⑴ 有谁知道,怎样压缩3D模型的大小
在3dsmax中,可以选择变化工具里的缩放工具缩放模型大小,快捷键R,也可以使用,工具面板下的隐藏工具,重缩放世界单位来缩放场景或者选定模型的大小,希望以上回答对你有用。
⑵ 我下了一些大型3D游戏,都很大,怎么下载后都是一个文件夹,里面有好多压缩包
怎么伸手党还这么多废话?别光想着自己不方便,人家分卷上传是有理由的。
将大文件分卷以后便于上传,而且不易损坏,就算损坏也只是损坏个别压缩包,重新上传就是了。设想一下,某人费了一夜时间上传一个20G的游戏包,即将完成的时候停电,那就前功尽弃。分卷则绝对不会出现这种情况。
另外,这种方法同样照顾了小白们。现在的游戏动辄五六G,十来G,再加上很多人根本就不知道NTFS和FAT32是什么玩意,这么做可以避免很多麻烦。经常出现在VeryCD的R大那句话说得好,“请您确认自己有充分的电脑使用经验和游戏阅历,小白就不要下载了,以避免不必要的不愉快。”
⑶ 3D文件太大如何变小
体积是没关系的,3D文件的大小是取决于面数的多少,
建模就是为了渲的,内如果用VRAY渲染,容可以隐藏摄像机以外的物体,场景里的面数少了,机子就快了。
如果用LS跑,建议把一个大模型分成若干小文件,到网吧包几台机子渲吧。
3D中的优化命令是编辑多边形和编辑样条线里的子命令,是增加节点的工具,和减少文件大小无关。
⑷ 3D的文件如何变小啊
使用了优化,塌陷,文件的改变并不是很大的,在自定义——首选项——文件——有一个保存时压缩,你勾上就好了,可以比原来的缩小2/3