❶ linux下的c语言的头文件在windows下头文件是哪几个
#include <assert.h> //设定插入点
#include <ctype.h> //字符处理
#include <errno.h> //定义错误码
#include <float.h> //浮点数处理
#include <fstream.h> //文件输入/输出
#include <iomanip.h> //参数化输入/输出
#include <iostream.h> //数据流输入/输出
#include <limits.h> //定义各种数据类型最值常量
#include <locale.h> //定义本地化函数
#include <math.h> //定义数学函数
#include <stdio.h> //定义输入/输出函数
#include <stdlib.h> //定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h> //字符串处理
#include <strstrea.h> //基于数组的输入/输出
#include <time.h> //定义关于时间的函数
#include <wchar.h> //宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h> //宽字符分类
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
标准 C++ (同上的不再注释)
#include <algorithm> //STL 通用算法
#include <bitset> //STL 位集容器
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <complex> //复数类
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <deque> //STL 双端队列容器
#include <exception> //异常处理类
#include <fstream>
#include <functional> //STL 定义运算函数(代替运算符)
#include <limits>
#include <list> //STL 线性列表容器
#include <map> //STL 映射容器
#include <iomanip>
#include <ios> //基本输入/输出支持
#include <iosfwd> //输入/输出系统使用的前置声明
#include <iostream>
#include <istream> //基本输入流
#include <ostream> //基本输出流
#include <queue> //STL 队列容器
#include <set> //STL 集合容器
#include <sstream> //基于字符串的流
#include <stack> //STL 堆栈容器
#include <stdexcept> //标准异常类
#include <streambuf> //底层输入/输出支持
#include <string> //字符串类
#include <utility> //STL 通用模板类
#include <vector> //STL 动态数组容器
#include <cwchar>
#include <cwctype>
using namespace std;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
C99 增加
#include <complex.h> //复数处理
#include <fenv.h> //浮点环境
#include <inttypes.h> //整数格式转换
#include <stdbool.h> //布尔环境
#include <stdint.h> //整型环境
#include <tgmath.h> //通用类型数学宏
#include<conio.h> 说明调用DOS控制台I/O子程序的各个函数。
#include<sio.h> 包含字符串库函数说明的头文件
#include<slib.h> 包含动态存储与释放函数头文件
❷ windows与linux 头文件对照
1.linux和windows平台下,能够对应的头文件就是符合C11标准的头文件。其他的头文件不仅和平台有关系,还和平台下的编译环境有关,很难画上等号的。
2.C语言符合标准的头文件
#include <assert.h> //设定插入点
#include <ctype.h> //字符处理
#include <errno.h> //定义错误码
#include <float.h> //浮点数处理
#include <fstream.h> //文件输入/输出
#include <iomanip.h> //参数化输入/输出
#include <iostream.h> //数据流输入/输出
#include <limits.h> //定义各种数据类型最值常量
#include <locale.h> //定义本地化函数
#include <math.h> //定义数学函数
#include <stdio.h> //定义输入/输出函数
#include <stdlib.h> //定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h> //字符串处理
#include <strstrea.h> //基于数组的输入/输出
#include <time.h> //定义关于时间的函数
#include <wchar.h> //宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h> //宽字符分类
3.linux常用头文件如下:
POSIX标准定义的头文件
<dirent.h> 目录项
<fcntl.h> 文件控制
<fnmatch.h> 文件名匹配类型
<glob.h> 路径名模式匹配类型
<grp.h> 组文件
<netdb.h> 网络数据库操作
<pwd.h> 口令文件
<regex.h> 正则表达式
<tar.h> TAR归档值
<termios.h> 终端I/O
<unistd.h> 符号常量
<utime.h> 文件时间
<wordexp.h> 字符扩展类型
-------------------------
<arpa/inet.h> INTERNET定义
<net/if.h> 套接字本地接口
<netinet/in.h> INTERNET地址族
<netinet/tcp.h> 传输控制协议定义
-------------------------
<sys/mman.h> 内存管理声明
<sys/select.h> Select函数
<sys/socket.h> 套接字借口
<sys/stat.h> 文件状态
<sys/times.h> 进程时间
<sys/types.h> 基本系统数据类型
<sys/un.h> UNIX域套接字定义
<sys/utsname.h> 系统名
<sys/wait.h> 进程控制
------------------------------
POSIX定义的XSI扩展头文件
<cpio.h> cpio归档值
<dlfcn.h> 动态链接
<fmtmsg.h> 消息显示结构
<ftw.h> 文件树漫游
<iconv.h> 代码集转换使用程序
<langinfo.h> 语言信息常量
<libgen.h> 模式匹配函数定义
<monetary.h> 货币类型
<ndbm.h> 数据库操作
<nl_types.h> 消息类别
<poll.h> 轮询函数
<search.h> 搜索表
<strings.h> 字符串操作
<syslog.h> 系统出错日志记录
<ucontext.h> 用户上下文
<ulimit.h> 用户限制
<utmpx.h> 用户帐户数据库
-----------------------------
<sys/ipc.h> IPC(命名管道)
<sys/msg.h> 消息队列
<sys/resource.h>资源操作
<sys/sem.h> 信号量
<sys/shm.h> 共享存储
<sys/statvfs.h> 文件系统信息
<sys/time.h> 时间类型
<sys/timeb.h> 附加的日期和时间定义
<sys/uio.h> 矢量I/O操作
------------------------------
POSIX定义的可选头文件
<aio.h> 异步I/O
<mqueue.h> 消息队列
<pthread.h> 线程
<sched.h> 执行调度
<semaphore.h> 信号量
<spawn.h> 实时spawn接口
<stropts.h> XSI STREAMS接口
<trace.h> 事件跟踪
❸ linux头文件include文件系统是什么
那是你的编辑器没有开启语法高亮功能,你是用什么写的程序?vi还是gedit……?或者你是用IDE写的?.
