0dx0a如果设备驱动程序有多个文件,把每个文件按上面的命令行编译,然后x0dx0ax0dx0ald ?-r ?file1.o ?file2.o ?-o ?molename。x0dx0ax0dx0a驱动程序已经编译好了,现在把它安装到系统中去。x0dx0ax0dx0a$ insmod ?_f ?test.ox0dx0ax0dx0a如果安装成功,在/proc/devices文件中就可以看到设备test,并可以看到它的主设备号。要卸载的话,运行 :x0dx0ax0dx0a$ rmmod testx0dx0ax0dx0a下一步要创建设备文件。x0dx0ax0dx0amknod /dev/test c major minorx0dx0ax0dx0ac 是指字符设备,major是主设备号,就是在/proc/devices里看到的。x0dx0ax0dx0a用shell命令x0dx0ax0dx0a$ cat /proc/devicesx0dx0ax0dx0a就可以获得主设备号,可以把上面的命令行加入你的shell script中去。x0dx0ax0dx0aminor是从设备号,设置成0就可以了。x0dx0ax0dx0a我们现在可以通过设备文件来访问我们的驱动程序。写一个小小的测试程序。x0dx0ax0dx0a#include x0dx0ax0dx0a#include x0dx0ax0dx0a#include x0dx0ax0dx0a#include x0dx0ax0dx0amain()x0dx0ax0dx0a{x0dx0ax0dx0aint testdev;x0dx0ax0dx0aint i;x0dx0ax0dx0achar buf[10];x0dx0ax0dx0atestdev = open("/dev/test",O_RDWR);x0dx0ax0dx0aif ( testdev == -1 )x0dx0ax0dx0a{x0dx0ax0dx0aprintf("Cann't open file \n");x0dx0ax0dx0aexit(0);x0dx0ax0dx0a}x0dx0ax0dx0aread(testdev,buf,10);x0dx0ax0dx0afor (i = 0; i < 10;i++)x0dx0ax0dx0aprintf("%d\n",buf[i]);x0dx0ax0dx0aclose(testdev);x0dx0ax0dx0a}x0dx0ax0dx0a编译运行,看看是不是打印出全1 x0dx0ax0dx0a以上只是一个简单的演示。真正实用的驱动程序要复杂的多,要处理如中断,DMA,I/O port等问题。这些才是真正的难点。上述给出了一个简单的字符设备驱动编写的框架和原理,更为复杂的编写需要去认真研究LINUX内核的运行机制和具体的设备运行的机制等等。希望大家好好掌握LINUX设备驱动程序编写的方法。

『叁』 Linux文件组织结构是什么

一切从“/”开始

在Linux系统中,目录、字符设备、块设备、套接字、打印机等都被抽象成了文件,即刘遄老师所一直强调的“Linux系统中一切都是文件”。既然平时我们打交道的都是文件,那么又应该如何找到它们呢?在Windows操作系统中,想要找到一个文件,我们要依次进入该文件所在的磁盘分区(假设这里是D盘),然后在进入该分区下的具体目录,最终找到这个文件。但是在Linux系统中并不存在C/D/E/F等盘符,Linux系统中的一切文件都是从“根(/)”目录开始的,并按照文件系统层次化标准(FHS)采用树形结构来存放文件,以及定义了常见目录的用途。另外,Linux系统中的文件和目录名称是严格区分大小写的。例如,root、rOOt、Root、rooT均代表不同的目录,并且文件名称中不得包含斜杠(/)。Linux系统中的文件存储结构如图6-1所示。

前文提到的FHS是根据以往无数Linux系统用户和开发者的经验而总结出来的,是用户在Linux系统中存储文件时需要遵守的规则,用于指导我们应该把文件保存到什么位置,以及告诉用户应该在何处找到所需的文件。但是,FHS对于用户来讲只能算是一种道德上的约束,有些用户就是懒得遵守,依然会把文件到处乱放,有些甚至从来没有听说过它。这里并不是号召各位读者去谴责他们,而是建议大家要灵活运用所学的知识,千万不要认准这个FHS协定只讲死道理,不然吃亏的可就是自己了。《Linux就该这么学》一起学习linux, 在Linux系统中,最常见的目录以及所对应的存放内容如表所示。

