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app保存的用户数据是在哪里

发布时间:2023-08-02 14:04:43

⑴ b站用户数据储存在哪

手机b站缓存文件是在:点击打开文件管理,接着点击本地分类。在本地分类中找到“内部存储”并点击,然后在新页面中找到android文件夹并点击打开。这时同样会看到许多文件夹,点选第一个位置的data文件夹,然后需要找到tv.danmaku.bili文件夹并点击打开。这个时候会看到三个文件夹,点击其中的dowuload文件夹,点击之后就会看到多个由数字命名的文件夹,文件夹的数量和在手机b站中缓存的视频文件数量相同,因为这里是变化的,所以在上面的路径描述中写的是“随机”文件夹,实际上不是随机的,但却是变化的。哔哩哔哩(bilibili)现为国内领先的二次元文化社区,该网站于2009年6月26日创建,被粉丝们亲切地称为“B站”。根据数据公司QuestMobile发布的《移动互联网2017年Q2夏季报告》,B站位列24岁及年轻用户偏爱的十大APP榜首,同时,在网络发布的2016热搜榜中,B站在00后十大新鲜关注APP中排名第一。

⑵ 手机软件的安装包和数据分别安在哪的

4G是您手机的运行内存,即手机软件在运行时需要储存的临时数据(运行数据),64G是您手机的物理内存,即手机软件下载下来的数据就保存在这里(比如视频,音乐,手机数据等)。您下载的安装包安装后软件的数据和数据包都在您手机的物理内存中,数据包的文件夹在Android/obb这个文件夹里。希望对您有用谢谢

⑶ 每个app(不仅是聊天软件)内和平台客服聊天记录是保存在云里还是手机本地,换手机登录还有吗

你好。其实正如你说的。每个软件设定都是不一样的。有的聊天软件聊天信息只会保存在手机本地。云端的服务器是并不会保存的。比如你说的这种。而且官方也明确表示过。并不会保留用户的聊天数据。有些数据只存在于用户手机当中。像这种聊天软件的聊天记录,如果你换手机了,那么肯定是找不到的。之前的聊天记录只存在于之前的手机当中。
但是对于大部分客服聊天累的记录。一般都会存储在云端的。像一些购物平台的。你和客服的聊天记录之类的这些信息。即使你换手机。也是可以看得到的。就算你这边看不到。客服那边也是可以调取的。因为平台有时候要保留这些聊天数据。作为证据以免双方发生分歧的时候。这些聊天记录都是可以当证据的。包括有时候你拨打客服电话。而且电话那边也会有提示你的。为了保留证据,会对你的谈话进行录音,这个是很正常的。所以不同软件的设置是不一样的,就有可能有的软件聊天记录只存在于手机当中。有的软件的聊天记录可以保存在手机当中,云端也会有备份。有的软件只能是云端有备份。这个软件聊天记录只存在于手机当中,云端是没有的。
所以你换手机之后可能所有的软件情况都是不太一样的。对于对于非常重要的聊天记录还是建议楼主进行保存。有的软件的聊天记录都是可以进行备份的可以单独备份成一个文件。这样的话,你再换手机的时候导入这些聊天记录文件。之前的聊天记录还是可以看得到的。包括但不限于有一些聊天记录,会存储在云端。如果你觉得这些记录对你特别重要的话,也是可以进行备份的。包括无法单独生成聊天备份文件的一些记录。也可以对手机进行截屏。长截屏的操作来保存这些记录。毕竟有时候这些记录保存在自己手机当中还是最令人放心的。

⑷ win7用户的软件数据都保存在哪个文件夹里面

Windows7的用户文件夹默认所在位置是系统盘(通常是C盘)下的“\Users”目录之内。

安卓手机的 应用程序的数据在什么文件夹

“数据”保存位置既有可能保存在android/data文件夹下,也有可能保存在该应用程序安装运行后自行生成的文件中,操作方法如下:

1、首先在手机界面点击【设置】,如下图所示。

⑹ 我们的app在手机中存放的路径是

我们的app在手机中存放的路径是:/var/mobile/Applications/4434-4453A-B453-4ADF535345ADAF344

后面的目录4434-4453A-B453-4ADF535345ADAF344是iPhone自动生成的,里面包含了四个文件夹:

(1)AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序本身。由于应用改程序必须经过签名。所以再运行程序时,是不可以对这个目录进行内容修改的,否则会造成应用无法启动。

  (2)Documents目录:这是文档目录。有关应用的所有数据文件应该写入到这个目录下,这个目录用于存储用户数据或者其他应该定期备份的信息。iTunes会同步改应用程序的此文件内容,适合存储一些重要的数据

  (3)Libarary目录:库目录,这个目录下面还有两个子目录:Caches 和 Preferences 

              Preferences 目录:包含应用程序的编号设置文件,存放NSUserDefaults保存的.plist文件。iTunes同步该应用时会同步该文件夹中的内容。

              Caches 目录:缓存目录。用于存储应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。ITunes不会同步改文件夹,保存一些不需要备份的数据           

