❶ ios开发文件如何通过id来查找路径
1、Documents 目录:您应该将所有的应用程序数据文件写入到这个目录下。这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息。
2、AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身。由于应用程序必须经过签名,所以您在运行时不能对这个目录中的内容进行修改,否则可能会使应用程序无法启动。
❷ ios开发怎样根据文件路径获得文件实体
NSString *home = NSHomeDirectory();//获取沙盒路径 //拼接Documents路径 //NSString *docPath = [home stringByAppendingStringt:@"/Documents"]; NSString *docPath = [home :@"Documents"]; NSString *filePath = [docPath :@"data.plist"]; NSArray *array = @[@1,@2,@"123"]; //只有具备writeToFile的对象回才能使用plist存储答,NSArray [array writeToFile:filePath atomically:YES]; 主要是获取路径,然后把文件写到这个路径里就好了
❸ ios 安装好的软件文件夹在哪里 用ifile找不到
由于ios8改了一系列的文件路径,将应用的程序文件与用户文件分别放到了两个路径,使得查找一个应用的后台文件变得困难。不过查看应用后台文件的方法还是有的:
工具:
iFile
icleaner pro
步骤:
1、打开“iCleaner pro”,下拉找到“自定义文件和文件夹”开关,如图,设置为打开状态。
4、使用iFile进入路径:var/mobile/Containers/Data/Application
找“7E001”开头的文件夹,这就是天天动听的用户文件目录。
打开“7E001”文件夹,里面的documents——.Download就是下载音乐存放的路径。
新建了一个名为“music”的文件夹,把.Download里的《气球》剪切——粘贴到music里面就OK了。
❹ IOS开发写入文件路径问题
NSString *path=[NSString stringWithFormat:@"%@/livefile.%@",[[NSBundle mainBundle] resourcePath],[[rl path] pathExtension]];
BOOL isosd = [dd writeToURL:[NSURL URLWithString:path] options:NSDataWritingAtomic error:&error1];
这样写文件如果在非越狱机上调试 会失败 提示用户权限有问题 这样应该是违背了所谓的沙箱原理
NSArray *paths = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *writableDBPath = [documentsDirectory :@"livefile.mp3"];
BOOL isosd = [dd writeToFile:writableDBPath atomically:YES];
这样些则无问题!