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ps拉住一个图层导致文件变卡

发布时间:2023-08-16 19:10:51

『壹』 PS使用起来非常卡顿怎么办

Photoshop是一款图像处理的软件,设计人员装机必备。有时候win10系统运行Photoshop遇到卡顿问题,尤其在工作的时候,分分钟都想砸电脑。电脑配置也不低,文件内存也不是很大,为什么会出现这样情况?ps卡顿无疑是电脑配置占用的原因,如果你的PS用起来很卡,不妨赶快检查以下几个选项!设置步骤一:关闭“轻击平移”PS中这项功能很多人都用过,就是通过小抓手拖拽画面时,那个很炫很炫的滑移特效。不过炫酷总是有代价的,一来它会占用一部分内存空间,二来对于没有OpenGL硬件加速的电脑来说,运行起来会很吃力。因此如果你的机器配置不够高,还是直接把它关了吧。如果你的电脑也配置高,那么开启也无妨,如果配置不高,那么还是建议关闭吧。步骤二:关闭“带动画效果的缩放”这项功能与“轻击平移”其实是一样的,作用是在图片缩放时,显示一个视觉感很棒的缩放过渡。当然喽,它也会占用一部分系统资源,如果你的电脑配置不够出色,开启它只会让PS变得更卡。关闭“带动画效果的缩放”步骤三:关闭“历史记录”这是PS CS6版加入的一项功能,说白了就是让PS处理图片时,自动生成一份历史记录日志(与平时常用的历史记录无关哈~关闭它历史记录一样可用)。不过说实话,这项功能在实际应用中用处不大,尤其还要占据一部分系统资源。So……果断关闭吧!步骤四:调大“自动存储时间间隔”
这项功能是PS的自动保存功能,也可以避免因为电脑崩溃导致工作丢失的问题,不过时间间隔太短很影响电脑性能,特别是图片比较大的时候!所以大家可以适当的调长一点。步骤五:关闭“允许扩展连接到Internet”这是一项很多人都不怎么注意过的选项,原意是部分扩展在运行时需要读取Internet上的数据。但是,一来这种情况极为少见,时不时的连网操作反而会对PS性能造成影响。另一方面很多扩展启动报错的情况,大多也是和这项设置有关,关闭它很多问题都解决了!步骤六:调整“高速缓存大小”分为“高速缓存级别”和“高速缓存拼贴大小”两个子选项,也是对性能影响较大的模块之一。不过这两项值并不需要用户手工去调,只要根据用户的工作类别选择即可。比方说做UI的童鞋建议选择“文档较小”,会让PS更适合打开小尺寸、图层多的文档。而做平面、摄影、印刷级的童鞋则建议选择“文档较大”,PS会对大尺寸、少图层文档进行优化。如果两者兼顾,那么选择“默认”选项就好。根据工作类型调整“高速缓存级别”与“高速缓存拼贴大小”步骤七:修改“历史记录”数量这项功能即PS后台自动保存的恢复步数,步数越多越能恢复早先状态,但内存消耗也会更大,如果你的硬件内存不高,过多的历史记录只会导致电脑异常缓慢。其实这个位置完全可以根据自己的使用习惯及硬件条件来设,小编一般自己会设到80左右(电脑为8GB内存)。如果遇到特别大的变动,则会用“快照”辅助一下。步骤八、更改暂存盘这也是老生常谈的一个话题了,说白了就是当你的系统内存不够用时,PS会依照顺序将中间结果暂存到硬盘上,来为其他操作腾出内存。所以嘛,这一选项除了C盘以外,其余盘最好全部勾选。如果有SSD的话,尽量优先选择SSD。步骤九:调整“内存使用量”这是很早的时候,只有时候很才会使用这个选项,即告诉电脑分配出多少内存给PS使用。不过随着硬件内存逐渐白菜价,这项功能的意义也越来越小,以至于小编自己这几年间已经很少会调整它的大小了。这里需要澄清一个误区,即很多童鞋都认为保留内存应放得更大,但事实上过大的PS保留内存常常会导致系统自己无内存可用,因此对于4GB以上内存的用户小编建议就不用再额外设置了,保持PS默认值即可。
好了,这几个设置对你的PS是否能流畅运行十分重要,当然还有一些别的设置,这里小编篇幅有限就不多再缀述了!

『贰』 psd文件太大导致电脑卡怎么办

1. 为什么我每次做出来的psd文件都1G多,弄的电脑特别卡这是怎么回事
影响ps文件大小有很多原因,前面那个人说了,可能和素材有一定关系,比如你拉进去的素材尺寸过大等。

但还有可能和你自己的新建文档的时候的设置有关:ps是靠记录像素以及色彩来实现的图像。。你可以试试新枣巧建两个尺寸一样,分辨率一样的文件,一个用rgb一个用cmyk。你会在左下角发现cmyk比rgb占内存更大(哪怕是空白),原因很简单,就是rgb只有3色(红绿蓝)每种颜色是255级。。而cmyk是4种颜色。因此ps在记录文件的时候,4色的cmyk组合就比rgb更复杂,占用空间也就比RGB更大一些。

同样的,文件分辨率也是会大幅影响psd的大小,建2个除了分辨率之外其他参数都一样大的文档,比如两个1000*1000,一个分辨率72,一个300。300就比72大很多。通常来说72用来给屏幕凳誉键类媒体,或者大形喷绘类用的。而300用来给打印类用的。比如给公众号做的图片,或者做app的UI,还有一些非常大的喷绘广告布等(那种近距离看比较模糊的喷绘广告),就是用72。而给杂志等书本媒体(需要印刷,印刷实际上非常精细,你看杂志的图片就比同样距离看广告喷绘精细的多)就要用300的分辨率。。你可以根据情况选择不同分辨率(注意我这里说的所有单位都是像素)。

优化素材的话,如果是过大的图片,你可以单独把图片拖进ps,然后选图像-图像大小,根据你的实际文件大小的需求去做等比例的缩放,缩放完成后直接从这边把图片拖到另一边你的作品中,然后把缩放的图片这个ps文件关闭掉(关闭的时候你可以选择不保存,这样你的原图片不会变小,依然还是较大的尺寸,便于以后继续使用)。如果是一些psd/ai文件被你直接拖入你的作品中,那就会形成智能对象。如果不是刚需的话(比如这部分内容随时会变),我建议把那些智能对象先存为图片再放进去,完全可以选择文件-导出-快速导出为PNG,用这种方式保存的图片,比你直接另存为,文件会小很多。而且质量并不会很明显的下降(特殊高要求除外)。

2. 为什么有些PSD文件拖到PS里会特别卡顿
题主的问题应该是遇到了原始数据太多的psd,明明珊格化了很多东西,按理讲应该文件很小了但文件还是跟没珊格化之前一样卡到爆炸。这样的psd即便是随意拖一个里面的图层到新建的图层中也会很卡很卡,电脑配置是一方面,但是如果psd本身没问题其实是占不到那么多系统资源的,以下是建议:

网络ps清理原始数据程序,可以搜到相应脚本,正确文件是一个.js文件。下载下来最好放到桌面,然后在ps菜单栏选择文件-脚本-浏览:再选中那个清理原始数据的脚本点确定

清理完成后这个文件就可以很神奇的秒存了,因为这个文件很虚谨可能会变得甚至不到100M

『叁』 为什么有些PSD文件拖到PS里会特别卡顿

ps的占用内存比较大,如果电脑配置较低的话,有时候开ps会比较卡。不要开太多软件试试看

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