『壹』 linux下 多线程共享数据问题
1,你可以设一个缓冲区碧缓,所有读取线程把读取的文件内容放在这个缓冲区内.另设一个专门用来建立数据库的线程.从这个缓冲区内读文穗虚件并写入数据库.
上锁的地方不应该在在数据上.那样太没效率,很浪费资源.只要在执行向缓冲区写内容的地方同步控制即可.
2,不清楚.这个太复悔族模杂了.我不知道.不过如果是并发的插入和读取的话只要在I/O操作时同步即可.
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『贰』 linux下c语言多线程拷贝文件出现问题,有时候会拷贝成功,有时候会失败,求原因
如果针对问的问题来说,可以考虑使用同步机制.可以查如mutex等同步机制.另外,我会建议你应该使用单一个服务程序,用缓存空间去接收要打印的讯息,单一控制输出萤幕,这样应该会比较好.因为萤幕输出只有一个,多线直接控制,本来就不好处理.如果采用传送讯息机制,应该就有顺序分别,不易产生问题.
『叁』 linux怎么把文件同时进行读写锁
读写锁与互斥量类似,不过读写锁的并行性更高。
读写锁可以有三种状态:()读模式加锁;(2)写模式加锁;(3)不加锁。
在写加锁状态时,在解锁之前,所有试图对这个锁加锁的线程都会被阻塞。在读加锁状态时,所有试图以读模式对它进行加锁的线程都可以得到访问权限。但是如果线程希望以写模式加锁,它必须阻塞,直至所有的线程释放读锁。
读写锁很适合于对数据结构读的次数远大于写的情况。
相关函数:
int pthread_rwlock_init(pthread_rwlock_t *restrict rwlock, const pthread_rwlockattr_t *restrict attr);
int pthread_rwlock_destroy(pthread_rwlock_t *rwlock) // 成功则返回0,失败则返回错误代码
int pthread_rwlock_rdlock(pthread_rwlock_t *restrict rwlock) ;//读模式加锁
int pthread_rwlock_wrlock(pthread_rwlock_t *restrict rwlock);//写模式加锁
int pthread_rwlock_unlock(pthread_rwlock_t *restrick rwlock);
int pthread_rwlock_tryrdlock(pthread_rwlock_t *restrict rwlock);
int pthread_rwlock_trywrlock(pthread_rwlock_t *restrict rwlock);
int pthread_rwlock_trywrlock(pthread_rwlock_t *restrict rwlock);
相关示例:读者写者问题,这也是一个很经典的多线程题目,题目大意:有一个写者多个读者,多个读者可以同时读文件,但写者在写文件时不允许有读者在读取文件,同样有读者读文件时
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#define Read_Num 2
pthread_rwlock_t lock;
class Data
{
public:
Data(int i, float f): I(i),F(f)
{}
private:
int I;
float F;
};
Data *pdata = NULL;
void *read(void * arg)
{
int id = (int)arg;
while(true)
{
pthread_rwlock_rdlock(&lock);
printf(" reader %d is reading data!\n", id);
if(data == NULL)
{
printf("data is NULL\n");
}
else
{
printf("data: I = %d, F = %f \n", pdata->I, pdata->F);
}
pthread_rwlock_unlock(&lock);
}
pthread_exit(0);
}
void *write()
{
while(true)
{
pthread_rwlock_wrlock(&lock);
printf(" writer is writind data!\n");
if(pdata == NULL)
{
pdata = new Data(1, 1.1);
printf("Writer is writing data: %d, %f\n", pdata->I, pdata->F);
}
else
{
delete pdata;
pdata = NULL;
printf("writer free the data!");
}
pthread_rwlock_unlock(&lock);
}
pthread_exit(0);
}
void main()
{
pthread_t reader[Read_Num];
pthread_t writer;
for(int i = 0;i<Read_Num;i++)
{
pthread_create(&read[i],NULL,read,(void *)i);
}
