① 30G的压缩文件,压缩完后有多大。游戏,使命召唤10 ,目前固态上只有60G,
30G的话压缩完是28G左右,使命召唤10玩完需要30G的缓存空间,如果你解压出来文件删掉压缩包的话,玩完一共要60多G的空间,建议把固态清理下,保留70G的空间以保证游戏的运行
② 压缩文件大小怎么缩小
1,找到要压缩的文件包,右键属性可以看到文件夹的大小是“309M”。
2,鼠标右键点击“添加到压缩文件”。
3,在“压缩文件名和参数”中,我们保持默认参数,直接点击“确定”。
4,压缩完成后,鼠标点击一下“压缩包”,可以看到压缩包的大小为“308M”,比之前的文件夹减少了1M的空间。那怎么能让压缩包更小呢?
5,在“压缩文件名和参数”中,设置“压缩方式”为“最好”,“字典大小”修改为“64M或32MB”。
6,勾选“创建固实压缩文件”,再点击“确定”,等待压缩完成。
7,压缩完成后我们再看“压缩包”只暂用“306M”,比原文件夹少了3M,由此可以看出,采用这个参数设置压缩的文件包最小。
总结
1、鼠标右键点击“添加到压缩文件”。
2、在“压缩文件名和参数”中,设置“压缩方式”为“最好”。
3、把“字典大小”修改为“64M或32MB”。
6、勾选“创建固实压缩文件”,再点击“确定”,等待压缩完成即可。
③ 怎样把文件压缩到最小
压缩方法一:使用PDF转换软件④ 7ZIP中的“固实数据大小”“字典大小”“单词大小”分别什么意思怎么调
固实数据大小,就是把文件们都作为一个文件进行压缩.
如果你直接设置为 固实 ,那么所有的文件都会被作为一个文件(固实文件)压缩.
如果你设置一个大小数值,则会把固实文件砍成一段段,这个数值的大小差不多算每段的最小大小.
即是说,文件们的大小达到该数值时结束一个固实文件,开始下一堆文件们的固实压缩.
该值设成大于要压缩文件的总大小的话,就等于被设置成 固实.
一般来说该值越大,文件会被压缩得越小,压缩比就越高,在类似文件多时尤为出色.
但是如果压缩文件损坏的话,非固实压缩可以挽救更多的数据,固实压缩就是把所有鸡蛋放在一个篮子的情况,杯具了一起杯具.
字典大小,实际上我也解释不清楚,但这属于左右压缩比的重要参数.
该值越大压缩比会越高,速度也越慢,内存占用也越大,在lzma2多线程下内存占用会成倍翻涨.
如果要获得较高压缩比可以直接设置成极限压缩,此时该值会默认为64m,一般也差不多了.
当然也可以尝试在内存许可的情况下最大化该值以达到最高的压缩比,但是一般不建议这样.
单词大小,我解释不来,所以借D大(dwing)的一席话..
那个参数解释为"单词"会让人感到疑惑,不过也很难找到其他的翻译.
英文原词是"fast bytes".解释成什么都不重要,根据经验选择就可以了.
此参数越大,压缩速度越慢,但不影响解压速度.最新版可选范围是5~273.
官方默认的给出参数是128,一般来说,选择比128大的值压缩率的提高就不明显了.
不过我建议压缩较大文件的时候,64是个很好的选择,再小就不推荐了.
总之,推荐选择64~128.但要记住,只要值不是太小,这个参数对压缩率影响不大.
此参数越大不一定压缩率越好,只是压缩率提升的概率越大.
