① linux驱动如何获取准确的延时
延时一般两种,mdelay这种忙等待的,多少大体就是多少,msleep这种调度的,多少就不是多少,因为里面有个调度时间。你可以自己用示波器抓一下时间就知道了。
② linux内核编程能不能使用sleep函数,有没有代替的方法
没有sleep
常用用jiffies、ndelay、mdelay等
msleep和ssleep不可中断。很少见。
③ qt sleep函数哪个头文件
抄QT虽然没有提供袭Sleep(),但是QT提供了系统调用,然而每个系统中都有Sleep()函数,所以可以简单的包含系统头文件即可。
如果是windows平台则:
#include <windows.h>
就可以用Sleep()了:
Sleep(10000);
(注意是大写S)linux下头文件是:
#include <sys/stat.h>
④ linux中如何实现sleep(0)的功能
linux下的sleep(0),有些时候被实现为下面这样:
unsigned int sleep (unsigned int seconds)
{
……
/* This is not necessary but some buggy programs depend on this. */
if (seconds == 0)
return 0;
……
}
如果你的程序对实时性要求不那么高,可以使用usleep(1),不然就只能用信号或者其他事件机制了。
⑤ udelay在在linux中都有哪些功能
1.
udelay(); mdelay(); ndelay();实现的原理本质上都是忙等待,ndelay和mdelay都是通过udelay衍生出来的,我们使用这些函数的实现往往会碰到编译器的警告implicit declaration of function'udelay',这往往是由于头文件的使用不当造成的。在include/asm-???/delay.h中定义了udelay(),而在include/linux/delay.h中定义了mdelay和ndelay.
udelay一般适用于一个比较小的delay,如果你填的数大于2000,系统会认为你这个是一个错误的delay函数,因此如果需要2ms以上的delay需要使用mdelay函数。
2.由于这些delay函数本质上都是忙等待,对于长时间的忙等待意味这无谓的耗费着cpu的资源,因此对于毫秒级的延时,内核提供了msleep,ssleep等函数,这些函数将使得调用它的进程睡眠参数指定的时间。
应用层:
#include <unistd.h>
1、unsigned int sleep(unsigned int seconds); 秒级
2、int usleep(useconds_t usec); 微秒级:1/10^-6
#define _POSIX_C_SOURCE 199309
#include <time.h>
3、int nanosleep(const struct timespec *req, struct timespec *rem);
struct timespec {
time_t tv_sec; /* seconds */
long tv_nsec; /* nanoseconds */
};
// The value of the nanoseconds field must be in the range 0 to 999999999.
内核层:
include <linux/delay.h>
1、void ndelay(unsigned long nsecs); 纳秒级:1/10^-10
2、void udelay(unsigned long usecs); 微秒级: 1/10^-6
3、void mdelay(unsigned long msecs); 毫秒级:1/10^-3
sleep_on(), interruptible_sleep_on();
sleep_on_timeout(), interruptible_sleep_on_timeout();
根据你的情况选用这些函数,注意: sleep操作在kernel必须小心、小心。。。
udelay()等函数是cpu忙等,没有传统意义上的sleep。这些函数相当于我们平时的阻塞读、写之类的语义,主要用于等外设完成某些操作
⑥ Linux创建写入文件
不太明白你说的网络设备是什么?不知道是不是网络存储设备,如果是你就按以下方式试试看吧
1、挂载网络存储设备到本地,mount -t nfs 192.168.1.100:/mnt/flash /opt(在Linux上执行的)
2、写入欢迎内容,echo "内容" > /opt/fing.txt。
⑦ linux内核中mdelay怎么实现
1.udelay(); mdelay(); ndelay();实现的原理本质上都是忙等待,ndelay和mdelay都是通过udelay衍生出来的,我们使用这些函数的实现往往会碰到编译器的警告implicit declaration of function'udelay',这往往是由于头文件的使用不当造成的。在include/asm-???/delay.h中定义了udelay(),而在include/linux/delay.h中定义了mdelay和ndelay.
udelay一般适用于一个比较小的delay,如果你填的数大于2000,系统会认为你这个是一个错误的delay函数,因此如果需要2ms以上的delay需要使用mdelay函数。
2.由于这些delay函数本质上都是忙等待,对于长时间的忙等待意味这无谓的耗费着cpu的资源,因此对于毫秒级的延时,内核提供了msleep,ssleep等函数,这些函数将使得调用它的进程睡眠参数指定的时间。
应用层:
#include <unistd.h>
1、unsigned int sleep(unsigned int seconds); 秒级
2、int usleep(useconds_t usec); 微秒级:1/10^-6
#define _POSIX_C_SOURCE 199309
#include <time.h>
3、int nanosleep(const struct timespec *req, struct timespec *rem);
struct timespec {
time_t tv_sec; /* seconds */
long tv_nsec; /* nanoseconds */
};
// The value of the nanoseconds field must be in the range 0 to 999999999.
内核层:
include <linux/delay.h>
1、void ndelay(unsigned long nsecs); 纳秒级:1/10^-10
2、void udelay(unsigned long usecs); 微秒级: 1/10^-6
3、void mdelay(unsigned long msecs); 毫秒级:1/10^-3
sleep_on(), interruptible_sleep_on();
sleep_on_timeout(), interruptible_sleep_on_timeout();
根据你的情况选用这些函数,注意: sleep操作在kernel必须小心、小心。。。
udelay()等函数是cpu忙等,没有传统意义上的sleep。这些函数相当于我们平时的阻塞读、写之类的语义,主要用于等外设完成某些操作