⑴ 3d立体电影文件是什么后缀名
左右格式自一般在文件名里可以看到:HSBS
例如:The.Amazing.Spider-Man.2012.3D.3DTV.HSBS.2Audio.1080P-3DV.mkv
,,,
上下格式一般在文件名里可以看到:
HalfOU
例如:
The
Hobbit
An
Unexpected
Journey
3D
2012
3DTV
HalfOU
3DV.mkv
,,,
3D视频文件中一般会看到3DV,不用纠结后缀,RMVB,MKV,AVI,FLV,MPG,,,都可以是
⑵ 什么是3d源文件
3D源文件是max格式的3D效果图文件。在3DMAX中才能打开,可以看到效果图的几个视图窗口和灯光,摄像机,材质等
⑶ 3D文档中性通用格式有哪些
3D文档中性通用格式有fbx、gltf、ifc、iges、igs
fbx:FBX文件,又称欧特克FBX交换文件格式,是在电影界及视频游戏开发最常用的一种流行的专有的文件格式。它支持有关几何形状和外观存储信息,而且还可以支持变种和骨骼动画。
gltf:GLTF文件代表一个3D保存在glTF(三维)模型(GL传输格式)。此外,该GLTF文件存储描述符网格和动画的数据。
ifc:以IFC为文件扩展名的是3D图形,CAD-CAM-CAE文件与该IFC(工业基础类)格式,其是一种开放文件格式创建类型。 BIM程序(建筑信息建模程序)使用IFC文件甲酸,因为它包括类似的材料,空间元素,和形状的建筑物的模型。
iges:IGES代表国际图形交换标准,国际标准的3D线框模型。 IGES文件保存在文本格式,因此它可以在不同的程序之间很容易被转移。
igs:IGS是基于用于CAD系统之间交换信息的初始图形交换规范(IGES)的文件的图形文件格式。该文件与2D和3D图形,并保存为文本格式。
⑷ 电影院放映的3D电影一般是什么格式
电影院里的3D电影,分为下面3种形式:
双色3D,包括红蓝、红绿等。
偏振3D,包括左右格式影片,上下内格式。
分时3D,也叫电子快门式3D。
这三种要带不同的眼镜观看,所以影院的3D电影给您配备的眼睛也有差别。
立体电影(ANAGLYPH):将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。
立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电容影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
⑸ 一般的3d制图文件都有什么格式的都可以用什么软件打开
有以下几种。
1、.3ds.max为3dmax格式。3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
2、.dwg为cad格式。AutoCAD(AutodeskComputerAidedDesign)是Autodesk自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。
3、.prt.asm.drw为pro-e格式,分别是零件、组件、工程图。pro-e是Pro/Engineer的简称,更常用的简称是ProE或Pro/E,Pro/E是美国参数技术公司的重要产品,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位。
4、.CATPart为catia格式。CATIA的各个模块基于统一的数据平台,因此CATIA的各个模块存在着真正的全相关性,三维模型的修改,能完全体现在二维模型,模拟分析,模具和数控加工的程序。
5、.3dm为rhino格式。Rhino是美国RobertMcNeel&Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。
⑹ 3D模型是什么格式的文件
obj文件是3D模型文件格式。由Alias|Wavefront公司为3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准,适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。
文件格式简介:
OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。
比如你在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择。目前几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件的读写,不过其中很多需要通过插件才能实现。
以上内容参考网络—obj文件
⑺ 公司需要哪种格式的3d文件
STL、OBJ、gcode等。
3D文件通常包括网格模型、UV纹理、材质贴图,这里我们主要一些常见的模型及纹理格式进行比较。默认模型在保证清晰度的情况下,模型大小越小越是我们需要的。
_3ds格式:3ds是一种通用导出格式,它保留的是软件统一使用的相对空间信息,是一种比较早期的3d文件格式。
_Stl格式:目前所接触到的3D编辑器都支持stl格式。用于表示三角形网格的一种文件格式。不包含UV、材质、动画等信息。
_Step:可用于机械软件如Solidworks与3dmax等软件的交互,相对于stl格式,step会保持模型的完整性,支持材质颜色、组件分组等。
_OBJ文件:适用于3D打印机、3dmax、maya、LightWave等主流软件。Obj文件包含两个文件一个是.obj另一个是.mtl,不包含动画信息。_Fbx格式:FBX文件包含了模型的网格模型、材质贴图、动画等信息,常用于revit、max、unity3D等软件之间的互导
_png:普通的图片格式。
_Tinypng:TinyPNG使用智能有损压缩技术来减小PNG文件的文件大小。通过有选择地减少图像中的颜色数量,需要较少的字节来存储数据。效果。
_Gltf/glb:号称3D文件中的jpg。
_Draco-gltf:官方统计可以将gltf3D文件缩写数十倍