Linux系统中常见的目录名称以及相应内容

目录名称 应放置文件的内容

/boot 开机所需文件—内核、开机菜单以及所需配置文件等

/dev 以文件形式存放任何设备与接口

/etc 配置文件

/home 用户主目录

/bin 存放单用户模式下还可以操作的命令

/lib 开机时用到的函数库,以及/bin与/sbin下面的命令要调用的函数

/sbin 开机过程中需要的命令

/media 用于挂载设备文件的目录

/opt 放置第三方的软件

/root 系统管理员的家目录

/srv 一些网络服务的数据文件目录

/tmp 任何人均可使用的“共享”临时目录

/proc 虚拟文件系统,例如系统内核、进程、外部设备及网络状态等

/usr/local 用户自行安装的软件

/usr/sbin Linux系统开机时不会使用到的软件/命令/脚本

/usr/share 帮助与说明文件,也可放置共享文件

/var 主要存放经常变化的文件,如日志

/lost+found 当文件系统发生错误时,将一些丢失的文件片段存放在这里

『肆』 Linux系统中的文件目录结构介绍

目录结构及主要内容

“/”根目录部分有以下子目录:

/usr 目录包含所有的命令、程序库、文档和其它文件。这些文件在正常操作中不会被改变的。这个目录也包含你的Linux发行版本的主要的应用程序,譬如,Netscape。

/var 目录包含在正常操作中被改变的文件:假脱机文件、记录文件、加锁文件、临时文件和页格式化文件等。

/home 目录包含用户的文件:参数设置文件、个性化文件、文档、数据、EMAIL、缓存数据等。这个目录在系统省级时应该保留。

/proc 目录整个包含虚幻的文件。它们实际上并不存在磁盘上,也不占用任何空间。(用ls –l 可以显示它们的大小)当查看这些文件时,实际上是在访问存在内存中的信息,这些信息用于访问系统

/bin 系统启动时需要的执行文件(二进制),这些文件可以被普通用户使用。

/sbin 系统执行文件(二进制),这些文件不打算被普通用户使用。(普通用户仍然可以使用它们,但要指定目录。)

/etc 操作系统的配置文件目录。

/root 系统管理员(也叫超级用户或根用户)的Home目录。

/dev 设备文件目录。LINUX下设备被当成文件,这样一来硬件被抽象化,便于读写、网络共享以及需要临时装载到文件系统中。正常情况下,设备会有一个独立的子目 录。这些设备的内容会出现在独立的子目录下。LINUX没有所谓的驱动符。

/lib 根文件系统目录下程序和核心模块的共享库。

/boot 用于自举加载程序(LILO或GRUB)的文件。当计算机启动时(如果有多个操作系统,有可能允许你选择启动哪一个操作系统),这些文件首先被装载。这个目录也会包含LINUX核(压缩文件vmlinuz),但LINUX核也可以存在别处,只要配置LILO并且LILO知道LINUX核在哪儿。

/opt 可选的应用程序,譬如,REDHAT 5.2下的KDE (REDHAT 6.0下,KDE放在其它的XWINDOWS应用程序中,主执行程序在/usr/bin目录下)

/tmp 临时文件。该目录会被自动清理干净。

/lost+found 在文件系统修复时恢复的文件

“/usr”目录下比较重要的部分有:

/usr/X11R6 X-WINDOWS系统(version 11, release 6)

/usr/X11 同/usr/X11R6 (/usr/X11R6的符号连接)

/usr/X11R6/bin 大量的小X-WINDOWS应用程序(也可能是一些在其它子目录下大执行文件的符号连接)。

/usr/doc LINUX的文档资料(在更新的系统中,这个目录移到/usr/share/doc)。

/usr/share 独立与你计算机结构的数据,譬如,字典中的词。

/usr/bin和/usr/sbin 类似与“/”根目录下对应的目录(/bin和/sbin),但不用于基本的启动(譬如,在紧急维护中)。大多数命令在这个目录下。

/usr/local 本地管理员安装的应用程序(也可能每个应用程序有单独的子目录)。在“main”安装后,这个目录可能是空的。这个目录下的内容在重安装或升级操作系统后应该存在。

/usr/local/bin 可能是用户安装的小的应用程序,和一些在/usr/local目录下大应用程序的符号连接。

/proc目录的内容:

