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android以绝对路径保存文件

发布时间:2024-06-14 03:18:12

❶ android 怎样在绝对路径下打开txt文件比如读取D:\F.TXT文件

android中只能访问android手机中的文件和SD卡中的文件,如果说你是想写入本地D:\F.TXT到你的应用中的话,只需要简单的操作一下io流就可以了,你的应用就可以从流中读取数据,要想从pc上复制文件到(模拟器)真机上可以用android:fileter视图里的工具,也可以用dos命令实现.比如将你d:\f.txt文件复制到机子上sd卡根目录下 adb -s emulator-5554 pull d:\f.txt/sdcard e.txt,你能把具体问题说一下么?问题太含糊了!

❷ android保存图片成功后图库里却找不到图片

1,情况说明
明明在文件管理器找得到图片,但是在手机系统的图库/相册里却找不到。
原因:文件虽然保存了,但是图库没有刷新。
解决办法:保存文件成功后通过发送广播来通知图库刷新。
最靠谱的解决办法
先把图片插入到系统图库中,再通知图库更新。
注意这里传了文件的绝对路径 file1.getAbsolutePath())

前面为什么说最靠谱。因为你可能在用这个,大部分手机这个方法一样可行,但是我用荣耀4c不行(被这个坑了近两个小时)

下面附上完整的保存图方法。

❸ android开发中,如何记录下文件目录列表下该文件的绝对路径,并传递到另一个Activity下调用

首先你要取得文件的路径的字符串,然后定义一个集合l(list)将这些路径都装到集合中,让后通过Intent将这个集合传到下一个Activity(Intent inten=new Intent(),intent.putExtra("list",list);)就ok了。在下一个Activity中通过intent.getExtra("list");就能得到传过来的集合了。我没有详细的代码,过程说得还是比较清楚的,希望对你有帮助。

❹ android开发怎么存储数据

Android平台开发过程中,进行数据存储的方式有五种,一下是这五种数据存储的总结:

第一种:使用SharedPreferences存储数据

适用范围:保存少量的数据,且这些数据的格式非常简单:字符串型、基本类型的值。比如应用程序的各种配置信息(如是否打开音效、是否使用震动效果、小游戏的玩家积分等),解锁口 令密码

核心原理:保存基于XML文件存储的key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。通过DDMS的File Explorer面板,展开文件浏览树,很明显SharedPreferences数据总是存储在/data/data/<package name>/shared_prefs目录下。SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过SharedPreferences.edit()获取的内部接口Editor对象实现。SharedPreferences本身是一 个接口,程序无法直接创建SharedPreferences实例,只能通过Context提供的getSharedPreferences(String name, int mode)方法来获取SharedPreferences实例,该方法中name表示要操作的xml文件名,第二个参数具体如下:

Context.MODE_PRIVATE: 指定该SharedPreferences数据只能被本应用程序读、写。

Context.MODE_WORLD_READABLE:指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写。

Context.MODE_WORLD_WRITEABLE:指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,写

Editor有如下主要重要方法:

SharedPreferences.Editor clear():清空SharedPreferences里所有数据

SharedPreferences.Editor putXxx(String key , xxx value):向SharedPreferences存入指定key对应的数据,其中xxx 可以是boolean,float,int等各种基本类型据

SharedPreferences.Editor remove():删除SharedPreferences中指定key对应的数据项

boolean commit():当Editor编辑完成后,使用该方法提交修改

实际案例:运行界面如下

Android sqlite3数据库管理工具

Android SDK的tools目录下提供了一个sqlite3.exe工具,这是一个简单的sqlite数据库管理工具。开发者可以方便的使用其对sqlite数据库进行命令行的操作。

程序运行生成的*.db文件一般位于"/data/data/项目名(包括所处包名)/databases/*.db",因此要对数据库文件进行操作需要先找到数据库文件:

1、进入shell 命令

adb shell

2、找到数据库文件

#cd data/data
#ls --列出所有项目
#cd project_name --进入所需项目名
#cd databases
#ls --列出现寸的数据库文件

3、进入数据库

#sqlite3 test_db --进入所需数据库

会出现类似如下字样:

SQLite version 3.6.22
Enter ".help" for instructions
Enter SQL statements terminated with a ";"
sqlite>

至此,可对数据库进行sql操作。

4、sqlite常用命令

>.databases --产看当前数据库
>.tables --查看当前数据库中的表
>.help --sqlite3帮助
>.schema --各个表的生成语句

以上便是android开发存储数据的五种方法!

❺ android系统中的app安装后的各个文件路径在哪里

在系统中system/app文件夹中。

在android系统中安装软件时,系统会将其安装在设定好的路径内当中,即system/app路径。容后来下载的APP可以卸载,但系统自带的APP不能卸载,否则会引发系统的崩溃。

在安装APP时,也可以直接将文件复制到手机里(手机内存、Storage Card都可以),在手机上执行该CAB文件即可安装。

(5)android以绝对路径保存文件扩展阅读

android系统中的app不同格式安装:

1、CAB格式,直接将文件到手机里,都可以在手机上执行该CAB文件即可安装。

2、EXE格式,EXE格式的程序可分为手机上直接运行(即绿色软件的形式)和连接电脑同步安装2种形式。

3、免安装软件(绿色软件),将文件直接拷贝到手机里(手机内存、Storage Card都可以)即可运行。这种软件在网上下载时一般是RAR或ZIP格式压缩包,只需先在电脑上解压,将解压出来的文件夹拷贝到手机里即可运行。

4、Cpl文件,将文件直接拷贝到手机windows目录下,即可在设置中出现相应的选项。如SoftKeyAppleEx.cpl对应会出现软件设置选项。

❻ android数据存储与访问的方式都有哪些

数据存储与访问
很多时候我们的软件需要对处理后的数据进行存储或再次访问。Android为数据存储提供了多种方式,分别有如下几种:
文件
SharedPreferences
SQLite数据库
内容提供者(Content provider)
网络

使用文件进行数据存储
首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。
复制代码 代码如下:

public class FileActivity extends Activity {
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
FileOutputStream outStream = this.openFileOutput("csdnt.txt", Context.MODE_PRIVATE);
outStream.write("CSDN".getBytes());
outStream.close();
}
}

openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/cn.csdn.action/files/csdn.txt ,通过点击Eclipse菜单“Window”-“Show View”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data/<package name>/files目录就可以看到该文件。
openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为: Context.MODE_PRIVATE = 0
Context.MODE_APPEND = 32768
Context.MODE_WORLD_READABLE = 1
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2

Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。
如果希望文件被其他应用读和写,可以传入:
openFileOutput("csdn.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);

android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/<package name>/files),其他程序无法访问。除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。

读取文件内容
如果要打开存放在/data/data/<package name>/files目录应用私有的文件,可以使用Activity提供openFileInput()方法。
FileInputStream inStream = this.getContext().openFileInput("csdn.txt");
Log.i("FileTest", readInStream(inStream));
readInStream()的方法请看本页下面备注。

或者直接使用文件的绝对路径:
File file = new File("/data/data/cn.csdn.action/files/csdn.txt");
FileInputStream inStream = new FileInputStream(file);
Log.i("FileTest", readInStream(inStream));
注意:上面文件路径中的“cn.csdn.action”为应用所在包,当你在编写代码时应替换为你自己应用使用的包。
对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。

Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:
getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录
getFilesDir()方法用于获取/data/data/<package name>/files目录

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