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js怎么定义数据

发布时间:2024-09-13 04:38:47

javaScript 如何定义一个二维数组

方法一:

定义已知长度的二维数组,可直接定义并且初始化

var _TheArray = [["0-1","0-2"],["1-1","1-2"],["2-1","2-2"]]

方法二:

定义未知长度的二维数组

vartArray = newArray(); //先声明一维数组

for(vark=0;k<i;k++)//一维数组长度为i,i为变量,可以根据实际情况改变

{

tArray[k]=newArray(); //声明二维,每一个一维数组里面的一个元素都是一个数组

for(varj=0;j<p;j++)//一维数组里面每个元素数组可以包含的数量p,p也是一个变量

{

tArray[k][j]="1"; //这里将变量初始化,我这边统一初始化为1

}

}

(1)js怎么定义数据扩展阅读:

JavaScript多维数组的创建:

<script>

varallarray=newArray();

varres="";

functionloaddata()

{

for(vari=0;i<3;i++)

{

varstarth=i*200;

varstrarw=i*200;

varendh=(i+1)*200;

varendw=(i+1)*200;

allarray[i]=newArray();

allarray[i][0]=newArray();

allarray[i][1]=newArray();

allarray[i][0][0]=starth;

allarray[i][0][1]=strarw;

allarray[i][1][0]=endh;

allarray[i][1][1]=endw;

}

for(vari=0;i<allarray.length;i++)

{

varsh=allarray[i][0][0];

varsw=allarray[i][0][1]

vareh=allarray[i][1][0];

varew=allarray[i][1][1]

res+="第"+i+"个坐标的开始坐标是:"+sh+","+sw+"结束坐标是:"+eh+","+ew+"<br/>";

}

document.getElementById("dv").innerHTML=res;

}

</script>。

㈡ 在js中先定义一个空数组 用来存储获取的数据,如下,怎么知道数组获取数据的具体内容呢

var arrPic = {}; //定义一个空数组保存初始的长与宽

你把这个对象定义到全局中,比如这么写
var arrPic = {}; //定义一个空数组保存初始的长与宽
$(".p_Lst").each(function(index) {
var $this = $(this); //获取每个外框Div
var $img = $this.find("img"); //查找其中的图片元素
var $info = $this.find(".p_Alt"); //查询其中的图片信息元素
arrPic.imgw = $img.width();
arrPic.imgh = $img.height();
arrPic.orgw = $this.width();
arrPic.orgh = $this.height();
},
让后你把arrPic打印出来,你这样去试一下,应该没什么问题

㈢ js如何定义二维数组,一维的key为动态值。就是要处理二级菜单显示。

懂字典或map的概念吗:

你需要的应该 是这样的数据结构:

varmenu={
"submenu1":[
{"name":"item1","id":"1","link":"
},
{"name":"item2","id":"2","link":"
}
],
"submenu2":[
{"name":"item1","id":"1","link":"
},
{"name":"item2","id":"2","link":"
}
],
}

//定义菜单方法
varmenu={};

//动态添加子菜单:
menu["submenu3"]=[];

//删除某个子菜单项
menu["submenu3"]=undefined;

//往子菜单中添加条目
menu["submenu3"].push({"name":"item1","id":"1","link":"
});

//删除一个条目
menu["submenu3"].splice(1,1);

//修改条目
menu["submenu3"][0]["link"]="


//查询条目属性
varitemName=menu["submenu3"][0]["name"];

//遍列整个菜单
for(varkeyinmenu){
console.log("key="+key);
varitems=menu[key];
for(vari=0;i<items.length;i++){
//后面的写法没错,体现的是js的灵活性
console.log("items["+i+"].name="+items[i]["name"]);
console.log("items["+i+"].link="+items[i].link);
}
}

㈣ echarts 怎样用js自定义图表数据

引入ECharts

echarts提供多种引入方式,请根据你的项目类型选择合适的方式:

模块化包引入

如果你熟悉模块化开发,你的项目本身就是模块化且遵循AMD规范的,那引入echarts将很简单,使用一个符合AMD规范的模块加载器,如esl.js,只需要配置好packages路径指向src即可,你将享受到图表的按需加载等最大的灵活性,由于echarts依赖底层zrender,你需要同时下载zrender到本地,可参考demo,你需要配置如下。

需要注意的是,包引入提供了开发阶段最大的灵活性,但并不适合直接上线,减少请求的文件数量是前端性能优化中最基本但很重要的规则,务必在上线时做文件的连接压缩。

//from echarts example
require.config({
packages: [
{
name: 'echarts',
location: '../../src',
main: 'echarts'
},
{
name: 'zrender',
location: '../../../zrender/src', // zrender与echarts在同一级目录
main: 'zrender'
}
]
});

模块化单文件引入(推荐)

如果你使用模块化开发但并没有自己的打包合并环境,或者说你不希望在你的项目里引入第三方库的源文件,我们建议你使用单文件引入,同模块化包引入一样,你需要熟悉模块化开发。

自2.1.8起,我们为echarts开发了专门的合并压缩工具echarts-optimizer。如你所发现的,build文件夹下已经包含了由echarts-optimizer生成的单文件:

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