/proc/cpuinfo 关于处理器的信息,如类型、厂家、型号和性能等。

/proc/devices 当前运行内核所配置的所有设备清单。

/proc/dma 当前正在使用的DMA通道。/proc/filesystems 当前运行内核所配置的文件系统。

/proc/interrupts 正在使用的中断,和曾经有多少个中断。

/proc/ioports 当前正在使用的I/O端口。

举例,使用下面的命令能读出系统的CPU信息。

cat /proc/cpuinfo

/bin
bin是binary的缩写。这个目录沿袭了UNIX系统的结构,存放着使用者最经常使用的命令。例如cp、ls、cat,等等。

/boot
这里存放的是启动Linux时使用的一些核心文件。

/dev
dev是device(设备)的缩写。这个目录下是所有Linux的外部设备,其功能类似DOS下的.sys和Win下的.vxd。在Linux中设备和文件是用同种方法访问的。例如:/dev/hda代表第一个物理IDE硬盘。

/etc
这个目录用来存放系统管理所需要的配置文件和子目录。

/home
用户的主目录,比如说有个用户叫wang,那他的主目录就是/home/wang也可以用~wang表示。

/lib
这个目录里存放着系统最基本的动态链接共享库,其作用类似于Windows里的.dll文件。几乎所有的应用程序都须要用到这些共享库。

/lost+found
这个目录平时是空的,当系统不正常关机后,这里就成了一些无家可归的文件的避难所。对了,有点类似于DOS下的.chk文件。

/mnt
这个目录是空的,系统提供这个目录是让用户临时挂载别的文件系统。

/proc
这个目录是一个虚拟的目录,它是系统内存的映射,我们可以通过直接访问这个目录来获取系统信息。也就是说,这个目录的内容不在硬盘上而是在内存里。

/root
系统管理员(也叫超级用户)的主目录。作为系统的拥有者,总要有些特权啊!比如单独拥有一个目录。

/sbin
s就是Super User的意思,也就是说这里存放的是系统管理员使用的管理程序。

/tmp
这个目录不用说,一定是用来存放一些临时文件的地方了。

/usr
这是最庞大的目录,我们要用到的应用程序和文件几乎都存放在这个目录下。其中包含以下子目录;

/usr/X11R6
存放X-Window的目录;

/usr/bin
存放着许多应用程序;

/usr/sbin
给超级用户使用的一些管理程序就放在这里;

/usr/doc
这是Linux文档的大本营;

/usr/include
Linux下开发和编译应用程序需要的头文件,在这里查找;

/usr/lib
存放一些常用的动态链接共享库和静态档案库;

/usr/local
这是提供给一般用户的/usr目录,在这里安装软件最适合;

/usr/man
man在Linux中是帮助的同义词,这里就是帮助文档的存放目录;

/usr/src
Linux开放的源代码就存在这个目录,爱好者们别放过哦!

/var
这个目录中存放着那些不断在扩充着的东西,为了保持/usr的相对稳定,那些经常被修改的目录可以放在这个目录下,实际上许多系统管理员都是这样干的。顺带说一下系统的日志文件就在/var/log目录中。

总结来说:

· 用户应该将文件存在/home/user_login_name目录下(及其子目录下)。

· 本地管理员大多数情况下将额外的软件安装在/usr/local目录下并符号连接在/usr/local/bin下的主执行程序。

· 系统的所有设置在/etc目录下。

· 不要修改根目录(“/”)或/usr目录下的任何内容,除非真的清楚要做什么。这些目录最好和LINUX发布时保持一致。

· 大多数工具和应用程序安装在目录:/bin, /usr/sbin, /sbin, /usr/x11/bin,/usr/local/bin。

· 所有的文件在单一的目录树下。没有所谓的“驱动符”。

『伍』 Linux文件系统的核心结构

Linux下的文件系统为树形结构,入口为/ 树形结构下的文件目录: 无论哪个版本的Linux系统,都有这些目录,这些目录应该是标准的。各个Linux发行版本会存在一些小小的差异,但总体来说,还是大体差不多。

