㈠ 什么是视频帧速、视频数据量、视频图像质量
①帧速:
视频、动画都是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果。视频根据制式的不同可分为很多种,其中以30帧/秒,25帧/秒两种最常用。有时为了减少数据量,可以减慢帧速。例如只有15帧/秒,但效果略差。
②数据量:
数据量是每秒钟视频文件所占的磁盘空间。如不计压缩,应是帧速乘以每幅图像的数据量。假设一幅图像的大小是
1MB,则每秒钟将达到25MB
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30MB,但经压缩后将减少十几倍、几十倍甚至更多。尽管如此,数据量有时还是大的使计算机显示跟不上速度,此时就只有在减少数据量上下功夫,如降低帧速、缩小画面等。
③图像质量:
图像质量除了原始数据质量外,还和对视频数据压缩的倍数有关。一般说来,压缩比较小时,对图像质量不会有太大的影响,而超过一定倍数后,将会明显看出图像质量下降。所以数据量与图像质量是一对矛盾,需要适当的折衷。
㈡ 如何计算一幅图像存储所需要的数据量
对于图像来说,它所需要的数据量就是这幅图像所需要的存储空间大小。
有两种办法来计算:
实测法
使用与要求相近的实际图片,包括尺寸大小、色彩、数据格式。来统计一下实际的存储空间的要求。图片若是非压缩格式,那么这个尺寸是精确的,如果是压缩格式,由于压缩比和图案相关,因此需要预留一部分浮动空间。
估算法
首先计算每个像素点所使用的位数,比如彩色jpg可能会使用24位表示一个点,这样的话就是3个字节。
再计算要求的长和宽所需要的点数,并与字节数相乘。如100*100像素的彩色图片需要100*100*3字节,即30K。这个结果是非压缩数据大小 。
最后估算压缩比,不同的算法会有一个压缩比范围,如JPEG支持多种压缩级别,压缩比率通常在10:1到40:1之间,按10:1计算的话,上例中的实际存储容量在3K左右。
最终得到一个存储容量大小,建议为此最终结果保留一定的浮动冗余空间。