『壹』 我的世界结构方块data(数据)模式详解,我知道是生成的时候才会用到,别告诉我这个不用知道
data方块
structure name结构名称
relative pasition 相对结构方块的坐标
show invisible blocks是否显示不可见方块
struoture size结构大小
deteot struoture size and position检测结构尺寸与位置
include entities是否包含实体
结构名称是很重要的,它标识了一个结构,在很多地方都要用到。相对结构方块的位置即结构范围的开始位置,和结构大小一起标记了整个结构的区域。
我们把结构名称设为“1”,位置设为0 1 0,大小设为4 4 4,然后点击Done。
如果设置正确的话,会出现方框,可以在这个方框的范围内放置方块,放好之后回到Save方块的界面中,点击右下角的SAVE。提示结构保存成功
load方块
参数大致与Save相同。把结构名称设为和之前相同的“1”,位置设为0 1 0,然后点击load加载,提示结构位置已经准备好,再点一次load。
加载完成。
『贰』 在MC服务器里使用结构方块,结构会被保存到哪里
很高兴为你解答
我的世界的结构是保存在存档本地的,所以会被保存到服务器文件。
希望能帮到你
『叁』 我的世界中国版(手机版),结构方块如何使用
使用方法:
1、进入游戏,按“/”,输入:/give @p structure_block,即可得到一个紫色方块。
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