1. / 文件系统的入口,最高一级目录;
2. /bin 基础系统所需要的命令位于此目录,是最小系统所需要的命令,如:ls, cp, mkdir等。
这个目录中的文件都是可执行的,一般的用户都可以使用。
3. /boot 包含Linux内核及系统引导程序所需要的文件,比如 vmlinuz initrd.img 文件都位于这个目录中。在一般情况下,GRUB或LILO系统引导管理器也位于这个目录;
4. /dev 设备文件存储目录,比如声卡、磁盘... ... 这是一个非常有趣的目录,是Linux文件系统的一个闪亮的特性 - 所有对象都是文件或目录。仔细观察这个目录你会发现hda1, hda2等, 它们代表系统主硬盘的不同分区。
/dev/cdrom和/dev/fd0代表你的CDROM驱动器和floppy驱动器。看上去可能有些奇怪,但比较文件和硬件的特性这却是十分合理的。它们都可以读出和写入。例如/dev/dsp,这个文件代表你的扬声器。那么写入这个文件的数据都回传送到喇叭。试一试 'cat /etc/lilo.conf > /dev/dsp' 你会听到一些声音。这是你的 lilo.conf 文件的声音!同样,向 /dev/ttyS0 ( COM 1 ) 读出或写入数据你可以和接到上面的设备进行通讯。
5. /etc 存放系统程序或者一般工具的配置文件。
如安装了apache2之后,配置文件在/etc/apache2/目录下。
/etc/init.d 这个目录是用来存放系统或服务器以System V模式启动的脚本,这在以System V模式启动或初始化的系统中常见。
如apache2的/etc/init.d apache2 start|stop|restart MySQL为/etc/init.d mysql start|stop|restart
6. /home 普通用户默认存放目录 Linux 是多用户环境,所以每一个用户都有一个只有自己可以访问的目录(当然管理员也可以访问)。它们以 /home/username 的方式存在。这个目录也保存一些应用对于这个用户的配置,比如 IRC, X 等。
7. /lib 库文件存放目录这里包含了系统程序所需要的所有共享库文件,类似于 Windows 的共享库 DLL 文件。
8. /lost+found 在ext2或ext3文件系统中,当系统意外崩溃或机器意外关机,而产生一些文件碎片放在这里。当系统启动的过程中fsck工具会检查这里,并修复已经损坏的文件系统。 有时系统发生问题,有很多的文件被移到这个目录中,可能会用手工的方式来修复,或移到文件到原来的位置上。
Linux 应该正确的关机。但有时你的系统也可能崩溃掉或突然断电使系统意外关机。那么启动的时候 fsck 将会进行长时间的文件系统检查。Fsck 会检测并试图恢复所发现的不正确的文件。被恢复的文件会放置在这个目录中。所恢复的文件也许并不完整或并不合理,但毕竟提供了一些恢复数据的机会。