❹ 在linux设备驱动中我们使用到的头文件指的是什么
内核include里面的
头文件
,编译要看你的makefile
❺ linux C语言的头文件对应Windows下的头文件是哪些
linux和windows平台下,能够对应的头文件就是符合C11标准的头文件。其他的头文件不仅和平台有关系,还和平台下的编译环境有关,很难画上等号的。
C语言符合标准的头文件.
#include <assert.h> //设定插入点
#include <ctype.h> //字符处理
#include <errno.h> //定义错误码
#include <float.h> //浮点数处理
#include <fstream.h> //文件输入/输出
#include <iomanip.h> //参数化输入/输出
#include <iostream.h> //数据流输入/输出
#include <limits.h> //定义各种数据类型最值常量
#include <locale.h> //定义本地化函数
#include <math.h> //定义数学函数
#include <stdio.h> //定义输入/输出函数
#include <stdlib.h> //定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h> //字符串处理
#include <strstrea.h> //基于数组的输入/输出
#include <time.h> //定义关于时间的函数
#include <wchar.h> //宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h> //宽字符分类
linux常用头文件如下:
POSIX标准定义的头文件
<dirent.h> 目录项
<fcntl.h> 文件控制
<fnmatch.h> 文件名匹配类型
<glob.h> 路径名模式匹配类型
<grp.h> 组文件
<netdb.h> 网络数据库操作
<pwd.h> 口令文件
<regex.h> 正则表达式
<tar.h> TAR归档值
<termios.h> 终端I/O
<unistd.h> 符号常量
<utime.h> 文件时间
<wordexp.h> 字符扩展类型
-------------------------
<arpa/inet.h> INTERNET定义
<net/if.h> 套接字本地接口
<netinet/in.h> INTERNET地址族
<netinet/tcp.h> 传输控制协议定义
-------------------------
<sys/mman.h> 内存管理声明
<sys/select.h> Select函数
<sys/socket.h> 套接字借口
<sys/stat.h> 文件状态
<sys/times.h> 进程时间
<sys/types.h> 基本系统数据类型
<sys/un.h> UNIX域套接字定义
<sys/utsname.h> 系统名
<sys/wait.h> 进程控制
------------------------------
POSIX定义的XSI扩展头文件
<cpio.h> cpio归档值
<dlfcn.h> 动态链接
<fmtmsg.h> 消息显示结构
<ftw.h> 文件树漫游
<iconv.h> 代码集转换使用程序
<langinfo.h> 语言信息常量
<libgen.h> 模式匹配函数定义
<monetary.h> 货币类型
<ndbm.h> 数据库操作
<nl_types.h> 消息类别
<poll.h> 轮询函数
<search.h> 搜索表
<strings.h> 字符串操作
<syslog.h> 系统出错日志记录
<ucontext.h> 用户上下文
<ulimit.h> 用户限制
<utmpx.h> 用户帐户数据库
-----------------------------
<sys/ipc.h> IPC(命名管道)
<sys/msg.h> 消息队列
<sys/resource.h>资源操作
<sys/sem.h> 信号量
<sys/shm.h> 共享存储
<sys/statvfs.h> 文件系统信息
<sys/time.h> 时间类型
<sys/timeb.h> 附加的日期和时间定义
<sys/uio.h> 矢量I/O操作
------------------------------
POSIX定义的可选头文件
<aio.h> 异步I/O
<mqueue.h> 消息队列
<pthread.h> 线程
<sched.h> 执行调度
<semaphore.h> 信号量
<spawn.h> 实时spawn接口
<stropts.h> XSI STREAMS接口
<trace.h> 事件跟踪
❻ linux下编写c++,include的那些头文件在什么地方
C/C++程序在linux下被编译和连接时,GCC/G++会查找系统默认的include和link的路径,以及自己在编译命令中指定的路径。
1、#include <stdio.h>,直接到系统指定目录去查找头文件。
系统默认路径为:/usr/include,/usr/local/include,/usr/lib/gcc-lib/i386-Linux/2.95.2/include(gcc库文件的路径,各个系统不一致)
2、#include "stidio.h",会先到当前目录查找头文件,如果没找到在到系统指定目录查找。
3、gcc编译时查找头文件,按照以下路径顺序查找:
gcc编译时,可以设置-I选项以指定头文件的搜索路径,如果指定多个路径,则按照顺序依次查找。比如,gcc -I /usr/local/include/node a.c
gcc会查找环境变量C_INCLUDE_PATH,CPLUS_INCLUDE_PATH中指定的路径。
