A. ps中颜色配置文件的具体作用怎么细分
这是PS帮助里的资料
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关于颜色配置文件
精确、一致的色彩管理要求所有的颜色设备具有准确的符合 ICC 规范的配置文件。 例如,如果没有准确的扫描仪配置文件,一个正确扫描的图像可能在另一个程序中显示不正确,这只是由于扫描仪和显示图像的程序之间存在差别。 这种产生误导的表现可能使您对已经令人满意的图像进行不必要的、费时的、可能是破坏性的“校正”。 利用准确的配置文件,导入图像的程序能够校正任何设备差别并显示扫描的实际颜色。
色彩管理系统使用以下各种配置文件:
显示器配置文件 描述显示器当前还原颜色的方式。 这是您应该创建的第一个配置文件,因为这对管理色彩绝对必要。 如果在显示器上看到的颜色不能代表文档中的实际颜色,那么您将无法保持颜色的一致性。 (输入设备配置文件 描述输入设备能够捕捉或扫描的颜色。 如果您的数码相机可以选择配置文件,Adobe 建议您选择 Adobe RGB。 否则,请使用 sRGB(多数相机的默认设置)。 高级用户还可以考虑给不同的光源使用不同的配置文件。 对于扫描仪配置文件,有些摄影师会为在扫描仪上扫描的每种类型或品牌的胶片创建单独的配置文件。
输出设备配置文件 描述输出设备(像桌面打印机和印刷机)的色彩空间。 色彩管理系统使用输出设备配置文件将文档中的颜色正确映射到输出设备色彩空间色域中的颜色。 输出配置文件还应考虑特定的打印条件,比如纸张和油墨类型。 例如,光面纸与雾面纸显示的颜色范围不同。
多数打印机驱动程序附带内建的颜色配置文件。 在您创建自定义配置文件之前,尝试这些配置文件是很好的方法。 有关如何使用内建配置液春巧文件打印的信息,请参见打印时让打印机确定颜色。 有关如何获取自定配置文件的信息,请参见获取桌面打印机的自定配置文件。
文档配置文件 定义文档的特定 RGB 或 CMYK 色彩空间。 通过指定配置文件,或用配置文件标记文档,应用程序可以提闹键供文档中实际颜色外观的定义。 例如,R=127、G=12、B=107 只是一组不同的设备会有不同显示的数字。 但是当用 AdobeRGB 色彩空间标记时,这些数字会指定实际的颜色或光的波长;在这一例子中,所指定颜色为紫色。
当色彩管森键理打开时,Adobe 应用程序会自动为新文档指定一个基于“颜色设置”对话框中“工作空间”选项的配置文件。 没有相关配置文件的文档被认为未标记,只包含原始颜色值。 处理未标记的文档时,Adobe 应用程序使用当前工作空间配置文件显示和编辑颜色。
要查看当前的文档配置文件,请在状态栏中选择“文档颜色配置文件”。
使用配置文件管理颜色
A. 配置文件描述输入设备的色彩空间和文档。 B. 色彩管理系统使用配置文件的说明来标识文档的实际颜色。 C. 显示器的配置文件告知色彩管理系统如何将数值转换到显示器的色彩空间。 D. 色彩管理系统使用输出设备的配置文件,将文档的数值转换到输出设备的颜色值,从而打印实际颜色。
B. ps里的文件输出后,颜色会变.为什么
PS跳出来的照片换成JPG格式后颜色不一样的原因:保存的图片的色彩模式是CMYK模式,解决办法如下:
1、首先,我们单击菜单栏中的编辑(以ps为单位),将其转换为配置文件,如下例中红色箭头所示。
C. ps中的色相原理,求解释。。。
给闷嫌判你做一张图者消简单讲一蚂改下
D. PS里面的颜色配置文件是什么意思像素长宽比是什么意思
那些不用管它的
颜色配置相当于一种规范,由于国家地理位置等不同,有不同的内颜色规范,这是其一,容第二,图片格式化存入电脑中,目前大多都是二进制存储,所以,对于不同的软件,不同的配置环境,甚至不同的显卡配置,都会与PS有着兼容性问题。Adobe公司为了解决国际化这一方案,故推出了颜色配置文件这一选项。
我们通常只要默认就好了,sRGB就OK了。
长宽比大话举一个简单的例子,普通电视机640*480的分辨率,显示的画面是标准的4:3的图片,如果同样的分辨率,640*480,换成了宽屏的标准,16:9的尺寸,则之前的1:1正方形单位像素点不够填补变宽的屏幕,而该为1.2:1的长方形像素点,就可以了,所以你在设置像素长宽比的时候,就等于是选择了宽屏的环境,还是普通比例的环境。。。这个就是区别!
E. PS里面的可选颜色调整的原理
为什么会有这么一个修正呢,我在这里暂且不作任何评论,有兴趣的可以自己试验一下,说出自己的见解,然后大家再来印证一下
就HSL的概念来讲,一个像素R、G、B三原色的最大值和最小值决定了它的色彩(色相),比如说像素A表红、表黄,中间值和最大值、最小值之间的差值则决定了这个色彩的纯度,差值越大,色彩越鲜艳。反过来讲选择色度范围来进行调整时越鲜艳的色彩可调整的幅度越大。但这是否意味着可选颜色对于接近灰色的像素意义不大呢?不是的,至少我们还可以选择亮度范围来进行调整。
可选颜色具有多种选择范围的特性使得我们可以有针对性的对图像进行色彩矫正或者调整,我们可以根据自己的直觉或者经验来选择比如说调整人物肤色应该选择红色或者黄色,调整天空选择蓝色或青色,调整高光选择白色,调整阴影选择黑色,当然有些直觉并不见得完全正确,这就需要我们具体情况具体分析,这个分析的基础就是前面所讲的东西.
以上的所做的探讨的仅限于RGB模式,可以用作图像调整的参考。对于CMYK模式的调整,那是属于印前的范畴,对印刷了解不深,俺就不敢在这里妄言了。
来源:设计师七彩虹
F. ps调色原理
我们在后期修图的时候,经常会根据图片所表达的主题或是为改善原图颜色而使用调色功能。有人说调色真的是要看个人天赋的,确实,每个人对色彩的敏感度不一样,调出的色彩效果自然有所不同,但不管怎么样,要调好色就必须了解色彩理论,遵循色彩搭配原理。所以,对于自认没有天赋的朋友,其实可以在掌握色彩原理的基础上,通过后天的不断实践进行提高,爱迪生不是教育我们嘛:天才是1%的灵感加99%的汗水,天才也是需要后天努力的!下面,就和大家分享一些基本的色彩理论,希望对大家今后的调色有所帮助。
1、RGB颜色模式
RBG颜色模式(三原色):红、绿、蓝,一般用于电脑显示器和网站。RBG模式的调色与PS中的色彩平衡功能的一样的。
观察色相轮,除了有红绿蓝和青品红之外,还有有很多邻近色,这些邻近色可以理解为三次色,是邻近两色相加得到的中间色。例如,紫色=加洋红+加蓝=加洋红+减黄;橙色=加红+加黄=减青+加黄;橙红色=红(多)+黄(少)=减青+少黄,其他三次色以此类推。
其实,很多时候不会调色,并不是因为不知道原理,原理都懂,关键是记不住,看到这么多颜色眼花了,没了耐心,感觉好难。没关系,每天记一点就可以,再不行,把色相轮或色卡贴床头、设电脑桌面,贴办公桌,总有办法让你记住,再者就是多要多练西哟!
来源:设计师七彩虹