pthread_create(writer, NULL, write, NULL);
sleep(1);
return 0;
}
『肆』 linux多线程读写文件写不进去
解决方法如下:使用同步机制。可以使用提供的信号量机制,或者采用文件锁机制来实现告山线程间文袜态中件的同步处理。这样可以保证每个线程在写闭逗入文件前都必须获得特定的信号量或文件锁,从而保证线程的正常执行。
『伍』 在Linux环境下,对一个设备文件进行多线程读写(两个线程就行),求大神给一个简单的程序。
配置文件为 conf.txt
测试代码如下,注意链接的时候加上 -lpthread 这个参数
#include <stdio.h>
#include <errno.h> //perror()
#include <pthread.h>
#include <unistd.h> //sleep()
#include <time.h> // time()
#include <stdlib.h> //rand()
#define FD "conf.txt"
typedef void *(*fun)(void *);
struct my_struct
{
unsigned time_to_wait;
int n;
};
void *test_thread(struct my_struct *);
int main (int argc, char const *argv[])
{
FILE *fp = fopen(FD, "r");
if (fp == NULL)
{
perror(FD);
return -1;
}
srand((unsigned)time(NULL)); //初始化随机种子
int thread_count;
fscanf(fp, "%d", &thread_count);
fclose(fp);
if (thread_count <= 0)
{
printf("线程数<1,退出程序。\n");
return -1;
}
pthread_t *ptid = (pthread_t *)malloc(sizeof(pthread_t) * thread_count); //保存线程ID
int i;
for (i = 0; i < thread_count; i++)
{
int tw = rand() % thread_count + 1; //随机等待时间
struct my_struct * p = (struct my_struct *)malloc(sizeof(struct my_struct));
if (p == NULL)
{
perror("内存分配错误");
goto ERROR;
}
p->time_to_wait = tw;
p->n = i + 1;
int rval = pthread_create(ptid + i, NULL, (fun) test_thread, (void *)(p)); //注意这里的强制转换(两个)
if (rval != 0)
{
perror("Thread creation failed");
goto ERROR;
}
//sleep(1); //这句加也可以,不加也可以。最开始的时候加上这个是为了让两个线程启动的时候之间有一定的时间差
}
printf("主线程启动\n\n");
fflush(stdout);
for (i = 0; i < thread_count; i++)
{
pthread_join(*(ptid + i), NULL); //等待所有线程退出。
}
printf("\n主线程退出\n");
ERROR:
free(ptid);
return 0;
}
void *test_thread(struct my_struct * p) //线程启动的时候运行的函数
{
printf("第%d个线程启动,预计运行%d秒\n", p->n, p->time_to_wait);
fflush(stdout);
sleep(p->time_to_wait); //让线程等待一段时间
printf("第%d个线程结束\n", p->n);
fflush(stdout);
free(p);
return NULL;
}
你的第二个问题我在网络HI回你了~
『陆』 linux的CmakeList.txt怎么写解决多线程唤起同一个文件(多次)
CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。只是 CMake 的组态档取名为 CmakeLists.txt。Cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Unix 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。这使得熟悉某个集成开发环境(IDE)的开发者可以用标准的方式建构他的软件,这种可以使用各平台的原生建构系统的能力是 CMake 和 SCons 等其他类似系统的区别之处。CMake 可以编译源代码、制作程式库、产生适配器(wrapper)、还可以用任意的漏槐锋顺序建构执行档。CMake 支持 in-place 建构(二进档和源代码在同一个目录树中)和 out-of-place 建构(二进档在返晌别的目录里),因此可以很容易从同一个源代码目录树中建构出多个二进档。CMake 也支持静态与动态明举程式库的建构。