⑤ 怎样把文件压缩到最小
1、为了以 WinRAR 解压软件为例, 在桌面上需要对文件进行右键单击, 选择 "添加到压缩文件" 菜单。
⑥ 文件压缩后文件大小会改变吗
会变小。
一个较大的文件经压缩后,产生了另一个较小容量的文件,其原理是通过某种特殊的编码方式将数据信息中存在的重复度、冗余度有效地降低,从而达到数据压缩的目的。
例如:一个文件的内容是11100000000...000001111(中间有一万个零),你要完全写出来的话,会很长很长,但如果你写“111一万个零1111”来描述它,也能得到同样的信息,但却只有十一个字,这样就减小了文件体积。
(6)压缩文件固体数据大小扩展阅读:
所有无损压缩都基于这样一种理念:将文件变为“较小”的形式以利于传输或存储,并在另一方收到它后复原以便重新使用它。
有损压缩则与此大不相同。这些程序直接去除“不必要”的信息,对文件进行剪裁以使它变得更小。
这种类型的压缩大量应用于减小位图图像的文件大小,因为位图图像的体积通常非常庞大。为了了解有损压缩的工作原理,让我们看看你的计算机如何对一张扫描的照片进行压缩。
对于此类文件,无损压缩程序的压缩率通常不高。尽管图片的大部分看起来都是相同的——例如,整个天空都是蓝色的——但是大部分像素之间都存在微小的差异。
为了使图片变得更小同时不降低其分辨率,您必须更改某些像素的颜色值。如果图片中包含大量的蓝色天空,程序会挑选一种能够用于所有像素的蓝色。然后,程序重写该文件,所有天空像素的值都使用此信息。如果压缩方案选择得当,不会有任何变化,但是文件大小会显著减小。
当然,对于有损压缩,在文件压缩将无法复原成原始文件的样子。压缩程序会对对原始文件重新解释。因此,如果需要完全重现原来的内容(例如软件应用程序、数据库和总统就职演说),则不应该使用这种压缩形式。
参考资料来源:网络——文件压缩
⑦ 压缩文件跟原文件之间大小比例是多少比如说1.5G的文件压缩后有多大
这个跟压缩算法有关,一般字符文件的压缩比较高,可以达到50%左右,视频、音频、图像文件,压缩比一般80%左右。
如果是影音文件1.5g,压缩后小不了多少,可能是1.3~1.4G。
有的图像文件如JPG格式的,本来就是带压缩的,再用rar等工具压缩的效果不明显,如果是BMP文件,压缩效果更好。
每个文件都由各种不同代码组成,比如01代码。
这类文件只有数字0与1组合。压缩原理就是【通过寻找其中的规律,简化数字的排列】。
比如:00000110001111111111可以简化成5个0,2个1,3个0,10个1的排列;100000000000可以简化成数学的:10^10。
根据香农的信息理论,任何一个文件被无损压缩后的结果不可能小于其熵(信息论)。
换句话说,如果一个文件有20多个G的大小,但是其信息熵只有20多M,则实现一个1000倍的压缩是完全可能的(比如楼主放出的几小时全黑视频);反过来看,一个文件如果虽然只有100M,但是其信息熵却高达90M,则这样的文件是无论如何也不可能被无损压缩至20M大小的。
多说一句,一个文件的信息熵有多少,靠一个公式是完全可以算出来的。所以只要提供任何一个文件,我们都能知道它最小可以被压缩到多少。
以上说法仅限于无损压缩,对于有损压缩来说,压缩了多少倍皆有可能。
(7)压缩文件固体数据大小扩展阅读:
经过压缩软件压缩的文件是压缩文件,压缩的原理是把文件的二进制代码压缩,把相邻的0,1代码减少,比如有000000,可以把它变成6个0的写法60,来减少该文件的空间。
压缩文件的基本原理是查找文件内的重复字节,并建立一个相同字节的"词典"文件,并用一个代码表示,比如在文件里有几处有一个相同的词"中华人民共和国"用一个代码表示并写入"词典"文件,这样就可以达到缩小文件的目的。
其实,所有的计算机文件归根结底都是以“1”和“0”的形式存储的,和蓝色像点一样,只要通过合理的数学计算公式,文件的体积都能够被大大压缩以达到“数据无损稠密”的效果。总的来说,压缩可以分为有损和无损压缩两种。