(6)linux网络编程常用头文件扩展阅读:
应用程序代码编译过程:
编译器根据头文件提供的库函数接口形式,来编译代码,然后生成目标文件;然后,再使用链接器将这个目标文件与系统库链接;最终生成应用程序。代码包含了自己写的内容,还有系统提供好的现成的库函数,整个结合起来才形成一个完整的程序。
库函数的头文件,在编译的时候被使用,而库函数的代码段(库文件),在链接的时候被使用。
example:
应用程序代码在使用一个系统调用的时候,例如printf()函数,需要指定包含的头文件stdio.h;另外,在链接的时候对应的链接libc.a(笔者电脑文件所在目录:/usr/lib/i386-linux-gnu/libc.a)。
总结一下,编写应用程序,需要使用linux系统提供的库函数。具体实现起来,需要头文件和库文件。头文件是需要我们编写应用程序的时候,在源文件开头添加的;而库文件则需要配置编译环境进行指定搜索目录。
❼ linux c语言如何快速知道函数的头文件
1、要用到unistd.h头文件。
2、Write函数用法:write函数所在的头文件为 <unistd.h>write有两种用法。一种是:ssize_twrite(int handle, void *buf, int nbyte);handle 是文件描述符;buf是指定的缓冲区,即指针,指向一段内存单元;nbyte是要写入文件指定的字节数;返回值:写入文档的字节数(成功);-1(出错)write函数把buf中nbyte写入文件描述符handle所指的文档,成功时返回写的字节数,错误时返回-1.另一种是:write(const char* str,int n)str是字符指针或字符数组,用来存放一个字符串。n是int型数,它用来表示输出显示字符串中字符的个数。write("string",strlen("string");表示输出字符串常量3、程序示例:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<fcntl.h>
#include<sysstat.h>
#include<io.h>
#include<string.h>
intmain(void)
{
int*handle;charstring[40];
intlength,res;/*Createafilenamed"TEST.$$$".If"TEST.$$$"alreadyexists,itwillbeoverwritten.*/
if((handle=open("TEST.$$$",O_WRONLY|O_CREAT|O_TRUNC,S_IREAD|S_IWRITE))==-1)
{
printf("Erroropeningfile. ");
exit(1);
}
strcpy(string,"Hello,world! ");
length=strlen(string);
if((res=write(handle,string,length))!=length)
{
printf("Errorwritingtothefile. ");
exit(1);
}
printf("Wrote%dbytestothefile. ",res);
close(handle);return0;}
❽ linux下编写c++,include的那些头文件在什么地方
C/C++程序在linux下被编译和连接时,GCC/G++会查找系统默认的include和link的路径,以及自己在编译命令中指定的路径。自己指定的路径就不说了,这里说明一下系统自动搜索的路径。
【1】include头文件路径
除了默认的/usr/include,
/usr/local/include等include路径外,还可以通过设置环境变量来添加系统include的路径:
#
C
export
C_INCLUDE_PATH=XXXX:$C_INCLUDE_PATH
#
CPP
export
CPLUS_INCLUDE_PATH=XXX:$CPLUS_INCLUDE_PATH
以上修改可以直接命令行输入(一次性),可以在/etc/profile中完成(对所有用户生效),也可以在用户home目录下的.bashrc或.bash_profile中添加(针对某个用户生效),修改完后重新登录即生效。
【2】link链接库文件路径
链接库文件在连接(静态库和共享库)和运行(仅限于使用共享库的程序)时被使用,其搜索路径是在系统中进行设置的(也可以在编译命令中通过
-l
-L
来指定,这里讲的是使用系统默认搜索路径)。
一般
Linux
系统把
/lib
/usr/lib
/usr/local/lib
作为默认的库搜索路径,所以使用这几个目录中的链接库文件可直接被搜索到(不需要专门指定链接库路径)。对于默认搜索路径之外的库,则需要将其所在路径添加到gcc/g++的搜索路径之中。
链接库文件的搜索路径指定有两种方式:1)修改/etc/so.ld.conf
2)修改环境变量,在其中添加自己的路径
1)在环境变量中添加
动态链接库搜索路径:
export
LD_LIBRARY_PATH=XXX:$LD_LIBRARY_PATH
静态链接库搜索路径:
export
LIBRARY_PATH=XXX:$LIBRARY_PATH
以上修改可以直接命令行输入(一次性),可以在/etc/profile中完成(对所有用户生效),也可以在用户home目录下的.bashrc或.bash_profile中添加(针对某个用户生效),修改完后重新登录即生效。
2)在/etc/ld.so.conf
中添加指定的链接库搜索路径(需要root权限),然后运行
/sbin/ldconfig,以达到刷新
/etc/ld.so.cache的效果。
以上两种方式均可以达到指定链接库搜索路径的效果。