『柒』 Linux多线程编程
编译时要用到pthread 库:gcc -lpthread
错误码位置:/usr/include/asm-generic/errno.h
gcc pthread_create.c -lpthread
思考:主子线程交替打印奇数偶数。
思考:证明线程可以自己取消自己。
思考:证明SIGKILL和SIGSTOP 是无法阻塞的。
/usr/include/bits/pthreadtypes.h中查看pthread_mutex_t
思考:用多线程将一个文件1.c拷贝3个副本,11.c,12.c,13.c
思考:多个生产者和消费者
思考:将互斥量等初始化使用pthread_once实现。颂迟
思考:设置线程的分离属性,然后在新县城中稿樱贺获取自己的分离键派属性。
『捌』 linux 多线程把内存中的内容写入文件怎样效
普通磁盘单线程4KB每write最快,同时写多文件的话注意做内存cache到足够大后顺序写出到单文件,避免频繁在文件间切换引起磁道滑动。
『玖』 Linux下如何实现shell多线程编程以提高应用程序的响应
Linux中多线程编程拥有提高应用程序的响应、使多cpu系统更加有效等优点,下面小编将通过Linux下shell多线程编程的例子给大家讲解下多线程编程的过程,一起来了解下吧。
#!/bin/bash
#———————————————————————————–
# 此例子说明了一种用wait、read命令模拟多线程的一种技巧
# 此技巧往往用于多主机检查,比如ssh登录、ping等等这种单进程比较慢而不耗费cpu的情况
# 还说明了多线程的控制
#———————————————————————————–
function a_sub
{
# 此处定义一个函数,作为一个线程(子进程)
sleep 3 # 线程的作用是sleep 3s
}
tmp_fifofile=“/tmp/$.fifo” mkfifo $tmp_fifofile # 新建一个fifo类型的文件
exec 6《》$tmp_fifofile # 将fd6指向fifo类型
rm $tmp_fifofile thread=15 # 此处定义线程数
for
((i=0;i《$thread;i++));do echo
done 》&6 # 事实上就是在fd6中放置了$thread个回车符
for
((i=0;i《50;i++));do # 50次循环,可以理解为50个主机,或其他
read -u6 # 一个read -u6命令执行一次,就从fd6中减去一个回车符,然后向下执行,
# fd6中没有回车符的时候,就停在这了,从而实现了线程数量控制
{ # 此处子进程开始执行,被放到后台
a_sub &&
{ # 此处可以用来判断子进程的逻辑
echo “a_sub is finished”
}
||
{ echo “sub error”
}
echo 》&6 # 当进程结束以后,再向fd6中加上一个回车符,即补上了read -u6减去的那个
}
& done wait # 等待所有的后台子进程结束
exec 6》&- # 关闭df6 exit 0
说明:
此程序中的命令
mkfifo tmpfile
和linux中的命令
mknod tmpfile p
效?果相同。区别是mkfifo为POSIX标准,因此推荐使用它。该命令创建了一个先入先出的管道文件,并为其分配文件标志符6。管道文件是进程之间通信的一种方式,注意这一句很重要
exec 6《》$tmp_fifofile # 将fd6指向fifo类型
如果没有这句,在向文件$tmp_fifofile或者&6写入数据时,程序会被阻塞,直到有read读出了管道文件中的数据为止。而执行了上面这一句后就可以在程序运行期间不断向fifo类型的文件写入数据而不会阻塞,并且数据会被保存下来以供read程序读出。
通过运行命令:
time 。/multithread.sh 》/dev/null
最终运算时间: 50/15 = 3组(每组15)+1组(5个《15 组成一个组)= 4组,每组花费时间:3秒,
则 3 * 4 = 12 秒。
传统非多线程的代码 运算时间: 50 * 3 = 150 秒。
上面就是Linux下shell多线程编程的实例介绍了,使用多线程编程还能够改善程序结构,有兴趣的朋友不妨试试看吧。
『拾』 linux系统下可以在不同线程同时读写相同的TCP端口吗
不能访问是节点没通,dns解析不到
不会单一屏蔽80端口
这个只能是ISP运营商对自己的宽带拨号服务用户限制80端口
防止私自开设www服务
不管任何系统都是基于tcp/ip服务
发包方式是根据加密和协议的方式不同而不同
不会因为操作系统而改变
如果不对仔细说明
我没太看明白你说的是什么
严格来说,在Linux的体系中,用户空间是没有Thread这个概念的,Thread的相关实现是gcc等提供的模拟thread, gcc是使用了clone这个系统调用,利用linux的轻量级进程实现了类似thread的库。这些内容你可以在《unix环境高级编程》这本书里面看到很清晰完整的讲解。
至于Linux为何不在用户空间实现thread,这只是一种选择问题,读一下《操作系统-内核与设计原理》这本书应该有所帮助。