9. /media 即插即用型存储设备的挂载点自动在这个目录下创建,比如USB盘系统自动挂载后,会在这个目录下产生一个目录 ;CDROM/DVD自动挂载后,也会在这个目录中创建一个目录,类似cdrom 的目录。这个只有在最新的发行套件上才有.
10. /mnt /mnt 这个目录一般是用于存放挂载储存设备的挂载目录的,比如有cdrom 等目录。有时我们可以把让系统开机自动挂载文件系统,把挂载点放在这里也是可以的。比如光驱可以挂载到/mnt/cdrom 。
这是一个普通的加载目录,在这里你可以加载你的文件系统或设备。
加载是使一个文件系统对于系统可用的过程。
在加载后你的文件可以在加载目录下访问。
这个目录通常包含加载目录或用于加载软驱和光驱的子目录。
如果需要,你也可以在这里建立其它的加载目录。
对于加载目录的位置并没有强制性的要求,你可以在系统的任意位置建立加载目录。
建立 /mnt 只是为了使系统更工整的惯例。
11. /opt 表示的是可选择的意思,有些软件包也会被安装在这里,也就是自定义软件包,比如在Fedora Core 5.0中,OpenOffice就是安装在这里。有些我们自己编译的软件包,就可以安装在这个目录中;通过源码包安装的软件,可以通过 ./configure --prefix=/opt/,将软件安装到opt目录。
这个目录包含所有默认系统安装之外的软件和添加的包。
12. /proc 操作系统运行时,进程(正在运行中的程序)信息及内核信息(比如cpu、硬盘分区、内存信息等)存放在这里。/proc目录是伪装的文件系统proc的挂载目录,proc并不是真正的文件系统。
这是系统中极为特殊的一个目录,实际上任何分区上都不存在这个目录。它实际是个实时的、驻留在内存中的文件系统。
13. /root Linux超级权限用户root的家目录;
14. /sbin 大多是涉及系统管理的命令的存放,是超级权限用户root的可执行命令存放地,普通用户无权限执行这个目录下的命令;
这个目录和/usr/sbin; /usr/X11R6/sbin或/usr/local/sbin 目录是相似的; 我们记住就行了,凡是目录sbin中包含的都是root权限才能执行的。
15. /tmp 临时文件目录,有时用户运行程序的时候,会产生临时文件。 /tmp就用来存放临时文件的。/var/tmp目录和这个目录相似。
许多程序在这里建立lock文件和存储临时数据。有些系统会在启动或关机时清空此目录。
16. /usr 这个是系统存放程序的目录,比如命令、帮助文件等。这个目录下有很多的文件和目录。
当我们安装一个Linux发行版官方提供的软件包时,大多安装在这里。
如果有涉及服务器配置文件的,会把配置文件安装在/etc目录中。
/usr目录下包括:
涉及字体目录/usr/share/fonts ,
帮助目录 /usr/share/man或/usr/share/doc,
普通用户可执行文件目录/usr/bin 或/usr/local/bin 或/usr/X11R6/bin ,
超级权限用户root的可执行命令存放目录,比如 /usr/sbin 或/usr/X11R6/sbin 或/usr/local/sbin 等;
还有程序的头文件存放目录/usr/include。
/usr/bin 这个目录是可执行程序的目录,普通用户就有权限执行; 当我们从系统自带的软件包安装一个程序时,他的可执行文件大多会放在这个目录。
/usr/sbin 这个目录也是可执行程序的目录,但大多存放涉及系统管理的命令。只有root权限才能执行;相似目录是/sbin 或/usr/local/sbin或/usr/X11R6/sbin等;
/usr/local 这个目录一般是用来存放用户自编译安装软件的存放目录;一般是通过源码包安装的软件,如果没有特别指定安装目录的话,一般是安装在这个目录中。这个目录下面有子目录。
/usr/lib 和/lib 目录相似,是库文件的存储目录;
/usr/share 系统共用的东西存放地,比如 /usr/share/fonts 是字体目录,是用户都共用的吧。
/usr/share/doc和/usr/share/man帮助文件,也是共用的吧;
/usr/src 是内核源码存放的目录,比如下面有内核源码目录,比如 linux 、linux-2.xxx.xx 目录等。有的系统也会把源码软件包安装在这里。比如Fedora/Redhat,当我们安装file.src.rpm的时候,这些软件包会安装在 /usr/src/redhat相应的目录中。请参考: 《file.src.rpm 使用方法的简单介绍》 。另外Fedhat 4.0 5.0,他的内核源码包的目录位于/usr/src/kernels目录下的某个目录中(只有安装后才会生成相应目录);
17. /var 这个目录的内容是经常变动的,看名字就知道,我们可以理解为vary的缩写,/var下有/var/log 这是用来存放系统日志的目录。
/var/www目录是定义Apache服务器站点存放目录;/var/lib 用来存放一些库文件,比如MySQL的,以及MySQL数据库的的存放地;
/var/log 系统日志存放,分析日志要看这个目录的东西;
/var/spool 打印机、邮件、代理服务器等假脱机目录;
上面内容参考于
http://blog.sina.com.cn/s/blog_662234020101ebfd.html