  (4)tmp目录:临时目录。这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不再需要的信息。iTunes不会同步此文件夹,系统可能在应用没运行时就删除该目录下的文件,所以此目录适合保存应用中的一些临时文件,用完就删除。

下面就是这些文件夹获取路径的方法:

1.获取AppName.app 目录路径:

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];

2.获取Documents目录路径的方法:

NSString *documentPath = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;

3.Library/Caches目录路径方法:

NSString *cachePath = (NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;

4.Library/Application Support目录路径方法:

[(NSApplicationSupportDirectory,   NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0]

4.tmp目录路径的方法:

NSString *tmpPaht = NSTemporaryDirectory();

5.获取沙盒主目录路径    

NSString *homePaht = NSHomeDirectory();

例子:

NSFileManager* fm=[NSFileManager defaultManager];

if(![fm fileExistsAtPath:[self dataFilePath]]){

//下面是对该文件进行制定路径的保存

[fm createDirectoryAtPath:[self dataFilePath] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];

//取得一个目录下得所有文件名

NSArray *files = [fm subpathsAtPath: [self dataFilePath] ];

//读取某个文件

NSData *data = [fm contentsAtPath:[self dataFilePath]];

//或者

NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:[self dataFilePath]];

}

IOS管理文件和目录

1、常见的NSFileManager文件方法

-(NSData *)contentsAtPath:path//从一个文件读取数据

-(BOOL)createFileAtPath: path contents:(NSData *)data attributes:attr//向一个文件写入数据

-(BOOL)removeItemAtPath:path error:err//删除一个文件

-(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err//重命名或者移动一个文件(to不能是已存在的)

-(BOOL)ItemAtPath:from toPath:to error:err//复制文件(to不能是已存在的)

-(BOOL)contentsEqualAtPath:path andPath:path2//比较两个文件的内容

-(BOOL)fileExistAtPath:path//测试文件是否存在

-(BOOL)isReadableFileAtPath:path//测试文件是否存在,并且是否能执行读操作

-(BOOL)isWriteableFileAtPath:path//测试文件是否存在,并且是否能执行写操作

-(NSDictionary *)attributesOfItemAtPath:path error:err//获取文件的属性

-(BOOL)setAttributesOfItemAtPath:attr error:err//更改文件的属性

2.使用目录

-(NSString *)currentDirectoryPath//获取当前目录

-(BOOL)changeCurrentDirectoryPath:path//更改当前目录

-(BOOL)ItemAtPath:from toPath:to error:err//复制目录结构(to不能是已存在的)

-(BOOL)createDirectoryAtPath:path withIntermediateDirectories:(BOOL)flag attribute:attr//创建一个新目录

-(BOOL)fileExistAtPath:path isDirectory:(BOOL*)flag//测试文件是不是目录(flag中储存结果YES/NO)

-(NSArray *)contentsOfDirectoryAtPath:path error:err//列出目录内容

-(NSDirectoryEnumerator *)enumeratorAtPath:path//枚举目录的内容

-(BOOL)removeItemAtPath:path error:err//删除空目录

-(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err //重命名或移动一个目录(to不能是已存在的)

3、常用路径工具方法

+(NSString *)pathWithComponens:components//根据components中的元素构造有效路径

-(NSArray *)pathComponents//析构路径,获得组成此路径的各个部分

-(NSString *)lastPathComponent//提取路径的最后一个组成部分

-(NSString *)pathExtension//从路径的最后一个组成部分中提取其扩展名

-(NSString *):path//将path添加到现有路径的末尾

-(NSString *):ext//将指定的扩展名添加到路径的最后一个组成部分

-(NSString *)//删除路径的最后一个组成部分

-(NSString *)stringByDeletingPathExtension//从文件的最后一部分删除扩展名

-(NSString *)stringByExpandingTileInPath//将路径中代字符扩展成用户主目录(~)或指定用户的主目录(~user)

-(NSString *)//尝试解析路径中的符号链接

-(NSString *)stringByStandardizingPath//通过尝试解析~、..(父目录符号)、.(当前目录符号)和符号链接来标准化路径

4、常用的路径工具函数

NSString* NSUserName(void)//返回当前用户的登录名

NSString* NSFullUserName(void)//返回当前用户的完整用户名

NSString* NSHomeDirectory(void)//返回当前用户主目录的路径

NSString* NSHomeDirectoryForUser(NSString* user)//返回用户user的主目录

NSString* NSTemporaryDirectory(void)//返回可用于创建临时文件的路径目录

5、常用的IOS目录

Documents(NSDocumentDirectory)//用于写入应用相关数据文件的目录,在ios中写入这里的文件能够与iTunes共享并访问,存储在这里的文件会自动备份到云端

Library/Caches(NSCachesDirectory)//用于写入应用支持文件的目录,保存应用程序再次启动需要的信息。iTunes不会对这个目录的内容进行备份

tmp(use NSTemporaryDirectory())//这个目录用于存放临时文件,只程序终止时需要移除这些文件,当应用程序不再需要这些临时文件时,应该将其从这个目录中删除

Library/Preferences//这个目录包含应用程序的偏好设置文件,使用 NSUserDefault类进行偏好设置文件的创建、读取和修改

分类:  iOS学习积累

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