这是我的linux系统目录结构
administrator@ubuntu:/$ ls -l
总用量 100
drwxr-xr-x 2 root root 4096 8月 22 07:33 bin
drwxr-xr-x 3 root root 4096 8月 22 07:34 boot
drwxr-xr-x 2 root root 4096 8月 22 07:29 cdrom
drwxr-xr-x 16 root root 4320 11月 1 22:26 dev
drwxr-xr-x 136 root root 12288 11月 1 22:38 etc
drwxr-xr-x 5 root root 4096 10月 24 10:02 home
drwxrwxrwx 1 root root 4096 10月 31 18:59 host
lrwxrwxrwx 1 root root 32 8月 22 07:31 initrd.img -> boot/initrd.img-3.5.0-17-generic
lrwxrwxrwx 1 root root 33 8月 22 07:14 initrd.img.old -> /boot/initrd.img-3.5.0-17-generic
drwxr-xr-x 21 root root 4096 8月 22 07:33 lib
drwx------ 2 root root 16384 8月 22 07:14 lost+found
drwxr-xr-x 3 root root 4096 8月 24 22:13 media
drwxr-xr-x 2 root root 4096 10月 9 2012 mnt
drwxr-xr-x 2 root root 4096 10月 17 2012 opt
dr-xr-xr-x 205 root root 0 11月 2 2015 proc
drwx------ 8 root root 4096 8月 24 23:48 root
drwxr-xr-x 22 root root 780 11月 1 22:27 run
drwxr-xr-x 2 root root 12288 8月 22 07:34 sbin
drwxr-xr-x 2 root root 4096 6月 11 2012 selinux
drwxr-xr-x 2 root root 4096 10月 17 2012 srv
dr-xr-xr-x 13 root root 0 11月 2 2015 sys
drwxrwxrwt 8 root root 4096 11月 1 22:44 tmp
drwxr-xr-x 10 root root 4096 10月 17 2012 usr
drwxr-xr-x 15 root root 4096 10月 25 23:11 var
lrwxrwxrwx 1 root root 29 8月 22 07:31 vmlinuz -> boot/vmlinuz-3.5.0-17-generic

administrator@ubuntu:~$ pwd
/home/administrator
administrator@ubuntu:~$ cd ..
administrator@ubuntu:/home$ cd ..
administrator@ubuntu:/$
linux的console界面的默认路径不是根目录
建议看看刘遄老师的《linux就该这么学》,书籍当中有详细的描述

『陆』 Linux系统一般由哪4个部分组成

linux系统由硬件系统、系统核心、用户环境、应用程序组成。Linux全称GNU/Linux,是一种回免费使用和自由答传播的类UNIX操作系统。

其内核由林纳斯·本纳第克特·托瓦兹于1991年10月5日首次发布,它主要受到Minix和Unix思想的启发,是一个基于POSIX和Unix的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。

(6)linux程序文件结构扩展阅读:

优点

1、Linux由众多微内核组成,其源代码完全开源;

2、Linux继承了Unix的特性,具有非常强大的网络功能,其支持所有的因特网协议,包括TCP/IPv4、TCP/IPv6和链路层拓扑程序等,且可以利用Unix的网络特性开发出新的协议栈。

3、Linux系统工具链完整,简单操作就可以配置出合适的开发环境,可以简化开发过程,减少开发中仿真工具的障碍,使系统具有较强的移植性;

『柒』 求Linux文件系统的目录结构

linux操作系统中的主要目录及目录内容由文件系统层次结构标准(英语:filesystem
hierarchy
standard,fhs)定义。
在fhs中,所有的文件和目录都出现在根目录"/"下,即使他们存储在不同的物理设备中。但是请注意,这些目录中的一些可能或可能不会在linux系统上出现,这取决于系统是否含有某些子系统,例如
x
window系统
的安装与否。
下面是fhs中所定义的一些目录,和目录的描述:
/bin
二进制可执行命令
/dev
设备特殊文件
/etc
系统管理和配置文件
/etc/rc.d
启动的配置文件和脚本
/home
用户主目录的基点,比如用户user的主目录就是/home/user,可以用~user表示
/lib
标准程序设计库,又叫动态链接共享库,作用类似windows里的.dll文件
/sbin
系统管理命令,这里存放的是系统管理员使用的管理程序
/tmp
公用的临时文件存储点
/root
系统管理员的主目录
/mnt
系统提供这个目录是让用户临时挂载其他的文件系统。
/lost+found
这个目录平时是空的,系统非正常关机而留下“无家可归”的文件(windows下叫什么.chk)就在这里
/proc
虚拟的目录,是系统内存的映射。可直接访问这个目录来获取系统信息。
/var
某些大文件的溢出区,比方说各种服务的日志文件
/usr
最庞大的目录,要用到的应用程序和文件几乎都在这个目录。其中包含:
/usr/x11r6
存放x
window的目录
/usr/bin
众多的应用程序
/usr/sbin
超级用户的一些管理程序
/usr/doc
linux文档
/usr/include
linux下开发和编译应用程序所需要的头文件
/usr/lib
常用的动态链接库和软件包的配置文件
/usr/man
帮助文档
/usr/src
源代码,linux内核的源代码就放在/usr/src/linux里
/usr/local/bin
本地增加的命令
/usr/local/lib
本地增加的库

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